[Production en cours] Super Fantasy Brawl

Le montant des FdP risque d’être déterminant pour moi. Si le pledge est à +/- $50 mais qu’il y a $20 de FdP, j’attendrai sagement la sortie boutique et les retours.

J’ai déjà trouvé mon bonheur avec Aristeia! Je resterai sur ce dernier.

Retrogamer dit :Le montant des FdP risque d'être déterminant pour moi. Si le pledge est à +/- $50 mais qu'il y a $20 de FdP, j'attendrai sagement la sortie boutique et les retours.

 

Si MG permettra un retrait boutique comme le fait très bien la boîte de jeu via blackrock, je dis banco sinon il est claire que les frais de port seront déterminant.

Sinon tout comme McAdamia, les jeu GW ne m’attire pas du tout, ce qui laisse ça chance à celui-ci

J’ai regardé WH Underworld et Aristeia que je ne connaissais pas mais l’univers me tente beaucoup moins…

Retrogamer dit :
Peps dit :J'interviens juste pour dire que ce jeu c'est de la grosse boulette !

Super dynamique, super simple mais avec une vraie belle profondeur tactique. J'adore déjà alors que je n'ai joué qu'avec 6 champions différents.

Bref : all-in pour ma pomme !

N'es-tu pas ambassadeur Mythic Games?

Si,et j'écris aussi des scénars JoA pour eux, parce que j'aime ce jeu.

Mais je suis surtout un joueur !

Retrogamer dit :
Lalala dit :(...)
Ces jeux concurrents sont livrables, suivis, et même GW offre plus que 12 figurines pour 50€.
Etonnant, que ce jeu soit mis en avant que par des personnes ayant un lien avec MG non?
(...)

Il ne me semble pas que le starter de Shadespire propose 12 figs (+3 décors). Et si je ne me trompe, celles de SFB sont en 54mm.
Par contre, si Peps est bien toujours ambassadeur MG, c'est pas extraordinaire cette façon de faire, surtout si (2ème supputation de ma part) MG t'offre un pledge. 

Donc parce que je suis ambassadeur de MG je n'ai pas le droit d'être enthousiaste sur un jeu MG ? Avoue que ça serait couillon de censurer mon enthousiasme pour ça, non ?
Par ailleurs, mon enthousiasme n'est pas systématique sur tous les jeux MG, comme la lecture des différents posts sur ceux-ci pourra te le montrer.

Et pour lever tout doute : je vais pledger comme tout le monde sur ce jeu. MG ne m'offre pas de pledge, sauf si je fais des démos officielles pour eux, ce que je ne vais a priori pas faire.
Je ferai les démos qui m'intéressent, dans les endroits qui m'intéressent. Parce que ma motivation c'est de jouer et de partager ma passion, d'abord.


Pour recentrer sur le jeu : les figs ne seront pas en 54mm mais en 35mm si je me plante pas.

OK pas de problème.

Pour les figs, je maintiens que d’après Leo, c’est du 54mm : Vidéo (à 27’24)

Fahnun dit :J'ai regardé WH Underworld et Aristeia que je ne connaissais pas mais l'univers me tente beaucoup moins...

C'est l'univers d'Infinity, qui est vraiment riche et passionnant quand on accroche; il faut aimer la scifi matinée manga (Ghost in the Shell, Apple Seed, etc.). Les "délires" autour des différents combattants sont assumés par le principe des "cubes" (des "mémoires" réincarnées dans des corps synthétiques). J'avoue que personnellement, ça m'accroche beaucoup plus que cette histoire de guerriers "capturés" à droite et à gauche pour combattre dans les arènes d'un monde qui ne connait que la paix.

Mais chacun ses goûts et heureusement.
Et je vais suivre cette campagne juste pour les figs. Elles sont à "grosse" échelle et comme en général MG est plutôt fort sur ce point là, je veux voir ce qu'ils vont faire (même si je n'investirai pas).

