Alors, le Docteur Mops va peut-être revenir avant la fin du mois, nous en saurons plus la semaine prochaine. Sinon, nous avons prévu de tourner avec un guest avant la fin du mois quoi qu'il arrive. Une séance qui ne sera pas transmise en live afin de ménager le suspens, et le spoil. De plus, nous voulons voir ce que cela donne avant de diffuser.
Sinon, je me demande même si nous n'allons pas avoir des guests très souvent. en fait.
Bien à vous
Monsieur Phal
Excellentes nouvelles. C'est sûr que des guest à chaque fois ça serait top.
Monsieur Phal dit :(...) Sinon, je me demande même si nous n'allons pas avoir des guests très souvent. en fait. (...) Monsieur Phal
Coooooool !
Du non-rôliste ? Parce que ça pourrait être sympa.
Cher Monsieur Erestor,
En fait, c'est simple, je parle du projet, mon interlocuteur un peu du milieu me dit "j'aimerais jouer", je dis oui. Donc je pense qu'en général ils sont rôlistes
Mais, sinon, avant d'inviter des non-rôlistes que ce serait sympa, p'tet que vous pouvez patienter un peu, genre nous laisser commencer entre nous, puis avec des guests du milieu un peu rôlistes, puis après si ça marche avec des non-rôlistes, puis avec des acteurs de ciné connu, puis avec Madame Michu, etc... Non ?
Krawash dit :Désolé de spoiler mais ce sera Mireille Dumas
Ben dans le genre non-rôliste, elle se poserait là, c'est clair. Et puis ça ne pourrait que lui faire du bien. Faudrait inviter Didier Guisérix en même temps, pour que ça soit plus sport. ^^
Bonjour Mr Dahkon, Pardon, mais je suis nouveau et, en général, n’ai pas bien l’habitude des forums . Mais je me soigne . Très bonne idée pour “Mice and Mystics”, il me fait très envie . Bonne journée à toi et tous les gens du forum . Je ferais plus attention la prochaine fois.
Bon, afin de ne pas semer le trouble et que les gens mélangent, ou reprochent des choses au projet parce qu’il donne une image mauvaise du JDR moderne, j’ai fait quelques changements de concept. En effet, l’axe Jdr n’est plus (bien qu’il ne l’ait jamais été) l’axe principal. Afin que les choses soient claires, “MashUp” devient une “Série improvisée”. C’est l’axe qui me semble le plus juste par rapport aux intentions. Du coup, les joueurs de JdR ne considèreront pas “MashUp” pour ce qu’il n’est pas, c’est à dire un “jeu” pour les “Joueurs”.
Comme les premiers épisodes ont été tournés, qu’ils vont arriver, je préfère prendre les devants. Donc vous n’avez plus rien à craindre, les gens ne penseront pas du mal du jeu de rôle moderne. L’expérience est basé sur une pratique, ma pratique du JdR, mais n’est en rien représentatif et ne prêtant pas l’être. C’est un accessoire pour cette série improvisée, ou le mot “série” est en référence aux séries Tv. Un accessoire, et non l’élément principal.
Bravo Mr Phal, j’aime beaucoup votre système, et l’univers me semble bien sympathique.
J’avais écrit un post long comme le bras sous la vidéo, puis ayant lu qu’il y avait un sujet, j’ai décidé de control c, control v ici MALHEUSEUSEMENT j’ai fait control c, control c comme une tache ici, et j’ai copié du vide. Et c’est nul de copier du vide quand il y a du signe à recracher.
C’est con, vraiment con, j’avais plein de miel, d’arc en ciel et de fleurs à vous envoyer, sur 5000 signes environ
En bref, pour les arcs-en-ciel, vous avez identifié une grande partie de ce que je reproche aux divers système de jeu de rôles (initiative, gestion de la mort + vitesse de création de personnage, fatigue inexistante, fluidité des jets, probas en cloche, refaire les jets (en se fatigant de plus en plus)). Vous avez trouvé d’autre petits trucs sympa dont la répartition des compétence par exemple, très appréciable mais qui ne peuvent être intégré que dans votre univers. J’ai eu un peu les sourcils qui se froncent quand j’ai vu une T.U.R. (un Tableau de Résolution Universelle de Qualité, TRUQ, ici ?) mais elle me parait raisonnable : je ne sais pas s’il y a besoin d’autant de granularité, pareil pour les attributs (ce qui présenterait l’avantage de voir si les personnages sont fatigué ou pas très vite, en regardant les cubes - il y a peut être des progrès à faire ici - pourquoi ne pas simplement noter les attributs sur 5 ?).
Comment vous gérez les armures ? Je suggérais des points de vie supplémentaires (qui ne protègent pas des malus, mais qui sont retirés d’abord des dégats lorsque ce dont l’armure protège prend un coup : gilets pare-balles, armures matelassées, par exemple). Quand il n’y a plus de points d’armure, eh bien, il faut la réparer. Si un personnage doté d’un gilet pare-balles prends des coups d’épées, il retire des coeurs et finira blessé dans son armure. S’il prends des balles, on retire de l’armure et il est sauf, jusqu’à un certain point ou le gilet est tout troué. Le nombre de niveau plein en point d’armure pourrait aussi être représentatif d’un malus d’encombrement, si vous y tenez. Une armure en loque ne gène plus beaucoup le mouvement (mais une plaque complête pourrait être coincée, je vous l’accorde).
