[les sessions du club] Dominion

vengil dit :Ça serait tellement bien...
Surtout qu'ils se sont arrêté de traduire juste avant Empire, mon extension préféré... :(

C'est vrai que ce coté, j'arrête de traduire au moment où sort la meilleure extension était assez énorme.

De mon côté je me suis imprimé toutes les cartes en français depuis dominion online et ai scotché le tout sur les cartes en anglais des trois dernières extensions (Empire, Nocturne, Renaissance). Mais je suis fou, donc ça va.

Oui, et d’ailleurs j’espère qu’il y aura de nouvelle Landmark dans la prochaine extension !
Il y a plein d’idées cools à exploiter, par exemple des Landmark qui pourraient modifier les conditions de fin de partie. Genre : la partie se fini lorsque deux piles (non malédiction et non ruine) sont vides.

 

booh dit :De mon côté je me suis imprimé toutes les cartes en français depuis dominion online et ai scotché le tout sur les cartes en anglais des trois dernières extensions (Empire, Nocturne, Renaissance). Mais je suis fou, donc ça va.

Wow !
Tu as scotché uniquement le texte, ou la carte en entier ? Un peu plus petit que la carte ou pile-poil la même taille ?
Je serais curieux de voir ce que ça donne si tu as une photo !

L’alternative au scotch aurait pu être de glisser le papier dans une protection de carte.

Je suis en train de lire les livrets de règle des extensions non sorties (ce que je m’étais abstenu de faire jusque là, en me disant que je n’ai pas de joueurs pour jouer à Dominion, et que je ne veux pas mixer les langues…).

Je ne me souvenais pas qu’ils partaient en vrille autant dans les textes d’ambiance, sur les précédentes extensions :

You’ve always been a night person; lately you’ve even considered becoming a vampire. There are a lot of advantages: you don’t age; you don’t have to see yourself in mirrors anymore; if someone asks you to do something, you can just turn into a bat, and then say, sorry, I’m a bat.

The village blacksmith turns into a wolf whenever there’s a full moon; when there’s a crescent moon, he turns into a chihuahua.

C’est quelle extension ?
Ça fait envie, en tout cas.

La question est : vais attendre la sortie des éditions Morgal, ou vais-je craquer dans les mois à venir pour une vo… ça dépendra de la vitesse d’avancement des projets des éditions Morgal.

C’est sur Nocturne ça. Il y en a un peu sur Empire aussi :stuck_out_tongue:


Moi je dirai qu’il faut attendre, parce que si une extension ne rembourse pas ses frais, les éditions “Morgal” (nom temporaire) risquent de ne pas faire les extensions suivantes…

Imprimer les cartes en dur sans avoir les droits est litigieux. Je sais que des services en ligne comme Printstudio refuse de faire certaines impressions pour des cas comme ça. Personnellement je serais le premier à acheter une version traduite de Dominion, mais j’ai peur que ça soit beaucoup de travail pour un projet qui risque de ne pas aboutir.
Ou alors il faut trouver des gens compétant dans le domaine, lancer une campagne Ulule, racheter les droits, et proposer une extension ! ^^

Sinon mixer les langues n’est pas si terrible que ça. Je joue avec des joueurs assez nul en anglais, et ça ce passe bien. Il faut parfois expliquer une ou deux cartes avant la partie, mais les mots utilisées sont simples et redondants.
La solution de Booh est peut-être un compromis satisfaisant. Ça me parait plus simple de faire un PDF avec les cartes à découper puis à glisser dans la sleeve sur une carte VO.

Personne ne parle de faire une impression pirate :wink:

Si les éditions “Morgal” nom temporaire publient les extensions, ça sera avec tous les droits et les contrats qui vont bien, dans les règles de l’art.
Faut juste que Morgal étudie le sujet sérieusement, contacte les bonnes personnes, calcule les coûts et les prix, et tout ça…

Mixer les langues n’est pas forcément un problème, c’est juste que j’aime pas :stuck_out_tongue:
Comme personne ne veut jouer avec moi à Dominion, ça donne une excuse de plus pour pas dépenser de l’argent pour rien, et calmer la collectionnite…

Et une autre est annoncée pour le premier trismestre 2020 :slight_smile:

prunelles dit :Et une autre est annoncée pour le premier trismestre 2020 :)

Du travail, encore du travail...

Morgal dit :Personne ne parle de faire une impression pirate ;)

Si les éditions "Morgal" nom temporaire publient les extensions, ça sera avec tous les droits et les contrats qui vont bien, dans les règles de l'art.
Faut juste que Morgal étudie le sujet sérieusement, contacte les bonnes personnes, calcule les coûts et les prix, et tout ça...

[...]

Si tu te lances sérieusement dedans, je suis prêt à participer à un financement participatif/précommande participative/précommande pour te filer les sous en avance et t'aider dans la tache.
Je veux des extensions et suis prêt à payer pour.

EDIT : Prêt à travailler ! (prêt à filer un coup de main si besoin).

Ca donne ça.


