[Polis : fight for the hegemony] Des retours ?

Kalen dit:
Je trouve le matériel splendide et d'excellente qualité.
Le carton pour le plateau, les tuiles, les plateaux...il est très épais.
Le livret est superbe et superbement illustré.
Les cartes un peu fines si on veut chipoter (elles finiront de toute manière protégées) mais très jolies !
Yes !


Je n'ai pas encore pu le tester, mais ai commencé à lire les règles en anglais. Ca a l'air coooool. J'aime bien la petite intro historique, ça met bien dans l'ambiance.

Le 'made in Spain' m'a surpris... à l'époque du Made in China. Ca m'a fait plaisir. Je trouve que 40 euros pour une telle qualité, pour un petit éditeur (qui se lance ?), c'est un prix très très correct (et j'imagine pour un tirage qui ne doit pas être monstrueusement élevé...).

Vivement les tests.

On trouve la vf des règles sur bgg.

Athènes écrasée hier par Sparte à la fin du 5a ! Beuh… pour une fois que je jouais Athènes… :(

L’aide est en ligne sur BGG et attend sa validation pour la fiche TT.

Hier aprem, première partie, Athènes écrase aussi Sparte à la fin du round 5b par 27 à 14.
C’était serré et tendu jusqu’au début…du dernier round; à quelques points près ^^
Nous avons été pacifistes pour cette première partie mais avons simulé un combat en fin de partie ‘pour voir’.
Je pense que le fait que Sparte ne combatte pas l’a desservi et que cela sera différent pour une prochaine partie.

Nous avons pris notre temps (3h30 env), pour comprendre, discuter, prendre l’apéro ; exactement comme j’ai envie de jouer à un jeu de ce genre.

Excellent jeu à 2…10/10

Kalen dit:Hier aprem, première partie, Athènes écrase aussi Sparte à la fin du round 5b par 27 à 14.
C'était serré et tendu jusqu'au début...du dernier round; à quelques points près ^^
Nous avons été pacifistes pour cette première partie mais avons simulé un combat en fin de partie 'pour voir'.
Je pense que le fait que Sparte ne combatte pas l'a desservi et que cela sera différent pour une prochaine partie.
Nous avons pris notre temps (3h), pour comprendre, discuter, prendre l'apéro ; exactement comme j'ai envie de jouer à un jeu de ce genre.
Excellent jeu à 2...10/10


Quand est-ce que tu l'amènes au Mipeul pour me le faire essayer? :mrgreen: Je t'envoie un MP.

Je vais tout bientôt être l’heureux possesseur de ce jeu qu’il a l’air top !
Une partie de test a été planifiée par mes soins dès mercredi (je pense le recevoir demain).

J’ai une petite question très simple :
quelle est la taille des cartes et leur nombre ?

Histoire que je puisse prévoir les pochettes à l’avance :D

Merci !

Un jour il sera mien oh oui un jour il sera mien :mrgreen:

Gustyboy dit:J'ai une petite question très simple :
quelle est la taille des cartes et leur nombre ?


53 X 85 mm

64 Cartes

Ok, donc des Standard USA ça passe :D

Merci :stuck_out_tongue:

Oui, et il faut les protéger je pense car elles sont bien fines.
J’ai joué plusieurs fois depuis la dernière fois : ça se confirme, c’est excellent. Pour une partie un peu plus courte (directement dans le vif du sujet), le scénario 2 mérite qu’on s’y intéresse.
J’adore en particulier les mécanismes du commerce.
Pour les fans de Fran Diaz, il a fait un petit jeu en téléchargement en 2009 qui s’appelle The Polls are Closed. C’est un jeu politique : le but est de remporter les élections législatives.
C’est bourré de hasard, léger et court, mais plutôt sympa. Il faut trouver 30 marqueurs bleus pour faire le Parti Populaire, 30 rouges (ou rose si vous avez Caylus) pour faire le Parti Socialiste Ouvrier, un dé et imprimer en A3 une carte d’Espagne (à télécharger sur BGG - sur la fiche TT le lien n’a pas encore passé la modération). Les règles sont en français (j’en ai proposé une VF sur BGG - il y a une erreur pour l’Italie mais ma 2e version n’a pas encore passé la modération).