Ah et au fait, bravo, milles bravos. J’ai plein d’idées, très exité par votre création, et j’ai bien envie de vous piquer votre bidule.
Moi, je trouve ce JEUX très bon ,pour le moment, et serais bien intéressé par avoir un pdf des règles ou autre … Je trouve l’idée de faire vivre des scénarios aux joueurs, un peu partout et dans toutes les époques très bien (un peu à la “The Strange” de M. Cook). En plus, les différents jetons, cartes et tokens que vous utilisez rendent le jeux plus moderne et attrayant. De plus les règles ont l’air légères et fluides. Aimant beaucoup le jeux de role et les jeux de plateau, je suis très content de voir le Melting Pot de tout cela . Et meme si cela ne reste qu’une “web série” et que l’on ai pas la chance de fourrer ses doigts sur les règles, j’attend la suite de vos aventures avec impatience.
J’ai bien aimé ce premier épisode de mise en place, et je trouve sympa d’intégrer la répartition des compétences entre les joueurs à la partie.
Juste une remarque: A un moment, Fred Henry fait un jet de Charisme et manifestement, se plante. Or, nous, communs des mortels qui n’avons pas accès aux règles, on ne comprend pas pourquoi? Est-ce qu’il est envisagé / envisageable, dans les prochains épisodes, qu’il y ait un petit aparté vidéo de vous qui explique rapidement comment fonctionne un jet de dé, ou qui présente un nouveau concept quand il se présente la première fois?
Exemple: M. Phal: fais un jet de Charisme à -3. Fred Henry: Ok, raté. Aparté vidéo de M. Phal: alors, voilà comment ça marche un jet de dé: Fred doit lancer 1D100, et il doit faire un score inférieur ou égal à X, parce que quand on croise son Charisme à la difficulté de -3, c’est ce seuil-là qui ressort.
Alors, pas le faire à chaque fois, parce que ça brouillerait trop la partie, mais genre une fois, et les gens qui suivent comprendront comment ça marche.
Idem pour les jokers. Vous les distribuez, mais on sait pas à quoi ça sert. Peut-être un petit texte en bas de l’écran qui défile pour l’expliquer?
Voilà, c’est juste parce que, en tant que MJ et joueur, j’aime bien comprendre pourquoi un gars se plante quand il se plante, et qu’en tant que spectateur, du coup, ça m’intéresse aussi.
Il y a une vidéo qui explique la mécanique. Bon, elle est un peu longue. J’ai prévue de faire une ou plusieurs vidéos plus courtes pour expliquer les principes du Jdr, et de la mécanique. Mais à coté, pas à l’intérieur. Mais bon, on va de toute façon régler tout ça et trouver le bon format. J’ai pas mal d’idée, donc si le projet plait, on devrait pouvoir évoluer et on sourira en regardant ces premiers épisodes
Il y a une vidéo qui explique la mécanique. Bon, elle est un peu longue. J'ai prévue de faire une ou plusieurs vidéos plus courtes pour expliquer les principes du Jdr, et de la mécanique. Mais à coté, pas à l'intérieur. Mais bon, on va de toute façon régler tout ça et trouver le bon format. J'ai pas mal d'idée, donc si le projet plait, on devrait pouvoir évoluer et on sourira en regardant ces premiers épisodes
Bien à vous
Monsieur Phal
Oui oui, je l'ai vue, et elle était bien sympa, mais juste un petit rappel, ça ferait pas de mal. Moi, quand je suis MJ, mes joueurs ont beau connaître les règles, je leur répète quand m^me quelques principes parce qu'ils ont une mémoire de poisson rouge mort (enfin, certains, pas tous. D'autres sont vivants).
Mais ça ne gâche rien à la qualité de l'épisode, hein, au pire je m'adapterai, et ça ira très bien aussi.
Mais bien sûr que si Msieur Phal, c’est trop un JdR Mash Up. Et heureusement qu’il n’a pas être représentatif de quoique ce soit d’autres que de lui-même, sinon, ça serait un gloubi-boulga indigeste.
Et oui, ça fait deux fois que j’écris Gloubi-boulga indigeste aujourd’hui…
Monsieur Phal dit :[...] donc si le projet plait, on devrait pouvoir évoluer et on sourira en regardant ces premiers épisodes [...]
Rendez-vous dans 10 ans comme a dit le poète.
Que l'on appelle ce projet comme on veut, ce qui m'intéresse c'est son évolution. Pouvoir regarder les premiers épisodes dans quelques temps afin de se rendre compte de son évolution me plait. Je pense que cette évolution sera, elle aussi, intéressante à observer. Même si ce n'est pas le 1er intérêt du projet. Amusez-vous et faites profiter.
Preneur aussi. Mr Phal, imaginez donc la gloire, l’argent et les filles faci… Ok pas les filles faciles, ni la gloire, ni l’argent, c’est du jdr, faut pas deconner
Episode 3 bien sympa. Normalement, dans l’épisode 10, ils montent dans l’avion, vu leur rythme. A moins que KS33 ait défoncé quelqu’un avant, on sent bien que ça le démange. TT77 devrait faire gaffe, quand même.