fdubois dit:A priori, ca bouge autour de "Nations in Arms: Valmy to Waterloo" (certains geeks viennent de recevoir leurs boites). C'est un grand stratégique qui couvre toutes les campagnes napoléoniennes, c'est ca ? Vous en pensez quoi ? Qui de la durée annoncée de 50 mn ? Merci
Y aura-t-il une VF ? Vu que l'équipe de développeurs est plutôt de l'Hexagone...
Sympa, Successors. Donne bien envie, merci pour le CR - ou pas, en fait . Surtout de pouvoir le jouer a quatre. Il y a un autre jeu sur le meme theme, Diplo-like (avec corruption en plus), les Diadoques, qui meriterait une petite reedition…
El comandante dit:Sympa, Successors. Donne bien envie, merci pour le CR - ou pas, en fait . Surtout de pouvoir le jouer a quatre. Il y a un autre jeu sur le meme theme, Diplo-like (avec corruption en plus), les Diadoques, qui meriterait une petite reedition...
Oui, je connais Les Diadoques et je l'ai d'ailleurs...heu...enfin si tu parles bien de celui paru dans Casus Belli il y a...heu...longtemps... Il meriterait en effet une belle édition, carrément.
El comandante dit:Sympa, Successors. Donne bien envie, merci pour le CR - ou pas, en fait . Surtout de pouvoir le jouer a quatre. Il y a un autre jeu sur le meme theme, Diplo-like (avec corruption en plus), les Diadoques, qui meriterait une petite reedition...
Oui, je connais Les Diadoques et je l'ai d'ailleurs...heu...enfin si tu parles bien de celui paru dans Casus Belli il y a...heu...longtemps... Il meriterait en effet une belle édition, carrément.
El comandante dit:Sympa, Successors. Donne bien envie, merci pour le CR - ou pas, en fait . Surtout de pouvoir le jouer a quatre. Il y a un autre jeu sur le meme theme, Diplo-like (avec corruption en plus), les Diadoques, qui meriterait une petite reedition...
Oui, je connais Les Diadoques et je l'ai d'ailleurs...heu...enfin si tu parles bien de celui paru dans Casus Belli il y a...heu...longtemps... Il meriterait en effet une belle édition, carrément.
oui, c'est bien celui-là...
J'ai fini par me la faire, cette édition ! Avec des pions en marbre, par dessus le marché (et en plus je ne rigole pas !!). Il doit y avoir des photos sur le blog des stratèges du soleil couchant.
El comandante dit:Sympa, Successors. Donne bien envie, merci pour le CR - ou pas, en fait . Surtout de pouvoir le jouer a quatre. Il y a un autre jeu sur le meme theme, Diplo-like (avec corruption en plus), les Diadoques, qui meriterait une petite reedition...
Oui, je connais Les Diadoques et je l'ai d'ailleurs...heu...enfin si tu parles bien de celui paru dans Casus Belli il y a...heu...longtemps... Il meriterait en effet une belle édition, carrément.
oui, c'est bien celui-là...
J'ai fini par me la faire, cette édition ! Avec des pions en marbre, par dessus le marché (et en plus je ne rigole pas !!). Il doit y avoir des photos sur le blog des stratèges du soleil couchant.
Classe. le jeu est excellent. C'est Diplo en plus sale. Limite Machiavelli.
Tiens c´est marrant, je vois que tu as adoré les deux et bien qu´ils presentent , il est vrai, pas mal de similitudes, demon coté je trouve Successors absolument genial, avec differentes manieres de gagner et par contre WW m´a beaucoup déçu (je trouve l´americain trop puissant) avec des fins de parties chaotiques...bref pas ma tasse de thé.
El comandante dit:Sympa, Successors. Donne bien envie, merci pour le CR - ou pas, en fait . Surtout de pouvoir le jouer a quatre. Il y a un autre jeu sur le meme theme, Diplo-like (avec corruption en plus), les Diadoques, qui meriterait une petite reedition...
Oui, je connais Les Diadoques et je l'ai d'ailleurs...heu...enfin si tu parles bien de celui paru dans Casus Belli il y a...heu...longtemps... Il meriterait en effet une belle édition, carrément.
oui, c'est bien celui-là...
J'ai fini par me la faire, cette édition ! Avec des pions en marbre, par dessus le marché (et en plus je ne rigole pas !!). Il doit y avoir des photos sur le blog des stratèges du soleil couchant.
Classe. le jeu est excellent. C'est Diplo en plus sale. Limite Machiavelli.
Perso,je connais aussi les Diadoques et je préfère Successors (bon Successors est mon coup de coeur de 2012 avec Dune ), mais franchement á part le theme les jeux sont quand même assez different.
