honnêtement il n’y a pas vraiment de problème de règle, pour Double et Poison, par exemple, le texte des règles me paraît clair, je pense que c’est plus des interprétations, comme pour poison, pas beaucoup se sont demandé ce que c’était que la phase d’activation des dommages lors d’une attaque, quant tu as regardé tu ne confond plus avec Double
Oui, je viens de relire les règles, je me trompais. Poison et Double sont des synonymes exacts. C’est x2 après avoir retiré la défense.
Sinon, j’ai fait mumuse ce soir :
Gog & Magog
Gog can’t be played without Magog and Magog can’t be played without Gog.
If you draft gog or Magog, take the second giant immediatly in your team. If you have a next draft turn, you choose a Champion that nobody can play.
Gog - Life 7
Gog Level up - Life 8 - Lifesteal.
[Creation 1] Skill - Move 2. Refresh Destruction core. Any champion may spend 1 life to get Lifesteal for his next attack during this turn.
[Creation 2] Reaction - Before the attack, heal 1. Attacker suffer 1 [unblockable damage].
[Destruction 1] Attack - Move 2. Contact. Damage 3. Push 1. Refresh Manipulation core.
[Destruction 2] Attack - Move 1. Direct range 2, Damage 2, double.
[Manipulation 1] Skill - Move 2. Refresh Creation core. Draw 1. Plan 1.
[Manipulation 2] Skill - Gog nor Magog can’t be activated with that card. Only the third Champion of your team can. Move 1. Heal 1. Next attack of this Champion during this turn get +1 [damage] and Fear 1…
Magog - Defense 1, Life 7
Magog Level up - Defense 1, Life 8 - Add 1 damage to traps triggered next to Magog.
[Creation 1] Attack - Move 1. Dash 3. Contact. [Unblockable damage] 1. During the attack for each point of defense the target have, he suffers 1 [unblockable damage].
[Creation 2] Skill - Move 1. Dash 3. Then, Force 1 on each adjacent traps.
[Destruction 1] Attack - Move 1. Dash 3. Contact. Damage 1. [Unblockable damage] 1. Fear 1. Stun.
[Destruction 2] Reaction - +1 Defense. Add the attacker’s Defense to your own.
[Manipulation 1] Attack - Both Gog and Magog are activated with that card. Move 1. AoE. Deal 1 [unblockable damage].
[Manipulation 2] Attack - Move 1. Dash 3. Contact. [Unblockable damage] 1. Push 3. Stun.
Je n’arrive plus à accéder aux règles, mais (de mémoire) j’ai une question supra con : quelqu’un pourrait m’expliquer la différence entre les différents déplacements (charge, piqué et saut, je crois) ?
En mode SFB pour les nuls…
Mais non ma poule, c'est du détail y'a aucun souci, le jeu est vraiment limpide et easy to learn.Autant de souci de règles m'inquiète un peu, ou je me fais des idées ?
Après le livre de règles officiel n'est pas finalisé, il y a aura peut-être des précisions.
Je n'arrive plus à accéder aux règles, mais (de mémoire) j'ai une question supra con : quelqu'un pourrait m'expliquer la différence entre les différents déplacements (charge, piqué et saut, je crois) ?
En mode SFB pour les nuls...
Alors alors :
- Charge : déplacement en ligne droite où tu manges les pièges sur ton chemin. Si tu rencontres une statue, un champion, ou un mur de l'arène tu ne peux pas aller plus loin.
- Piqué : déplacement en ligne droite où tu ignores les obstacles (champion, statues, pièges).
- Saut : déplacement en ignorant tous les obstacles (champion, statues, pièges).
Bien sûr en piquant ou en sautant, si la case d'arrivée est piégée, bah tu manges le piège.
Yggdrasil dit :Autant de souci de règles m'inquiète un peu, ou je me fais des idées ?
Après le livre de règles officiel n'est pas finalisé, il y a aura peut-être des précisions.
Si les règles ne sont pas claires c'est parce que comme d'hab, les gens (moi compris) regardent une vidéo et testent à l'arrache.
Donner deux noms différents au même truc pour les rendre combotables a déstabilisé plein de monde, surtout que dans l'imaginaire des gens "attaques doubles" et "attaques empoisonnées" n'ont en général pas le même effet.
Az disait vouloir changer le mot "double" à cause de ça.
MP LEauCEstNul
@ Dicepool : nickel, merci beaucoup. Punaise, j’suis vraiment pas réveillé beccause c’est pas compliqué, quand même.
