Rianne dit: Ça apporte vraiment quelque chose la variante ?
Oui, ça apporte de l'aléatoire, de l'opportunisme dans la sortie des cartes, mais surtout il n'y a pas de stratégie toute faite, on est obligé de s'adapter en fonction des cartes qui sortent! Dans ma ludothèque, certains jeunes jouaient toujours ferme + fromagerie ou foret + mine + fabrique de meuble, maintenant ils doivent s'adapter et c'est cool!!
Rianne dit: Ça apporte vraiment quelque chose la variante ?
Oui, ça apporte de l'aléatoire, de l'opportunisme dans la sortie des cartes, mais surtout il n'y a pas de stratégie toute faite, on est obligé de s'adapter en fonction des cartes qui sortent! Dans ma ludothèque, certains jeunes jouaient toujours ferme + fromagerie ou foret + mine + fabrique de meuble, maintenant ils doivent s'adapter et c'est cool!!
J'aillais le dire. La variante propose des débuts de partie toujours différents.
Rianne dit: Ça apporte vraiment quelque chose la variante ?
Oui, ça apporte de l'aléatoire, de l'opportunisme dans la sortie des cartes, mais surtout il n'y a pas de stratégie toute faite, on est obligé de s'adapter en fonction des cartes qui sortent! Dans ma ludothèque, certains jeunes jouaient toujours ferme + fromagerie ou foret + mine + fabrique de meuble, maintenant ils doivent s'adapter et c'est cool!!
J'aillais le dire. La variante propose des débuts de partie toujours différents.
Ok donc ce n'est pas dans notre optique optimisation et rapidité à ma femme et moi, je vais donc continuer à ne pas l'utiliser pour le moment Merci du retour.
Partie faite ce Week End à 4 joueurs. On a testé de jouer sans la carte violette qui nous permet d’échanger ( de voler ) une carte contre une autre qui ne soit pas de type violette. Et finalement, partie très sympathique. Car il était ( même pour moi qui l’utilisait le plus souvent ) navrant de toujours voir, les autres joueurs à tour de tours, perdre des cartes. Donc pour nous, Minivilles + Marina, se jouera sans cette carte.
Sinon question :
Ce sera une obligation que de donner une carte ?
@ Kong : Possible d’avoir un nouveau visuel de cartes pour GV ?
Didou_did dit:Partie faite ce Week End à 4 joueurs. On a testé de jouer sans la carte violette qui nous permet d'échanger ( de voler ) une carte contre une autre qui ne soit pas de type violette. Et finalement, partie très sympathique. Car il était ( même pour moi qui l'utilisait le plus souvent ) navrant de toujours voir, les autres joueurs à tour de tours, perdre des cartes. Donc pour nous, Minivilles + Marina, se jouera sans cette carte.
Sinon question :
Ce sera une obligation que de donner une carte ?
@ Kong : Possible d'avoir un nouveau visuel de cartes pour GV ?
Bonjour,
Oui, c'est une obligation. Le mieux étant de donner La Banque de Minivilles Il y a presque toutes les cartes de Green Valley sur le Facebook de Moonster Games (pas besoin d'être inscrit à Facebook)
Didou_did dit:On ne pourra fermer des établissements que sous l'effet et la demande d'une carte ou on pourra fermer quand on le souhaite un établissement ?
Didou_did dit:On ne pourra fermer des établissements que sous l'effet et la demande d'une carte ou on pourra fermer quand on le souhaite un établissement ?
Est-ce qu'il y aura d'autres moyens de se les fournir ? Parce que les fdp sont juste énormes (12 EUR) pour un goodie de 10 EUR. Aider TT je veux bien, mais pas renflouer les caisses de la Poste ...
Est-ce qu'il y aura d'autres moyens de se les fournir ? Parce que les fdp sont juste énormes (12 EUR) pour un goodie de 10 EUR. Aider TT je veux bien, mais pas renflouer les caisses de la Poste ...
Les frais de port sont inclus dans le prix du goodies...donc 10 euros livré! Où est ce que tu as vu ce montant!?
Pouvez vous m’aider à trouver une idée de carte. Concrètement, ce serait donc pour remplacer la carte violette qui permet d’échanger une carte.
Dans notre groupe, vu qu’on finie toute nos soirée jeux, par du 421, l’idée est venu qu’il serait bon d’inclure cette notion dans le jeu. Et cette carte violette, serait une carte Casino par exemple L’idée serait de : - Trouver le chiffre qui permet d’utiliser le pouvoir de la carte
Exemple le 6 - Trouver le pouvoir de la carte Exemple : Choisissez un joueur, faites un 421 avec lui. Vous gagnez ou perdez la différence entre vos jetés. ( Notion de duel, avec possibilité de perdre de l’argent soit même )
Choisissez un joueur, lancer un 421, et prenez lui autant de sous que vos jetés. ( Le joueur visé ne joue pas au 421 ) Lancez un 421, prenez autant de sous que vos jetés à tout les joueurs. ( Les joueurs visés ne jouent pas au 421 ) - Trouver le montant d’achat ( En fonction du pouvoir de la carte )
A savoir qu’au 421, le minimum a donner c’est 1, le maximum 10. Sauf si cumule de deux combinaisons. Voilà, si vous auriez des idées des conseils, pour adapter cette idée de carte au jeu. Pour ne pas qu’elle soit imba, ni trop weack finalement. Merci
Gaffophone dit:Idem, achetée dans la foulée également, merci !
Avez vous reçu votre tour à dés ? Je sais que TT doit être en plein préparatif pour Cannes, et qu'ils ne traitent pas les commandes dans la foulée. Moi je suis toujours en "traitement de la commande" depuis le 13/02.