Coup de chance, pendant que j'étais au tel j'ai tenté un F5, et j'ai eu mon EB.
c'est toi qui me l'a piqué


Coup de chance, pendant que j'étais au tel j'ai tenté un F5, et j'ai eu mon EB.
Désolé, j’en ai tellement ch** à l’ouverture avec les lags, j’ai foncé.
pas de souci, c’est le jeu!
Au moins c’est un français qui l’a eu !
alexlille dit:Je pense surtout que beaucoup ici sont des "vieux routiers" de Kickstarter et qu'il leur en faut toujours plus pour les émerveiller !
lampourde dit:Par contre, j'avoue que le côté monotone / pas si fun que ça, je le ressens bien aussi, comparé à ce que j'ai connu avant (si je laisse le cimmérien de côté, même sur B-Sieged ou Blood Rage, y'avait plus d'enthousiasme, je trouve ... sans parler de 10' to kill, qui avait ce côté "retour aux sources du crowdfunding" fort agréable).
Le thème de ce Zombicide me plaisait beaucoup et j’aurais voulu commencer avec celui-ci, mais j’avoue que l’intérêt et l’excitation du début ont disparus progressivement, et il ne fallait pas grand chose pour que je laisse tomber mon pledge. Pourtant le creux de la vague de la campagne devrait s’eclipser en ce moment, mais je crois que la découverte entre temps de Descent y est pour quelque chose (malgré les énormes différences entre ces deux jeux) ainsi que la disponibilité immédiate d’un jeu !
Ratatouille dit:Le thème de ce Zombicide me plaisait beaucoup et j'aurais voulu commencer avec celui-ci, mais j'avoue que l'intérêt et l'excitation du début ont disparus progressivement, et il ne fallait pas grand chose pour que je laisse tomber mon pledge. Pourtant le creux de la vague de la campagne devrait s'eclipser en ce moment, mais je crois que la découverte entre temps de Descent y est pour quelque chose (malgré les énormes différences entre ces deux jeux) ainsi que la disponibilité immédiate d'un jeu !
Thigr dit:Ratatouille dit:
Quitte à prendre un jeu comme Descent, je te dirais de prendre Imperial Assault. Non pas à cause de StarWars (même si je suis un grand fan), mais parce qu'il s'agit ni plus ni moins qu'un Descent 1.1 avec quelques petits changements qui font toutes la différence (notamment l'activation alternée entre MJ et joueurs)
Nicowa dit:Personnellement, j'en demandais pas plus, je trouve que c'est déjà énorme, même trop, sauf revente. Ce qui nous fait renoncer à la maison, c'est le coté répétitif des saisons zombicides. Là, vu ce qui est proposé, j'ai l'impression de déjà entrapercevoir la saison 2, zombicide Black plague : Inquisition pour mai 2016. Avec des zombies tuberculeux et/ou des zombies berserk. La course au kiloplastique me parait être un gros frein à l'innovation.
Il pourrait y avoir 2 fois plus de SG de ce type, que ça ne ferait pas changer d'avis le 1/4 de ceux qui ne participent pas. C'est pas seulement une question d'en avoir assez, suffisamment.
C'est comme si on proposait du fromage à un type (Nazi ou pas, ça n'a pas d'importance) qui n'aime plus trop le fromage tellement il en a mangé. Il refuse en disant qu'il aime pas ça. On lui en propose 2 fois plus, ce qui le dégoute encore un peu plus, il refuse donc et on lui gueule dessus parce-que l'épicier à été sympa d'en rajouter. Si l'épicier lui avait proposé des fruits, même 2 fois moins, le bonhomme aurait peut être pris. En plus, il sait que l'épicier a des fruits, il les a vu!![]()
Entre un projet déjà vu à $150 et 6 kilos de matériel et un projet 70$ et "seulement 3 kilos" mais innovant, j'ai l'impression que c'est les kilos qui l'emportent. On débattait de ça lors d'une rencontre pro il y a pas si longtemps d'ailleurs... Le public va de plus en plus sur ce qu'il connait, ce qui le rassure. Ce qui force à produire dans la même ligne, sur les mêmes modèles. C'est dommage. Mais en même temps, tout à fait humain. Et tant que ça aura du succès, ça continuera.
