[Pathfinder: The card game] qq question

à mon avis, faut arrêter de vous référer au JdR :wink: et en plus vous dormirez mieux

Harrycover dit:à mon avis, faut arrêter de vous référer au JdR :wink: et en plus vous dormirez mieux

C'est pas faux

A partir de quelle aventure peut on supprimer des cartes communes de la boite ?
Comment ça se passe ? je n'ai pas trouvé dans la règle. C'est précisé dans une extension ? si oui laquelle ?

Nicobanana dit:A partir de quelle aventure peut on supprimer des cartes communes de la boite ?
Comment ça se passe ? je n'ai pas trouvé dans la règle. C'est précisé dans une extension ? si oui laquelle ?

c'est indiqué sur la carte de la campagne

Harrycover dit:à mon avis, faut arrêter de vous référer au JdR :wink: et en plus vous dormirez mieux

Je confirme et j'approuve :mrgreen: Je me prends nettement moins la tête maintenant que je n'essaie plus de tout justifier en terme de role play :P

Twiddy dit:
wolvii dit:Concernant le scénario "Brigands !", l'effet imposé par ce dernier est un avantage pour toi en fait.
Je m'explique : les sbires et le boss obligent à défausser une ou deux cartes avant de les affronter mais dans ce scénario précis, tu peux immédiatement piocher autant de cartes que tu en as rechargé (à cause des sbires, du boss ou d'autres Monstres). Tu commences donc les affrontements contre boss et sbires avec une main pleine(à moins d'avoir joué des cartes durant le tour d'un autre joueur bien entendu). :)

Oui, c'est bien comme ça que je le joue mais je me demandais pourquoi ils avaient ajouté ce bonus qui semble annuler le malus d'un boss déjà faible. Bref rien à voir avec les règles.

C'est sûrement parce que tu peux être amener à affronter les sbires brigands à d'autres occasions que dans ce scénario.
Et puis pour ceux qui veulent créer leurs propres scénarios, ils pourront utiliser ce boss à son plein potentiel. :twisted:
Tiens d'ailleurs, existe t-il des scénarios inventés par des fans, même en Anglais, par hasard ?

2 grosses interrogations me sont venues lors d'une partie solo :
*** Concernant les Tests pour l'acquisition de sorts : Un sort qui nécessite un jet de "Intelligence Profane" comme projectile de force par exemple. Si Séonie tente de l'acquérir, elle doit lancer un dé d'intelligence (donc d6) ? Et non pas un dé profane? (donc pas son d12 +2). Jusqu'à présent on lançait le dé profane pour Séonie je pense qu'on se trompe non? Mais aucun sort ne mentionne "charisme profane" dans le test d'acquisition" donc ce qui veut dire qu'il serai super chaud de choper des sorts pour Séonie.....

*** Chanteguerre Gobelin (aventure 1) : "Avant la confrontation, réussissez un test de Sagesse 8 sinon, vous ne pouvez pas jouer d'arme ni de sorts doté de la propriété Attaque.
Donc ici ça m'a vraiment soulé car il y a bien des sorts qui porte la mention "attaque", mais aucune arme n'a la propriété Attaque.......Alors comment on fait? :pouicboulet: On joue toutes les armes ou aucune lol?

Trop d'interrogations à mon gout dans ce jeu qui gâche le plaisir en cour de partie....du coup avec toutes les boulettes cumulées, ben nos perso sont du bidon quoi
Merci encore pour vos réponses

Ealenthis dit:2 grosses interrogations me sont venues lors d'une partie solo :
*** Concernant les Tests pour l'acquisition de sorts : Un sort qui nécessite un jet de "Intelligence Profane" comme projectile de force par exemple. Si Séonie tente de l'acquérir, elle doit lancer un dé d'intelligence (donc d6) ? Et non pas un dé profane? (donc pas son d12 +2). Jusqu'à présent on lançait le dé profane pour Séonie je pense qu'on se trompe non? Mais aucun sort ne mentionne "charisme profane" dans le test d'acquisition" donc ce qui veut dire qu'il serai super chaud de choper des sorts pour Séonie.....

