[Pearl Games/Asmodée] du changement ?

Monsieur Phal dit:Cher Monsieur scand1sk,
. Parce que je sais que les acteurs de ce secteur viennent ici, lisent et ne peuvent pas vraiment intervenir comme ils le souhaiteraient vraiment :lol: . Je trouve cela injuste. Et je me donne le droit de le dire. lisent cela et ne se permettent pas d'intervenir comme ils en auraient envie, comme le ferait n'importe quel être humain.
Monsieur Phal

Sans forcément passer par le forum et ses « dangers » (je sais pas moi, une table ronde TTTV peut-être ?), je pense qu'il aurait été sain de communiquer autour de la politique de « studios » par Asmodée et l'affiliation de tous ces « petits » éditeurs. Je pense que si Karis, Sebduj et pourquoi pas des gens d'Asmodée avaient expliqué leur point de vue dès le départ, ça aurait peut-être évité certains fantasmes.

Pourquoi ce type d’opération ?
Les éditeurs rachetés ont donné leurs raisons (du moins deux d’entre eux), mais Asmodée n’a pas donné les siennes.
J’ai l’impression qu’Asmodée cherche à fédérer les meilleurs talents sur le marché du jeu, les éditeurs qui ont acquis une forte réputation grâce à la qualité de leurs productions.
Est-ce vraiment rentable pour Asmodée ? Peut-être à moyen terme.
Toujours est-il que devenir une filiale d’Asmodée ressemble à une chance offerte seulement aux meilleurs.
J’ai cependant une question à adresser aux éditeurs affiliés : quels sont les avantages (hors financiers) de devenir un studio filiale plutôt qu’un studio juridiquement indépendant (comme Libellud) ?
Dans les deux cas, le studio bénéficie du soutien matériel et logistique de son éditeur-distributeur.
Qu’est-ce que le statut de filiale apporte en plus ?

Pourquoi ?
Tout simplement parce que les structures fonctionnaient bien toutes les deux et qu’elles sont l’une comme l’autre susceptible de placer un de leurs jeux dans les nominés du Kenner Spiel. Dans ce cas, on passe d’un investissement viable à un investissement très rentable…

Euh quand on voit le Kenner de cette année (Istanbul), il est clairement plus accessible que les jeux Pearl Games, même Deus, qui est assez simple à prendre en main niveau règles, est quand même plus velu que Istanbul.
Je n’ai pas le palmarès du Kennerspiel en tête, mais 7 Wonders / Istanbul c’est un cran en-dessous de Pearl Games / Ystari, non ?

Kennerspiel des Jahres :
- 2010 : Un Monde sans Fin
- 2011 : 7 Wonders
- 2012 : Descendance
- 2013 : Andor
- 2014 : Istanbul
En termes d’accessibilité, Deus est comparable à Un Monde sans Fin, et il est plus simple que Descendance.
Pour moi, il est effectivement pile dans la cible du Kennerspiel.
Et chez Ystari, on pourrait dire cette année que Witness rentre probablement dans les critères du Spiel (tout comme Colt Express).
Malheureusement, le jury du Spiel semble quand même privilégier les jeux allemands à chaque fois qu’il le peut (surtout sur le Kennerspiel).
Mais l’As d’Or - Jeu de l’Année fait pareil avec les jeux francophones.
:mrgreen:

Kerquist dit:Mais l'As d'Or - Jeu de l'Année fait pareil avec les jeux francophones. :mrgreen:

Comme Hanabi par exemple :lol: :lol: :lol: :lol:

…avec des exceptions, fort heureusement.
:)

(Attendez, juste pour que je suive ce que vous racontez : Hanabi, c’est pas un jeu édité par Coktail (francophone) et par un auteur, Antoine Bauza (francophone aussi) ? Je vous suis pas)

… et qui a eu le Spiel des Jahres et pas l’As d’or. D’où les smileys.