Moi aussi je suis ambassadeur… mais… hum… Je sais pas si je peux le dire…

Ce jeu il déchire :D, je me réjouis à chaque fois de refaire des parties ;-). Et ceux à qui je le fais essayé sont enthousiastes aussi.

Mais ça n’oblige pas tout le monde à aimer bien sur… n’hésitez pas à venir le tester à PEL le dernier Week-end de juin, on aura plusieurs tables.

Sinon, nous sommes quelques ambassadeurs à pouvoir en faire profiter dans nos régions, n’hésitez pas à nous contacter via FB (le plus facile)

Pour ceux qui veulent le tester sur la région Toulousaine, je vais faire des démos du jeu ce vendredi 07 juin à la ludothèque Les Ludotines au 8 impasse Saint Aubin à Toulouse de 17h30 à 21h, à Pechbonnieu à L’Atelier le samedi 8 juin de 20h à 00h.
Je peux faire jouer 4 tables en même temps. 

Pour ce qui est de mon avis sur le jeu, SFB est un jeu d’affrontement en 1v1 où le placement, les combos et l’anticipation sont au coeur du jeu. Un joueur connaissant bien le jeu sera toujours plus fort qu’un nouveau joueur (il y a une courbe d’apprentissage et une par t de mémorisation possible).

Il existe bien sur plusieurs jeux du même genre mais si je devais en comparer 3, garder en tête que : 

Super Fantasay Brawl se joue en 30/45 min avec un deck de 18 cartes (6 par champion) par joueur sur un plateau d’environ 50 hexagones avec des règles simples et une prise en main rapide. A son tour le joueur peut faire 3 actions maximum (3 couleurs) avec les 5 cartes qu’il a en main et les actions standards. Il a la possibilité d’activé des champions différents lors d’un même tour. On gagne en marquant le premier 5 points de victoire, ceux-ci pouvant être acquis en réalisant des objectifs variés lié au placement sur le terrain (principalement) ou en mettant hors de combat les champions adverse. Les objectifs évoluent dans une rivière, augmentant ou réduisant le nombre de points acquis lors de sa réalisation, sachant qu’on ne valide un objectif qu’au début de son tour. Le terrain possède 3 statues coupants les LdV et servant aussi pour certains objectifs. Fig de 54mm. 12 Champions disponible et il sortira régulièrement de nouveaux champions.

Skytear se joue en 45/60 min avec un deck de 32 cartes (8 par champions) par joueur sur un plateau d’environ 97 hexagones avec des règles un peu plus fourni et une prise en main moyennement rapide. A son tour le joueur active un seul de ses champions et peut faire 3 actions maximum parmi les 5 actions possible avec celui-ci. On gagne en réalisant l’un des 4 objectifs disponible sachant l’un des objectifs est toujours présent et les autres sont tirés au hasard et sont présent pour toute la partie.
De plus il y a des minions en plus des champions comme tous MOBA classique de jeux video, et un gros monstre (outsider) neutre que l’on peut tenter de controler pour affaiblir son adversaire. il y a quelques zone de terrain influençant le gameplay. Fig de 38mm. 24+ champions disponible.

Aristeia! se joue entre en 60 et 90 min avec principalement des dés (pour les combats) et quelques cartes sur un plateau d’environ 270 hexagones avec des règles demandant 2 ou 3 parties pour les avoir bien en tête. A son tour le joueur joue le hchampion qu’il aura programmé en début de round et pourra faire divers actions en fonctions des caractéristiques de celui-ci. (entre 4 et 5 PA en général). On gagne des points (en mode normal) en étant présent dans tel ou tel zone du plateau. Ces zone change d’une ronde à l’autre, mais il y a toujours qu’une seul objectif à la fois. Il y a pas mal d’éléments de terrain à prendre en compte (murs et caisses). Fig de 35mm 28mm et pas mal de fig plastique à redresser… mais rien de grave. 24+ champions disponible et il sort par moment des packs de nouveaux champions.

