laboitedejeu dit :À toute fin utile : la Landing Page de la Campagne Kickstarter est désormais disponible.
Vous pourrez vous préinscrire pour le lancement via ce lien : https://www.kickstarter.com/projects/laboitedejeu/malhya-lands-of-legends?fbclid=IwAR2wGZ5jipS4Vrq_BZtSEqJ6Kv0rlGJsFJHwc7n2Z3CwnLFn3H4uAWWT418
Plus d'infos (en attendant) via la page du jeu sur notre site Internet :) https://www.laboitedejeu.fr/malhya/
Dans les infos récentes à propos de la campagne : Il y aura un mode "campagne express" pour raccourcir la durée totale de plus de la moitié (environ 40h au lieu de 100) dans aucune perte au niveau de l'histoire et des différents embranchements possibles.
À confirmer : un premier chapitre d'initiation/intro pour assimiler les règles en douceur et en cours d'élaboration. (un peu comme pour GH Jaws of the lion)
Oui, très bonne série. Je suis en train de la regarder (j'en suis à l'épisode 4). Ensuite, j'enchainerai avec la vidéo de gameplay posté par Manu78; j'ai déjà regardé l'interview, merci à toi pour ces retours.
Limite je voudrai qu'il sorte le JdR dans cet univers. (puisque c'en est un à la base).
Je pense que si le succès est au RDV, ça doit être un des projets prioritaires qui doit trotter dans la tête de l'équipe de 4U.
Le jeu semble très prometteur, mais je pense qu'il reste exigeant et demande à minima une personne qui maîtrisera bien les règles pour que les manipulations et differentes phases à gérer ne traînent pas en longueur, que l'expérience de jeu reste fluide.
En tous cas, ce jeu semble cocher toutes mes cases, que ça va être long jusqu'à sa réception !
Il semble également répondre aux critères qui plaisent en ce moment lorsque l’on joue en famille. Je pense même qu’il sera mieux pour ma fille (7 ans) car ce sont des tests à réaliser, avec tous les paramètres directement indiqués. Plus simple que de devoir choisir parmi un lot de compétences.
Bref, impatient mais pour tenir la durée, on continuera nos aventures en Terre du Milieu ou à Havrenuit en attendant.
Je trouve le système de stop ou encore, associé au livret de narration très bon.
Il y a vraiment moyen de s’y croire, de doser sa prise de risque, etc.
Tu auras des résultats avec plusieurs palier de réussite différents (qui reverront donc vers des paragraphes à lire différents) sans forcément que ce soit systématiquement le palier le plus haut qui sera le plus favorable. Exemple : Test de force “Tirez sur la grosse chaîne”, si vous échouez allez en X, si vous entre 3 et 8 succès allez en Y, si vous faites 8+ succès allez en Z.
Et se rendre compte ensuite qu’en Y c’était bon alors qu’en Z tu brises la chaîne et c’est foutu.
Tu peux avoir un nombre de succès inconnu avant le test ? et ce n’est qu’après avoir fini que tu peux aller dans le paragraphe d’après les différents résultats obtenus et vers quoi ça te renvoi. Bonjour la tension !
En principe il y aura toujours quelques indications disséminés dans les textes ou les illustrations pour un peu t’aiguiller sur ce qu’il semble être le mieux à faire.
Tu peux aussi avoir des tests de groupes où tout le monde doit réussir individuellement pour que ça passe, des tests solo, des test communs.
Rien que ça en terme de possibilités de narration et d’échanges dans le groupe, c’est déjà bien riche.
Honnêtement, cela pourrait bien être ce fameux chaînon manquant entre JdR et JdP que je recherche (et n’ai pas encore trouvé). Je me dis que les décisions à prendre autour d’une problématique peuvent générer de vrais rôleplays (c’est d’ailleurs plus ou moins ce qui est suggéré quand on regarde les vidéos).
Oui, j’attends vraiment ça de ce jeu mais j’essaie de ne pas trop me moubourrer (en vrai c’est déjà trop tard depuis bien longtemps) en espérant ne pas être déçu.
On ne sera vraiment fixés qu’une fois qu’on aura pu voir ce que la campagne a dans le ventre. J’en ai déjà vu suffisamment pour tenter l’aventure sans hésiter.
Pour rappel, vous pouvez tester le jeu sur TTS et vous aider du discord officiel pour organiser des sessions entre joueurs.