Le coin du wargamer

Dncan dit:
Xaal dit:Ce qui serait intéressant, ça serait un jeu asymétrique où un joueur devrait gérer ses ressources comme un cubipousseur pour résister aux assauts militaires d'un wargameur.
L'un devrait par sa bonne gestion produire beaucoup de troupes de faible qualité tandis que l'autre devrait par son habilité tactique user au mieux de ses excellentes troupes mais limitées en nombre.
Le premier aurait très peu de liberté tant qu'à l'utilisation de ses troupes et l'autre une production fixe.

C'est pas exactement complètement tout-à-fait ça, mais tu devrais peut-être quand même jeter un oeil à Stronghold... :mrgreen:


D'après ce que j'en ai lu, effectivement l'attaquant serait dans une gestion stratégique à long terme de ses ressources et le défenseur dans un jeu plus tactique de ses troupes.

salut

Je suis plutôt wargamer mais j’ai néanmoins passé quelque bon moment sur des jeux types “allemand gestion cube” à condition que le thème ne soit pas noyer mais bien présent. Je pense à Agricola ou Pandémie.

Cependant quand un jeu ne devient qu’arithmétique alors que le couvercle de la boite laisse présager une histoire ou de l’Histoire je décroche complétement
Je pense à Troyes

Après il y a les jeux Polonais et là j’avoue que j’ai accroché pas mal sur certain titre avec un thème fort et présent et une mécanique assez allemande
Je pense à dongeon Keeper, Neuroshima ex.

Stronghold est également un jeu polonais et j’ai fait deux parties. Il correspond tout a fait au souhait de Mr Xaal. C’est à la fois historique puisque il s’agit d’un siège qui a vraiment eu lieu mais curieusement mis à la sauce fantasy. On gère des cubes sur un plateau représentant une forteresse médiévale.
Je crois que la règle à subit des changements après la première édition. Sur le fond le système ést bien pensé mais la première règle que j’ai joué était vraiment mal fichu ou mal organisé. Attention toutefois la gestion prend le pas sur l’épique

Après il y a les questions de temps et d’argent. J’ai une préférence pour le wargame alors entre le dernier Coh et l’extension d’Agricola se sera toujours Le wargame qui l’emportera et comme le wargame prend plus de temps en général que le plateau je me limite même à quelques uns dans le genre que j’aime.

Et oui car pour les non wargamers qui liraient ses lignes il faut savoir que contrairement au plateau le wargame se divise en sous genre et joueur qui ne se rencontre pas facilement
Il y a les adeptes du tactique et ceux préférent le stratégique où l’opérationnel
Il y a ceux qui ne jurent que par un thème (antique, WW2…)
Il y a les pousses pions et les pousse figs

Donc oui le Wargame est vraiment un genre assez compartimenté où les rencontres ne sont pas évidente. Mais ce n’est pas pour ça qu’on décroche quand on aime

Salut Luc30,

Je dirais que la compartimentation dans le wargame ne vient pas nécessairement que des goûts, mais aussi du fait que gérer les différents changement de règles pour passer d’un jeu à un autre, d’une époque à une autre peut devenir lassant, aussi finit on par se spécialiser, pour des raisons de simplicité.

Pour ma part je jouerais bien avec tous les jeux que je possède, mais il y en encore certains que je n’ai pas essayé, notamment War Galley, Napoleon’s Triumph, et A Las Barricadas. (voire ma signature)

Sinon j’ai joué à la plupart de mes wargames, dont:

Les jeux aériens : Aces High/Americans Aces (première guerre mondiale), Air Force (aérien seconde guerre mondiale), The Speed of Heat ( de la Corée à 198X), Flight Leader (période des jets).

Naval: Wooden Ships & Iron Men (marine à voile), Great War at Sea (Opérationnel/tactique naval première guerre mondiale).

