KG dit:Alors pourquoi attendre une semaine, un mois, plus ?
Pour donner l'impression de prendre le temps de bien tout analyser et d'apporter des modifications mûrement réfléchies. Là on a l'impression que vous arrêtez tout faute d'espérer atteindre le financement et que vous repartez aussi sec sans grosses modifications. Bien entendu ce n'est pas le cas mais le pledger est un humanoïde bizarre à la psychologie parfois surprenante et aux réactions spontanées souvent déroutantes.
Le solo mode c’est en fait une variation du mode monstres : un monstre c’est une troisième façon de gagner une partie normale à 2 ou 4 joueurs avec un élément externe qui vient casser la simple confrontation. le solo mode on joue seul contre plusieurs monstres. en coop on est plusieurs joueurs (évidemment) et il y a plus de monstres ! Il y a un moteur de déplacement non joueur pour les monstres et ils pourrissent le terrain on a donc un nombre de tours limités! Y a encore du test là dessus car ce n’était prévue que plus tard (plus plus tard) dans la campagne précédente mais bon, suite à la demande… on va passer ça en priorité ! et faire quelques nuits blanches
En fait nous avons (n’avons que ?) actuellement 138 backers qui eux vont comprendre le pourquoi du comment car ils suivent ça depuis le début. Les autres ceux qui nous ont raté la première fois parce que sous les radars on en parle pas car ils ne savent pas d’où on vient… Les derniers - ceux qui nous ont vu mais pas suivi - verront (on espère) la nouvelle campagne passer et ce diront “tien c’est pas pareil” et irons voir le pourquoi du comment ! Qui sera là pour nous attendre dans une semaine, un mois… personne. Là nous avons encore de l’actu et de la motivation, on est encore dans le timing de la première campagne donc ceux qui c’étaient dit on verra plus tard reviendront vers nous aussi pendant ce laps de temps… Bref je ne vois là que des avantages… Nous pourrions réfléchir et nous prendre la tête pendant des heures et des jours encore pour améliorer qui une virgule qui deux mots qui se répètent… mais bon le tout sera de dire à un moment bon là faut y aller… et Là, faut y aller !
A mon avis c’est une erreur d appréciation, ceux qui t’ont suivi tu les retrouvera même dans un an, eux ils sont acquis. Ce sont les autres que tu dois convaincre et pour les convaincre il faut user d’artifices.
C’est étrange mais ce choix de relaunch sur le pouce et le discours qui va avec m’a fait furieusement comme une impression de déjà vu …
KG le 13/04 dit:
julejim dit:Pourquoi vouloir impérativement lancer dans l’urgence ? La page est pas finie en l’état, pour un jeu qui démarre, c’est pas une bonne idée. Tu fais bien comme tu veux évidemment mais cet empressement est pour moi mauvais signe
Tu sais Julejim, tu découvres le projet maintenant mais ça fait un paquet de temps que je suis dessus alors point de vue empressement avec se que je l’ai déjà repoussé, le terme n’est pas le bon… Ceci dit j’écoute vos commentaires éclairés et je corrige au fur et à mesure donc continuez de me dire ce que vous feriez. en sachant que comme dit jmt-974, je vais arbitrer entre des avis parfois divergents et mon mien à moi. En fait j’ai promis de la lancer tellement de fois à plein de gens que là faut que ça sorte !
Je te souhaite sincèrement que cela se conclue différemment mais bon dès fois il faut essayer de capitaliser sur ses erreurs et non les reproduire …
en fait on y repense depuis 15 jours du relaunch… + ou - depuis vos premiers avis juste après le lancement “et si que on avait pas fait ça…?” En fait le projet en lui même ne change pas… c’est la façon de le présenter seulement ! et vous êtes là pour nous coacher (cravacher)
Attention également à deux “petits points”, qui AMHA me ferait repousser à fin mai la campagne (pas après): * Le lancement ce soir de la prochaine campagne de CMON: Même si les deux jeux n’ont rien à voir, une campagne de CMON attire tjs les foules et les CB au détriment des autres KS surtout pour des montants de pledge se situant autour des 100 dollars. * Le PM de la campagne CONAN qui va s’ouvrir très prochainement et qui va forcément générer des dépenses auprès de nombreux backers et forcément moins de sous à mettre dans un autre projet, dans l’immédiat. Après je peux me tromper mais étant un “backer” de Conan, je sais que je vais remettre la main au portefeuille et je sais que je risque très fort de “pledger” sur B-SIEGED (le dernier CMON). J’avais personnellement mis 110 dollars sur ta campagne et là je risque de devoir faire des choix…(sauf si ta campagne est vraiment excellente:) ). Bon de toute façon, elle sera au minimum en “reminder” mais voilà je tenais à te donner mon impression vis à vis du moment choisi pour relancer la bête!