Non. Il faut choisir le test que tu souhaites faire. Soit Intelligence, soit Profane. Tu peux donc décider d'utiliser ta compétence profane pour acquérir le sort.
Ealenthis dit:*** Chanteguerre Gobelin (aventure 1) : "Avant la confrontation, réussissez un test de Sagesse 8 sinon, vous ne pouvez pas jouer d'arme ni de sorts doté de la propriété Attaque.
Donc ici ça m'a vraiment soulé car il y a bien des sorts qui porte la mention "attaque", mais aucune arme n'a la propriété Attaque.......Alors comment on fait? :pouicboulet: On joue toutes les armes ou aucune lol?

Les propriétés sont listées sur la gauche de la carte. Si attaque n'est pas listé la carte n'est pas concernée.
Ealenthis dit:Trop d'interrogations à mon gout dans ce jeu qui gâche le plaisir en cour de partie....du coup avec toutes les boulettes cumulées, ben nos perso sont du bidon quoi

Comme dit de nombreuses fois, il faut se contenter d’exécuter ce qui est indiqué sur la carte sans se poser de questions. Les cartes font ce qu'elles indiquent et elles ne font pas ce qu'elles n'indiquent pas.

Ealenthis dit:
*** Chanteguerre Gobelin (aventure 1) : "Avant la confrontation, réussissez un test de Sagesse 8 sinon, vous ne pouvez pas jouer d'arme ni de sorts doté de la propriété Attaque.
Donc ici ça m'a vraiment soulé car il y a bien des sorts qui porte la mention "attaque", mais aucune arme n'a la propriété Attaque.......Alors comment on fait? :pouicboulet: On joue toutes les armes ou aucune lol?

Pour comprendre plus facilement
vous ne pouvez pas jouer :
- d'arme
- de sorts dotés de la propriété Attaque

oui mais pour le Chanteguerre gobelin, le fait qu'aucune arme ne porte la mention "attaque" est perturbant...comment explique tu alors que sur la carte du chanteguerre gobelin il y ai "armes et sorts" , peut etre certaines arme dans les aventures futures on cette mention...

grammaticalement la phrase est juste
en d'autres termes pas de sorts avec attaque et pas d'armes
par défaut les armes c'est pour attaquer pas que pour se curer les dents !! :mrgreen:

wolvii dit:
Twiddy dit:
wolvii dit:Concernant le scénario "Brigands !", l'effet imposé par ce dernier est un avantage pour toi en fait.
Je m'explique : les sbires et le boss obligent à défausser une ou deux cartes avant de les affronter mais dans ce scénario précis, tu peux immédiatement piocher autant de cartes que tu en as rechargé (à cause des sbires, du boss ou d'autres Monstres). Tu commences donc les affrontements contre boss et sbires avec une main pleine(à moins d'avoir joué des cartes durant le tour d'un autre joueur bien entendu). :)

Oui, c'est bien comme ça que je le joue mais je me demandais pourquoi ils avaient ajouté ce bonus qui semble annuler le malus d'un boss déjà faible. Bref rien à voir avec les règles.

C'est sûrement parce que tu peux être amener à affronter les sbires brigands à d'autres occasions que dans ce scénario.
Et puis pour ceux qui veulent créer leurs propres scénarios, ils pourront utiliser ce boss à son plein potentiel. :twisted:
Tiens d'ailleurs, existe t-il des scénarios inventés par des fans, même en Anglais, par hasard ?

oui, sur BGG :
http://boardgamegeek.com/filepage/97687/the-dragon-of-rimeskull-scenario
http://boardgamegeek.com/filepage/98102/darkness-at-turtleback-ferry-scenario
http://boardgamegeek.com/filepage/98015/the-mystery-of-brinewall-scenario
http://boardgamegeek.com/filepage/97095/fcap2-1st-adventure-dont-say-the-zed-word-by-a

Super. Merci beaucoup pour tous ces liens Genesteal. :D

Je viens d'obtenir la carte alié ilsoari gandethus.
http://paizo.com/image/content/Pathfind ... s_500.jpeg
J'ai enfin compris son interet.(je crois)
Par contre pourquoi ?
Juste evité un monstre que l'on est pas sur de rencontrer...pour affronter
http://paizo.com/image/content/Pathfind ... l_500.jpeg
Je ne comprend pas. Suicidaire ?
Puis ce boss a l'air d'etre crée uniquement pour cette carte ?
Je suis au scenarios "arrivé à pic-chardon".

tchekoff dit:Je viens d'obtenir la carte alié ilsoari gandethus.
http://paizo.com/image/content/Pathfind ... s_500.jpeg
J'ai enfin compris son interet.(je crois)
Par contre pourquoi ?
Juste evité un monstre que l'on est pas sur de rencontrer...pour affronter
http://paizo.com/image/content/Pathfind ... l_500.jpeg
Je ne comprend pas. Suicidaire ?
Puis ce boss a l'air d'etre crée uniquement pour cette carte ?
Je suis au scenarios "arrivé à pic-chardon".

