Pour info, faites gaffes : le héro donné lors du pledge EB ne sera pas dispo en late pledge, même si vous avez mis 1$ lors de la campagne.
Bon c’est pledge ! On va voir ce que ça va donner !
on a une règle officiel en fr quelque part s’il vous plais ?
JaKaN dit :on a une règle officiel en fr quelque part s'il vous plais ?
Toi, tu n'as pas lu la page de présentation du jeu que j'ai créé au tout début. Je suis tristesse tiens.
Tu y trouveras un lien vers une règle fr non officielle, sans jolie mise en page et dans laquelle il manque les événements notamment (car ils ont été ajoutés après ma trad') mais quand même suffisamment complète pour que tu comprennes de quoi il retourne, je pense.
Après une période de calme pour la campagne pendant la nuit, le moteur s’est remis en marche…
On en est à 132 k$ et le prochain palier est à 135 k$
Ce que j’attends surtout c’est le prochain Stretch goal.

J’ai surtout hâte de voir la sculpture du Cpt. Makhaira
Jerthael dit :Bon ben les SG tombent comme des mouches, c'est chouette:
Merde, il y'a des loup garou... je risque de craquer...
Pas de Cthulhu svp...
Une pseudo soeur de bataille en SG, je suis chaud
Encore 1000$ et le dernier stretch goal affiché va tomber.
Plus qu’à attendre de voir ce qu’ils vont nous proposer pour la suite

