Shadows of Brimstone : le dungeon crawler like !

déjà posté la vidéo :mrgreen:
le jeu n’est pas encore dispo en boutique.

luc30 dit:Voilà une nouvelle video explicative plus complète (en anglais) pour shadows of brimstone :^:
http://boardgamegeek.com/video/52149/sh ... deo-review

C'est la review de Marco posté précédement par Hadoken_ :mrgreen:
Il y a quelques chanceux qui ont pu se procurer le jeu à la Gencon 2014 d'Indianapolis.

Oui les chanceux
Est ce que ce jeu tout anglais à des chances d’être distribué en France ?

Dans les 2 ou 3 boutiques qui font bp d’import c’est sur oui.

luc30 dit:Oui les chanceux
Est ce que ce jeu tout anglais à des chances d'être distribué en France ?

C'est fort possible car les autres jeux de FFP le sont.
En revanche, FFP a une politique particulière pour certaines extensions (souvent des petits modules) dites web exclusive et qui ne sont achetables que sur leur site.

Du coup je suis allé sur leur site que je ne connaissais pas, ni leurs jeux d’ailleurs.
Il sont un peu spécialiste des jeux qui essayent de faire peur avec secret exploration et épouvante.
Ceci explique l’aboutissement de shadows of brimstone.
J’ai créer un compte pour éventuellement voir si il livre en france. C’est apparemment le cas et la livraison de base est de 30,20€.
Evidemment il vaut mieux acheter en France

Au-delà de 150$, la livraison est gratuite à l’international.

luc30 dit:Du coup je suis allé sur leur site que je ne connaissais pas, ni leurs jeux d'ailleurs.
Il sont un peu spécialiste des jeux qui essayent de faire peur avec secret exploration et épouvante.
Ceci explique l'aboutissement de shadows of brimstone.


C'est aussi expliqué par le fait que c'est un éditeur fondé par des anciens de Games Workshop,d'ou l'héritage warhammer quest like de Shadows of Brimstone.

une vidéo de présentation du matos et du concept :
https://www.youtube.com/watch?feature=p … 0pGzlpGAv0

Tout les jeux qui approchent de loin ou de près l’idée du dongeon crawler fonctionnent sur les mêmes principes; des lieux, du déplacement, des combats, plus ou moins un objectif de mission ou d’aventure.
Donc à priori quand on n’en possède un, on pourrait dire qu’on les possède tous et que dès lors que l’on à fait deux ou trois parties l’intérêt s’émousse vite :!:
Par conséquent shadows of brimstone vaut-il le coup de l’investissement
Alors je me suis demander pourquoi entre tous ces jeux certains on toujours un goût de reviens y pour des parties palpitantes et d’autre pas du tout :?:
Donc, Hier soir j’ai refait une partie de gear of war afin d’essayer de savoir ce qui faisait son ressort au delà du beau matos, de l’armement du background et du système de combat.
Sur le scénario rencontre macabre: Je dois d’abord traversé le niveau 1 pour aller au 2 chercher la clé qui me permettra d’ouvrir la porte du niveau 3 en revenant sur mes pas.
En jouant je scrute mon ressenti sur le jeu et m’aperçois que plusieurs ressorts rendent ce jeu palpitant:
1)En début de partie pour avancer on voit les munitions diminuer il faudra donc à un moment ou un autre en trouver en atteignant un endroit qui le permet (1er inconnu, 1er tension)
2)Lors du tour de L’IA Locuste (les méchants) on ne sait absolument pas se qui va se passer (génération de plus de locuste, mouvement vers mon perso, attaque, autres événement…) (2ième inconnu - tension à chaque tirage d’IA)
3)Même si mes cartes de joueur me permette de nombreuse action je ne fais pas forcément exactement ce que je veux (contrainte et choix cornélien parfois - tension sur mes actions possibles)
4)Ces mêmes cartes diminuent avec les blessures (la tension augmente alors que mes choix se restreignent)
5)Tirage aléatoire des tuiles découvertes."Mais quand vais-je atteindre celle ou se trouve la clé) (Nouvelle inconnu nouvelle tension)
6)Mon personnage est trop faible il succombe (mission difficile mais faisable - envie de recommencer
Voilà j’ai donc relevé 6 ressorts qui donner à GoW tous son suspense pendant les parties.
Si je compare à certains jeux, du même genre, joués et qui ne m’ont pas plu; je m’aperçoit que ceux ci étaient finalement trop carré avec une parfaite connaissance de l’environnement (lieux monstres) et une gestion de ses persos et tactique trop facile sans contrainte et sans surprise :!:
Shadows of brimstone d’après ce que j’en ai lu et vu possède à l’évidence pas mal de ses ressorts et même d’autre : alétoire du déplacement, alétoire lors de la découvertes des tuiles, aléatoire des tirages de monstres et même des attaques je crois ,
Je ne crois pas qu’il ait par contre de contrainte de munition, ou de limite d’action en cas de blessure.
Il posséde par contre plus d’événement et surtout l’échelle de profondeur qui doit mettre fortement la pression au joueur
Si SoB possède a peu près les qualités de GoW avec en plus son environnement riche et multiple c’est un HIT 8)

Une petite présentation du jeu en anglais de 40 min :D
http://youtu.be/VFZc-LqiR40

on y voit pas mal de chose,comme les arbres de compétence des classes.
(A noter qu’en campagne on ne pourra pas tout avoir quand on sera level max,donc on en fait pas le tour des classes avec une seule campagne pour sur,si on veut tester un peu l’arbre de compétence.)
On voit aussi que les classes ont l’air toute intéressante a jouer,avec des orientations possibles,et ce dès le choix de la compétence de départ (parmi 3).
Enfin,on voit aussi qu’il faut un peu de place pour tous les paquets de cartes. :mrgreen:
Bref du matos,beaucoup,et un contenu très très riche.