Plutôt joueur que suicidaire :P Jouer cette carte te permet d'éviter une confrontation potentielle avec un monstre mais elle te fait prendre le risque de devoir te fritter avec le gros vilain pas beau si tu as la malchance de faire un 1 sur ton d12 :mrgreen:

Fourmik dit:
tchekoff dit:Je viens d'obtenir la carte alié ilsoari gandethus.
http://paizo.com/image/content/Pathfind ... s_500.jpeg
J'ai enfin compris son interet.(je crois)
Par contre pourquoi ?
Juste evité un monstre que l'on est pas sur de rencontrer...pour affronter
http://paizo.com/image/content/Pathfind ... l_500.jpeg
Je ne comprend pas. Suicidaire ?
Puis ce boss a l'air d'etre crée uniquement pour cette carte ?
Je suis au scenarios "arrivé à pic-chardon".

Plutôt joueur que suicidaire :P Jouer cette carte te permet d'éviter une confrontation potentielle avec un monstre mais elle te fait prendre le risque de devoir te fritter avec le gros vilain pas beau si tu as la malchance de faire un 1 sur ton d12 :mrgreen:

Moi, avec Ezren,
je ne prend le risque de le jouer qu'avec un sort d'invisibilité ou à la limite Image miroir en main, ça permet de savoir à coup sûr ce qui va arriver et éventuellement d'éviter un combat (sauf si tu le pioches à nouveau après avoir mélangé... Certains monstres sont tenaces ! :twisted: )

arcaril dit:
Fourmik dit:
tchekoff dit:Je viens d'obtenir la carte alié ilsoari gandethus.
http://paizo.com/image/content/Pathfind ... s_500.jpeg
J'ai enfin compris son interet.(je crois)
Par contre pourquoi ?
Juste evité un monstre que l'on est pas sur de rencontrer...pour affronter
http://paizo.com/image/content/Pathfind ... l_500.jpeg
Je ne comprend pas. Suicidaire ?
Puis ce boss a l'air d'etre crée uniquement pour cette carte ?
Je suis au scenarios "arrivé à pic-chardon".

Plutôt joueur que suicidaire :P Jouer cette carte te permet d'éviter une confrontation potentielle avec un monstre mais elle te fait prendre le risque de devoir te fritter avec le gros vilain pas beau si tu as la malchance de faire un 1 sur ton d12 :mrgreen:

Moi, avec Ezren,
je ne prend le risque de le jouer qu'avec un sort d'invisibilité ou à la limite Image miroir en main, ça permet de savoir à coup sûr ce qui va arriver et éventuellement d'éviter un combat (sauf si tu le pioches à nouveau après avoir mélangé... Certains monstres sont tenaces ! :twisted: )

Oui tenace... et généralement les plus chiants... comme l'ombre.
Raaah en plus de sa elle a eux raison de LEM sur ma dernière partie.
J'en profite pour une question !
Quand on combat une ombre !
Par exemple je jette un sort qui à la propriété magique ! Jusque la ok
Si je rajoute une arme qui n'as pas la propriété magique ... dégât nul donc (?) .
L'ombre n'es pas vaincu si le sort n'as pas été aussi puissant que prévus, mais permet néanmoins de limité les dégât reçut ?

encore une fois tu ne lis pas les cartes mais tu les interprètes.
où est ce marqué qu'il faut "que" du magique ?
si parmi les cartes jouées, il y en a une avec "magique", c'est bon

J'ai envie de crié f***********ck.
Bon à savoir pour la prochaine fois...ne pas mettre trop de RP.
Car en effet je voyais mal frapper une ombre -.-

Pour compléter Harry, il n'y a pas marqué qu'elle est insensible aux dégâts des armes non-magiques
C'est juste que tu lui réduis ses pdv à 0 mais qu'elle ne meurt pas
Note en passant : tu ne peux pas jouer un sort d'attaque qui te fait lancer ton dé de profane/divin et une arme qui te fait lancer ton dé de force/dex