ils prévoient de donner des infos sur le contenu débloqué ?
poymaster dit :ils prévoient de donner des infos sur le contenu débloqué ?
Je n'ai pas regardé la dernière version du pnp mais, à part la "soeur de bataille", tous les autres SG nous avaient été proposés en test.
Les 4 Héros de l'extension me semblent plus balaises que ceux de la boîte de base. D'ailleurs,n en règle générale, mes amis joueurs et moi-même trouvions que les tireurs avaient l'avantage sur les cac qui pouvaient se gêner entre eux pour tabasser du Monstre. Bon, je n'ai pas 100 parties derrière moi non plus.
Le loup-garou est une Abomination bien vacharde qui a 1 point d'armure, avance trop vite et tape trop fort (au cac uniquement). Une vraie plaie à tuer de loin.
Wilt est un Héros spécialisé dans l'excavation et les tours de passe-passe (échange d'un sbire contre un autre par exemple) que je trouvais un peu faiblard, perso (d'autres testeurs également) mais il me semble qu'il va être modifié. D'ailleurs, plusieurs Héros et Monstres avaient été nerfés ou boostés durant les tests.
Le prochain SG concerne le Héros Cpl. Jasso qui dispose de 2 tourelles (jetons en carton dans la boîte de base) à placer n'importe où sur le champ de bataille. Une fois posées, elles sont autonomes et elles tirent sur les ennemis à portée mais elles peuvent aussi exploser (action du Héros) pour faire de gros dégâts en dernier recours. Très sympa à jouer car leur placement doit être optimisé de manière à taper correctement mais sans gêner le passage des Héros.
Le Felsprinter avance comme une limace et n'a aucune protection mais il tape de très loin et diminue la précision des attaques portées contre lui (vous le touchez sur 4+ au lieu de 3+ par exemple).
Dans les parties test que tu as pu faire, il tournait comment le jeu? Il est encore brut, ou bien ils ont déjà le gros du truc?
Ça tournait bien dès le début. A la lecture de la règle, la première fois, j’étais plus que circonspect car ça me semblait trop simpliste mais je me suis amusé dès la première partie et toutes les personnes qui l’ont essayé ont aimé (sauf la seule fille qui y a joué… bizarrement ^_^).
Faut juste faire abstraction du thème (ça n’est pas dur) car une chapelle (?) à défendre dans une ville en ruine qui ressemble à un volcan face à des Monstres qui avancent dans des couloirs balisés… comment dire… faut de l’imagination pour s’immerger.
A part ça, c’est un bon coop bien bourrin ou la tactique est importante. Il faut vraiment se coordonner pour ne pas se gêner et l’apparition aléatoire des ennemis ainsi que des Sbires qui les accompagnent obligent à constamment s’adapter. Les points d’actions sont très limités et la frustration bien présente. Le Tiers 1 est relativement gérable après 2 - 3 parties mais dès le Tiers 2, ça se complique bien comme il faut.
Le jeu ne propose rien d’original mais c’est un bon Tower Défense à mes yeux et je pledge les yeux fermés car je sais que je pourrai le sortir facilement grâce à ses règles simples et accessibles. Il est plus facile à sortir qu’un B-Sieged par exemple.
Comme dis plus haut, les Héros à distance semblent plus balaises que les cac qui compensent par une plus grande résistance. Néanmoins, la variété vient plus des Monstres que des combattants donc je ne m’inquiète pas pour la rejouabilité. Et puis, le jeu a été plusieurs fois rééquilibré lors de nos cessions de tests.
on a pas mal d’overlords et d’abominations en SG et en add-on, mais on n’a encore rien en minions. J’espère qu’ils vont y penser.
Zemeckis dit :on a pas mal d'overlords et d'abominations en SG et en add-on, mais on n'a encore rien en minions. J'espère qu'ils vont y penser.
Je ne crois pas que ça soit dans leurs cartons d'ajouter d'autres minions. En tous cas, lors des tests, la question avait été vite balayée. Les 3 types de minions boostent soit l'armure, soit la vitesse soit l'attaque des Abominations. De plus, sauf exceptions, ils doivent toujours être tués en premier et protègent donc très bien les Abominations. Ils sont juste là pour renforcer les Monstres et en ajouter d'autres types, pourrait compliquer le jeu sachant que plusieurs Abominations et Overlords ont déjà des capacités qui leurs sont propres (surtout à partir du Tiers 2).
Et puis, si d'autres minions avaient été prévus, ils apparaitraient logiquement déjà sur les fiches des Abominations et des Overlords.
Ha oki. Merci pour ta réponse explicative, je comprends mieux.
Ça bouge du côté des SG avec un déblocage plus tôt que prévu, quelques modifs et 2 très beaux ajouts :
Tout d’abord, les tourelles ont été débloquées avec 5000 $ d’avance :
Ensuite, 2 SG ont été ajoutés :
Voici Candy et… heuu… je suppose que Cola c’est la bombonne qui orne son arme… elle tire vraiment du cola ?!
Bon peu importe, elle est superbe. J’ai hâte de voir la sculpture.
A 210 000 $, nous débloquerons des sculptures alternatives pour tous les Sbires et toutes les Abominations. En arrière plan sur l’image, vous avez la sculpture originale du Sbire Brute (pour info, il dispose d’un point de bouclier et doit toujours être ciblé en premier) et en premier plan, sa sculpture alternative. Oui, je trouve aussi que ça déboîte des épaules de déménageur.
Enfin, le SG de l’Abomination Felsprinter a été decalé à 230 K :
Voici ensuite une jolie photo d’impression 3D concernant de gauche à droite : Wilt - un objet non encore débloqué mystère (bon pas tant que ça puisque c’est la version 3D du module de soin du Héros Lannith, un soutien très efficace en jeu) - l’Abo loup-garou et la mine C-54 du Sgt Specks :
Enfin, découvrons avec une joie non dissimulée le rendu du Capitaine Six :
La posture est magnifique et la figurine également si ce n’est que son soutif’ en métal m’a l’air un peu trop grand.

La posture me rappelle celle de cobra lorsqu’il tire
La science fiction n’a jamais été un thème que j’apprécie dans les jeux de société, mais je dois avoué que les figurines sont assez stylées. Il y a des chances que je garde le pledge jusqu’à la fin. Mais bon, s’il pouvait y avoir un petit kilo de plastique dans la boîte, je ne dirai pas non
Je comprends pas bien le SG “more sculpts” de base il y a 45 figs minions et abos confondues.
Ca veut dire qu il y aura 1 fig différente par catégorie ou 45 nouvelle figurine ?