Nouvelle tentative de “En Ithilien” avec le même deck, même s’il y a des trucs à améliorer j’ai pas l’inspi et surtout j’ai envie de rejouer !
Cliquez pour un peu de Spoil et un CR d'une partie qui démarre bien...
Ça démarre avec une main vraiment pas dégueu :
Mes gondoriens s’engagent une nouvelle fois sur la route de l’Ithilien, vigilants et déterminés… Un Ecuyer de la Citadelle rejoint ma troupe et Boromir s’arme d’une épée de guerrier.
Le prince Imrahil part en quête avec Celador mais ils se font immédiatement tombés dessus par une troupe d’elite haradrim…
…alors que celle ci s’attaque à Beregond, un Gardien de l’Ithilien surgit de nulle part effectue une attaque éclair contre la troupe haradrim et disparaît aussi vite qu’il est arrivé… (sympa cet effet d’ombre !)
Aurait il voulu se rattraper de sa boulette de la dernière partie ? En tout cas il remonte dans l’estime de mes gondoriens ce gardien après avoir blessé ces assaillants.
Une compagnie de Suderon massacre mon pauvre écuyer (8 dégâts sur un frêle écuyer c’est de l’acharnement…), Imrahil se redresse, Boromir lui fait les poches…
… Celador ramasse un bobo en voulant le protéger et tous saluent ce sacrifice héroïque…
La troupe d’élite s’attaque à Imrahil et le blesse, Boromir les élimine à lui tout seul avec son épée de guerrier et son célèbre coup du marteau…
Ça part pas si mal, j’ai quand même pioché 5 cartes dans l’histoire…
Un soldat du Gondor rejoint mes guerriers, il ramène un Emissaire de Pelargir en quête d’aventures, il risque de ne pas être déçu du voyage…
Le soldat, Imrahil et Celador quêtent et se font cernés par des fichus Wargs, s’en sortent avec quelques morsures et sont pris pour cible par un mercenaire suderon… Ouf la route de l’Ithilien complètement à découvert est explorée mais l’état du prince est préoccupant… Boromir se prend une flèche du mercenaire, la compagnie de suderon, particulièrement hargneuse, s’acharne sur l’émissaire aventureux… Imrahil se redresse et Célador se fait blesser au passage, le mercenaire tente d’attaquer Beregond, sans succès… Boromir et Imrahil éliminent cette compagnie de suderon particulièrement énervée, il ne reste que le mercenaire qui commence à transpirer…sauf que… c’est moi qui me met à transpirer…
… en écrivant ce CR je me rend compte d’un misplay : j’avais oublié d’ajouter un dégât à Celador quand mes gondoriens se font cerner par les wargs…
Et oui il est bien ce Celador mais il est en 1ère ligne et plutôt fragile : 1 dégât dès qu’un allié quitte le jeu et un dégât à chaque échec de quête…
… et comme Celador est un objectif allié qui reste en zc mais qui est toujours engagé dans la quête, je l’ai complètement zappé sauf que normalement il mourrait avant la fin de la 1ère étape… et que je passais donc en étape 2 au lieu de l’étape 3 et donc ça fausse tout le reste de ma partie et bien évidemment ce misplay à la noix tombe quand je gagne… Grrrr…
Bon le reste de la partie était vraiment chouette et épique, je me suis pris des bonnes suées, mais même si ce scénario n’est pas simple je le trouve vraiment sympa à jouer et intéressant :
- il faut de tout pour progresser en quête : de l’attaque en étape 1 (mot clé “bataille”), de la volonté comme d’hab’ en étape 3 et de la défense en étape 4 (mot clé “siège”)
- il y a des ennemis qui peuvent être bien costaud et variés mais qui peuvent être temporisé en étape 3
- les objectifs alliés apportent une aide la plupart du temps bienvenue et souvent inattendue vu qu’ils sont tirés du DR ce qui renforce l’ascenseur émotionnel et la fragilité de Celador donne une contrainte intéressante.
Chouette scénario !
Je retravaille un peu mon deck à l’issue de ce scénario, je remplace notamment mes
2 Anborn…
…par 2 Faramir…
…mon deck ne manque pas d’attaque mais bien plus de volonté.
Je remplace aussi 2 sacrifices héroïques…
…par 2 messagers à cheval…
…pour me donner de la souplesse en gestion de ressources entre mes 2 héros commandement et mon héro tactique et avoir un peu plus d’alliés, je sacrifie un peu de pioche, à voir si ça fonctionne…
Je remplace aussi une précieuse feinte (il m’en reste 2) par un chant de bataille histoire que quand Boromir sera nommé Intendant du Gondor il puisse aussi rincer en ressources tactiques…
Et enfin je remplace un chevalier de Minas Tirith, très cher mais balaize…
.
…par un gardien des maisons de guérison ô combien utile…
… que je compte faire entrer en jeu soit avec un Héraut de l’Anorien…
… soit avec “Une très bonne histoire” vu que je n’ai pas de héro connaissance.
Nouvelle tentative : tout se passait très bien, j’avais entre autre réussi à passer la Route de l’Ithilien au 1er tour et donc réussi pour une fois à temporiser les ennemis ! J’avais un jeu très bien installé, j’étais presque arrivé à l’étape 4 avec pleins d’alliés dont Celador mais je me retrouve 2 fois d’affilés sur le même renforcement cerné par ces p***** de wargs à la noix : je perd un Maître Forgeron, Angbor, un Emissaire de Pelargir, un Héraut de l’Anorien et Celador soit 5 alliés d’un coup…
Du coup je me ramasse un gros échec de quête avec la Compagnie de Suderons, l’Elite Haradrim et des Chauves souris qui traquaient mes guerriers depuis la zc et avec uniquement Imrahil coaché par Faramir qui quêtent en fin de compte… le compteur monte à 49 de menace… J’atteins donc les 50 à la fin du tour, game over … C’est bien les alliés discount mais ça résiste pas bien aux wargs… Rendez moi mes nains par Durin ! Par contre content d’avoir ajouté le Gardien des Maisons de Guérison qui fait bien le taf et Faramir est toujours aussi excellent pour booster la quête !