Perso je jouerai les 3. Mais par son format plus court en temps et son accessibilité, SFB sortira beaucoup plus !
Reste plus qu’à tester si vous voulez être sur de votre choix =)).

Garshell dit :Aristeia! se joue entre en 60 et 90 min avec principalement des dés (pour les combats) et quelques cartes sur un plateau d'environ 270 hexagones avec des règles demandant 2 ou 3 parties pour les avoir bien en tête. A son tour le joueur joue le hchampion qu'il aura programmé en début de round et pourra faire divers actions en fonctions des caractéristiques de celui-ci. (entre 4 et 5 PA en général). On gagne des points (en mode normal) en étant présent dans tel ou tel zone du plateau. Ces zone change d'une ronde à l'autre, mais il y a toujours qu'une seul objectif à la fois. Il y a pas mal d'éléments de terrain à prendre en compte (murs et caisses). Fig de 35mm et pas mal de fig plastique à redresser... mais rien de grave. 24+ champions disponible et il sort par moment des packs de nouveaux champions.

Si je puis me permettre, les figs sont en 28mm, et en plastique. Elles ne sont effectivement pas toutes de très bonne qualité, Corvus Belli étant plus habitué au métal qu'à cette matière, mais globalement, cela va en s'améliorant. Il existe également des versions alternatives des combattants, en métal cette fois ci.

Sur le papier, comme tu l'as dit, chaque joueur programme l'ordre dans lequel va jouer son équipe (composée de quatre personnages) et à chaque tour, on compare lequel des personnages (le sien ou celui programmé par son adversaire) a l'initiative. Le personnage activé dispose d'un certain nombre de points d'énergie pour accomplir des actions et déclencher ses pouvoirs (représentés par des cartes). Il y a un aspect deck building puisque le joueur doit, au début de la partie, sélectionner un certain nombre de pouvoirs par personnages.

Le jeu fait la part belle à la composition de son équipe, et surtout au synergie entre les divers personnages.

Petit regret (perso): pas de règle d'expérience et d'évolution des persos.

Autant pour moi c’est du 28mm pour Aristeia! ^^
Je n’ai pas préciser les détails de règles concernant l’initiative pour ne pas faire un post trop long =).
Concernant l’aspect deck building, il est assez limité mais il a le mérite d’être la quand même, même si les cartes ne sont pas si accessible que cela comparé aux autres jeux.
Skytear aussi utilise un aspect building de deck légèrement plus poussé que Aristeia!.
SFB permet le team building comme les autres mais il n’y pas de choix de cartes spécifiques pour tel ou tel perso (du moins pas pour le moment). Cela a l’avantage de ne pas avoir d’informations cachées lorsque l’on connait bien le jeu.
Les synergies et compo de team sont présent dans les 3 jeux.

Perso je souhaite que personne n’ait de regret et c’est pour cela que je fais des démos.
Je souhaite que chacun puisse pledger ou non en ayant toutes les informations dont il a besoin pour savoir si le jeu est fait pour lui (ou son entourage) ou non.

Encore une fois testez SFB si vous avez l’occasion, pour le moment je n’ai eu aucun retour négatif sur le jeu ^^, bien au contraire ! Tous ont aimé pour le moment.

J’espère qu’une version tabletop simulator sera dispo lors du KS afin que le maximum de joueur puisse tester.

Pas de PnP prévu ?

Tu le conseilles à un joueur assidu de Krosmaster ? J’ai pas pu tester Blast que j’ai pledgé mais j’ai peur que ça fasse doublon en lisant les règles.

