c’est à dire ?
sinon moi la dernière partie n’a pas duré plus de 2 heures
Est-ce que quelqu’un qui possède le jeu habite dans les environs de Dijon ou y passe de temps à autre ?
Je suis vraiment tenté mais j’aimerais pouvoir l’essayer avant, surtout que c’est le genre de jeu que je ne pourrai pas sortir pour jouer avec ma femme.
Merci d’avance
J’ai un petit problème, apparemment j’ai un bloc de trop ? c’est déja arrivé ? ou j’ai collé deux autocollants l’un par dessus l’autre sans le voir ?
J’ai fait mon résumé de règles j’avais quelques questions à vous soumettre.
Cartes Loyalty Challenge (contrer 1 double carte) montrer 1 seule carte pour annuler le défi, même si 2 blocs sont déployés. Si le défi n’est pas relevé, les 2 blocs passent du coté adverse et tout bonus d’impact (+1 si même mon sur les 2) est pris en compte.
→ faut il bien comprendre que pour contrer la carte LC il faut avoir 1 autre carte double en main permettant de déployer les blocs , avec donc les mêmes symboles que sur les blocs ?
Les retraites :
il est noté → général : Le perdant doit retirer ses forces restantes sur un lieu adjacent contigu à la route ou au château.
Si c’est l’attaquant, il doit choisir 1 lieu d’où proviennent des forces qui sont rentrées dans la bataille (château) le cas échéant sur n’importe quel lieu. L’attaquant ne peut jamais se retirer sur la case Recrutement ou Mori.
ma question : du coup ce n’est pas forcément 1 lieu adjacent au conflit ?
Le défenseur se retire, si possible, sur un lieu avec aucune unité ennemi et d’où l’ennemi n’a pas envoyé des forces pr la bataille.
Sinon il choisit 1 lieu au choix (peu importe si ennemis présent etc.) adjacent contigu par la route. Retraite dans 1 château : le camp qui ctrl le château avant le combat peut y retirer 2 blocs max., les autres blocs en 1 seul groupe, dans un aurtre lieu.
1 retraite peut déclencher 1 autre bataille (ou 1 Overrun). Si tel est le cas, résoudre la bataille immédiatement. Pour ce combat, les blocs qui ont effectué la retraire = attaquants. Ils sont ajoutés aux forces impliquées dans le conflit. Parfois, 1 force en retraite rejoint une force assiégé et excède la limite de la pile de bloc du château(=2), jusqu’à la prochaine déclaration de combat => Cela transformera le siège en combat.
Salut, je vais essayer de répondre mais cela fait quelques temps que je n’ai pas joué, les pros complèteront
LordSavoy dit:
Cartes Loyalty Challenge (contrer 1 double carte) montrer 1 seule carte pour annuler le défi, même si 2 blocs sont déployés. Si le défi n’est pas relevé, les 2 blocs passent du coté adverse et tout bonus d’impact (+1 si même mon sur les 2) est pris en compte.
→ faut il bien comprendre que pour contrer la carte LC il faut avoir 1 autre carte double en main permettant de déployer les blocs , avec donc les mêmes symboles que sur les blocs ?
Non, il suffit de montrer une carte simple du même clan pour annuler la LC. Et cela annule la totalité de la LC.
LordSavoy dit:
Les retraites :
il est noté → général : Le perdant doit retirer ses forces restantes sur un lieu adjacent contigu à la route ou au château.
Si c’est l’attaquant, il doit choisir 1 lieu d’où proviennent des forces qui sont rentrées dans la bataille (château) le cas échéant sur n’importe quel lieu. L’attaquant ne peut jamais se retirer sur la case Recrutement ou Mori.
ma question : du coup ce n’est pas forcément 1 lieu adjacent au conflit ?
Alors je n’ai pas les règles sous les yeux, mais pour moi il y a une règle d’un degré plus fort qui dit qu’on retraite toujours sur un lieu adjacent. Du coup la question ne se pose même pas
LordSavoy dit:
Le défenseur se retire, si possible, sur un lieu avec aucune unité ennemi et d’où l’ennemi n’a pas envoyé des forces pr la bataille.
Sinon il choisit 1 lieu au choix (peu importe si ennemis présent etc.) adjacent contigu par la route. Retraite dans 1 château : le camp qui ctrl le château avant le combat peut y retirer 2 blocs max., les autres blocs en 1 seul groupe, dans un aurtre lieu.