Ca y est, boite reçue et parties test effectuées !
C’est vraiment bon, mais nous avons des questions.

Tout d’abord, sur les 2 parties :

Partie 1 : Athènes 32 points (moi), Sparte 14 points (l’adversaire).
Partie 2 : Athènes 47 points (l’adversaire), Sparte 11 points (moi).

La première partie étant une partie de découverte complète, il n’y a pas eu de combats (le joueur Sparte s’est fait asphyxier en Prestige ce qui l’a totalement empêché de combattre).

La seconde partie, on s’est dit que cela allait être plus équilibré…Que nenni !
Athènes à de nouveau roulé sur Sparte, alors que Sparte a été beaucoup plus aggressif…

Ce qui s’est passé pour cette seconde partie :

Round 1
Tour 1
Sparte collecte 3 argent et 1 métal et trade 3 bois contre 3 Blé à Illyria.
Athènes collecte 6 argent et bouge son Proxène à Corinthe.
Tour 2
Sparte bouge ses 3 unités en Sicile et son proxène à Gela (Sicile).
Athènes collecte 3 argent à Ionia et paie Corinthe 8 argent avec son Proxène. Il gagne donc 4 prestige et prend le contrôle de Corinthe.
Tour 3
Sparte achète Gela pour 6 argent et gagne 3 prestige et collecte 6 nourriture en Sicile
Athènes déplace 2 galères en Mer Ionio par Corinthe puis en construit 2 nouvelles à Athènes.
Tour 4
Sparte trade 3 olives contre 3 blé en Egypte et produit 3 hoplites à Sparte
Athènes déplace 2 galères en mer du sud (Mirtoo) et fait autre chose.

La partie semble dès lors relativement mal engagée pour Sparte.

Lors du Round 2, Athènes fera tout pour éviter le combat en ne regroupant 4 hoplites au même endroit que très tardivement dans le round, ce qui oblige Sparte à attendre et à ne pouvoir déclencher qu’un seul combat terrestre.

Les rounds suivants n’ont pas permis à Sparte de remonter, malgré quelques combats lancés, et des résultats de bataille très largement défavorables (perte d’un combat naval à 5 Sparte vs 3 Athènes, Perte d’un combat terreste 4vs4, perte d’un combat terreste 5 Athènes vs 3 Sparte).

Tout cela pour dire, que nous avons essayé d’analyser la partie après.

L’ouverture d’Athènes sur Corinthe semble relativement impossible à contrer si Sparte ne prend pas les devants.

Il a cependant à sa disposition seulement 2 options :

1/ Round 1, Tour 1, bouger son proxène à Corinthe pour bloquer la Polis. Puis tenter 1 siège à Korkyra (taille 2) sans aucun droit à l’erreur pour piller la province puis acheter Corinthe.

2/ Round 1, Tour 1, déplacer ses 3 hoplites de Sparte vers la province de Corinthe, pour forcer Athènes soit à payer 3 pour amener son Proxène, soit revoir sa stratégie et laisser tomber Corinthe au Round 1.

Nous n’avons ni trouvé une autre parade, ni vu les côtés négatifs d’une ouverture sur Corinthe pour Athènes dans les 2 premiers tours.

Cela impose donc Sparte à réserver une action de son premier tour uniquement pour empêcher Athènes de faire cette ouverture, et cela lui monopolise soit son Proxène, soit 3 unités, dans un territoire que lui ne peut soit pas exploiter soit tenter d’exploiter avec une chance de rater complètement.

Qu’en pensez-vous ?

