En un seul mot, Fred, c’est une conception de la création et de la gestion de la vie d’un jeu absolument brillante (et que je partage aussi).
Les exemples passés montrent effectivement que les bons jeux les plus élégants en ce qu’ils sont les plus épurés sont ceux qui fonctionnement le mieux sur le long terme auprès d’un large public (par exemple le succès phénoménal de Seven Wonders ou plus récemment celui d’Hanabi, pour ne pas évoquer les Timeline et Cardline).
C’est donc un pari certain au regard du coût actuel du jeu par rapport au premier tirage mais un pari qui va s’avérer à tous les coups gagnants car il y a aura, sans nul doute, de nombreux retirages et une diffusion du jeu au-delà d’un simple public gamer qui peut fréquenter Tric-Trac.
Je suis enthousiaste et j’applaudis encore une fois des deux mains l’initiative.
Belle prose Fred, bravo !
Sinon pour répondre à la question : j’étais aux Utopiales aujourd’hui et je n’ai pas vu Les Bâtisseurs, ni sur les tables ni sur le programme des animations Asmodée. Désolé !
Je suis bien d’accord avec l’analyse de Fred Henry, et je suis convaincu que ce pari sera gagné haut la main.
L’enjeu est plutôt de savoir si Les Bâtisseurs pourront égaler (dépasser dans les rêves les plus fous ?) le succès de Timeline.
Kerquist dit:L'enjeu est plutôt de savoir si Les Bâtisseurs pourront égaler (dépasser dans les rêves les plus fous ?) le succès de Timeline.
C'est malheureusement impossible. Bâtisseurs est quand même beaucoup plus core. Tu n'y verras jamais Mémé joyeusement démonter ses petits enfant...

Merci pour ces explications Fred.
Effectivement la démarche est un peu à contre courant de ce qui se fait aujourd’hui, mais pas tant que ça.
Regardez le marché actuel et le nombre de jeux qui se dotent d’une ou plusieurs extensions.
Ici la démarche à le mérite d’être honnête et clairement expliqué: un jeu de base pour prendre simplement et rapidement du plaisir, qui viendra se complexifier au gré des extensions avec à chaque fois une volonté d’accessibilité rapide au jeu.
Je n’ai pas encore eu l’occasion de tester le jeu de base, mais les règles et l’ergonomie m’ont séduit.
Concernant les pistes de développement, il a été évoqué la possibilité d’objectifs, mais personnellement ça me fait trop penser aux aventuriers du rail. Bien fait, ça peut être intéressant malgré tout, mais on perd en lisibilité sur la victoire possible de l’un ou l’autre des joueurs. Sur un petit jeu, c’est embêtante de ne pas voir venir la fin de partie.
Bref, on perd en contrôle.
Par contre, c’est vrai qu’augmenter l’interactivité est un point intéressant:
- provoquer des grèves d’ouvriers chez les adversaires en les payant.
- débaucher des ouvriers
- payer des saboteurs
L’idée d’interactivité entre les bâtiments est sympa aussi (même si déjà vu):
- bâtiments niveau 1, 2, 3,…
- bâtiments nécessitant un type d’ouvrier ou de machine pour être construits.
- on peu même imaginer ce qu’on a dans les jeux de civilisation avec des technologies à développeur pour construire certains bâtiments
- des machines nécessitant l’ouvrier spécialisé qui va avec pour fonctionner
Enfin, vivement le 8 et un grand merci à toi Fred pour les supers jeux que tu nous proposes.
lool !! c’est pas faux.
Moi pour le moment ca me va pour y jouer avec maman, voir avec les marmots d’ici peu !
et pourquoi pas plus de piment avec mon pote !
Je pense que c’est vraiment dans l’air du temps. Pouvoir régler ton jeu par rapport aux gens avec qui tu joues. C’est juste énorme comme idée. Tu joues avec les marmots ou des non joueurs, tu prends la boite de base. T’es chez toi avec 2 ou 3 potes joueurs, tu sors une ou deux extensions bien méchante, et la tout le monde kiff !!!
Bref je dirais presque que c’est un concept, mais le mot est déjà pris en ce moment ! mince !
.
Moi j’y crois à fond à ce projet ! je trouve ca innovant, frais…et surtout beau !
Je croise les doigts pour toi, pour vous !!! En espérant que ca pète tout !!!
J’espère que les batisseurs suivra le même succès qu’un jeu que j’affectionne beaucoup : Carcassonne et ses multiples extensions qui rendent le jeu différent et une expérience renouvelée dans un système globalement simple sans être simpliste.
Ayant beaucoup joué à Carcassonne et y jouant toujours avec un plaisir renouvelé suivant les configurations et les extensions ajoutées, j’espère que les bâtisseurs apportera le même plaisir. Un espèce de jeu aux règles “bac à sable” suivant les modules associés.
Gustyboy dit:...
Sinon pour répondre à la question : j'étais aux Utopiales aujourd'hui et je n'ai pas vu Les Bâtisseurs, ni sur les tables ni sur le programme des animations Asmodée. Désolé !
Merci pour la réponse, j'attendrais patiemment dans ce cas.

