J’ai pas dit que c’était une stratégie qui gagne à tous les coups, j’ai juste dit que c’est la seule stratégie que j’ai pu déceler pour le moment, et si c’est la première que j’ai vu, je n’ai nul doute que ce ne doit pas être la meilleur.
Nb : J’ai fait une partie contre moi-même aujourd’hui pour manipuler un peu la mécanique du jeu (j’ai d’ailleurs gagné que d’un seul point, comme quoi le jeu est équilibré) et effectivement j’ai eu l’occasion de réaliser que quand on fait les 6, il vaut mieux faire les 2 avec, c’est pas cher et c’est quand même pratique de ne pas les laisser aux autres.
Petite question subsidiaire : peut-on jouer plusieurs événements identiques lors d’un même tour ? Autrement dit, puis-je utiliser plusieurs barbares lors d’un même tour ?
Cette possibilité n’est pas décrite dans les règles mais elle n’est pas proscrite non plus et la question s’est posée à plusieurs reprises avec mes joueurs.
Réponse : oui, et tu appliques autant de fois l’effet que tu as joué de cartes (question déjà posée plusieurs fois ça et là)
YoshiRyu dit:Réponse : oui, et tu appliques autant de fois l'effet que tu as joué de cartes (question déjà posée plusieurs fois ça et là)
Bonne réponse de l'Amiral ! Attention toutefois à ne pas trop cumuler les points négatifs.
On continu d’en bouffer, et c’est toujours aussi bÔn, c’est vraiment un jeu exceptionnel !
Lord Kalbut dit:On continu d'en bouffer, et c'est toujours aussi bÔn, c'est vraiment un jeu exceptionnel !
T'es pas loin des 50 parties là ? non ?
Kong dit:Lord Kalbut dit:On continu d'en bouffer, et c'est toujours aussi bÔn, c'est vraiment un jeu exceptionnel !
T'es pas loin des 50 parties là ? non ?
J'ai pas compté, mais ça doit être dans ces eaux là, oui
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Salut
On a déjà fait une 30ène de parte à deux avec ma copine et toutes les parte on le même schéma: le premier qui arrive a avoir les 5, dirige la partie et fini par gagner.
Donc on se disais qu’on pourrait changer son pouvoir pour les partie à deux; c’est pas trop marrant de se faire mener toute la partie et espérer avoir plus de chance a la fin pour avoir une petite chance de gagner.
Quelqu’un à une idée.
dipsi0 dit:Salut
On a déjà fait une 30ène de parte à deux avec ma copine et toutes les parte on le même schéma: le premier qui arrive a avoir les 5, dirige la partie et fini par gagner.
Donc on se disais qu'on pourrait changer son pouvoir pour les partie à deux; c'est pas trop marrant de se faire mener toute la partie et espérer avoir plus de chance a la fin pour avoir une petite chance de gagner.
Quelqu'un à une idée.
5 parties hier à 2 et c'est vrai que le 5 est assez fort. Cela dit une fois que tu le sais, il y a quand même des moyens de lutter (égaliser pour que personne n'en bénéficie, les détruire ou les échanger).
Et puis en ayant les 5, tu ne joues que 2 cartes par tour max (comparé à ton adversaire qui les joue 3 par 3, ça équilibre sans doute^^).
dipsi0 dit:Salut
On a déjà fait une 30ène de parte à deux avec ma copine et toutes les parte on le même schéma: le premier qui arrive a avoir les 5, dirige la partie et fini par gagner.
Donc on se disais qu'on pourrait changer son pouvoir pour les partie à deux; c'est pas trop marrant de se faire mener toute la partie et espérer avoir plus de chance a la fin pour avoir une petite chance de gagner.
Quelqu'un à une idée.
Comment gérer un adversaire qui joue les 5 à deux joueurs:
Déjà pour bien jouer les Armateurs à 2 joueurs je conseils de ne jamais en jouer plus de 2. Car très souvent à 2 joueurs on finis la partie avec 5 ou 6 familles sur tables et avoir 3 Armateurs diminue ce nombre et diminue donc les points de victoires associés.
