Donc nouveau défi rigolo proposé par Cripure : « Où sont les femmes ? » avec un deck 100 % feminin contre le scénario “A la poursuite de Gollum” du Cycle 1.
Je regarde les cartes existantes sur Hall of Beorn (leur outil de recherche est au top : très précis !)
En femme nous avons :
- Commandement : 0 héroïne et 5 alliées… Donc on oublie la sphère commandement…
- Tactique : 2 héroïnes et 2 alliés…
… ça fait pas lourd… De là à se dire que dans la tête des concepteurs les femmes ne sont pas là pour commander ou casser des bouches, il n’y a qu’un très (trop) petit pas… Je vais leur présenter mon ex ils changeront peut être d’avis… Bref…
On trouve bien plus de femmes en sphères « esprit » et en « connaissance » sauf que en « connaissance » la plupart du temps ce sont des soigneuses et que la très grande majorité des alliées de ces 2 sphères sont bien nulles pour cogner… Ce qui en plus d’être pas foufou niveau représentations n’est pas bien pratique non plus pour deckbuilder pour ce défi…
J’ai donc tenté un deck qui ne me convient qu’à moitié “sur le papier” car je pense qu’il manque d’attaque, j’ai même du recruter des toutous (la carte ne précise pas si ce sont des femelles ^^), on verra bien… en tout cas ce défi révèle certaines choses niveau représentations … Bref…
Ce sont donc Beravor…
… qui va m’aider à piocher en plus de stats sympa, la célèbre Eowyn…
… incomparable pour quêter efficacement et Idraen…
… que je n’avais jamais jouée dont la capacité me paraît bien adéquate avec un deck majoritairement énergie. Je joue sur dragncards après avoir créé mon deck sur sdabuilder histoire de ne pas me galérer et m’emmêler les pinceaux vu que j’ai déjà un deck et une suite de scénarios “sur le feu”
Le CR est à la suite en cliquant sur “Spoiler” (avec du spoil)
Spoiler
En main de départ ça sent plutôt bon, j’ai un Ancien Mathom, une Suivante de Galadriel, une Emissaire de Pelargir, une Ménestrel des Galadhrim, Ioreth et Herugrim et je vais piocher en plus un bon vieux Tester sa Volonté, pas mal du tout !
Le brouillard se lève, les traces de Gollum risquent d’être plus difficile à trouver mais mes héroïnes s’en contrefiche…
Beravor me fait piocher une 2ème Emissaire de Pelargir, nickel !
Ioreth arrive, prête à soigner si besoin…
… une Emissaires de Pelargir, suivie immédiatement par une 2ème arrivent…
Eowyn et l’une de ces émissaires partent en quête; des champs d’Iris et la lisière de la Forêt Noire se profilent à l’horizon… Elles choisissent de voyager vers les Champs d’Iris dans lesquels Eowyn hurle de joie ! Aurait elle déjà trouvée des traces de Gollum ? Mais non c’est tout aussi intéressant, Eowyn a trouvé Herugrim, une épée qui devrait lui aller comme un gant…
… Eowyn, Beravor, Idraen et une Emissaire de Pelargir continuent leur exploration, les champs d’Iris sont passés, Idraen se redresse, aux aguets… La rive Ouest de l’Anduin se dessine au loin, 2 nuées de Corbeaux se rapprochent dangereusement et des passants leurs racontent des choses horribles sur Gollum… Beravor en perd momentanément ses moyens et Idraen se renferme sur elle même momentanément impressionnée par ce qu’elle a entendue…
Mon équipe 100% féminine voyage vers la lisière de la Forêt Noire, les Corbeaux attaquent Idraen et Beravor, momentanément sans défenses… Les coups de becs les blessent, une Emissaire de Pelargir vient à leur secours, tue un groupe de corbeau et leur botte l’arrière train : c’est quoi ces héroïnes qui se laissent impressionner par des rumeurs à deux balles et quelques piafs ?
Petit problème technique : les 2 cartes ombres étaient chacune un indice… Grrr…
Galvanisée par ces sages paroles, Beravor, Eowyn, Idraen et la vaillante Emissaire continuent leur quête, explorent à fond la lisière de la Forêt Noire, ne s’inquiètent pas de la tempête étrange qui fait une fugace apparition et partent explorer la Rivière Ninglor dans l’espoir de retrouver la trace de ce satané Gollum. De nouveaux corbeaux arrivent…
…Idraen commence à être très blessée à force de prendre des attaques sans défense, Beravor trouve quelques plantes particulières qu’elle donne à Ioreth qui se fait un plaisir de soigner Idraen. En pleine forme, elle fait passer un sale quart d’heure à ces corbacs et la 2ème Emissaire de Pelargir s’occupe du 2ème groupe de ces Corbeaux de malheur.