MP Dicepool
A part deux ou trois précisions dans les règles, c’est claire si on lit bien la règle du début à la fin et qu’on se pose les bonne question (comme quant on lit Poison et qu’on ne va pas revoir quant s’applique la phase d’activation des dommages) et qu’on évite, comme moi, de jouer par rapport à d’autre système, comme Aristeia ou tout est simultané et donc je n’ai pas pensé que lorsqu’on était plus au contact, après une réaction, on ne pouvais pas appliqué la poussée (je leurs conseil vivement de le préciser quant même dans la version finale), alors que dans Aristeia on applique tout même si les condition change après la déclaration et vérification de l’action.
Il y aura moyen de se raccrocher au train au moment du PM ou c’est mort ?
Je sais pas si un late pledge est prévue, mais jusqu’à maintenant ils en ont toujours fait
Sans m’avancer, il me semble qu’ils ont dit que non.
Loky dit :Je sais pas si un late pledge est prévue, mais jusqu'à maintenant ils en ont toujours fait
Alors on ne me l’a pas dit clairement, mais je suis presque certain que oui :-)
Yggdrasil dit :Sans m'avancer, il me semble qu'ils ont dit que non.
Je crois bien avoir entendu ça aussi. fiable à 30% pour ma part...
Je confirme, il y aura bien un late pledge.
Il devrait ouvrir d’ici 2-3 semaines
Yo, savez-vous si l’éditeur va proposer d’autres persos en PnP histoire de s’entraîner avant les tournois de mars 2020 ? Un tuyau ?
Ca y est, la date et le programme du MYTHIC DAY 2019 sont connus: le samedi 07/09/2019 !
M-2 !
C’est aujourd’hui que nous lançons les inscriptions pour cette journée exceptionnelle qui se déroulera à Pourrières (83), au Couvent des Minimes !
Et que nous vous dévoilons le programme :
- La possibilité de jouer à tous les jeux de Mythic Games que vous connaissez (Time of Legends: Joan of Arc, Solomon Kane, Reichbusters: Projekt Vril, Super Fantasy Brawl)
- Un tournoi de Time of Legends: Joan of Arc en mode Bataille : venez avec votre armée (composée par vous-même) et affrontez les armées des autres candidats ! Le tournoi se conclura par une finale filmée. Des lots offerts par Mythic Games viendront récompenser les meilleurs.
- Un tournoi en fil rouge de Super Fantasy Brawl ouvert à tous les participants
- La possibilité de jouer au jeu de rôle Joan of Arc sur un scénario exclusif
- En exclusivité, une table de démonstration de Hel : The Last Saga !
- 2 scénarios exclusifs de Time of Legends: Joan of Arc, dont un spécialement créé pour l’événement !
- Un concours de peinture sur les figurines de Time of Legends : Joan of Arc (2 catégories : “échelle humaine” et “grande créature”)
- Des démonstrations de peinture par Tran Fabrice, Pyer Houdusse, et peut-être d’autres qui seront annoncés plus tard
- Un stage de peinture animé par Tran Fabrice
- Des repas conviviaux autour d’une bonne tablée
- Et une surprise que vous ne découvrirez qu’une fois sur place !
Et tout ça pour une participation de 20€ (+35€ pour le stage de peinture) !
Pour vous inscrire, la première étape de l’inscription c’est d’envoyer un e-mail à mythicday@mythicgames.net et de dire par quoi vous êtes intéressé (Tournoi de Time of Legends : Joan of Arc, démonstrations ou stage de peinture).
La suite (paiement par Paypal ou par chèque) sera expliquée en réponse à votre e-mail.
On vous rappelle que les places sont limitées, donc si vous êtes intéressés, ne tardez pas !
Toutes les infos ici : Mythic Day
Super nouvelle le Mythic Day.
Je m’inscris dès ce soir pour le stage de peinture.
J’ai hâte de pouvoir tester Hel: the last saga et revoir toute l’équipe.
Un grand moment en perspective.
Merci, Seb !
Juste pour que vous ne soyez pas pris de cours, on doit déjà être à environ 25-30 inscrits, sur les 100 places disponibles.
Et il y aura donc quelques tables de SFB avec un tournoi en fil rouge, ouverts à tous les participants, tout au long de la journée. Avec du goodie à la clé !
Y aura-t-il possibilité de faire le tournoi en fil rouge et le stage de peinture ?