Ah oui, du coup ça modifie la durée de la partie selon le nombre de joueurs. Et ça oriente en termes d’efficacité sur la stratégie à adopter… ![]()
Bah oui. Les parties à trois semblaient toujours plus longues.
Coquinou. Et vantard.
Que des qualités donc.
Ben oui, tu peux déclasser tes vins ! Du coup vos parties devaient être loooongues non ?
Alors je dirais plus qu’elles étaient tendues. Il fallait vraiment placer la commande pile au bon moment.
Après je connais pas la véritable durée d’une partie ^^ !
Dernière partie à 4 joueurs dont deux qui découvraient et nous un.peu rouillés : 2h30. Mais à deux joueurs on est déjà descendu à 1h.
Moi j’ai récemment joué à HF4all. C’était sympa, un poil long. Classique.
Et le lendemain pendant plus d’une heure on a pourri le fil signal d’organisation des soirées jeux au fur et à mesure qu’on découvrait toutes les boulettes qu’on avait faites en relisant les règles chacun de notre côté ![]()
Pendant longtemps, je crois que le problème dans les jeux de société… c’était moi.
Je lisais les règles comme on lit un contrat d’assurance en latin ancien.
Un jour, dans un grand élan de “activité familiale de qualité”, j’achète la Big Box de Carcassonne avec ses 11 extensions.
Là, je me suis dit : “Parfait pour débuter.”
Première partie avec mes filles.
On pose une tuile… puis forcément un meeple dessus. À CHAQUE tour.
Bah oui. Sinon pourquoi ils seraient fournis ?
Au bout de 10 minutes : plus de meeples.
Donc on improvise.
On commence à prendre les meeples des autres couleurs.
Puis des coquillettes.
Puis probablement des objets trouvés dans la maison.
Et tout ça en râlant sur le jeu :
“Franchement ils abusent, vendre une Big Box avec aussi peu de meeples, c’est scandaleux.”
Le pire, c’est qu’on trouvait le jeu nul.
Aucune stratégie.
Juste des gens qui posent des bonshommes partout comme s’ils essayaient de coloniser la France entière en 45 minutes.
Après 2 ou 3 parties, la boîte a fini au placard pendant des années.
Puis un jour, quelqu’un m’explique les vraies règles.
Et là… révélation.
En fait, les meeples reviennent dans la réserve quand une ville est terminée.
Et surtout… on n’a pas le droit de poser un meeple sur un territoire déjà occupé.
Concept révolutionnaire.
D’un coup, le jeu devenait stratégique, tendu, malin.
Celle-ci est pas mal.
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T’aurais pu faire une pétition ![]()
Et encore, tu n’as pas joué avec la variante ultra tendue ‘fais tomber tes meeples sous la table et en aperçoit toi en fin de partie’