A partir des fichiers suivants si ça vous intéresse (https://drive.google.com/drive/folders/1oX1znZb4rfH5S8snwtJTH5uSEDSTDinw?usp=sharing), créés via copies d’écran depuis dominion online, découpage, scotchage, j’ai prévenu que c’était de la folie.

Otto von Gruggen dit :
Morgal dit :Personne ne parle de faire une impression pirate ;)

Si les éditions "Morgal" nom temporaire publient les extensions, ça sera avec tous les droits et les contrats qui vont bien, dans les règles de l'art.
Faut juste que Morgal étudie le sujet sérieusement, contacte les bonnes personnes, calcule les coûts et les prix, et tout ça...

[...]

Si tu te lances sérieusement dedans, je suis prêt à participer à un financement participatif/précommande participative/précommande pour te filer les sous en avance et t'aider dans la tache.
Je veux des extensions et suis prêt à payer pour.

EDIT : Prêt à travailler ! (prêt à filer un coup de main si besoin).

Un KS est une des options, mais ça sera à voir avec Rio Grande, si je me lance...

Je note ton soutien en tous cas ;)

Je ne manquerai pas de faire savoir si le projet se concrétise, et comment ça avance par la suite ;)

Doublon…

C’est effectivement de la folie. °_°
Pas loin de 800 cartes à découper ! Je n’ose pas imaginer le nombre d’heures qu’il t’as fallut…
En plus le résultat est super : pas une trace blanche sur le tour de carte ! Tu as mis du scotche double-face ?

Merci pour le partage du fichier. :slight_smile:

Après j’imagine que si on met un cadre noir derrière les cartes avant de les imprimer, le découpage pourrait être accéléré… Et si je glisse seulement le papier sans le scotcher, je gagnerais encore du temps… RHHHHAAAA je sens que mon weekend est foutu !!! … :frowning:

Édit : en fait sans scotch avec le brassage ça bouge trop… Je ne sais pas si j’aurais le coeur de faire ça à mes cartes. À voir. :smiley:

Voilà je tourne le dos 5 minutes et ça discute sleeves et extensions inédites, futures et hypothétiquement à  paraître. 
Tout sauf le Putsch, quoi… :triumph::rage::sob:

Allez, je lance une idée :
Qui peut nous parler d’un combo sympa ou nous proposer un set de cartes interessant ?
Et si possible pas avec des cartes que personne ne connaît. M’obligez pas à sortir le gourdin :fist_left::facepunch:


Pas de combos magiques a proposer mais juste partager mon expérience d’hier. J’ai expliqué le jeu a un novice des jeux de plateaux mais qui maitrise bien Magic.
Mise en place: aucune attaque, de la pioche et des actions, je me suis interdit d’acheter la chapelle et j’ai commencé avec 6 cuivres/4domaines…
Bah c’était dur mais il a adoré, il a vite compris l’intéret d’épurer le deck et la plus value de l’or, j’ai perdu 36-41. Je ne regrette pas ce choix.

Allez une combo rigolote : l’association Mascarade et Bourreau.
(sous-titre : ce qui peut se produire si on met ces 2 cartes dans le même set)





























Ce que tout le monde a déjà compris (mascarade en réaction):

Si j’ai une mascarade dans la main et que je me fais attaquer par un bourreau, je vais évidemment choisir de prendre une malédiction plutôt que défausser 2 cartes de ma main, même si elles sont pourries. Comme ça au prochain tour je vais refiler la malédiction à un adversaire.
Si on joue à 2 joueurs c’est encore plus direct, car c’est l’agresseur agressé.


Et la combo des deux alors ?

Si à mon tour de jeu j’ai dans ma main une mascarade et un bourreau… On pourrait commencer par la mascarade et ensuite le bourreau. Voilà. Bon, c’est sympa mais il ne se produit rien de plus que la somme des 2 effets de ces cartes. Pas d’effet combo.

Le truc vraiment vraiment sympa et marrant (dans le genre vache) que je n’ai personnellement découvert (à mes frais) qu’après des dizaines de parties avec ces cartes dans le set, et alors que j’avais déjà ajouté plein d’extensions et avais moins l’habitude de mettre le bourreau en jeu, je vous l’explique. De rien.

Il faut une convergence de 2 choses :
- il faut avoir dans sa main donc une mascarade et un bourreau, mais aussi un village ou une carte du même type qui fournit 2 actions après l’avoir posée. A cette condition seulement on pourra jouer à la suite le bourreau et la mascarade.
- serrer les fesses pour que l’adversaire à ma droite (à 2 joueurs c’est plus simple - j’ai tellement joué à 2 joueurs à ce jeu, tous mes réflexes sont à 2 joueurs) n’ait pas de mascarade en main. Sinon (cf. plus haut) il va utiliser sa mascarade en réaction et choisir de prendre une malédiction quand on va jouer notre bourreau et on va la récupérer direct.

Vous suivez ? Mais oui, c’est simple. Faites un effort de représentation (et pour surmonter toutes mes parenthèses…), sinon jouez plus à Dominion bordel ! C’est les bases des jeux de base.