Harkoth dit:... et qui a eu le Spiel des Jahres et pas l'As d'or. D'où les smileys.

Ah voila merci c'était ça l'info qui me manquait
Désolé je suis pas à jour du tout à propos des médailles et autres récompenses :o

Je viens de lire ce post avec le plus grand intérêt.
Certains points de vue me font pas mal penser à des discussions sur les groupes de rock du style : “leur 3 premiers albums étaient tops, en suite ils sont devenus connus, ils ont signé sur une major, et c’est devenu de la merde!”. On dirait que pour être quelqu’un de créatif, dans l’esprit de certains il faut être dans une certaine précarité, ou avoir un “vrai” boulot à côté. Ceci dit, chez les rockers, il arrive que ce soit vrai, mais bon, c’est une autre histoire :D
En ce qui concerne la corrélation ligne éditoriale / filiale Asmodée chez Ystari (chez PG, c’est encore un peu tôt), j’ai faillis avaler de travers… Franchement, le principal critère qui pourrait évoluer avec ce type de rachats est le retour sur investissement. Or, sur ce point Ystari est un des éditeurs qui propose le meilleur rapport qualité/prix. Ils continuent à sortir des jeux pas chers (Spyrium, par les canadiens, c’était probablement 10 euros de plus!). Pour ce qui est de la ligne éditoriale, je pense que, du point de vue du grand Kâpital, ce sont plus des risques qu’autre chose. Un jeu comme Witness (pas encore essayé, mais je suis très curieux, et en plus je suis sûr que ça sera bien fait), a quand même plus de chances de se planter qu’autre chose. Surtout quand M. Cyril nous explique que ça coûte trois fois le prix d’un jeu “classique” à développer. J’ai un certain nombre d’Ystari dans ma collection, et je n’ai pas le souvenir de jeu Ystari pour lesquels je me suis dit “ils abusent” (je parle de manque de play tests, règles mal écrites, matériel pourris…) et ça n’est pas le cas de toutes les maisons d’éditions, grandes ou petites.
Enfin, l’intérêt d’Asmodée dans l’affaire… Les petits éditeurs spécialisés dans le “core” se destinent à une niche. La plupart des joueurs core, se renseignent avant d’acheter les jeux et n’achèterons plus si les jeux sont moins bons (ou ont simplement des critiques plus mauvaises). Du coup, je pense qu’Asmodée n’a aucun intérêt à ce que la réputation de ces petits éditeurs soient entachée, et donc quel serait leur intérêt à intervenir? Ils comptent probablement faire des économies d’échelle. D’autre part, je suppose qu’ils veulent garder une partie des parts de marché dans le secteur core. Et pour garder ces parts de marcher, ils savent qu’ils doivent laisser s’exprimer les gens qui connaissent leur métier…
Du coup, à mon avis, le fait que PG devienne une filiale Asmodée est une très bonne nouvelle. Et puis je suppose que si on “force” M. Sébastien à sortir Miss Kipik2 avec son nom sur la boîte (2 millions d’exemplaires vendus assurés chez la ménagère belge de moins de 50 ans :D), il pourra peut être rompre le contrat qu’il a signé avec son sang et allez voire ailleurs. Je suis le seul à lire le nom des auteurs sur la boîte?

fdubois dit:Donc, trois des dernières bombes Ystariennes sont nees sous l'ère Asmodée : Serenissima (je suis dégoûté qu'on n'en parle pas plus ici : ce jeu est d'une élégance rare)...