Hadoken_ dit:Thigr dit:Ratatouille dit:
Quitte à prendre un jeu comme Descent, je te dirais de prendre Imperial Assault. Non pas à cause de StarWars (même si je suis un grand fan), mais parce qu'il s'agit ni plus ni moins qu'un Descent 1.1 avec quelques petits changements qui font toutes la différence (notamment l'activation alternée entre MJ et joueurs)
mais Imperial Assault ne remplace pas Descent v2.
déjà c'est pas de l'héroic fantasy,et le fait que les maps doivent être cachées des heros en fait quelque chose d'autre.
Et Imperial Assault est un peu plus pompe a fric.
Thigr dit:Quitte à prendre un jeu comme Descent, je te dirais de prendre Imperial Assault. Non pas à cause de StarWars (même si je suis un grand fan), mais parce qu'il s'agit ni plus ni moins qu'un Descent 1.1 avec quelques petits changements qui font toutes la différence (notamment l'activation alternée entre MJ et joueurs)
Thigr dit:
Pour le côté pompe à fric, là, je sais pas trop. Descent ayant un nombre plus que conséquent d'extension, je le trouve pas mal niveau pompe à fric
Woodian dit:
L'épicier, il vend des produits de saison.. En ce moment, ce sont des fromages, il y a 2 mois, c'était des fruits et dans 2 mois, ce seront des légumes..
Suffit de passer au bon moment, mais il n'y certainement pas lieu de se plaindre de l'épicier qui offre d'excellents fromages à pas chers en ce moment ...
Nicowa dit:Si je veux que du fromage, j'irai chez la crémière ou à la fruitière alors (mais j'aime pas ça le fromage, donc j'irai pas^^). L'avantage de l'épicier c'est qu'il doit avoir un peu de tout. Sinon faut qu'il change de métier. Puis on sait qu'il a des fruits en plus...
Pourquoi quand on dit "J'aime pas", faut toujours qu'il y en ait pour croire qu'on se plaint...?? C'est un constat, pas une requête ni une plainte.
Mais c'est pas grave hein.
Ratatouille dit:Je n'ai pas essayé la version 1 de Descent, mais elle a la réputation d'être longue, très longue et bourrée de petites règles, alors que la version 2 est beaucoup plus courte et fluide (ce que j'ai adoré chez Conan d'ailleurs).
Imperial Assault est aussi long ?
Nicowa
Le public va de plus en plus sur ce qu'il connait, ce qui le rassure. Ce qui force à produire dans la même ligne, sur les mêmes modèles.
Woodian dit:
J'aimerai juste comprendre ce que tu entends par produit vendu par l'épicier et qui regroupe fromage/fruits etc.. Parce que dans ma tête, ça donne ça :
R2 dit:Nicowa
Le public va de plus en plus sur ce qu'il connait, ce qui le rassure. Ce qui force à produire dans la même ligne, sur les mêmes modèles.
Je crois pour ma part qu'on va vers ce que l'on aime. Si je débourse cent, voire cent-cinquante euros pour un jeu (ce qui est déjà une somme plus que coquette !!* ), c'est que vraiment, c'est un truc qui me botte au plus haut point.
Pour avoir testé Zombicide, je sais que le système me plait. J'aime les figurines, je les peins, bref, c'est cher, mais c'est ce que je veux, et je vais passer des heures avec ! Et avec mes amis aussi d'ailleurs, ce qui est déterminant aussi![]()
et bien, en voilà du nouveau ^^
Ca va pimenter les parties sévèrement
@Nicowa: oui mais tu parles de zombicide comme d’un jeu cree par CMON, mais j’ai pas l’impression qu’il creent beaucoup de jeux eux (pareil pour Bsieged) il les produisent. J’y vois comme une nuance, et j’ai meme l’impression qu’ils vont pas au charbon a savoir qu’on leur apporte les projets sur un plateau y a plus qu’a sortir les millions (ha! On me dit même pas ils passent par du participatif
En disant ça je remet pas en cause leur talent pour la chose puisqu’ils produisent de beaux jeux, mais -car il y aun mais et je vais dans ton sens - ou est l’originalite la dedans sachant que les mecs vont leur proposer du CMON-like systematiquement. Histoire d’assurer les brouzoufs.
Bref je pense que même les fans, les completistes, les allumés du zombi et les autres finiront par s’en rendre compte.
Pour les “Zombies” Archers, bah voilà typiquement ce que j’attendais de cette campagne. (Mais pas forcément en add-on.)
@Kordo : Je pense que CMON et GG sont comparables aux gros éditeurs et leurs studios. Ils sont bien plus proche qu’on ne le croit.