Ce Récit raconte la 1ere guerre entre Orlanth, Pamalt jeunes dieux débutants et un dieu du chaos ayant expérimenté plusieurs batailles dans Glorantha :
Passé 15 mn à 20 mn de revue des troupes, l’empire de la terre construit son 2eme autel accompagné de vierges de la hache ( je n’ai pas vérifié au vu de leur armement),
Orlanth réalise lui aussi son 2eme autel gardé pas des barbares peu recommandables.
Le chaos infeste plusieurs territoires, les broos se chargeant de vaquer à leurs activités sportives favorites.
Au cours des 1ers jours (30 mn de jeu), la montée en puissance est plutôt en faveur de l’empire de la terre (peut être que ce dernier utilise des substances illicites tel que de l’engrais ?).
Les barbares perdant leur temps à faire du tourisme aérien sur l’île flottante commencent à se laisser distancer (qui a dit que les barbares étaient intelligents ?).
Le chaos est le premier à invoquer une déesse : Malia
Pamalt étant confiant et heureux décide de réaliser un 1er mariage avec l’empire des tempêtes. Il envoie donc une charmante déesse de la terre pour une union avec les guerriers des tempêtes.
Ces derniers l’utilisent comme bouclier afin de pulvériser 2 broos. Ce mariage fut de courte durée et non consommée.
La montée en puissance commence (50mn de jeu) en particulier pour l’empire de la terre qui invoque son béhémoth afin de piétiner Malia. Le pilier éclate annonçant l’arrivé de sombres évènements avec la présence de la faille du chaos.
Tandis que le béhémoth s’acharne sur cette peste de Malia sans succès, Pamalt perd de l’avance au profit du chaos. Ce dernier se réjouit des runes qu’il trouve.
Alors qu’Orlanth continue à grossir les rangs de son armée de touristes en évitant au maximum les conflits (Certainement des barbares suisses), les batailles font rage au nord entre le chaos et la terre.
Arachne solara donne son soutien et sa chance pour la lutte contre le chaos, la faille est très vite refermée. Le jugement des dieux commencent pour le grand compromis, c’est parti pour de grandes discussions métaphysique ( “pourquoi lui et pas moi ?”, « mais moi je t’ai tout donné », « je divorce si tu ne me donnes pas plus de point … »,plus de 2h00 de jeu ont passés). Les combats repartent, et ils commencent à avoir du monde sur la carte, l’empire des tempêtes découvrent même une rune lui permettant d’établir une alliance avec une armée de dragonnewt.
Orlanth, genert et le dieu fou entre dans le champ de bataille pour une confrontation finale : Genert périt, Ragnaglar fuit et Orlanth s’installe sur le territoire.
Le Chaos chute, l’empire de la terre se laisse distancer et Orlanth hurle “
Kharnage !!!” (plus de 2h30 de jeu la fatigue doit se ressentir). La guerre prend fin les barbares fêtent dignement cette victoire inespérée.
L’histoire ne dit pas si les guerriers des tempêtes ont transformé Glorantha en un immense parc pour tourisme.