J'avais raté ça.
Merci à toi déjà...
Sinon oui effectivement, je suis assez déçu du résultat de ce jeu (correct sans plus) parce que j'étais fan ultime de l'original dans ma jeunesse (il avait des années d'avance sur la production ludique de son époque avec son subtil mélange ameritrash et allemand). Evidemment éditer l'ancienne version n'était pas possible (il y avait tout de même des trucs qui dataient comme par exemple le système de phases) et Dominique l'a somptueusement dépoussiéré avec la "roue des galères".
Bref, j'étais assez content du système, des graphismes, mais ça a juste marché correctement puis disparu de la circulation (malgré de très bonnes notes : 8,33 sur 237 avis ce jour, ce qui doit inclure l'ancienne version). Disons que c'est comme cela de nos jours et que dès qu'un jeu a plus de 3 mois, cela devient difficile de faire parler de lui s'il n'a pas tout cassé au démarrage. C'est l'époque qui veut ça, il y a des trucs qui passent sous les radars. Peut être qu'on a mal communiqué sur le fait que c'était vraiment un nouveau jeu, peut être que ce n'était pas le bon moment, on va dire que c'est la glorieuse incertitude de notre métier...
Bon, cela dit j'ai encore une petite idée pour aider un peu ce jeu, on en reparle en 2015 ;)

Et quels sont les jeux Ystari qui ont encore mieux marché que ce que tu avais prévu ?
:)

@karis : la map de Serenissima est splendide. Ça sonne envie d’y jouer. J’hésite même a l’encadrer a la place d’une carte marine de la baie de Stockholm, c’est dire.
Normalement, je devrais y rejouer pendant les fêtes. J’ai hâte.
Doit on s’attendre a une extension ? A un concours en ligne organisé par beri et intitulé ‘serenissima, le ystari que tu as raté’ ? Les deux ?
Je crois surtout que vous avez fait l’erreur de le sortir en même temps que myrmes, non ?

Kerquist dit:Et quels sont les jeux Ystari qui ont encore mieux marché que ce que tu avais prévu ?
:)

Clairement Caylus et Sherlock...
fdubois dit:@karis : la map de Serenissima est splendide. Ça sonne envie d'y jouer. J'hésite même a l'encadrer a la place d'une carte marine de la baie de Stockholm, c'est dire.
Normalement, je devrais y rejouer pendant les fêtes. J'ai hâte.
Doit on s'attendre a une extension ? A un concours en ligne organisé par beri et intitulé 'serenissima, le ystari que tu as raté' ? Les deux ?
Je crois surtout que vous avez fait l'erreur de le sortir en même temps que myrmes, non ?

Plutôt une idée de goodies.
Et pour la sortie, peut être, mais qui sait vraiment ? Au départ il a démarré très fort, mais ça s'est tassé très vite. Il ne reste pas grand chose en stock remarque...

J’ai revendu un paquet de jeu cette année (200?), hé bien Serenissima est toujours là, ptain vous m’avez donné envie d’en refaire une là :)
Pour les ventes, je pense qu’avec l’épidémie de newsites un peu partout, un reboot ne satisfait pas cet appétit.
Cash n guns, il cartonne ?
Là j’ai pas en tête d’autres reboot (a part KoN, qui marche bien j’imagine, mais aussi bien que prévu?)

Karis dit:Serenissima
...
Bon, cela dit j'ai encore une petite idée pour aider un peu ce jeu, on en reparle en 2015 ;)

Bonjour,
Est-ce qu'une adaptation de Serenissima sur boîte à jeux ou boardgamearena ne serait pas une belle occasion de le remettre un poil sous les projecteurs ?
Lapinesco dit:
Là j'ai pas en tête d'autres reboot (a part KoN, qui marche bien j'imagine, mais aussi bien que prévu?)

Lords of Xidit / Himalaya ?
Seito dit:Est-ce qu'une adaptation de Serenissima sur boîte à jeux ou boardgamearena ne serait pas une belle occasion de le remettre un poil sous les projecteurs ?

J'avoue que j'y ai pensé en lisant sa phrase. Ceci me parai(ssai)t plus probable qu'une extension, d'autant plus si le succès commercial a été relatif. Et je pense aussi que la sortie simultanée de Serenissima et Myrmes a lesé le premier, faisant la part belle au second avec sa place prise dans les débats de l'époque.