C’est un peu ça, oui. Il y a un nombre limité de tuiles disponibles, avec des prix croissants. Et quand une tuile est achetée, on décale et on complète.
Pour Orléans, un bon compromis (quand on a toutes les mini-extensions) et quand on joue avec un seul et même groupe de joueurs, c’est aussi de noter les tuiles utilisées sur une partie et de les virer directement en début de partie suivante.
Comme ça, on renouvelle les combos, on force les découvertes de nouveaux chemins, on empèche truc ou machin de toujours jouer pareil parce qu’il croit avoir trouvé la “martingale”. Bref, il y a plein d’options…
Docky dit :C'est un peu ça, oui. Il y a un nombre limité de tuiles disponibles, avec des prix croissants. Et quand une tuile est achetée, on décale et on complète.Augmenter le coup façon card-row à la TTA ça pourrait être pas mal, en rajoutant des pièces à payer par exemple.
Pour Orléans, un bon compromis (quand on a toutes les mini-extensions) et quand on joue avec un seul et même groupe de joueurs, c'est aussi de noter les tuiles utilisées sur une partie et de les virer directement en début de partie suivante.
Comme ça, on renouvelle les combos, on force les découvertes de nouveaux chemins, on empèche truc ou machin de toujours jouer pareil parce qu'il croit avoir trouvé la "martingale". Bref, il y a plein d'options...
Le coup de virer les tuiles de la partie précédente ça force un peu mais une combo trop puissante revient quand même ensemble 1 partie /2.
Après comme tu dis, "y'a plein d'options", l'essentiel est de se mettre d'accord avec ses petits camarades en début de partie et de prendre du plaisir à jouer ;)
googa dit :
Après pour ceux qui connaissent bien le jeu, la variante validée par l'auteur n'est pas mal : Donner un droit de Veto à chaque joueurs.
En gros en début de partie chacun élimine une ou deux tuiles bâtiments.
Sur le papier c'est une bonne idée mais il faut vraiment que tous les joueurs aient le même niveau et voient les imbrications, et surtout qu'ils passent pas 20min à examiner tous les bâtiments :D
Je découvre tout en haut avec surprise que Orléans est sorti le 1ier juillet 1915… je ne savais pas que les jeux allemands étaient distribués en France même à ce moment là…
C’est une erreur, c’est l’age du Docteur Mops
Un nouvelle partie avec l’extension le plateau commerce (que j’aime beaucoup) et les nouveaux évènements (que je trouve moyens).
Juste pour dire que nous avons appliqué la variante 8 tuiles visibles de chaque niveau et on remplace dés qu’un joueur en prend une !
Je trouve ça très bien, ça m’a obligé à considérer de nouvelles options de jeu
je proposerai désormais de jouer comme ça à mes camarades s’ils le veulent bien
Merci Cowboy Georges pour l’idée
De rien, c’est un plaisir
Hier au Fij , sur le stand Matagot jai récupéré une tuile “l’évéché de Tours”
Mais je n’ai pas trouvé d’explications.
Vous avez une idée ?
à vue d’oeil, je dirais que pour n’importe quel spécialiste tu peux soit directement envoyer ton bonhomme à Tours, soit l’envoyer n’importe où depuis Tours (mais c’est à confirmer bien évidemment)
Han j’espère que j’arriverai à mettre la main sur cette tuile :d
Serge A. Storms dit :à vue d'oeil, je dirais que pour n'importe quel spécialiste tu peux soit directement envoyer ton bonhomme à Tours, soit l'envoyer n'importe où depuis Tours (mais c'est à confirmer bien évidemment)C'est bien ça, on me l'a confirmé sur l'excellent stand Matagot.
Merci à vous 2 parce que je pensais trouver la règle sur leur site ou sur bgg … et rien du tout !
zooseb dit :Serge A. Storms dit :à vue d'oeil, je dirais que pour n'importe quel spécialiste tu peux soit directement envoyer ton bonhomme à Tours, soit l'envoyer n'importe où depuis Tours (mais c'est à confirmer bien évidemment)C'est bien ça, on me l'a confirmé sur l'excellent stand Matagot.
Mais uniquement à ton tour ! Sinon cela va t'en jouer...
bonjour a vous camarade !
comme je vois que certains on l’air bien renseigné sur ce forum, j’y vais de ma petite question du jour :
concernant l’extension invasion, savez vous si Matagot va en re-imprimer une version VF ? car apres quelques recherches elle semble sacrement épuisée cette extension.
merci par avance
et merci a vous pour l’idée de jouer avec 6 ou 8 tuiles disponibles de chaque niveau histoire de varier les variantes et les plaisirs (et vice versa, c’est comme on veut)
tschussss
Fabrice
Bonjour,
J’ai aussi beaucoup cherché cette extension il y a quelques semaines. J’ai écrit à Matagot pour leur poser la question de la ré-impression, il m’ont répondu que ce n’était pas à l’ordre du jour.
J’ai fini par trouver une boutique à Rennes à qui il en restait une boîte et qui a bien voulu me l’envoyer.
J’avais aussi trouvé une boutique en ligne qui semblait disposer d’encore un exemplaire, je t’envoie le lien par mp à tout hasard.
bonjour didonline
et merci encore pour le lien de cette boutique, c’etait le dernier exemplaire et la commande est passée ! chapeau en tout cas pour en avoir trouvé sur le net, je devrais prendre des cours de recherche de jeux sur la toile moi …
au plaisir d’en discuter dans quelques jours j’espere
ludiquement
Fabrice
Bah, j’avais eu un coup de bol sur coup-là.
Ça fait quelque temps que je me garde ce lien sous le coude, content qu’il ait pu servir à quelqu’un
J’ai toujours un problème avec cette extension. Je ne sais pas si c’est moi ou que ça arrive à chaque partie.
Sur le module Invasion, j’ai l’impression qu’en fonction des personnages on a deux choix :
- Partie impossible à gagner (si on a des personnages difficiles)
- Partie hyper facile (personnages faciles).
Résultat on a pas vraiment envie de sortir cette boîte ces derniers temps.
l’extension ne se limite pas à la version coop
C’est quand même le gros module de l’extension…
Après les versions solos m’intéressent un peu moins.
Il y a le duel qui est assez intéressant.
Tout ça pour dire que je cherchais à avoir votre ressenti sur ce module précis
Je n’ai pas encore testé le module coopératif, seulement les scénarios solos.