1 retraite peut déclencher 1 autre bataille (ou 1 Overrun). Si tel est le cas, résoudre la bataille immédiatement. Pour ce combat, les blocs qui ont effectué la retraire = attaquants. Ils sont ajoutés aux forces impliquées dans le conflit. Parfois, 1 force en retraite rejoint une force assiégé et excède la limite de la pile de bloc du château(=2), jusqu’à la prochaine déclaration de combat => Cela transformera le siège en combat.
Pour moi c’est le joueur actif du tour qui est l’attaquant, et qui décide de l’ordre de résolution des différents conflits. Donc dans ton exemple, si c’est le défenseur qui fuit, il sera de nouveau en position de défenseur sur la seconde bataille (déclenchée par sa fuite), et gagnera donc une éventuelle égalité. En effet, la séquence de jeu c’est :
Turn X
Phase A
Player 1 move
Player 1 attack
Player 2 move
Player 2 attack
Phase B
Player 1 move
Player 1 attack
Player 2 move
Player 2 attack.
Voilà pour les réponses que je peux apporter. Le reste, faut voir avec les spécialistes.
Gustyboy dit:
Pour moi c'est le joueur actif du tour qui est l'attaquant, et qui décide de l'ordre de résolution des différents conflits. Donc dans ton exemple, si c'est le défenseur qui fuit, il sera de nouveau en position de défenseur sur la seconde bataille (déclenchée par sa fuite), et gagnera donc une éventuelle égalité.
Merci pour tes réponses, ok pour lieu adjacent de distance 1 pour toute retraite (que ce soit celle de l'attaquant ou du défenseur).
Par contre la règle (la derniere mise à jour de 2013) dit clairement qu'une retraite qui engendre 1 nouvelle bataille ou un Overrun, les blocs qui battent en retraite = attaquants (et ce peu importe le joueur actif donc). Merci à Tub' etc. de confirmer.
8.8.5 Retreats into Combat
It is possible for a retreat to cause another battle (or Overrun). If
so, execute that battle immediately and resolve its consequences.
The retreating blocks are the attacker for this new battle.
Pas de souci si c’est marqué dans les règles
Comme précisé, je ne les avais pas sous les yeux
Cela parait logique quand même, en gros ceux qui retraitent n’ont pas l’avantage, ça me va
Gusty merci bcp pr ta réactivité et tes réponses, t’inkiet
Comment se procurer le jeu aujourd’hui ?
attend quelques jours que Savoy le revende
Erel dit:Comment se procurer le jeu aujourd'hui ?
Tu peux aussi le précommander sur le site de GMT, mais ça peut être long car il faut attendre qu'il y ait 500 commandes.
Il faut compter dans les $65 avec les frais de port.
Il y a des rumeurs de réimpression pour Q4 2015, même si le quota des 500 n’est pas atteint.
et on sait à cb on est sur les 500 ?
Non, mais tu peux toujours leur demander par e-mail.
Cela dit, il s’agit déjà de la troisième édition en 3-4 ans (la seconde sortie en août 2013 est en rupture) donc on peut effectivement espérer qu’ils atteignent le quota dans l’année.
grandlapin dit:Non, mais tu peux toujours leur demander par e-mail.
Bah si, tu as le chiffre en temps réel sur la page des P500:
http://www.gmtgames.com/s-2-p500.aspx
Orders To Date: 84
mais comme indiqué, le jeu sera sûrement réimprimé dès qu'il y aura un créneau de libre pour la production (plutôt fin 2015 donc).
Bonjour,
Je suis intéressé par ce jeu et je souhaiterai savoir comment faire pour pouvoir le réserver depuis le site de GMT? Je ne trouve pas la solution sur le site.
Merci.
Tu vas là : http://www.gmtgames.com/p-501-sekigahar … nting.aspx
Puis tu cliques sur Add to cart.
Sur la page suivante -si tu as fini ta commande-, tu cliques sur Checkout Now, puis sur la page suivante sur Register & Checkout (je suppose que tu n’as pas de compte chez eux) et tu rentres tes coordonnées.
Hum, réaliser une vidéo sur Sekigahara alors que le jeu est épuisé…
Pour l’instant, la réimpression du jeu n’est pas dans le planning 2015 de GMT (il en a déjà beaucoup de prévues) mais ça peut encore changer. Ce qui est sûr est qu’il sera réédité.
Dans le monde des wargames, il faut savoir être patient.
Par exemple, j’attends la réédition de Pacific War depuis 1985 (peut être d’ici noël…).
Elle donne vraiment envie cette vidéo. Il n’y a vraiment pas grand chose sur ce thème et le jeu à l’air complètement accessible. J’ai été tellement déçu par “Samurai”.
Heu vous parlez de quelle vidéo?
L’excellente Hex Rules No7