Terrestre: Lock’n Load (tactique seconde guerre mondiale), Nations at War (grand tactique 2° guerre mondiale), World at War (grand tactique 3° guerre mondiale).

ce qui ne veut pas dire que j’ai pu jouer avec toutes les extensions de ces jeux, d’ailleurs c’est à comparer avec ma ludothèque (dans ma signature).

Mais j’aimerais bien aussi jouer de la guerre civile américaine, du napoléonien ou du médiéval (j’apprécie bien les Great Battle of History, j’en ai possédé certains).

C’était mon petit ajout, sur une des autres raisons (peut être) de la compartimentation des joueurs de wargames.

Sinon je le remets ici, mais j’ai attaqué mon: Compte Rendu sur une partie de Summer Lightning (cliquez dessus).

A bientôt,
Thierry :wink:

oui tu as entièrement raison retenir les règle pour aller plus loin avec certains jeux oblige à faire des choix parfois cornélien pour éviter de s’éparpiller

D’autres vont plus loin en se consacrant qu’a un seul jeu. je pense à beaucoup de joueurs ASL. ou même GBoh

Contrairement à de nombreux jeu de plateaux un wargames grâce aux scénarios historiques peut se renouveler presque à l’infini d’autant que l’on prend parfois plaisir à refaire plusieurs fois un même scénario pour tenter différentes tactiques ou hypothèses.

Moi j’essaye de trouver un équilibre en jouant à des jeux proposer par mes partenaires (quand on a le temps) qui ne sont pas forcément wargamer afin de rester ouvert et de temps en temps je glisse ma bataille. (pas assez souvent).

A+
Luc30

luc30 dit:
Et oui car pour les non wargamers qui liraient ses lignes il faut savoir que contrairement au plateau le wargame se divise en sous genre et joueur qui ne se rencontre pas facilement
Il y a les adeptes du tactique et ceux préférent le stratégique où l'opérationnel
Il y a ceux qui ne jurent que par un thème (antique, WW2...)
Il y a les pousses pions et les pousse figs


Et c'est marrant car moi, je recherche surtout des mécanique... plus que le thème ou l'échelle, j'essaie de trouver un jeu qui me permet de me mettre dans la peau du décideur (surtout niveau brouillard de guerre) ou un jeu qui laisse bien de la tension...

Mais c'est vrai qu'apprendre différentes règles, c'est difficile et long.

Sinon, Wolfy, c'est bien White Star Rising ?
berdzi dit:
Et c'est marrant car moi, je recherche surtout des mécanique... plus que le thème ou l'échelle, j'essaie de trouver un jeu qui me permet de me mettre dans la peau du décideur (surtout niveau brouillard de guerre) ou un jeu qui laisse bien de la tension...


Au niveau tactique, qui à ma préférence, le jeu qui m'a mis le plus dans la peau d'un "décideur" avec brouillard de guerre c'est vraiment screaming eagles de worthington games.

Le risque d'avancer à découvert pour débusquer l'ennemi est grand et pourtant à certain moment il faut y aller si l'on joue en se mettant un peu dans la peau de l'officier et pas uniquement de façon calculatoire la tension est grande

Juste pour dire, mon dernier achat wargame, c’est Field Commander Napoléon, et… c’est très bon :pouiclove:
Et pourtant je ne suis pas fan de la période, mais le mécanisme est très prenant, simple d’accès et ludique, et ça donne envie de continuer… :pouicok:

(Bon, j’ai aussi acheté le dernier VV en même temps, avec le wargame solitaire Bruneval 1942, mais j’ai juste dépunché les pions et les ai rangés sans encore avoir jeté un oeil aux règles…)

Salut berdzi,

berdzi dit:…
Et c’est marrant car moi, je recherche surtout des mécanique… plus que le thème ou l’échelle, j’essaie de trouver un jeu qui me permet de me mettre dans la peau du décideur (surtout niveau brouillard de guerre) ou un jeu qui laisse bien de la tension…
Mais c’est vrai qu’apprendre différentes règles, c’est difficile et long.
Sinon, Wolfy, c’est bien White Star Rising ?