@Fahnun : Dans Kromaster tu n’as pas de gestion de cartes pour tes personnages. Le plateau en case carré n’offre que 2 axes pour les lignes de vue comparé aux hexagones qui en offre 3, ce qui permet des placements plus tactiques. Il n’y a pas de dés dans SFB, mais bon celui de Kromaster est juste un bonus/malus potentiel. 
De manière générale, SFB est bien plus combinatoire que Kromaster grâce aux cartes.
Lorsque tu joues à SFB et que tu connais pas mal les cartes des différents champions, tu vas pouvoir commencer à te dire :
"humm ok il a joué telles cartes sur le tour 1 et 2, il doit lui rester potentiellement telles cartes pour le prochain tour, alors comment jouer en sachant cela tout en tentant de faire les objectifs en cours et en anticipant les objectifs à venir…? "
"Dois je lui péter ce champion maintenant ou bien l’affaiblir pour le détruire plus tard et m’assurer tel objectif ? "
"Si je planifie cette carte, je vais pouvoir comboter avec ma prochaine main car je sais qu’il me reste telles cartes dans mon deck ! Il va prendre chère au prochain tour mais je dois me positionner pour ce tour et l’empêcher de prendre cet objectif ! "
“Ok je dois jouer cette carte puis enchaîner sur celle-ci pour pouvoir le pousser dans un piège puis contre le mur pour luis faire un max de dégats !”

Voila le genre de questions/réflexions que tu vas avoir lorsque tu joues à SFB.
Tu devras faire avec ta main de 5 cartes et les actions standards et parfois les choix sont très difficile !

Dans Kromaster quasiment tout est sur la table. Les compétences des personnages sont disponible tout le temps ou presque et il a quelques surprises de hasard aussi. Ce n’est pas mieux ou moins bien, c’est juste Fun et avec un peu moins de choses à mémoriser/réfléchir car moins de combos/synergies (selon moi)

Pour résumer, je ne pense pas que SFB et Kromaster (Blast ou non) feront doublon. Ce ne sont pas les mêmes sensations de jeu.
De plus l’univers de SFB est un peu plus “mature/adulte” que celui de Kromaster, mais ça c’est une question de goût ^^,
Le style graphique de SFB me fait pensé à celui Blizzard, genre overwatch ou même Hearthstone.

Mais le mieux est de le tester ! Si une version Tabletop simulator n’est pas prévu (je ne suis pas au courant de tout hein…), il y aura bien un fan pour nous faire une version jouable pour pouvoir tester cela si vous n’avez pas l’occasion de faire des démos IRL. Reste à choper Tabletop Simulator à 10€ lors des promos steam =).

Merci pour ces précisions.

avec un peu moins de choses à mémoriser/réfléchir car moins de combos/synergies (selon moi)

J’ai hâte de voir ce que le jeu réserve alors parce que je trouve Kros parfois très calculatoires selon les équipes.Je suivrai le KS avec attention, c’est bien possible que je craque.

Garshell dit :De plus l'univers de SFB est un peu plus "mature/adulte" que celui de Kromaster, mais ça c'est une question de goût ^^,,
Le style graphique de SFB me fait pensé à celui Blizzard, genre overwatch ou même Hearthstone.
 

Associé Blizzard, Overwatch et Hearthstone à mature / adulte, c'est sacrément osé quand même. L'un comme l'autre sont visuellement hyper cartoon et si World of Warcraft a une trame qui est parfois tragique, son design fait plutôt penser à de la high fantasy bien chatoyante. Effectivement, c'est aussi ce qui semble se dégager de SFB. Les figurines (le nain notamment) me font pas mal penser au design de WoW.

Uphir dit :
Garshell dit :De plus l'univers de SFB est un peu plus "mature/adulte" que celui de Kromaster, mais ça c'est une question de goût ^^,,
Le style graphique de SFB me fait pensé à celui Blizzard, genre overwatch ou même Hearthstone.
 

Associé Blizzard, Overwatch et Hearthstone à mature / adulte, c'est sacrément osé quand même. 

Bha il le compare à Dofus aussi. Même Playmobil c'est plus mature que Dofus. 