Comment bien contrer les Armateurs ?
Il y a 2 écoles, d'abord la méthode offensive, Barbares et Lobby à tout va, ça coute beaucoup de -1 mais le jeu des joueurs est bien abîmé, souvent des parties qui se termine à bas scores. Ca marche, il ne faut pas avoir peur de bourriner, du tout.
La methode 789 + Lobby. Alors cette méthode est simple, on pause au plus vite les 7 pour s'immuniser au Barbares. Puis ensuite prendre systématiquement les 89 ou les LOBBY, en jouant les LOBBY on lui laisse bien sur les 5, on ne touche pas aux armateurs. JAMAIS on ne détruit ses LOBBY devant soi avec un Priest (qui n'a rien à faire là dans ce dev), le but c'est qu'il en reste le moins possible (il y en a que 4 ds la jeu), comme ça peu de LOBBY dispo + immunisé Barbares = 7+8+9 points et lui reste sur ses 5+4+3. Je conseil plutôt de prendre les 6 que les 2 dans ce dev.
Après il ne faut pas avoir peur de tester des strats et surtout surtout avoir une stratégie de jeu est importante, on peux jouer et s'adapter aux cartes piochées chaque tour, mais avoir une stratégie est bcp mieux.
Bonne journée
2 parties à 4 pour notre part. Le jeu est très sympa et plait beaucoup. L’évolution de la stratégie pendant la partie est un aspect intéressant du jeu. Les cartes sont belles, par contre beaucoup brassés donc sleeves obligatoires à mon avis.
Par contre 2 questions :
- Si un joueur a la majorité des prêtres, dans le même tour peut-il jouer une carte -1 puis l’éliminer. A la lecture des règles je comprends que oui.
- Peut on jouer plusieurs -1 de même type en 1 fois et dans ce cas appliquer les effets chez différentes personnes ?
Yusiborg dit:2 parties à 4 pour notre part. Le jeu est très sympa et plait beaucoup. L'évolution de la stratégie pendant la partie est un aspect intéressant du jeu. Les cartes sont belles, par contre beaucoup brassés donc sleeves obligatoires à mon avis.
Par contre 2 questions :
- Si un joueur a la majorité des prêtres, dans le même tour peut-il jouer une carte -1 puis l’éliminer. A la lecture des règles je comprends que oui.
- Peut on jouer plusieurs -1 de même type en 1 fois et dans ce cas appliquer les effets chez différentes personnes ?
Oui et Oui
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Kong dit:Bon bah voilà en principe à partir d'aujourd'hui toutes les boutiques ont reçues Koryo... Zen... Zen... Zen... Je croise les doigts, je retient ma respiration et je me détends... (Suis stress à mort)![]()
![]()
Moi j'ai juste envie de demander : 10 jours après la sortie du jeu et ce post où tu stressais quelque peu, comment que ça va Kong ?
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Nrx dit:Kong dit:Bon bah voilà en principe à partir d'aujourd'hui toutes les boutiques ont reçues Koryo... Zen... Zen... Zen... Je croise les doigts, je retient ma respiration et je me détends... (Suis stress à mort)![]()
![]()
Moi j'ai juste envie de demander : 10 jours après la sortie du jeu et ce post où tu stressais quelque peu, comment que ça va Kong ?(Stress pour la prochaine rupture et le réappro peut-être ??
)
Ca va bien, très bien même, merci
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51% du stock FR de Koryo vendu en 10 jours c'est plutôt pas mal, mais le plus important c'est l'accueil fait au jeu par vous, les joueurs, les blogueurs... Je suis super heureux pour le jeu et pour son auteur Gary Kim, du coup j'ose imaginer que Koryo sera peut être un jeu de plus d'un tirage (pas comme Texas Zombies par exemple).