J’apprécie particulièrement les mécanismes de ce jeu. Mais attention je suis relativement “fan” des jeux Lock’n Load Publishing. Je dirais que White Star Rising me semble plus équilibré que les jeux de la série World at War car il n’y a pas le différentiel fort induit par la double activation des unités OTAN pour représenter la plus grande souplesse du commandement OTAN face au commandement soviétique.
Dans White Star Rising, les chars allemands sont puissants mais tu as du côté des alliés, des moyens (des unités spécialisées, de l’aérien, de l’artillerie) de les ralentir. Cela dépendra des scénarios, et puis ils ont intégré de base le système du pion chaos, qui lorsque tu le tires créé une action en faveur de l’un des camps, ce qui permet de rendre certains aléas d’un champs de bataille.
Les règles sont simples (je trouve), et en plus il existe une version française de la boîte de base.
Mais c’est un jeu à l’échelle tactique, or je crois que tu préfères les échelles plus importantes (opérationnel voire stratégique), non ?

Une chose est certaine avec les jeux des séries World at War ou Nations at War (White Star Rising), tu as des règles simples qui te permettent de faire des parties en une heure trente (selon le scénario) explication des règles comprises. J’ai testé WaW dans une boutique de jeu, avec des joueurs totalement débutants, ainsi que dans une association de joueurs (nous avons fait une partie en aller et retour, 3 heures, explication des règles comprises).

A bientôt,
Thierry :wink:

N.B: Si je parle autant de World at War que de Nations at War, c’est parce que ces deux séries partagent le même corpus de règles. Seul change certains points pour typer la première série vers la 3° guerre mondiale, et l’autre sur la 2° guerre mondiale.

Dncan dit:Juste pour dire, mon dernier achat wargame, c'est Field Commander Napoléon, et... c'est très bon :pouiclove:
Et pourtant je ne suis pas fan de la période, mais le mécanisme est très prenant, simple d'accès et ludique, et ça donne envie de continuer... :pouicok:
(Bon, j'ai aussi acheté le dernier VV en même temps, avec le wargame solitaire Bruneval 1942, mais j'ai juste dépunché les pions et les ai rangés sans encore avoir jeté un oeil aux règles...)


il me fit envie depuis un moment mais vu le prix j'ai toujours hésité
n'étant pas super fan de la période non plus !
j'ai lu les règles mais j'ai vraiment beaoucop de mal à voir ce que ça donne, la rejouabilité des bataillles te semble bonne ?

Alexander me semble bien aussi !!
Harrycover dit:
Dncan dit:Juste pour dire, mon dernier achat wargame, c'est Field Commander Napoléon, et... c'est très bon :pouiclove:
Et pourtant je ne suis pas fan de la période, mais le mécanisme est très prenant, simple d'accès et ludique, et ça donne envie de continuer... :pouicok:
(Bon, j'ai aussi acheté le dernier VV en même temps, avec le wargame solitaire Bruneval 1942, mais j'ai juste dépunché les pions et les ai rangés sans encore avoir jeté un oeil aux règles...)

il me fit envie depuis un moment mais vu le prix j'ai toujours hésité
n'étant pas super fan de la période non plus !
j'ai lu les règles mais j'ai vraiment beaoucop de mal à voir ce que ça donne, la rejouabilité des bataillles te semble bonne ?
Alexander me semble bien aussi !!


en te groooos fan des jeux avec Alexandre dedans le Field Commander n'est pas ce qui se fait de mieux :(
En gros: chance au dé ça va aller, pas de chance et bien tu ne bouges pas et il ne se passe rien. Dommage dommage dommage!
aTomm dit:
en te groooos fan des jeux avec Alexandre dedans le Field Commander n'est pas ce qui se fait de mieux :(
En gros: chance au dé ça va aller, pas de chance et bien tu ne bouges pas et il ne se passe rien. Dommage dommage dommage!


