[KS - avec une VF - Terminé] Lords of Hellas - Y'a pas d'hélice Hellas, c'est là qu'est l'os.

KerenRhys dit :
krak dit :et les filles sont trop dénudées
et tel héros colle pas au thème
et ce KS est brouillon
et cette magnifique figurine est trop chère
et la vf va arriver avec du retard
et le final SG est pourri
et les paliers sont trop importants
et j'aurai préféré tel monument
et leur système de vote est pas clair
et le coopératif est moyen
et ceux sont des amateurs (mort de rire quand tu vois la qualité du jeu et la réactivié des mecs)
et c'est trop cher, j'aurai préféré avoir tous les SG et addon pour 40€...et 100 balles et un mars !


et blablabla et blablabla et blablabla........

je remercie tous les joyeux de la vie qui amènent des commentaires différents de ceux précédemment cités

 

En même temps, quand tu veux 0 avis négatif sur un sujet, c'est conseillé d'éviter les forums ou n'importe quel endroit où les gens sont susceptibles de laisser leur avis...

Je suis d'accord mais quand le sujet d'un jeu ne tourne que sur des critiques depuis 3 pages c'est un peu triste.
Et sinon rien n'empêche ces personnes de créer un topic style " Lords of HELLAS, le jeu de la discorde"

Vardrek916 dit :
En même temps, quand tu veux 0 avis négatif sur un sujet, c'est conseillé d'éviter les forums ou n'importe quel endroit où les gens sont susceptibles de laisser leur avis...

Donner un avis négatif est une chose, critiquer à chaque news en est une autre.
Si le projet ne t'intéresse plus, ne cherche pas à dégoutter les autres !

Tu m'expliques où j'ai cherché à dégouter qui que ce soit? J'ai rebalayé les 3-4 dernières pages du sujet (celles où où il y a du rabachage selon toi) et j'ai trouvé 1 post où j'exprime ma déception sur l'utilisation d'Atlantis au lieu des amazones, 1 plaisanterie sur la 6e armée, plusieurs réponses à des questions d'autres personnes, la grande majorité complètement factuelles sur des mécaniques ou des infos de comm d'AR et 1 qui peut être considérée comme un avis négatif en réponse à la question de Rosenrot demandant ce qui déplaisait dans la campagne). Si c'est du rabachage et chercher à dégouter les autres, il ne te faut pas grand chose.

A côté de ça, sur ces pages, tu as 1 message qu'on peut considérer négatif de 6 personnes différentes, 2 d'Anlashok dont 1 réponse à quelqu'un et 2 ou 3 de Khaali dont là aussi 1 en réponse à Rosenrot. On est quand même très loin du spam de qui que ce soit. Donc, oui, il y a au moins 9 personnes déçues de certaines choses.  Peut-être qu'elles ont le droit d'émettre leur avis et ensuite de répondre aux questions qui leur sont destinées?

Les personnes expriment leurs doutes, les critiques constructives permettent le débat car oui nous sommes avant tout sur un forum et je ne vois pas d’animosités particulières. En outre, cela permet de faire vivre le sujet et de parler de ce jeu.

KerenRhys dit :


A côté de ça, sur ces pages, tu as 1 message qu'on peut considérer négatif de 6 personnes différentes, 2 d'Anlashok dont 1 réponse à quelqu'un et 2 ou 3 de Khaali dont là aussi 1 en réponse à Rosenrot. On est quand même très loin du spam de qui que ce soit. Donc, oui, il y a au moins 9 personnes déçues de certaines choses.  Peut-être qu'elles ont le droit d'émettre leur avis et ensuite de répondre aux questions qui leur sont destinées?

Je le prends pour moi, j'ai posté un message message d'humour cynique sur les délais, qui pour le coup n'était pas constructif du tout. Tant mieux pour ceux que cela aura fait sourire, et tant pis pour les ronchons (mais leur réaction aussi, c'est tellement du déjà-vu)....

Pour changer le sujet, pour l'instant personne ne s'est lancé dans la fabrication d'un PnP pour tester le jeu?

Le pnp est sur bgg il me semble.
et le jeu est passe coup de coeur sur cwowd. 

Stretch Goal social, proposant une boîte de Pandore. Personnellement, je suis pas fan de tout ce qui est proposition d’envahir mon mur FB, mais au moins, ça devrait booster un peu la campagne. Je suis curieux de voir l’évolution de la chose :slight_smile:

Après lecture des règles, le seul truc qui me chagrine c’est le système de combat à base de cartes: il ne semble pas offrir la profondeur d’un Kemet et se résumer à “j’ai une plus grosse carte” (pour les batailles hoplites vs hoplites)

Pitpipo dit :Après lecture des règles, le seul truc qui me chagrine c'est le système de combat à base de cartes: il ne semble pas offrir la profondeur d'un Kemet et se résumer à "j'ai une plus grosse carte" (pour les batailles hoplites vs hoplites)

 

Tu préfère y ajouter le hasard des dés ?? non merci
kilicool dit :
 

 

Tu préfère y ajouter le hasard des dés ?? non merci

Non ce n'est pas mon propos, mais j'aurai préféré un système plus tactique comme dans Kemet (ou Cry Havok), là c'est très binaire et très hasardeux justement (car dépendant de ta pioche)

kilicool dit :
Pitpipo dit :Après lecture des règles, le seul truc qui me chagrine c'est le système de combat à base de cartes: il ne semble pas offrir la profondeur d'un Kemet et se résumer à "j'ai une plus grosse carte" (pour les batailles hoplites vs hoplites)