Kong dit:du coup j'ose imaginer que Koryo sera peut être un jeu de plus d'un tirage (pas comme Texas Zombies par exemple).
Et ce serait amplement mérité
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Sinon Kong, au risque de passer pour un relou, pourrais-tu confirmer ou infirmer le fait que personne ne peut jouer de lobby dans une partie à 2 si un des 2 joueurs à la majorité de voleur ?
Si c'est le cas, ne trouves-tu pas paradoxal que si j'ai la majorité de voleur, mon adversaire soit ainsi protéger des 2 types d'événements s'il a la majorité de protecteur ?
Merci
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ryohazuki dit:Kong dit:du coup j'ose imaginer que Koryo sera peut être un jeu de plus d'un tirage (pas comme Texas Zombies par exemple).
Et ce serait amplement mérité!
Sinon Kong, au risque de passer pour un relou, pourrais-tu confirmer ou infirmer le fait que personne ne peut jouer de lobby dans une partie à 2 si un des 2 joueurs à la majorité de voleur ?
Si c'est le cas, ne trouves-tu pas paradoxal que si j'ai la majorité de voleur, mon adversaire soit ainsi protéger des 2 types d'événements s'il a la majorité de protecteur ?
Merci
Alors oui, si tu a la majorité des espions à 2 joueurs on ne peux pas jouer de LOBBY sur toi.
Et pour répondre à ta question sur le "paradoxal" je t'encourage à bien relire le pouvoir de l'Espion page 6 et notamment le gros ATTENTION en gras
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Ce n’est pas ce qu’il veut dire.
A deux joueurs, si le joueur A a la majorité des 7 et que le joueur B a la majorité des 2 mais PAS de 7, le joueur B ne peut pas jouer de lobby parce qu’il ne peut pas se prendre lui même pour cible, du coup le joueur A est protégé à la fois des barbares (directement grâce à ses 7) et des lobby (indirectement grâce aux 2 de son adversaire).
Du coup, tous les joueurs se demandent si à 2, on ne devrait pas pouvoir jouer de lobby sur soi-même y compris si on a la majorité des 2…
YoshiRyu dit:Ce n'est pas ce qu'il veut dire.
A deux joueurs, si le joueur A a la majorité des 7 et que le joueur B a la majorité des 2 mais PAS de 7, le joueur B ne peut pas jouer de lobby parce qu'il ne peut pas se prendre lui même pour cible, du coup le joueur A est protégé à la fois des barbares (directement grâce à ses 7) et des lobby (indirectement grâce aux 2 de son adversaire).
Du coup, tous les joueurs se demandent si à 2, on ne devrait pas pouvoir jouer de lobby sur soi-même y compris si on a la majorité des 2...
Oki j'avais mal lu la question
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Oui dans ce cas là le joueur A est protégé. Pas de changements de règles de prévu par l'auteur pour ça, notons que ce n'est pas très courant non plus. Perso, cela ne m'a jamais vraiment gêné, vous si ?
J’en suis toujours à 5 parties, ceci dit, je pense que si on ne peut pas jouer de lobby lors d’une partie à 2 parce qu’on a la majorité des espions, on est responsable de la situation.
Maintenant, il ne serait pas incohérent non plus de dire que les espions protègent des lobby des adversaires au lieu de dire qu’ils protègent des lobby des joueurs.
Avoir une variante au bout de 10 jours, c’est bon signe, non ?
YoshiRyu dit:J'en suis toujours à 5 parties, ceci dit, je pense que si on ne peut pas jouer de lobby lors d'une partie à 2 parce qu'on a la majorité des espions, on est responsable de la situation.
Maintenant, il ne serait pas incohérent non plus de dire que les espions protègent des lobby des adversaires au lieu de dire qu'ils protègent des lobby des joueurs.
Avoir une variante au bout de 10 jours, c'est bon signe, non ?
Je part en Corée mercredi, je vais en discuter avec l'auteur, ça et d'autres choses
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