{Solo} Le sujet 2026

Bonjour à tous et un GRAND merci pour tous ces retours.

Je n’ai pas encore choisi mon jeu Shem Phillips. J’hésite entre Erudits du Tigre du Sud et Esdras et Nehemie.

Bon je réfléchis…

@fredelfe.

Merci pour le regard attentionné sur mon pseudo et mon avatar.

Je peux m’expliquer.

Cripure est le surnom du « anti-héros » de Louis Guilloux, « Le sang noir ». Cripure est un anarchiste grognon adepte de la philosophie de George Palante…l’individualisme aristocratique !

Un kibitzer est celui qui observe une partie d’échecs et qui se permet de donner des conseils, de commenter les coups joués sans y être invité. Bref un boulet quoi !

Et Simone Weil est la philosophe illuminée anarcho-chrétienne d’origine juive. Une sorte de météorite d’intelligence.

J’ai noté ton avatar…le génial Georges Pérec et son émouvante Disparition.

Et à ce propos je conseille ce livre de Ginette Kolinka (la maman de Richard Kolinka, le batteur du groupe Téléphone).

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Bons jeux à tous.

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Cette semaine
A Wild Venture 7 parties pour autant de défaites :smile: Le solo est très facile à gérer, si mon écart avec le bot se resserre, j’ai pour l’instant été bien incapable de revenir à moins de 10 points d’écart

Roadrail Tiles 1er challenge validé au niveau le plus bas , c’est plutôt agréable à jouer et la partie est assez rapide

Navoria 2 essais sur le 1er chapitre. Le premier raté du fait qu’un de mes explorateurs est resté sur le palier 2 de la piste (au niveau score j’étais largement dans les clous). Deuxième tentative validée avec un score de 139. C’est plutôt sympathique, je vais refaire une série sur le premier chapitre avant de passer aux suivants

Come Sail Away 1 partie (le fait d’avoir joué à In front of elevators m’a donné envie de ressortir CSA) je finis avec un petit 65

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Que veux tu dire ? Je trouve au contraire qu’il a moyen de mitiger les jets de dès :

  • les cartes (donnent +1 aux dés et surtout permettent de réduire le pré requis en terme de valeur de dés sur l’action Inventer)
  • jouer les éclaircissements (les deux derniers étages donnent +1 et +5 aux dès)
  • jouer avec les bonus de l’étude
  • les petits jets de dés sont top pour l’action de test, l’avancée du bateau et la construction de l’atelier
  • développer l’atelier est top pour valoriser toutes les valeurs de dés

En tout cas, j’ai toujours envie d’y revenir.
Un très bon jeu bac à sable où il faut s’adapter et j’adore çà (tout comme Voyageurs)

Exemple de ma dernière partie solo (86 points)

J’avais 13 des et plus aucun des blancs :sunglasses:

Avec les tuiles recherche qui vont bien :

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Mission accomplie, camion allemand détruit

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Sûrement que je m’y suis mal pris. :grin:

Je n’ai pas dit ni sous entendu çà :wink:

Je suis d’accord pour dire que les dés c’est la vie.

  1. il faut t’assurer un pool de dés qui reviennent régulièrement dans les zones prêt, déterminé et inspiré.

  2. tu peux aussi te spécialiser sur les dés & l’influence orange. Il te permette de piocher des cartes. Et par conséquent, plus tu as de cartes en main et plus tu peux inventer à coût réduit (les emplacements où il faut dépenser 2 cartes nécessitent une valeur de dés de 6 max) & fabriquer les objets les points chers en valeur de dés.

  3. éditer nécessite toujours une valeur de dés de 8.

Sherman solitaire, mission 2



Ça passe au 2ème essai, le commandant est tombé au combat et ma tourelle a terminé détruite…

Petit CR du mois de janvier. Mon meilleur démarrage depuis 6 ans en nombre de parties jouées :smiling_face:.

Les Fiefs de Norbois : acheté en tout début de mois. Je cherchais un petit jeu rapide pour les vacances mais avec de la réflexion et un peu de calcul :innocent:. Je n’ai pas été déçu ! 5 parties en mode initiation pour le tester. C’est excellent. Il remplacera (et améliorera selon moi) sans problème un Vendredi, un Mint Works ou un Mégalopolis par exemple (qui restent tous les 3 sont très sympas en solo).

Siège de Valéria : j’avais écrit dans mon « CR annuel solo 2025 » que je testerai une seconde campagne puis le revendrai car la difficulté était trop faible. Eh bien j’ai eu tort. Et tant mieux ! Campagne de 3 parties faites avec quelques échecs. Je le garde donc et retenterai une campagne en 2027 :+1:.

The Loop : MA découverte de 2025. J’ai ajouté en ce début d’année les 2 nouveaux personnages de l’extension La revanche de Foozilla ! C’est toujours aussi bon.

Robinson Crusoé : après Sauvons Jenny ! et L’Île Maudite en 2025, j’ai refait ce dernier et testé Les Naufragés cette année. Avec 2 personnages + Vendredi + le chien. C’est toujours aussi bon mais relativement facile et c’est là mon dilemme : avec Vendredi + le chien c’est, sauf concours de circonstances, un peu trop simple. Et Sans le chien, juste avec Vendredi donc, un peu trop dur et trop dépendant des Evènements et des cartes Aventure. Arrrrgh !! :face_with_symbols_over_mouth:

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Pour Set a Watch, je joue en normal quand je n’ai pas joué depuis longtemps, sinon c’est en difficile (3 cartes Invocation).

