Cannes s’est fini avec j’ai l’impression encore plus que d’habitude beaucoup de jeux présentés qui ne sont pas forcément de suite dispos. En tout cas ma “shopping list 2025” qui était assez réduite s’est bien étoffée
du coup j’avais envie de la partager . A noter assez peu en proportion de gros jeu ( plusieurs sont rentré dans ma wish list pourtant mais en sont ressorti), en général plutôt ma came. Est-ce que comme dirait TTWD j’évolue dans ma vie de joueur vers des proposition moins eurogame complexe
?
Assyria seconde édition ( est-ce un “gros jeu” au sens 2025 ?)
un jeu qui est à la fois l’un des rares ystari auquel je n’ai pas joué et l’un des plus plébiscité (notamment par sieur Cripure) . Le côté “modernisé” ( graphique, des effets à débloquer) n’est pas pour me déplaire.
A confirmer . KS vers mars-avril
Cathood
thème sympa de chat (oui je suis faible) avec ce principe de contrôle de territoire/pick&delivery.
Avril. A voir les retours ( emballé par le principe, moins par les visuels à part la couv’)
Clandestine
Déjà parlé celui là. KS en cours de fabrication. Curieux des retours , mais très emballé par la description faite sur Vin d’jeu avec un principe d’awalé thématique
Attente KS et VF et retours (ça fait beaucoup , mais je suis motivé
)
Feya’s swamp
2 trucs attirants , le visuel très BD par Mico
jeu créé par les auteur de Terra Mystica. Pas grand fan de TM , mais c’est un jeu clairement de qualité, donc à suivre.
Peu d’info pour l’instant de dispo (et encore moins VF)
Imperium : horizon 
sortie prévue septembre. Ze achat de l’année
Lacuna
l’un des petis buzz de Cannes. Un jeu qui s’appuie sur les principes de distance d’objet qui me rappelle un peu le trop discret et pourtant excellent Dungeon drop
Sortie avril. Achat prévu
Moon colony
Vaccarino avec un concept prometteur de deck commun. Entre les visuels pas très attrayant et un premier retour décevant j’avais commencé à le sortir. Et pourtant les notes BGG semblent très bonnes.
A voir la suite, notamment VF
Panda spin
le papa de Innovation se met à la mode des jeux de plis/défausse, et apparemment c’est très bon (et très sympa visuellement)
Sortie dans le mois, achat sûr 
Ritual
j’avais été très alléché par la description faite par Ludovox. Je vois qu’il sort en VF par Palladis
sortie juin, achat probable
Shifters
j’étais tenté par le principe (réutilisation d’un système de cartes à la Ancient knowledge). Vu la vidéo retour de Cannes qui m’a bien convaincu
KS avril
Wondrous creature
autre buzz du salon. Jeu magnifique. A priori de quoi me plaire avec des cartes et combo. Après ça reste un rail collecte de ressource-pose de carte-gain d’objectifs par symbole. Un peu peur d’un jeu qui s’essoufle vite.
A suivre . Sceptique 
Et enfin 3 jeux qui pourraient rentrer dans les jeux “au delà de l’amusement” comme discuté abondamment sur un autre sujet ( j’ai hésité à en parler là bas, mais bon
…)
Kartini
par ION game , jeu sur l’éducation des jeunes femmes indonésienne. J’aime beaucoup le visuel et le système semble sympa
dispo juin ( VO je suppose, pas de VF je pense). Achat à confirmer, pas encore décidé
Limit
nouveauté Ludonaute qui s’appuie sur une simulation de l’évolution du monde à tout niveau (politique , social, économique), une sorte de Daybreak mais a priori plus riche (et compétitif). Intrigué, on entre sur celui là sur le côté est-ce encore du jeu amusant ou de la simulation éducative 
Septembre. A voir (mais bien tenté, j’aime bien ce genre d’expérimentation des ludonautes)
The smoky valley
VF par FENTasy games avec nouveau look sympa très indus (Brass, Nucleum). Les retours VO étaient très bon et aussi intéressant dans ses enjeux moraux (en gros, le jeu a tendance à pousser à “sacrifier” des ouvriers)
that’s all (pour l’instant
)