limp dit:Merde, où est mon lien "Arrêter de surveiller ce sujet" ?
J'ai bien une réponse mais..
limp dit:Merde, où est mon lien "Arrêter de surveiller ce sujet" ?
Je ne te permets pas d’abord ! ![]()
limp dit:Je ne te permets pas d'abord !
Bruno des Montagnes dit:
Drôles de zèbres, Tony et Tino, Drake et Drake, Cléopâtre et la société des architectes ont été construits en partant uniquement d'une idée de mécanismes !
+1
Ce jeu est trop “sérieux” pour être présenté par une telle boite.
Les “clients” potentiels de ce type de jeu risquent de passer à côté tandis que certains aimant les jeux légers et attirés par la boite seront plus déçus car ne s’attendant pas à ça…
BananeDC dit:
tu aimes bien faire ressortir les petites choses qui te plaisent![]()
scand1sk dit:
FD simule pour moi parfaitement une course de F1 tout en restant ludique. Rajouter des mécanismes, ça serait alourdir le jeu pour le rendre pratiquement injouable, un peu comme Car Wars...
Fiese Freunde Fette Feten. Le thème est fort, présent, on voit que probablement le thème est la base du jeu. (Par contre, le jeu, les mécanismes, sont moins bien… on aurait dû y travailler un peu plus…)
loic dit:
Je ne suis pas d'accord, mais tu le savais![]()
Démonter des arguments n'a rien de "pire" que soutenir des arguments.
C'est ce genre de petites manipulations de citation que je dénonce. Tu prends la phrase qui te semble être emblématique de mon message alors qu'ele est intégrée à un message complet et que la phrase suivante est au moins aussi importante que celle que tu cites. Tu comprends donc que je ne suis pas d'accord.
Les discussions sont d’ailleurs le plus souvent pénibles avec toi Loic, car tu ne te remets jamais en cause.
Meeeuuhhh dit:Deckard dit:Je pense qu'on va vite retrouver ce bon vieux clivage des jeux dit "à l'allemande" (priorité du mécanisme, thème ajouté) et des jeux "à l'américaine" (thème primant, mécanismes adaptés)
A n'en pas douter (ou alors, c'est qu'il se serait passé un truc).
Du genre :Deckard dit:-Les chevaliers de la table ronde
Les Chevaliers de la Table Ronde ? Ce jeu où l'on occit (expliquez moi pourquoi on ne conjugue pas ce verbe au présent ?) des dragons à coups de brelans ? Enfin, vous n'y pensez pas ?
Je citerai : Res Publica Romana, Here I Stand (oui, j'ose) et dans un tout autre style, Imperial où le thème est très bien rendu (même si le jeu est moins "immersif" que les deux précédemment cités).
BananeDC dit:loic dit:
Je ne suis pas d'accord, mais tu le savais![]()
Démonter des arguments n'a rien de "pire" que soutenir des arguments.
C'est ce genre de petites manipulations de citation que je dénonce. Tu prends la phrase qui te semble être emblématique de mon message alors qu'ele est intégrée à un message complet et que la phrase suivante est au moins aussi importante que celle que tu cites. Tu comprends donc que je ne suis pas d'accord.
Je ne me considère pas comme un manipulateur quand je cite quelqu'un.
Si tu te sens visé, demandes toi pourquoi.
Les "je démonterai tous ceux qui diront..." ça fait quand même pourfendeur à deux sous
Euh, arrêtez si je me trompe, mais Perudo, c’est un jeu abstrait au même titre que le 421, quand même ?
BananeDC dit:Les discussions sont d'ailleurs le plus souvent pénibles avec toi Loic, car tu ne te remets jamais en cause.
bon les enfants, c’est fini de se chamailler? -_-o
scand1sk dit:Euh, arrêtez si je me trompe, mais Perudo, c’est un jeu abstrait au même titre que le 421, quand même ?
loic dit:Heu, là, je peux dire exactement la même chose de toi. Donc, forcèment tu tournes en rond.
loic dit:Et, de base, je ne me remets en cause qu'à partir du moment où l'on m'oppose des arguments.
loic dit:Si j'émets un avis, c'est que je suis d'accord avec cet avis.CQFD ?
loic dit:Pour quelle raison en changerais-je si on ne me donne des arguments valables ?Donc, tu donnes un avis, et puisque tu donnes un avis tu es d'accord avec toi même
Je ne sais pas si aujourd’hui la distinction est valable. Pour moi les jeux “à thème” évoque surtout ceux que l’on sortait il y a quinze ans et plus, genre on jette des d6 et on consulte des tables.
Junta en est un excellent exemple : thème ultra fort, règles de détails lourdes et pénibles.
A mon humble avis aujourd’hui ça ne se fait plus. Les auteurs ont trop de culture ludique avec des jeux très différents pour se cantonner dans une catégorie. Même en créant un jeu autour d’un thème fort, on y glisse le petit mécanisme léger et sympa qui-va-bien, piqué dans les dernières productions allemandes ou qui mériteraient d’y figurer et qui se trouve restituer les principales articulations du thème. Et c’est probablement cette flexibilité qui fait que les productions d’aujourd’hui sont pleines de plaisirs ludiques divers et variés.
NB : mes trolls du jour : BananeDC et Loïc sont le couple de l’année style JR/Sue Helen / FD est un jeu génial / FD n’est pas une simulation / La F1 est une activité polluante de m… Merci.
El comandante dit:Junta en est un excellent exemple : thème ultra fort, règles de détails lourdes et pénibles.
loic dit:
Et tu n'aurais pu citer que la deuxième phrase en disant que ca faisait chevalier blanc à deux balles. Donc, tu m'excuseras, mais ni l'une pensée ni l'autre ne reflète ce que j'ai écrit.
Héhéhé, lol la signature du Commandant ![]()