Pareil. Je n’avais aucune culture ludique à l’époque, mais je crois qu’on trouvait déjà ça nul. Mais oui, on y a joué plusieurs fois.
Qu’est ce que j’ai pu y jouer avec mes frangins !
Entre Soviet System, Richesses du Monde, Risk, Monopoly, Destin, l’Autoroute et Paris Dakar, on avait de quoi faire à l’époque…et on avait plus de temps à perdre.
Soviet system doit être meilleur de nos jours. Un vrai nanar avec du trivia des années 80. De bonnes rigolades en soirée en perspective.
Huns, vraiment bancal comme jeu au point d’en être désagréable. Et Cranium, un pot pourri de bons jeux dont l’assemblage devient terriblement mauvais.
dardar dit :Huns, vraiment bancal comme jeu au point d'en être désagréable.
En quoi est-il bancal ?
Nous on l'aime beaucoup par ici...
Liopotame dit :dardar dit :Huns, vraiment bancal comme jeu au point d'en être désagréable.En quoi est-il bancal ?
Nous on l'aime beaucoup par ici...
Nous aussi on aime !
Une des sorties les plus intéressantes de 2018 !
dardar dit :Huns, vraiment bancal comme jeu au point d'en être désagréable. Et Cranium, un pot pourri de bons jeux dont l'assemblage devient terriblement mauvais.
Idem, on le trouve bon ici :)
Je l’aime bien aussi, mais le trouve meilleur au dessus de 2 joueurs.
jmguiche dit :Liopotame dit :dardar dit :Huns, vraiment bancal comme jeu au point d'en être désagréable.En quoi est-il bancal ?
Nous on l'aime beaucoup par ici...Nous aussi on aime !
Une des sorties les plus intéressantes de 2018 !
Je ne l'aurais tout de même pas mis au rang des nanars, mais j'ai tout de même quelquechose à lui reprocher: certaines cartes trésors qui valorisent le fait de ne pas posséder certains éléments.
Au premier tour un joueur en choppe une qui score sur l'absence de cartes bleues, du coup il ne pioche plus de bleu. Il va donc plutôt intérêt a avoir d'autres cartes trésors... ...et hop il choppe une carte qui score sur l'absence de cartes rouge ...etc...
Sans jouer vraiment le jeu des autres couleurs il gagne... ...comment contre-t-on ? En lui prenant les autres dés trésors avant lui sans doute.
Je ne trouve tout de même pas très intéressant de scorer sur les absences d'élément, quand ça ne pénalise pas assez de ne pas les avoir.
Certes il y a d'autres jeux qui font ça, mais pour le coup ça m'a paru flagrant ici.
Tilvert dit :jmguiche dit :Liopotame dit :dardar dit :Huns, vraiment bancal comme jeu au point d'en être désagréable.En quoi est-il bancal ?
Nous on l'aime beaucoup par ici...Nous aussi on aime !
Une des sorties les plus intéressantes de 2018 !Je ne l'aurais tout de même pas mis au rang des nanars, mais j'ai tout de même quelquechose à lui reprocher: certaines cartes trésors qui valorisent le fait de ne pas posséder certains éléments.
Au premier tour un joueur en choppe une qui score sur l'absence de cartes bleues, du coup il ne pioche plus de bleu. Il va donc plutôt intérêt a avoir d'autres cartes trésors... ...et hop il choppe une carte qui score sur l'absence de cartes rouge ...etc...
Sans jouer vraiment le jeu des autres couleurs il gagne... ...comment contre-t-on ? En lui prenant les autres dés trésors avant lui sans doute.
Je ne trouve tout de même pas très intéressant de scorer sur les absences d'élément, quand ça ne pénalise pas assez de ne pas les avoir.
Certes il y a d'autres jeux qui font ça, mais pour le coup ça m'a paru flagrant ici.