Machiavelli, connais pas mais mes potes espagnols ont l´habitude d´y jouer et ils ont arrêté car le jeu est tres critiquable sur certains points... Et puis le systeme Diplomacy, on aime ou on aime pas...
El comandante dit:Sympa, Successors. Donne bien envie, merci pour le CR - ou pas, en fait . Surtout de pouvoir le jouer a quatre. Il y a un autre jeu sur le meme theme, Diplo-like (avec corruption en plus), les Diadoques, qui meriterait une petite reedition...
Oui, je connais Les Diadoques et je l'ai d'ailleurs...heu...enfin si tu parles bien de celui paru dans Casus Belli il y a...heu...longtemps... Il meriterait en effet une belle édition, carrément.
oui, c'est bien celui-là...
J'ai fini par me la faire, cette édition ! Avec des pions en marbre, par dessus le marché (et en plus je ne rigole pas !!). Il doit y avoir des photos sur le blog des stratèges du soleil couchant.
ça y est, j'ai vu...purée ! Un bien beau travail en effet...
Tiens c´est marrant, je vois que tu as adoré les deux et bien qu´ils presentent , il est vrai, pas mal de similitudes, demon coté je trouve Successors absolument genial, avec differentes manieres de gagner et par contre WW m´a beaucoup déçu (je trouve l´americain trop puissant) avec des fins de parties chaotiques...bref pas ma tasse de thé. Comme quoi
Non mais c'est d'la provoc ! Je te rappelle que les américains ont perdu là ! D'façon, c'est pas compliqué : quand dans un jeu on soupçonne un camp d'être trop fort, il suffit de me laisser le jouer, ça rééquilibre... Sinon, je ne saurais avoir d'avis sur la question après une seule partie mais j'ai effectivement passé un très bon moment sur WW aussi.
J’ai trouvé Washington’s War très fade, avec des règles d’isolation qui frisent le ridicule et j’ai fini par le revendre, pour autant j’ai le souvenir d’un truc bien rodé où chaque camp a de vraies chances de gagner, avec par contre énormément de moule dans le tirage des cartes d’où le fait qu’un camp puisse sembler favorisé quand on se retrouve avec une main injouable du fait des événements obligatoires à jouer.
Leonid dit:..... avec par contre énormément de moule dans le tirage des cartes d'où le fait qu'un camp puisse sembler favorisé quand on se retrouve avec une main injouable du fait des événements obligatoires à jouer.
Je ne suis pas un spécialiste, mais on pourrait alors dire la même chose de tous les Card driven. Cependant, dans WW, si on a en main une carte stratégique évènement forte et favorable pour l'adversaire, c'est plus facile à défausser (avec la possibilité de jouer une petite action en plus) que dans Twillight Struggle par exemple. L'adversaire peut la récupérer, mais cela à un coût. La règle d'isolement n'est pas à proprement parlé ridicule, enfin en tout cas je trouve pas, mais assez cohérente thématiquement me semble-t-il, et facilite les lisibilité des enjeux sur un territoire donné. Elle fait penser au go d'ailleurs. Maintenant je le répète je ne suis pas un spécialiste hein....
Pour les règles d’isolation, le résultat c’est qu’il vaut mieux contrôler partiellement une région plutôt que totalement, ce qui n’a pas grand sens. Comme tu dis, c’est du go. Pas grand chose à voir avec un wargame à mon avis.
Pour ce qui est du hasard lié au tirage des cartes, ce n’est pas forcément un reproche mais il me semble qu’il y en a beaucoup plus que dans un card-driven avec un deck par joueur ou un deck séparé en plusieurs périodes. Ici c’est le même pool pour les deux joueurs donc potentiellement un joueur peut se retrouver avec tous les 3ops et toutes les cartes de campagnes et l’autre rien - dans ce cas-là, l’anglais avec ses généraux à 3 à activer est très sévèrement pénalisé. À ça, tu rajoutes le fait que les événements obligatoires c’est une action de moins à jouer, plus les cartes de fin de jeu qui changent complètement et brutalement la config de la partie et tu te retrouves avec un jeu qu’a beaucoup plus de moule au tirage que Paths of Glory par exemple (où chaque joueur à trois decks séparés avec la même composition en terme de valeur opérationnelle). Je sais que ça m’est arrivé en jouant l’Anglais d’avoir deux événements obligatoires et deux cartes à 1 ops dans la même main quand l’Americain avait des campagnes et des 3ops, ça peut suffire à tuer la partie quand ça arrive à un moment décisif.
Yop, Je viens de commander en P500 sur GMT les deux dernières extensions de CC et j’ai un problème concernant le mode de livraison. J’ai choisi au pif Non-Asie Overseas Air - US Postal Service sans savoir si c’est bien ou pas. Un matois peut peut-être me rancarder si oui ou non ça le fait ?