[KS terminé 1.8M€ 5486%] Scythe (Stonemaier Games) (FAQ p1)

jmt-974 dit:
Krikounet dit:Ce qui m'ennuie* ici, c'est que ça manque de dynamique ... On ouvre la page KS et euh ... ben rien en fait ... On attend en se grattant la tête et en s'interrogeant :"mais comment va t-il réussir à attirer encore le chaland sans add ons et sans stretch " à l'ancienne" ? " ...
Et pourtant ca va marcher... Stegmaier POWA !!!! Je me tue a le dire mais ce qui marche pour lui... marche pour lui... tous les autres qui essayent tel quel en général le résultat pique :)

(aie, on peut mettre q'uune quote)

C'est cool, on va pouvoir voir si ils t'ont bridé sur les multi post!

Hadoken dit:-étonnant par le nombre de backer dès le premier jour: plus de 6000 pour du kubenbois,cela me parait un record,et que je n'arrive pas expliquer pourquoi il y a autant de monde si rapidement.
-étonnant car il propose de reprendre le jeu et de se le faire rembourser si il ne plait,en prenant lui même en charge les frais de port...c'est un truc de fou ! c'est ce que voulait faire Fred Henry avec Monolith d'ailleurs il me semble...
 
- Voir le dernier point : le buzz, et on est sur un modele a la cmon (sans plastique, mais c'est le meme)

- Il l'a expliqué plein de fois : en vrai.. personne renvoie, c'est risk-free (et pour monolith encore plus.... attention le renvoi est toujours en tout ou rien...).
A savoir en plus : 
> Au pire le peu de retour vont chez ses intermédiaires locaux et servent de SAV (pas con!)
> Il limite a 30 jours a reception : bilan les gens le sorte vite pour tester, et le font donc tester a d'autre = des ventes pour lui (site web ou retailers) direct a l'arrivée du stock...
> Proche du zero absolu de retour, au pire les gens gardent plutot que se faire chier (attention celui la est plus cher que les précédent... ca pourrait changer un peu amha sur les pledge a $100+)
 
Hadoken dit:Pour le contenu du KS,le prix est interessant,mais par exemple l'upgrade des meeples n'est valable que pour le pledge de base,car ce qui me chagrine c'est que les pledges pour les versions deluxe n'intègre pas les meeples.
Alors que si on achète la boite de base dans le commerce et que l'on prend les kit deluxes ensuite,et bien on aura aussi les meeples....
 

C'est du CMon mais il met l'image finale au début... la méthode est différente, pas le résultat avec du kilokubenbois qui déchire
 

Hadoken dit:Pour le jeu en lui même,ça n'a pas l'air original pour un sou par contre,du placement d'ouvrier assez classique.Mais ça n'a pas l'air mauvais du tout.
Je me demande combien de personnes parmi les backers vont vraiment y jouer :D

C'est que du buzz, pour le coup ce coup la on est passé un cran au dessus des CMon, il vend des belles images, un an de buzz très bien préparé... 

Nicowa dit:
jmt-974 dit:
Krikounet dit:Ce qui m'ennuie* ici, c'est que ça manque de dynamique ... On ouvre la page KS et euh ... ben rien en fait ... On attend en se grattant la tête et en s'interrogeant :"mais comment va t-il réussir à attirer encore le chaland sans add ons et sans stretch " à l'ancienne" ? " ...
Et pourtant ca va marcher... Stegmaier POWA !!!! Je me tue a le dire mais ce qui marche pour lui... marche pour lui... tous les autres qui essayent tel quel en général le résultat pique :)

(aie, on peut mettre q'uune quote)

C'est cool, on va pouvoir voir si ils t'ont bridé sur les multi post!

Je vais surtout devoir floorder comme un porc par obligation maintenant :)

Hadoken dit:
Pour le contenu du KS,le prix est interessant,mais par exemple l'upgrade des meeples n'est valable que pour le pledge de base,car ce qui me chagrine c'est que les pledges pour les versions deluxe n'intègre pas les meeples.

Heuuuu si ?

"these pledge levels include all stretch goals" => de la version à 59$ à l'édition ultime à 119$.