J’ai remis ça aussi dans Stratégies & Variantes :
http://www.trictrac.net/jeux/forum/view … 62#1710862

Première partie hier : une bombe !!!
Nous découvrions le jeu, mais on sent vraiment qu’il y a du potentiel.
Partie assez soft au niveau combat ( de toute façon on ne peut pas combattre avant le 2ème tour …)
Erreur au niveau d’Athènes ( j’avais dépeuplé Athènes, du coup impossible de créer des marchands, et ensuite boule de neige.)
De son côté, Sparte a subli un blocus maritime.
Bref, que des problèmes … :lol: :lol:
Par contre, c’est très profond.
Je trouve le système de combat assez génial : pas trop de cartes, gérer sa main et ne pas forcément jouer les grosses cartes d’entrée, un peu de mémory pour gérer les cartes tombées.
Et puis le fait que si 8 armées sont encore dans la zone durant le tour du joueur suivant, et bien re-combat !!! ( notamment en cas de retraite )
Par contre, autant je vois qu’il est important de mettre beaucoup de hoplites dans les zones ( pour collecter beaucoup plus), autant je pense qu’il est [peut-être, je n’en sais rien] moins crucial pour Sparte de mettre 4 galères dans la même zone ( si ce n’est pour garder une route maritime.)
Et donc je pense qu’il y a beaucoup plus de batailles terrestres que maritimes …
Qu’en pensez-vous ?
Voila.
Et pour répondre à la question de Gustiboy, sa remarque a l’air très pertinente, mais je n’ai pas assez de recul pour pouvoir donner un avis constructif.
A+, pour de nouvelles aventures Péloponiesques …
:wink:

Petite question sur le commerce.

Une fois le marchand présent sur une cargaison il ne pourra revenir au port qu’à la fin du round., mais peut il commercer plusieurs fois avec la même cargaison ?

exemple avec la seconde cargaison perse (huile en échange
de 4 blés). Je veux 8 blés donc je commerce deux fois ?

Une partie à notre actif, pas allez au bout (la nuit il faut dormir aussi …)
On a pas décollé au niveau du prestige ni de la population, on n’a pas fait de bataille, en clair on a découvert le jeu en se demandant si on passait pas à côté d’une règle qui nous ferait prendre notre envol. A la lecture de ce post et du forum boardgamegeek il semble que cela soit normal, un jeu riche et complexe qui nécessite une prise en main. On doit être un peu rouillé …

groswill :)

Pour répondre à ta question, je pense que non (et c’est comme cela que nous le jouons).

Tu envoies un bateau de commerce sur un espace de marché, tu effectues la transaction, fin de l’histoire. Tu récupères ton bateau à la fin du round.
D’ou l’intérêt de construire plus de bateaux de commerce !

On fait pareil.

Merci pour les retours :D

Autres questions :

- la création de galère peut elle se faire dans une mer sous domination ennemi

- les hoplites peuvent se déplacer par voie terrestre vers tous les territoires s’il ne ne doivent pas traverser un territoire dominer par l’ennemi ? (de BOIOTIA à MAKEDONIA par exemple)

- un joueur peut il décider de ne réaliser qu’un action au lieu de deux à son tour de jeu ? sans devoir passer définitivement ?

Merci de vos lumières :)

groswill dit:Merci pour les retours :D
Autres questions :
- la création de galère peut elle se faire dans une mer sous domination ennemi

On joue comme ça oui.

- les hoplites peuvent se déplacer par voie terrestre vers tous les territoires s'il ne ne doivent pas traverser un territoire dominer par l'ennemi ? (de BOIOTIA à MAKEDONIA par exemple)

J'ai pas le plateau sous les yeux.

- un joueur peut il décider de ne réaliser qu'un action au lieu de deux à son tour de jeu ? sans devoir passer définitivement ?

S'il ne fait qu'une action, il passe et ne peut plus revenir. l'autre peut faire ses actions (autant qu'il veut) en payant une ressource supp' par action.
Merci de vos lumières :) [/quote]

Pour les hoplites je voulais juste savoir s’il pouvait traverser plusieurs territoire dans un mouvement, idem pour les galères avec les mers

Merci :)

Là encore, on fait comme ça. Tant qu’ils ne font pas un mouvement combiné terre-mer c’est bon.