a priori c’est pratique, mais ca va faire une floppee de marqueurs a mettre dans la boite…
les prochaines parties que je fais je testerais avec les marqueurs, je te dirais ce qe je prefere entre ca et les cartes.
Ca fait 35 marqueurs en tout, ça fait beaucoup moins que le nombres de cartes qu’il faudrait pour cinq joueurs.
5 marqueurs pour chaque perso plus 3 pour chaque pouvoir, ca fait 40 au total pour 5 persos, non?
mais de toute facon tu as raison, c’est toujours mieux que le nombre de cartes necessaire pour 5 joueurs (je n’avais pas pense a ce “detail”, n’ayant jamais fait que le jeu solo…).
En effet…j’avais oublié la dépendance…donc 40 marqueurs.
J’ai vu un peu l’évolution sur maczygames. Je ne voyais pas cela comme ça mais je trouve que les cartes proposées sont biens. On comprend vite que des marqueurs vont se déplacer sur ces cartes et que les cercles rouges sont les “caractéristiques base”, sur lesquelles placer les marqueurs au début de la partie.
Comme Requyem, je me dis que ça fait quand même beaucoup de marqueurs…
Petit détail tout bête : puisqu’il y a 8 facteurs et 2 cartes (perso et compétence), pourquoi ne pas répartir équitablement les facteurs sur les cartes (4 facteurs par carte) ?
Petit bémol : ce système, même s’il est très lisible pour la grande majorité des indicateurs, ne rend pas la dépendance plus claire.
Ne pourrait-il pas y avoir des pictos en dessous de chaque niveau de dépendance pour montrer quel indicateur baisser ?
D’ailleurs, à l’exception de la dépendance, qu’est-ce qui fait varier les 4 indicateurs personnage (maladie, objet, événement…) ?
Pour l’instant, on n’a pas trouvé une solution avec moins de marqueurs et étant aussi claire.
En fait, sur la carte perso il y a tout ce qui touche physiquement le personnage, et sur l’autre ce sont ses réserves, ça paraît plus logique ainsi, non?
Pour la dépendance, en effet un picto indiquant quelles caractéristiques baisser peut être très utile.
Les caractéristiques varient en fonction de la dépendance, des maladies, des objets mais pas des cartes événements directement.
bon les pictos sont un peu petits ![]()
ils ne remplaceront jamais la vrai définition mais pour un pense bête ca devrait le faire.
c’est sur qu’en format carte normal, les pictos vont carement etre illisibles aini (celles sous les ronds pour la dependance).
j’aimait mieux les illustrations en noir et blanc (mais c’est parce que je prefere toujours le noir et blanc) - mais je prefere le dessin de l’egoutier ainsi en fait.
par contre, au niveau evolution des caracs, elles ne sont pas independantes, et ne changent qu’avec la dependance, non? parce que dans ce cas, le mieux serait de faire plus ou moins comme suggere plus haut par je-sais-plus-qui: les caracs de base forment la premiere colonne de la carte de perso, et ensuite il y a 4 colonnes avec les caracs telles que modifiees par la dependance (avec la dependance marquee en haut, et un symbole supplementaire marquant combien de medicaments il faut pour redescendre - ca peut etre un symbole entre les ronds de valeur de dependance); on glisse cette carte sous la carte de pouvoir, et la colonne apparente la plus proche de la carte pouvoir est celle a prendre en comte - et on la deplace quand on change sa dpeendance. Ou meme, pour laisser apparents les symboles marquant le nombre de medicaments entre les colonnes, on place juste un jeton sur la dependance, qu’on deplace quand on en change, et la colonne dessous indique les stats actuelles. C’est clair ou pas? (et accessoirement, c’est approprie ou pas - en gros, est ce qu’il y a d’autres moyens de faire varier les caracs que la dependance?)
Comme dis à mister.dante, les maladies et les objets les font aussi varier.
oups, au temps pour moi… ![]()
hop, tests avec le vaccine, et le medium:
- le vaccine est tres puissant, puisqu’en solo cela fait que toutes les maladies et les plantes medicinales deviennent des jokers, ou on n’a pas besoin de s’alimenter - et pas besoin de prendre de medicament non plus - du coup on peut bien se preparer pour la suite (j’en ai quand meme perdue une ou j’ai eu trois aventuriers de suite, et pas assez de cartes energie en reserve, mais en dehors de ce cas c’est sans probleme avec ce pouvoir)
- le medium est en revanche pas facile a gerer, je n’ai pas encore reussi a gagner avec lui (deux parties seulement), parce que j’ai tendance a retirer rapidement la carte du dessus, et au moindre combat je suis en manque de carte energie… au passage une question: le pouvoir est utilisable une seule fois par tour, ou sans limite tant qu’on peut le faire (j’ai pris la premiere option pour le moment)?
En effet, en solo le vacciné devient trop puissant, je n’avais pas pensé à ça…à revoir donc peut être.
Oui, ce n’est qu’une fois par tour.
si a plusieurs il est bien comme ca, plutot que de revoir le pouvoir il peut etre plus simple d’interdire certains pouvoirs en solo, non? d’autant plus que le nerfer en solo le rendra probablement peu utile a plusieurs.
Merci pour tous ces tests,
je pourrais tout simplement conseiller telle ou telle capacité en fonction du niveau de difficulté voulu.
Les planches à imprimer :
planche 1: http://www.maczygames.com/public/sites/ … .19_1R.pdf
planche 2: http://www.maczygames.com/public/sites/ … .19_2R.pdf
planche 3: http://www.maczygames.com/public/sites/ … .19_3R.pdf
planche 4: http://www.maczygames.com/public/sites/ … .19_4R.pdf
planche 5: http://www.maczygames.com/public/sites/ … .19_5R.pdf
planche 6: http://www.maczygames.com/public/sites/ … .19_6R.pdf
planche 7: http://www.maczygames.com/public/sites/ … .19_7R.pdf
planche 8: http://www.maczygames.com/public/sites/ … .19_8R.pdf
pour les versions reto verso aller à : http://www.maczygames.com/public/conten … omment-654
Voilà à quoi ressemble les cartes personnage et marqueurs en jeu :
la maladie contagieuse du bas de la page 5 ne devrait elle pas aussi avoir le texte “si pas guerit contamine les autres”? - et etre en rouge du coup.
en tout cas ca fait envie tout ca, faudra que je reprenne mes tests avec ces nouvelles cartes (en esperant que je trouve du temps…)
Je ne connais pas le jeu, mais les illustrations sont très chouettes ![]()
requyem dit:la maladie contagieuse du bas de la page 5 ne devrait elle pas aussi avoir le texte "si pas guerit contamine les autres"? - et etre en rouge du coup.
en tout cas ca fait envie tout ca, faudra que je reprenne mes tests avec ces nouvelles cartes (en esperant que je trouve du temps...)
il me semble que je lui ai demandé et que la réponse était non mais c une bonne remarque, peut être me suis-je trompé (ce que je n'exclue pas), en tout cas c pas une erreur d'inattention je l'ai volontairement enlevé
sinon je pensais qu'il faudrait aussi se pencher sur le logo, la boite et les règles.
En effet elle devrait avoir cette mention, on n’en a pas parlé je crois, si?
Pour les règles je vais les ré-écrire cette semaine en incluant des images.
Yzar dit:En effet elle devrait avoir cette mention
soit !