Clairement malgré le Stegmaier powa, si les magnifiques illustrations (pour ne pas dire plus car elles sont ultimes) n’étaient pas là, je ne sais pas si le jeu aurait autant été backé

Alkaias dit:Clairement malgré le Stegmaier powa, si les magnifiques illustrations (pour ne pas dire plus car elles sont ultimes) n'étaient pas là, je ne sais pas si le jeu aurait autant été backé

Cmon powa :)

Hadoken dit:Pour le jeu en lui même,ça n'a pas l'air original pour un sou par contre,du placement d'ouvrier assez classique.Mais ça n'a pas l'air mauvais du tout.
Je me demande combien de personnes parmi les backers vont vraiment y jouer :D

C'est que du buzz, pour le coup ce coup la on est passé un cran au dessus des CMon, il vend des belles images, un an de buzz très bien préparé... 

A noter qu'il a organisé très bien et très largement des playtests partout dans le monde. C'est une très bonne gestion du buzz, mais c'est du buzz très sain car il permet aux backers d'avoir des retours détaillés sur le jeu, y compris sur ses défauts, et de pledger en connaissance de cause. (Bon , je ne doute pas qu'il y aura toujours des gens pour cliquer en pensant que c'est un jeu de figs à base de mechas qui se foutent sur la tronche )
L'absence de playtests et de retours objectifs pré-campagne, c'est d'ailleurs de mon point de vue le gros défaut des campagnes CMON.

Alkaias dit:Clairement malgré le Stegmaier powa, si les magnifiques illustrations (pour ne pas dire plus car elles sont ultimes) n'étaient pas là, je ne sais pas si le jeu aurait autant été backé

ça veut rien dire ce que tu dis. Si Mystérium n'avait pas ses magnifiques illustrations le jeu n'aurait pas autant  été acheté...

Eusébio dit:
Alkaias dit:Clairement malgré le Stegmaier powa, si les magnifiques illustrations (pour ne pas dire plus car elles sont ultimes) n'étaient pas là, je ne sais pas si le jeu aurait autant été backé

ça veut rien dire ce que tu dis. Si Mystérium n'avait pas ses magnifiques illustrations le jeu n'aurait pas autant  été acheté...

C'est bien ce qu'il dit : les gens achetent d'abord une illu puis un jeu...

@Khaali : vrai et faux... cmon leurs jeux tournent pour la plupart sur les salon US 6 mois avant les KS... Stegmaier a poussé le concept plus loin avec des "ambassadeurs - chambre d'écho" (encore plus positif qu'un fan qui a testé avec l'auteur... le coté "personne importante" ;) )... comme beaucoup de ses idées celle là est tres bonne...
Pour moi on a de la visibilité mais pas plus qu'une vidéo de gameplay + rulebook cmon... on est au meme niveau pour moi ;)

Les gens achètent les 2, si le KS a autant de succès c’est parce que le gameplay a l’air très prometteur ET les illustrations sont superbes, t’enlèves un des 2 éléments et t’atteint pas 750k$ au 3ème jour.

Hadoken dit: Pour le contenu du KS,le prix est interessant,mais par exemple l'upgrade des meeples n'est valable que pour le pledge de base,car ce qui me chagrine c'est que les pledges pour les versions deluxe n'intègre pas les meeples.
Alors que si on achète la boite de base dans le commerce et que l'on prend les kit deluxes ensuite,et bien on aura aussi les meeples....

Pour le jeu en lui même,ça n'a pas l'air original pour un sou par contre,du placement d'ouvrier assez classique.Mais ça n'a pas l'air mauvais du tout.
Je me demande combien de personnes parmi les backers vont vraiment y jouer :D

L'upgrade des meeples est pour tous les niveaux de pledge, ce qui change en fonction des niveaux ce sont les ressources et les pièces. Pour ce qui est de l'originalité on a quand même le mixe 4X/pose d'ouvrier qui semble très bien pensé et l'asymétrie due à l'association faction + spécialisation. C'est sûr qu'aucun mécanisme n'est original à 100% mais le tout est quand même différent de ce dont on a l'habitude. L'enrobage fait vendre, c'est sûr, mais le contenu semble vraiment intéressant.

J'en profite pour remonter ma question sur le combat :

les cartes combat ne sont pas gênantes ? Le jeu évite l'aléatoire dans presque tous ses différents paramètres excepté les cartes encounter, les objectifs et les cartes combat. Pour les deux premiers paramètres ça ne semble pas gênant puisque les cartes encounter proposent plusieurs choix et qu'on ne réalise qu'un objectif sur les deux tirés en début de partie.