 

Tu préfère y ajouter le hasard des dés ?? non merci

Ce n'est pas parce que tu ne sais pas les lancer que tu dois dégouter les autres! ;)

Pitpipo dit :Après lecture des règles, le seul truc qui me chagrine c'est le système de combat à base de cartes: il ne semble pas offrir la profondeur d'un Kemet et se résumer à "j'ai une plus grosse carte" (pour les batailles hoplites vs hoplites)

Les cartes de combat on l'air quand même difficile à obtenir, je crois qu'on va devoir les garder pour des combats importants. A noter aussi que si tu joues des cartes de combat dans les batailles d'hoplites, tu perds un nombre d'hoplites égal au symboles "casualties". Toutes les grosses cartes de combat (de force > 2), te font perdre un ou deux hoplites quand tu les joues.
Par contre, c'est assez facile de recruter des hoplites, donc ca risque plutôt de se jouer la plupart du temps à la majorité de troupes.

je crois que ca dependra de ta strategie car pour avoir des cartes pour les combats, ben faudra d’abord envoyer des pretre sur le bon monument et que tauras finalement ptetre pas tant de carte que  ca si tu joues pas la guerre a mort forcement ! Et pis tu as aussi besoin des cartes pour chasser des monstres.

Apres le jeu a pas l’air hyper profond non plus hein !!! y a qu’en tester qu on peut savoir ! d’ailleurs j’ai pas compris le coup de la construction du momument. Chaque joueur joue chacun son tour jusqu’a ce quelqu’un contruiste un monument, auxquels car on reset les pretres en quelques sorte. Mais je comprends pas, au bout d’un tour par personne, chacun peut construire un étage puisque ca coute pas grand chose!!!

Tu n’as pas besoin de prêtres pour récupérer des cartes combat, il y a une action spéciale qui permet d’en récupérer 1 ou 2. Par contre, le coût d’opportunité est important (pas de construction de temple, de déplacement global d’armée, ou autre action spéciale à ce tour), et donc c’est 1 fois par partie de monument construit. D’où leur rareté.

et voilà !!! 840k !!! à nous la boiboite et le rangement qui va avec ^^ 

C’est parti pour Poséidon !

sprz dit :d'ailleurs j'ai pas compris le coup de la construction du momument. Chaque joueur joue chacun son tour jusqu'a ce quelqu'un contruiste un monument, auxquels car on reset les pretres en quelques sorte. Mais je comprends pas, au bout d'un tour par personne, chacun peut construire un étage puisque ca coute pas grand chose!!!

Construire un étage n'est pas gratuit, vu que tu ne peux faire qu'une action spéciale par tour si tu fais ca tu ne fais pas autre chose.
Effectivement si tout le monde utilise son action spéciale pour construire, le jeu se finira super vite. C'est dans l’intérêt de celui qui est majoritaire en territoire avec des villes... mais pas dans l’intérêt des autres qui n'ont donc pas de raison de le faire.

A noter que le gros effet de la construction d'étage est que ca reset les actions spéciales (une fois que tu as fait une action spéciale, tu ne peux pas la refaire tant qu'il n'y a pas eu un nouvel étage de construit). En outre ca déclenche un evenement aléatoire et l'action des monstres.

Moi ce que je n'ai pas compris, c'est a quoi sert l'effet de prière à l'étage 5 des monuments, alors que quand il est construit, le jeu s'arrete immediatement?

khaali dit :

Moi ce que je n'ai pas compris, c'est a quoi sert l'effet de prière à l'étage 5 des monuments, alors que quand il est construit, le jeu s'arrete immediatement?

De mémoire, le jeu se termine pas immédiatement. Je crois qu'il y a encore un tour de table avant la fin de la partie, et qu'à ce moment, celui qui a le plus de ville l'emporte

Bonjour à vous !
Petite question…en ce qui concerne l’expansion atlas, 20£ c’est pour la totale ? Ou à cela je dois ajouter les 60 et 5£ ? Merci à vous !

La totale

DrMoignon dit :
khaali dit :

Moi ce que je n'ai pas compris, c'est a quoi sert l'effet de prière à l'étage 5 des monuments, alors que quand il est construit, le jeu s'arrete immediatement?

De mémoire, le jeu se termine pas immédiatement. Je crois qu'il y a encore un tour de table avant la fin de la partie, et qu'à ce moment, celui qui a le plus de ville l'emporte

C'est marqué "the game instantly ends" dans la regle, ce qui est assez explicite.

khaali dit :
DrMoignon dit :
khaali dit :

Moi ce que je n'ai pas compris, c'est a quoi sert l'effet de prière à l'étage 5 des monuments, alors que quand il est construit, le jeu s'arrete immediatement?

De mémoire, le jeu se termine pas immédiatement. Je crois qu'il y a encore un tour de table avant la fin de la partie, et qu'à ce moment, celui qui a le plus de ville l'emporte

C'est marqué "the game instantly ends" dans la regle, ce qui est assez explicite.

Alors déjà ca sert à faire joli. Parce qu'avant que le jeu se termine tu vois la statue complétée.
Et ensuite, comme c'était une critique, ca servira pour la variante atlas, ou le jeu ne se termine plus quand la statue est totalement construite.

Voilà, voilà, bisous.