Je crois que le testeur fait une erreur.
La dernière rencontre (avec les 5 monstres) n’a pas lieu avant que les héros soit sur la nouvelle tuile.
Il n’y a pas d’exploration à travers le portail. On peut voir seulement.
De plus il n’a vraiment pas de chance avec ses jets de dès
Sinon la vidéo montre ne effet beaucoup de choses mais il parle beaucoup trop vite pour moi
Je n’ai pas compris à la fin son avis sur le jeu. Simplement l’impression qu’il douté un peu
Riche mais peut être mais un peu mécanique avec beaucoup de caractéristique de + de - suivant les cartes…
J’attendrai une autre vidéo :?

il dit que c’est très bien,comme les chanceux qui ont pu y jouer.
:D
(enfin faut aimer lancer du dé quand même).

j’ai vu des gens qui vendent déjà leur version KS
est-ce que ça vaut le coup d’acheter à 300 euros ?
devrai-je attendre une sortie en français ?
je suis pas très au fait des projets KS… ça avance à quoi de mettre 300 euros dans un jeu ?
(sachant que pour ce prix là, il y a les 2 boîtes et peut être d’autres bonus ? c’est "outlaw level)

merci d’éclairer mes lanternes (c’est mieux pour explorer des mines non ?)

arcaril dit:j'ai vu des gens qui vendent déjà leur version KS
est-ce que ça vaut le coup d'acheter à 300 euros ?
devrai-je attendre une sortie en français ?
je suis pas très au fait des projets KS... ça avance à quoi de mettre 300 euros dans un jeu ?
(sachant que pour ce prix là, il y a les 2 boîtes et peut être d'autres bonus ? c'est "outlaw level)

merci d'éclairer mes lanternes (c'est mieux pour explorer des mines non ?)


si c'est le vrai outlaw level du KS tu auras beaucoup de trucs de plus mais c'est pas sorti encore,donc cela veut dire que le gars s'engage a t'envoyer les restes dans les mois qui viennent.
et le Outlaw level était a 150 dollars,donc a moins que le prix de 300 euros soit pour le niveau Minecart (qui comprenaient tout),c'est bien cher.
Sinon tu peux juste prendre une boite quand elle sera dispo dans les boutiques qui font de l'import.
Hadoken_ dit:
arcaril dit:j'ai vu des gens qui vendent déjà leur version KS
est-ce que ça vaut le coup d'acheter à 300 euros ?
devrai-je attendre une sortie en français ?
je suis pas très au fait des projets KS... ça avance à quoi de mettre 300 euros dans un jeu ?
(sachant que pour ce prix là, il y a les 2 boîtes et peut être d'autres bonus ? c'est "outlaw level)

merci d'éclairer mes lanternes (c'est mieux pour explorer des mines non ?)


si c'est le vrai outlaw level du KS tu auras beaucoup de trucs de plus mais c'est pas sorti encore,donc cela veut dire que le gars s'engage a t'envoyer les restes dans les mois qui viennent.
et le Outlaw level était a 150 dollars,donc a moins que le prix de 300 euros soit pour le niveau Minecart (qui comprenaient tout),c'est bien cher.
Sinon tu peux juste prendre une boite quand elle sera dispo dans les boutiques qui font de l'import.

ah ouaih... le jeu serait quand même distribué... A suivre alors. Merci pour les infos,
je vais suivre avec BEAUCOUP d'intérêts !
ça à l'air d'une belle réussite ce jeu...
arcaril dit:
ça à l'air d'une belle réussite ce jeu...

tu peux aller consulter la première page du KS pour voir tout ce qui est prévu (il y a sans doute 1 an de contenu a l'aise qui a été financé) :D

Je viens de lire la regle en diagonale et quelques regrets… j’attendais un truc plus narratif avec beaucoup de texte et j’avais pas pledgé pour ca (plus l’univers qui m’attire pas plus que ca)… et au final on a un jeu sans trop de texte… et j’aurais du pledger :roll:
Quelqu’un c’est attaqué a la trad du livret de regle ?

arcaril dit:devrai-je attendre une sortie en français ?

Tu vas attendre longtemps si tu le veux en français, une boite fr a encore tenté de s'arranger avec eux mais sans succès.

Shadows of Brimstone n’est pas narratif comme un Mice and mystic par exemple.
Il est peut être plus proche d’un pathfinder ??? si quelqu’un peut confirmer
Il s’agit de mission très variées avec un background qui peuvent être jouer et rejouer indépendamment ou en campagne.
En campagne l’idée est d’affronter la mine à diverses reprises pour faire progresser ses persos avec des retours en ville. Les retours en ville sont jouable aussi de manières plus simple. C’est en fait l’histoire de tes persos qui’s’écrit tant que tu les garde en vie.
Jouer la survie à long terme est peut être une autre façon d’envisager le jeu (A voir)
Je ne pense pas qu’il y aura de traduction
Les règle en anglais sont assez facile à lire pour qui possède un niveau moyen en anglais lu
Les cartes aussi. Il y a pas mal de narrations sur certaine carte
Il y a aussi le livret d’aventures avec les missions l’histoire des persos leur arbre de compétences. Là je ne sais pas pour le degré de lecture.