Si les astres sont bien alignés voilà ce qui va se passer sous vos yeux ébahis et dans une totale jouissance sadique :
1) Vous jouez un village, vous avez donc maintenant de quoi poser 2 actions
2) Vous jouez le bourreau et donc, pendant que vous piochez 3 cartes en croisant les doigts pour piocher une mascarade si vous n’en aviez pas encore, votre adversaire s’il n’a pas de mascarade en main va choisir de défausser ses 2 cartes les plus mauvaises (domaine, cuivre, cartes action inutiles, etc.) pour ne garder que les meilleures cartes nécessaires à son prochain tour (or, cartes action qui redonnent des action, qui font piocher, bref des cartes puissantes)
3) Vous jouez une mascarade et votre adversaire se voit contraint de vous faire passer une des cartes qu’il a gardé en main. Hé oui ! C’est beau ! Jouée normalement la carte mascarade ne donne généralement lieu qu’à un plat échange de mauvaises cartes où le plus content est celui qui a réussi à se débarrasser d’une malédiction.
Mais là, oui là, c’est pas vraiment plat ce qui va se passer, il y en a un qui va couiner et s’en rappeler longtemps de ce coup-là (et un jour il fera un post sur le forum TT…)


Quelques mises en garde :
- entre l’étape 2) et l’étape 3) c’est une très mauvaise idée de vouloir jouer un 2ème bourreau (même à condition qu’on le puisse, parce qu’on aurait joué plusieurs village par exemple) : la victime s’il ne lui restait que de bonnes cartes en main choisirait à coup sûr de prendre une malédiction. Et alors notre tour pendable s’effondrerait et pire on récupérerait la malédiction à l’étape 3).
- d’ailleurs si l’adversaire prend une malédiction à l’étape 2), hé bien il faut savoir renoncer à un plan, aussi beau soit-il.

- jouer, si on en a suffisamment d’actions, plusieurs mascarade à la suite après l’étape 3) si on en a pioché une 2ème en piochant 3 cartes à l’étape 2), n’est pas si intéressant que ça pourrait sembler au premier abord. En tout cas à 2 joueurs, on ne risque pas vraiment de choper une 2ème bonne carte du jeu adverse puisque pendant la 1ère mascarade on aura passé une de nos cartes à l’adversaire (une mauvaise carte a priori), c’est celle-ci qu’on devrait récupérer en cas de 2ème mascarade.
Sur le papier à 3 joueurs ça peut fonctionner, à condition qu’à l’étape 2) aucun des adversaires n’ait choisi de prendre une malédiction. Whoa, ça doit être vraiment le pied ! broken heart



Et le corollaire dans tout ça ?
Pas de corollaire.








Spoiler : si en fait il y a un corollaire. Mais c’était plus drôle d’écrire ça.



Et donc le corollaire c’est le résultat de l’intelligence humaine : une bonne grosse dose de bluff entre en jeu !

Dans une partie avec bourreau et mascarade (mais aussi un village ou assimilé - je recommande quand même généralement de mettre une telle carte en jeu pour la plupart des sets), quand l’adversaire aura déjà commencé à avoir tout ça dans son deck, on va craindre d’être victime de ce fameux coup infernal…

Vous le voyez sourire et commencer à jouer un village… puis un bourreau… oh la la… qu’est-ce que je fais ? Non allez je me fais pas avoir 2 fois, je pioche une malédiction. Na !
Evidemment il ne jouera pas de mascarade derrière… mais on ne saura jamais s’il en avait même la possibilité.
Bluff ou pas bluff ?

Qui a dit qu’il n’y avait pas d’interaction à Dominion ?
Sûrement ceux qui n’y ont pas assez joué.

el payo dit :Qui peut (...) nous proposer un set de cartes interessant ?

Chez nous, joueurs assez occasionnels de Dominion, il existe un mythe : le mythe du Duc !

Il ne s'agit pas d'une légende parlant d'un rappeur du 92, mais bien de l'histoire de la carte maudite ci-dessous :

Tric Trac
Peut-être est-ce parce qu'on est mauvais, mais on a toujours trouvé cette carte un peu faible... Du coup c'est devenu un running gag, "allez, on joue avec la carte Duc !" et finalement, personne n'en prend...

Du coup, sur une partie à deux joueurs, on a mis en place une stratégie Duc optimisée ! Avec notamment :

- Fonderie : permet de récupérer plein de carte action coutant 4 (la fonderie prend la fonderie qui prend...).

- Renouvellement : la base de la stratégie : permet de transformer les cartes coutant 4 en duchés et ducs.

- Village ou équivalent permettant de multiplier les pains... heu les actions !

- Une carte augmentant la pioche, type chasseur par exemple.


Pour le reste, je suppose que vous avez tout compris : on gonfle le deck avec la fonderie, on prend notre équivalent village pour dupliquer nos actions, notre moteur de pioche pour jouer toujours plus de fonderie ! Les renouvellements servent en premier lieu à écarter cuivre et domaine, puis une fois qu'on juge le deck assez gros ou le timing assez bon on vise de récupérer a minima 2 duchés ou 2 ducs par tour !