Alors ça m'a semblé étonnant en te lisant et je viens de vérifier : il n'existe aucune carte trésor de ce type. Dans le cas des cartes bleues ou rouges, il existe des cartes de scoring pour celui qui en a le plus grand nombre uniquement.
Il y a 3 cartes qui jouent sur le plus petit nombre d'éléments et elles ont toutes des contreparties : chariots livrés (il faut donc trouver une source de PV alternative à la livraison), butin (donc il faut soit livrer peu de chariots soit trouver un moyen de retirer des richesses de son butin) et cartes dans son camp (on est donc limité dans la construction de son moteur et la cible prioritaire des fléaux).
J’ai déjà exprimé mon avis sur la fiche de jeu, je ne vais pas m’acharner d’autant que je m’en souviens moins aujourd’hui. Les défauts que j’ai expliqués sont largement repris sur BGG qui cote le jeu à 6.9 seulement…
Il n’y a que sur TT qu’on trouve de l’engouement pour ce jeu, je trouve ça vraiment étonnant.
Vivement le prochain jeu de Fneup, que je puisse le tester et en dire du bien. Mais celui là j’ai vraiment eu une mauvaise expérience de jeu…
De mémoire, Huns est très beau mais très abstrait.
pas un nanar du tout pour moi. Sinon, la catégorie aurait pléthore de jeux !
un jeu qui ne ment pas sur l’expérience ludique qu’il propose :
Cat’astrophes
Avec ce jeu:
le pire c’est quand tu lis sur le visage des joueurs que tout le monde trouve cela nul et a envie de stopper net mais que la personne qui l’a acheté/proposé s’éclate…
et le pire du pire : c’est quand le joueur qui s’éclate demande d’enchaîner une partie de sa pépite ludique…
Et le pire du pire du pire : alors que tout le monde a dit poliment non pour refaire une partie, ce joueur te resserre ce jeu à la séance de jeu suivante
Je vous laisse, je dois aller gerber…
Je plussoie SUPER CATS, on s’est regardés à partir du milieu de la partie en se demandant s’il fallait rire ou pleurer
et oui THE MIND m’a fait le meme effet a chaque fois, moche comme un pou, on y revient pour s’en moquer mais pas pour le “jouer” puisqu’il suffit de compter
dans tous les cas on passe un moment sympa mais pas parce qu’on joue le jeu, uniquement parce qu’on se moque du jeu. Jamais envie d’y revenir, toujours envie de jouer vraiment a un (vrai) jeu apres
Tiens amusant ce topic qui refait surfarce !
Pour ma part :
- Le jeu de Doc 7 (un youtubeur dont j’ignore tout…une resucée de questions façon trivial poursuite avec un zeste de time’s up… ) du beau matos pourtant (cartes épaisses et tout) mais quel ennui (cadeau offert à mon fils). Jeu a remplacer par les apéricubes, au moins vous avez un truc à manger avec !
- Quizz disco dont le nom exact m’échappe sur les années disco (ennui mortel…on attend, on ne connaît pas les réponses, des questions pour les spécialistes des années 80 … genre quizz à papa vendu en grande surface par palettes de 12)
- Cranium Black, un gros succès sans doute dans les chaumières, sorti par des copains ravis d’y jouer, on était curieux (jolie boîte, des activités tactiles) mais au final, on se regardait avec mon épouse joueuse également en repensant à nos 300+ jeux à la maison…
voilà juste vite fait en passant
Liopotame dit :Tilvert dit :jmguiche dit :Liopotame dit :dardar dit :Huns, vraiment bancal comme jeu au point d'en être désagréable.En quoi est-il bancal ?
Nous on l'aime beaucoup par ici...Nous aussi on aime !
Une des sorties les plus intéressantes de 2018 !Je ne l'aurais tout de même pas mis au rang des nanars, mais j'ai tout de même quelquechose à lui reprocher: certaines cartes trésors qui valorisent le fait de ne pas posséder certains éléments.