Garshell dit :@Fahnun : Dans Kromaster tu n'as pas de gestion de cartes pour tes personnages. Le plateau en case carré n'offre que 2 axes pour les lignes de vue comparé aux hexagones qui en offre 3, ce qui permet des placements plus tactiques. Il n'y a pas de dés dans SFB, mais bon celui de Kromaster est juste un bonus/malus potentiel. 
De manière générale, SFB est bien plus combinatoire que Kromaster grâce aux cartes.
Lorsque tu joues à SFB et que tu connais pas mal les cartes des différents champions, tu vas pouvoir commencer à te dire :
"humm ok il a joué telles cartes sur le tour 1 et 2, il doit lui rester potentiellement telles cartes pour le prochain tour, alors comment jouer en sachant cela tout en tentant de faire les objectifs en cours et en anticipant les objectifs à venir...? "
"Dois je lui péter ce champion maintenant ou bien l'affaiblir pour le détruire plus tard et m'assurer tel objectif ? "
"Si je planifie cette carte, je vais pouvoir comboter avec ma prochaine main car je sais qu'il me reste telles cartes dans mon deck ! Il va prendre chère au prochain tour mais je dois me positionner pour ce tour et l'empêcher de prendre cet objectif ! "
"Ok je dois jouer cette carte puis enchaîner sur celle-ci pour pouvoir le pousser dans un piège puis contre le mur pour luis faire un max de dégats !"

Voila le genre de questions/réflexions que tu vas avoir lorsque tu joues à SFB.
Tu devras faire avec ta main de 5 cartes et les actions standards et parfois les choix sont très difficile !

Dans Kromaster quasiment tout est sur la table. Les compétences des personnages sont disponible tout le temps ou presque et il a quelques surprises de hasard aussi. Ce n'est pas mieux ou moins bien, c'est juste Fun et avec un peu moins de choses à mémoriser/réfléchir car moins de combos/synergies (selon moi)

Pour résumer, je ne pense pas que SFB et Kromaster (Blast ou non) feront doublon. Ce ne sont pas les mêmes sensations de jeu.
De plus l'univers de SFB est un peu plus "mature/adulte" que celui de Kromaster, mais ça c'est une question de goût ^^,,
Le style graphique de SFB me fait pensé à celui Blizzard, genre overwatch ou même Hearthstone.

Mais le mieux est de le tester ! Si une version Tabletop simulator n'est pas prévu (je ne suis pas au courant de tout hein...), il y aura bien un fan pour nous faire une version jouable pour pouvoir tester cela si vous n'avez pas l'occasion de faire des démos IRL. Reste à choper Tabletop Simulator à 10€ lors des promos steam =).

 

Salut et merci pour ton avis. C'est un peu ce que je pressentais : je pense que le format est similaire au futur Blast, peu de figs, setup rapide, partie plutôt tendue et courte, bien technique une fois les parties de découverte passées mais un gameplay très différent. Et évidemment un design qui n'a rien à voir (j'aime les deux approches hein ;)

Je pense que Brawl se prêtera pas mal au draft. Si c'est bien confirmé, une fig vient avec son deck figé et c'est une très bonne chose, je ne suis pas fan du système Underworlds en comparaison où l'on force à l'achat ou à la proxy pour monter le deck "idéal"...

@Uphir et Eldarh : En effet je compare le graphiste type Dofus/Wakfu/Kromaster plus Kawai à celui de Blizzard/Heartstone/SFB un peu plus mature en effet =). Après on est le niveau encore au dessus avec les graphismes plus adulte ou glauque type Grimdawn/Diablo/etc…

Après je ne sais pas si le terme est le plus juste lorsque je dis adulte. 

Il aurait été préférable de dire que l’un est plus manga mignon parfois super déformé, et l’autre plus “réaliste” sans trop de déformations. Comme comparer une BD de Titeuf à une BD de Marvel ou DC comic ^^,

Bref vous aviez compris.

Après ça ne m’empêche pas d’aimer aussi le style Wakfu et même d’y jouer en ligne parfois alors que j’ai 40 pige ^^.
Idem pour Overwatch and co…