Je me doute bien que c’était un sujet de conversation depuis quelques temps de ton coté et que vous y avez travaillé en parallèle pour gagner du temps, mais je suis plutôt rangé du même coté que mes petits camarades avant moi, le problème est au niveau de la perception extérieure ! Très honnêtement quand j’ai croisé la phrase parlant de 2 jours avant le relaunch j’était persuadé que c’était une blague, une façon de dire que ça allait pas mettre trop longtemps, mais clairement pas une durée représentative … Je n’ai jamais croisé de relaunch si rapide (mais peu d’expérience encore sur KS comparé aux références du domaine ^^), je ne sais pas comment cela sera accueilli par la masse non informée (ou moins informé à minima)
J’aurais tendance à penser pareil… Sauf que le contexte ne semble pas si négatif. Vous n’aviez pas à retravailler le jeu mais juste l’offre produit et la campagne. Du coup, en effet, inutile de jouer la montre. Le jeu n’est pas remis en cause. Si c’est bien présenté, revenir illico avec une offre “streamlined” est en fait assez intéressant.
CMON, Conan, je maîtrise pas et je peux pas baser ma réflexion là dessus… Sinon il y aura toujours autre chose ailleurs qui fera dire “pas maintenant…” Pour un relaunch rapide ce ne sera pas une première ! Après je n’ai pas d’exemple en tête… Mais les gens qui vont le voir et qui iront sur la nouvelle campagne vont se dire que c’est le même projet mais mieux présenté alors ils ne se poseront pas la question du temps de réflexion… est ce que vous êtes sages ? j’entend par là est ce que si je vous donne le lien vers la preview ça restera “que pour vos yeux” ?
KG dit:CMON, Conan, je maîtrise pas et je peux pas baser ma réflexion là dessus... Sinon il y aura toujours autre chose ailleurs qui fera dire "pas maintenant..."
Grosso modo tu as 2 ogres KS en frontal qui vont taper le portefeuille des pledgers en même temps que toi, et si il y a dilemme, il y a peu de doutes sur le vainqueur.
KG dit: j'entend par là est ce que si je vous donne le lien vers la preview ça restera "que pour vos yeux" ?
Là c'est une réussite! Je pense que tu peux le présenter ici, ya que des gens sérieux! Avec un départ sur la nouvelle base que tu proposes, je vois pas pk cela ne marcherait pas (en respectant les codes KS) sauf mes arguments cités plus haut!
Alors, si Garcimorus dit que je peux avoir confiance… je dois encore ajouter un truc ou deux et je vous mets la preview ! et vos comments seront attendu évidement
De toute facon avec le pipe CMon et les trucs attendus y’a du lourd en face jusqu’a fin juillet au mieux… juste éviter demain je pense pour pas etre dans le rush de CMon, encore que ca va générer du visiteur, ca peut etre interressant aussi…
Et le Vampire Bloodlust etant en reboot on sais pas quand, y ptetre un creneau ‘creatures de la nuit’ a prendre (je sais spa le meme jeu). En tous cas je vous le souhaite! Vivement cette nouvelle presentation.
Un truc me chagrine, c’est le prix de la boîte de base à 40$ alors qu’elle est à 37$ en add-on. En plus vous précisez bien que les 40$, c’est le prix retail. Vous ne pouvez pas mettre le pledge de base à 37$ ? Sinon, là c’est vraiment plus clair et attirant. On sait bien mieux où on met les pieds. EDIT : J’avais zappé les FdP inclus. Cela explique le pourquoi du comment.
Alors là, il y a pas à dire c’est hachement mieux! J’ai juste une question/remarque: Vu qu’il y a des add-ons et que vous devrez donc forcement passer pas un Pledge Manager, pourquoi inclure les frais de port dans le prix du pledge? La pratique depuis peu c’est de donner une estimation des frais de port par région, et de les facturer seulement à l’issue de la campagne, lors du Pledge Manager justement. L’avantage pour vous serait double: Indiquer un montant moindre pour un niveau de pledge donné est forcement plus vendeur, et, vous n’aurez pas à verser une commission à Kickstarter sur les frais de port puisque ne faisant pas partie de la campagne. Sinon, là ça me motive vraiment beaucoup plus, pourtant rien n’a changé dans le contenu!!! Vous revenez au taquet, ça fait plaisir! Faut encore voir l’avis des spécialistes, mais de ce que je vois vous êtes parfaitement dans le credo KS, et pas de raison que ça foire ce coup-ci. Euh, le lancement c’est à quelle heure, que je me chope un Early Bird?