Au premier tour un joueur en choppe une qui score sur l'absence de cartes bleues, du coup il ne pioche plus de bleu. Il va donc plutôt intérêt a avoir d'autres cartes trésors... ...et hop il choppe une carte qui score sur l'absence de cartes rouge ...etc...
Sans jouer vraiment le jeu des autres couleurs il gagne... ...comment contre-t-on ? En lui prenant les autres dés trésors avant lui sans doute.
Je ne trouve tout de même pas très intéressant de scorer sur les absences d'élément, quand ça ne pénalise pas assez de ne pas les avoir.
Certes il y a d'autres jeux qui font ça, mais pour le coup ça m'a paru flagrant ici.
Alors ça m'a semblé étonnant en te lisant et je viens de vérifier : il n'existe aucune carte trésor de ce type. Dans le cas des cartes bleues ou rouges, il existe des cartes de scoring pour celui qui en a le plus grand nombre uniquement.
Il y a 3 cartes qui jouent sur le plus petit nombre d'éléments et elles ont toutes des contreparties : chariots livrés (il faut donc trouver une source de PV alternative à la livraison), butin (donc il faut soit livrer peu de chariots soit trouver un moyen de retirer des richesses de son butin) et cartes dans son camp (on est donc limité dans la construction de son moteur et la cible prioritaire des fléaux).
Autant pour moi alors, ça fait un an que je n'y ai pas joué. C'était un jeu que nous avions appris pour le montrer en festival et qui n'est donc pas miens.
Je trouve que ces deux cartes piochées au début (minimum de butins et charriots) sont assez fortes et ne poussent pas à vraiment jouer au jeu (dans le sens d'accumuler des charriots et des butins).
Je me souviens d'avoir au moins fois rusher ces cartes et d'avoir eu l'impression de voler la victoire en ne faisant que le minimum de chariots par rapport aux autres.
J'avoue ne plus avoir rejoué depuis (4 parties au total).
Ce qui est moche c'est que cette discussion tombe dans ce sujet sur les nanars.
Arendhel dit :Bien sûr que si !!
A Agricola, il y a La Chèvre, le meilleur aménagement du jeu !
Arendhel, du comité de Défense d'Agricola, meilleur jeu de tous les temps
Dans mes bras!
Krosmaster quest et gang rush
les deux on en commun un matériel plethorique et des regles qui ne servent à rien
et pi Corunea , un jeu qui se voulait un RPG en carte matiné de magic et et diminuant le hasard et qui n’est en fait qu’un 421 très compliqué, ou le hasard est omniprésent
bon puis après un certain nombre de jeu de carte débile de kickstarter dont
https://www.kickstarter.com/projects/samuelmilham/fairy-god-plumber-match-the-monster-poop-to-win
j’ai pledgé quand la ventouse est apparu , c’est aussi mauvais qu’il y parait mais il y a une ventouse pour attraper les cartes
loïc dit :fatmax66 dit :Si par nanars on entend jeu mal foutu mais sur lequel on rigole, je cite Magblast. Que de rigolade sur ce titre totalement hasardeux et injuste.Oh purée, je l'avais oublié celui-là. Nous, on avait inventé des variantes pour que le jeu soit plus sympa, moins injuste. Mais c'est vrai qu'il colle bien.
oui bon ben j'ai toutes les versions du jeu
tout comme vous mais fun quand même quand ce jeu est sorti il n' y avait pas grand chose a se mettre sous la dent
adel10 dit :et pi Corunea , un jeu qui se voulait un RPG en carte matiné de magic et et diminuant le hasard et qui n'est en fait qu'un 421 très compliqué, ou le hasard est omniprésent
Punaise oui, Corunea ! J'ai tellement eu envie d'aimer ce jeu ! Sur le papier, l'idée était géniale, une sorte de RPG card-driven avec de l'exploration, des aventures, des combats... Déjà les règles sont imbuvables, et une fois que tu lances une partie ta seule impression marquante quand tu réussis à tenir c'est "tout ça pour ça ?".