  • Normal : 3 défaites, 13 victoires
  • Difficile : 5 défaites, 10 victoires

J’adore le jeu mais j’ai eu quelques parties frustrantes quand il n’y avait plus de Damnés dans la pioche, c’est rageant. Je ne sais pas vraiment pourquoi il y a une limite au nombre de Damnés.
Et j’oublie souvent le Dévoilez que je confonds avec Révélez

Quelques petites règles que j’aime bien appliquer :

  • inclure au moins 4 Créatures de la Forêt, 4 Morts-Vivants, 2 Dragons, 1 Humain, 1 Gobelin et 1 Golem ; ensuite je complète aléatoirement.
  • pour les lieux inutilisés, je ne mélange pas tout ce qui est restant, je fais un ratio dont j’ai oublié la composition (si ça intéresse je pourrais regarder dans la boîte).
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Manger ou être mangé, la nature c’est pas compliqué


pas assez gourmand
je perds 33-36

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Nouvelle tentative sur A wild venture avant le dernier critère je suis à 8 pts derrière, pour finir à 21 pts mais toujours derrière

Navoria chapitre 1, deux victoires en mode moyen et difficile avec un 144 sur ce dernier
Après 3 victoires sur les 3 niveaux de difficulté, je passe au chapitre 2

Backstories: L’embrasement

Final Girl :heart_eyes: :heart_eyes: :heart_eyes:

Hier deux parties du scénario La mort est à la porte, ce n’est pas mon scénario préféré loin de là, mais je voulais le réessayer. Le principe de fabriquer des armes n’est pas super, c’est très difficile pour récupérer des armes finalement moyennes … Le niveau de ce scénario est très hard et il faut désouder 3 psychopathes au lieu d’un seul ! :

D’ailleurs c’est moi qu’ils veulent et ils m’ont eu deux fois !.. Mais bon, même sur des scénarios moyens comme celui-ci, on passe des moments intenses avec ce jeu !..

Aujourd’hui une partie du scénario Lune de sang. Là au contraire c’est un de mes scénarios préférés :heartpulse: et je confirme tout le bien que je pense de ce scénario très fun. Le petit chaperon rouge a dessoudé le grand méchant loup avec l’aide des douceurs apportées à sa grand mère qui lui a donné une fourche très utile pour se défendre (une des rares cartes “Terreur” qui donnent aussi un bonus très utile).

Le grand méchant loup avait pourtant débloqué un pouvoir maléfique légendaire, mais ça n’e lui a pas suffit pour survivre à mes coups de fourche :grin:.

Toujours aussi fan de ce superbe jeu qui me procure des sensations ludiques exceptionnelles :star_struck:

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Que du bon ma foi ! :wink:

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La S4 est actuellement sur ks je crois. Un jeu que je n’ai jamais essayé et que j’aurais aimé tester. J’aime beaucoup le principe, en particulier l’univers, mais j’ai peur que le côté fortement aléatoire (même s’il est manipulable) me bloque un peu et vu le prix du jeu, je n’ai jamais passé le pas.

J’avais les mêmes réserves que toi avant de m’y jeter et franchement il y a une vraie différence entre le bien et le mal joué même s’il faudra forcément composer avec l’aléatoire du truc. Et l’immersion marche super bien avec finalement pas grand chose au final.

Il est indiscutable qu’il y a un fort côté aléatoire, mais en même temps comme dit Krrro il y a une énorme différence sur les résultats suivant qu’on joue bien ou mal. L’immersion est énorme, et la gestion de ses cartes et de ses actions est passionnante. Vraiment un très grand jeu !.. Et il n’est pas si cher. Moins de 50 € pour la boite de base avec un scénario pour un super jeu avec un super matos.

Cool de te voir ici @davidbbg . Pour ceux qui ne le connaissent pas, David est l"éditeur de Boom Boom Games qui nous a localisé entre autre l’excellent Set a Watch, Siege de valéria, Maquis etc :heart_eyes:.

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Il ne faut pas exagérer non plus. Final girl est un bon jeu et a ses adeptes. Mais si les jets de dés sont pourris la partie est morte. Perso je n ai gardé que la saison 2 qui était pour moi très supérieure à la 1. Les slashers pas mon truc par contre les refs aux grands films de science fiction OK. Mais désolé c est bien trop cher à suivre is on aime comme moi seulement “bien”. J y rejoue de temps en temps mais je le vendrai certainement. Alors que je garderai négociateur qui me parle plus niveau ambiance. C est personnel.

Je n’exagère en rien, pour moi ce jeu est juste un immense coup de cœur, mais c’est aussi une question de goûts. Après, c’est vrai que des mauvais jets de dés (ou des tirages de cartes Terreur) peuvent plier la partie en notre défaveur. Mais ce n’est pas grave, dans tous les cas, victoire ou défaite, j’ai vécu un grand moment. Je gagne tout de même plus de deux parties sur trois avec mon expérience (mis à part deux scénarios vraiment trop hards à mon goût). Mais bon, aucun jeu ne peut plaire à tout le monde.

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