J’espère que vos choix concernant le développement des Batisseurs et de son avenir porteront leurs fruits.
L’idée exposée par Fred Henry (qui est cent fois meilleur à l’écrit qu’à l’oral ) quant au pari de la pérennité me plait beaucoup. Je la trouve tout à fait plaisante et bienvenue! Les Bâtisseurs me semblent bien partis pour construire solide tant la base est saine et claire.
Je le commanderai bientôt et je ne fais pas partie, car je ne suis pas un consommateur frénétique ni un acheteur compulsif, de ceux qui sont pressés de voir débouler de prochaines extensions et/ou élargissement de règles. J’ai cependant une petite suggestion.
J’ai une ludothèque pleine de grosses oeuvres qui tachent les barbes de quantités de ressources grises, vertes ou roses mais un des jeux qui a le plus de succès auprès de mes potes moins fanatisés, c’est Korsar en équipe. Et là je me dis que les Bâtisseurs qui partagent la même simplicité de règles que le petit de Knizia pourraient peut-être se jouer dans une telle configuration… Après tout des équipes de bâtisseurs cela s’est déjà vu, non?
Personnellement je ne doute pas une seconde du succès de “Les bâtisseurs”. C’est un jeu simple qui a le mérite de fédérer tout type de joueur.
L’arrivée à long terme d’extension est une très bonne nouvelle. Merci Fred
Vivement que ce jeu trône dans ma ludothèque et en plus c’est made in france.
Made in Europe plutôt
Perso, je l’achète dès la réouverture de mon crémier car je souhaite initier mes enfants et des non joueurs à la gestion de ressources, à la construction de bâtiments. En général, cela passe mal avec des jeux plus “compliqués”, plus pêchus qui possèdent beaucoup de matériel.
Pour le public visé dans mon entourage, il faut que cela soit rapidement expliqué, que les tenants et aboutissants soient clairement identifiés, que le format ne fasse pas peur ni fuir.
Donc Les Bâtisseurs est le jeu que je recherche. Et la perspective d’extensions et/ou d’époque différentes laisse présager d’un concept très intéressant pour éduquer des joueurs peu familiers de ce type de jeux.
Mr claude dit:Vivement que ce jeu trône dans ma ludothèque et en plus c'est made in france.
Le jeu est fabriqué en Chine.
Les 2500 premières boites sont même livrées par avion pour pouvoir sortir le jeu en boutique dès le 8 Novembre.
Par bateau, ça prend 2 mois de plus.
Pas facile d'atteindre un prix public conseillé à seulement 15 € avec du made in France.
Kerquist dit:Mr claude dit:Vivement que ce jeu trône dans ma ludothèque et en plus c'est made in france.
Le jeu est fabriqué en Chine.
Les 2500 premières boites sont même livrées par avion pour pouvoir sortir le jeu en boutique dès le 8 Novembre.
Par bateau, ça prend 2 mois de plus.
Pas facile d'atteindre un prix public conseillé à seulement 15 € avec du made in France.
D'ou le petit smileys volontairement affiché!

beleg26 dit:L'idée exposée par Fred Henry (qui est cent fois meilleur à l'écrit qu'à l'oral)
Oui, c'est marrant de voir à quel point M. Fred est fort à l'écrit et mal à l'aise à l'oral.
Vraiment étonnant, ce clivage.

Je ne sais pas si Monsieur Fred ou un “bombyx” man peut me répondre, mais j’ai une question sur la fabrication du jeu :
j’avais cru comprendre que le dernier Timeline (Ciné/musique) a été fabriqué en Europe, sans que ça change les prix de vente à priori et avec, j’imagine, une meilleure gestion de la fabrication pour vous du coup (délais, qualité…etc). Je préciserai que, personnellement, une augmentation mineure (1 ou 2 euros) ne m’aurai pas choqué ni gêné pour avoir du made in Europe.
J’imagine que vous aviez déjà signé en Chine pour la fabrication des Bâtisseurs, mais peut-on espérer du made in Europe pour les futurs extensions du jeu ?
je ne vais pas répondre à leur place, mais pour maintenir le prix en produisant les jeux boîte metal en Europe, j’imagine qu’il faut commander beaucoup + de boîte qu’en produisant en Chine.
Timeline, jeu à succès et installé, est produit à beaucoup + d’exemplaires que “Les bâtisseurs”, qui démarre sa carrière la semaine à venir.
Ce format DOIT être vendu tjs au même tarif quelque soit le jeu, que ça soit produit en Chine ou en Europe : logique commerciale.
Donc pour avoir un même tarif de vente en Europe, faut produire beaucoup + d’exemplaires qu’en Chine.
Mais bon, en fait je ne fais que supposer
Salut. Alors comme souvent, Foussa a bien supposé. C’est avant tout un problème de tirage.
Salut Fred,
Du coup le format de boîte est le même que les Timeline ou vous avez opté pour le nouveau format comme la boîte de Cardline faite en France?
Au faite, bien vu la stratégie de faire gagner le tournoi à une fille. Du coup, on peut plus dire que le bâtiment est un truc de mec et madame n’a aucune excuse pour éviter un petit face à face ludique.