tu veux dire quoi exactement ?
tu parles du Field commander Alexander c'est ça ?
powerwis dit:
aTomm dit:
en te groooos fan des jeux avec Alexandre dedans le Field Commander n'est pas ce qui se fait de mieux :(
En gros: chance au dé ça va aller, pas de chance et bien tu ne bouges pas et il ne se passe rien. Dommage dommage dommage!

tu veux dire quoi exactement ?
tu parles du Field commander Alexander c'est ça ?


oui c'est ça.
En fait pour changer de région ton armée doit soit payer des sous ou des troupes. 2/3 mauvais jets de dés et rien qu'à cause de ça c'est plié tu ne peux plus rien faire. En fait je trouve que le système se prête moins à ce thème puisque tu ne peux avoir qu'une seule armée, à la différence des autres titres.

bon c’était celui dont la période m’intéressait le plus :kwak:

Harrycover dit:bon c'était celui dont la période m’intéressait le plus :kwak:


pareil mais moi je l'ai...pffff :bonnetpouic:

Merci Wolfy pour ta réponse.

J’ai la version française de White Star Rising… ne reste plus qu’à tester (tiens, est-ce la première fois que je dis cette phrase ?)

S’il y en a que ça intéresse, j’ai apporté FC:Napoléon avec moi aujourd’hui pour le présenter dans une boutique parisienne cet après-midi, vers 17h. (si vous voulez venir, mp-moi pour savoir laquelle).

Concernant les différences entre les trois FC existant (Rommel, Alexandre, Napoléon), je pense que le plus simple est d’aller jeter un oeil aux vidéos de Marco Arnaudo (marcowargamer sur Youtube). Il a bien détaillé cette série, et plus particulièrement Napoléon (ce qui m’a finalement convaincu d’essayer ce jeu malgré mon désintérêt pour la période).

Pour en avoir discuté avec Jezuit, il m’a semblé que la principale différence de FC:N était l’ajout d’une dimension tactique avec le jeu des batailles, là où dans les opus précédents elles étaient simplement résolues par un jet de dé…

Pour la rejouabilité des scénarios, je pense qu’elle est suffisamment bonne, puisque les armées adverses se déplacent selon des tables aléatoires spécifiques à chaque carte (une carte correspond à une région géographique donnée et peut servir pour un ou deux scénarios). La rejouabilité dans les batailles est assurée par un mécanisme d’ordres aléatoires appliqués par l’adversaire.
A noter qu’il y a quand même 11 scénarios dans la boîte…

Harrycover dit:bon c'était celui dont la période m’intéressait le plus :kwak:


Bah moi aussi :(
Heureusement il en reste plein d'autres pour compenser
:mrgreen:
berdzi dit:Merci Wolfy pour ta réponse.
J'ai la version française de White Star Rising... ne reste plus qu'à tester (tiens, est-ce la première fois que je dis cette phrase ?)


Crois tu ? :mrgreen:

Sinon, si toi aussi il te manque une partie du paragraphe 11.2.2 de la règle de White Star Rising, la réponse est à cette adresse: http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... p?t=106830 .

A plus,
Thierry :wink:
aTomm dit:
Harrycover dit:bon c'était celui dont la période m’intéressait le plus :kwak:

Bah moi aussi :(
Heureusement il en reste plein d'autres pour compenser
:mrgreen:


en solo ? je n'en connais pas ! tu as quelques pistes ?
Harrycover dit:
aTomm dit:
Harrycover dit:bon c'était celui dont la période m’intéressait le plus :kwak:

Bah moi aussi :(
Heureusement il en reste plein d'autres pour compenser
:mrgreen:

en solo ? je n'en connais pas ! tu as quelques pistes ?


De jeux en solo en général ou sur le thème d'Alexandre?