Au niveau du combat j'ai l'impression que le facteur chance joue trop : si j'attaque un adversaire qui a moins de Pouvoir que moi je peux quand même me prendre une rouste s'il avait auparavant récupéré une bonne carte ! Je comprends l'incertitude nécessaire du combat mais elle est déjà présente avec la mise cachée du Pouvoir (comme dans Tiny Epic Kingdoms par ex.), pourquoi rajouter les cartes ?

À la limite je vois en quoi ça peut éviter le phénomène "je gagne le combat, je perds du pouvoir et un troisième joueur me tombe dessus derrière sans difficulté", mais je ne suis pas convaincu à 100% sur cet aspect-là, si quelqu'un peut m'éclairer...

jmt-974 dit:

Pour moi on a de la visibilité mais pas plus qu'une vidéo de gameplay + rulebook cmon... on est au meme niveau pour moi ;)


Pas pour moi. Les videos de gameplay et les regles sont evidemment la base pour avoir une idée du jeu, mais les retours de playtesteurs "grand public" apportent un niveau supplémentaire, surtout si les tests sortent du cercle des FBDM .
Après, je suis prêt à te croire que CMON organise des playtests publics aux US mais je n'ai jamais vu de retour de playtesteurs lambdas pré-campagne sur aucun de leurs jeux.

khaali dit:
jmt-974 dit:

Pour moi on a de la visibilité mais pas plus qu'une vidéo de gameplay + rulebook cmon... on est au meme niveau pour moi ;)


Pas pour moi. Les videos de gameplay et les regles sont evidemment la base pour avoir une idée du jeu, mais les retours de playtesteurs "grand public" apportent un niveau supplémentaire, surtout si les tests sortent du cercle des FBDM .
Après, je suis prêt à te croire que CMON organise des playtests publics aux US mais je n'ai jamais vu de retour de playtesteurs lambdas pré-campagne sur aucun de leurs jeux.

Je vois ce que tu veux dire, sauf que les ambassadeurs... on les ranges pas au meme endroit ;) les autres on est au meme niveau que pas mal d'autres KS qui ont un peu de retours mais pas des centaines non plus... 

Dommage que la VF ne soit pas incluse dans le KS,il y a du texte un peu quand même pour les non anglophones.

Hadoken dit:Dommage que la VF ne soit pas incluse dans le KS,il y a du texte un peu quand même pour les non anglophones.

+1 ! Surtout que la VF est prévue. Ca aurait été bien de proposer tout en une fois ! Ce qui est dommage, c'est que tous les composants de ce KS ne seront vraisemblablement pas disponibles dans la VF; les pièces et les ressources 3D moi elles me font quand-même vachement envie ! Quelle frustration... enlightened
 

T’es sur a propos de la VF ?
Pour l’instant Morning Player se charge de la localisation en France mais pas en francais, nuance.

remigrec dit:T'es sur a propos de la VF ?
Pour l'instant Morning Player se charge de la localisation en France mais pas en francais, nuance.
 

Tu confonds distribution et localisation la :)

La logistique est prévue pour aout... la localisation pour essen mais pas sur sur...

EDIT : logistique a la place de distribution...

alloleo dit:
Hadoken dit:Dommage que la VF ne soit pas incluse dans le KS,il y a du texte un peu quand même pour les non anglophones.

+1 ! Surtout que la VF est prévue. Ca aurait été bien de proposer tout en une fois ! Ce qui est dommage, c'est que tous les composants de ce KS ne seront vraisemblablement pas disponibles dans la VF; les pièces et les ressources 3D moi elles me font quand-même vachement envie ! Quelle frustration... enlightened
 

Les kits d'upgrades devraient etre dispos à ce moment la normalement :) (c'est tout le centre du discours de stegmaier sur les exclues).... mais ce sera beaucoup plus cher...

Un conseil : prends la, revends la boite de base VO, et rachetes une VF... tu joues avec qui tu peux, tu auras tout a un bon prix, et petite perte revente...

#My2cts

La revente va quand même t’obliger a prendre les modules “deluxe”,donc la problématique reste la même.

Un commentaire de Staigmaier sur son Kickstarter à propos de la localisation:
@Daniel: “Is there a possibility that you will produce a german version?” The first printing is only in English, but the game is 90% language independent. We’ll aid the remaining 10% with downloadable rules and crib sheets in a variety of languages, including German. We are hoping to partner with some international companies to produce the retail version of Scythe in other languages at some point, but none of those arrangements have been made yet.”