Une suivante de Galadriel rejoint l’équipe…
… baisse la menace et aide Beravor, Eowyn et Idraen à explorer à fond cette Rivière, c’est une réussite, Idraen se redresse et voit surgir de nouveaux Corbeaux… Les Berges de l’Anduin se dessinent au loin, Eowyn teste sa volonté contre les nouveaux racontars que des passants lui transmettent, plus question de se laisser impressionner ! Gollum n’est pas passé par là, mes héroïnes tentent la Rive Ouest, les Corbeaux s’attaquent de nouveau à Idraen, qui encaisse sans difficulté, la vaillante Emissaire de Pelargir n’en fait qu’une bouchée.
Un charmant toutou, un Limier Loyal…
…rejoint mon équipe après que Beravor se soit inclinée pour piocher, avec un bon chien de garde à ses côtés, la force d’Idraen et l’arme redoutable d’Eowyn, on se sent tout de suite moins vulnérable… Arwen Undomiel se joint également à nous et part immédiatement à la recherche de Gollum avec Eowyn, Idraen et une Suivante de Galadriel. Elles croisent d’autres pauvres hères qui cherchent à les impressionner avec les histoires horribles qui circule sur le mystérieux Gollum, mais c’est bon, la leçon de courage de l’Emissaire a porté ses fruits… La 1ère étape est passée, Eowyn pense qu’il faut passer par les berges, son équipe la suit confiante…
Beravor pioche encore (c’est pas le mieux niveau stratégique : je me suis rendu compte en jouant que j’ai tout intérêt à la laisser redressée pour attaquer ou défendre et la faire piocher si je n’ai rien d’autre à lui faire faire en fin de tour…). Idraen débusque un magnifique Destrier d’Imladris et l’utilise immédiatement pour accélérer leur progression le long des berges…
…montrant le chemin à Eowyn, Arwen et la suivante de Galadriel. Des Charognards de Goblinville tentent de les arrêter et s’attaquent à Idraen confiant…
Ils sont tout surpris de la résistance de la « faible femme » qui esquive leur attaque balourde avec aisance… Et ils n’ont pas le temps de protester que l’Emissaire de Pelargir accompagnée de notre toutou vient leur passer l’envie de jouer les machos de bas étages…
Les Runes de Daeron vont me permettre de piocher encore une suivante (et de jeter un coup précipité), un 2ème toutou rejoint mes guerrières ainsi qu’une autre Emissaire de Pelargir et une nouvelle suivante de Galadriel. Encore une fausse piste et ces tempêtes bizarres… Pas de souci, la 2ème étape est passée facilement sauf que… Toujours aucune traces de ce maudit Gollum donc retour au début de l’étape 2… Bon c’est les design de l’époque, pas super trépidant on va dire…
Eowyn agacée part explorer la Rive Est en maudissant le nom de Caleb Grace (lead designer du jeu…), Beravor s’incline et me fait piocher 2 cartes (c’est mieux à ce moment!)
Mes héroïnes voient apparaître encore des Berges au loin et encore des Corbacs qui arrivent mais surtout surtout on dirait bien qu’il y a des traces de Gollum vers cette partie de la Rivière Ninglor… Le temps d’explorer vite fait, de dézinguer ces corbacs, de retrouver un 2ème destrier pour Eowyn, de continuer à explorer aidés par ces 2 puissants chevaux, mes guerrières retrouvent le sourire : des cadavres de poissons éventrées, des traces de pattes malingres, Gollum est bien passé par là !
Et en cadeau bonus, un ancien mathom sans doute laissé par un Hobbit de passage… On passe à la dernière étape qui sera passée les doigts dans le nez, quand on quête à 22 ça facilite les choses… ^^
Bon ce n’est clairement pas le scénario le plus passionnant du jeu, c’est passé facile, je me rend compte après coup que j’ai mal choisi la monture que je mettais dans mon deck, il aurait mieux valu mettre Nivacrin que le Destrier d’Imladris…
… avec lui je faisais quêter Eowyn à 4 (voir 5) puis elle tapait à 5 voir 6 avec Herugrim. Le Destrier d’Imladris n’était pas vraiment nécessaire vu que j’ai des alliées avec beaucoup de volonté.
Le défi de ne mettre que des femmes est intéressant et bien plus « limitant » que je ne l’imaginais mais ce deck était quand même sympa à jouer, j’aime bien ces défis, au suivant !
Même si ça faisait peur à @Azertyk7, j’aurais bien envie de proposer d’essayer de passer le 1er scénario de « La Communauté de l’Anneau » en engageant aucun Nazgul, c’est à priori chaud (voir très chaud) car c’est toujours bien plus simple de les éliminer mais je suis curieux de voir si c’est possible pour essayer d’être « fluff »… (Ça m’a toujours un peu dérangé d’être obligé de les éliminer pour pouvoir gagner)