Le Korrigan dit:c'est etrange, je l'ai fait deux fois sans aucun soucis... (et effectivement, quand le sergent se fait betement dessouder, c'est nettement plus difficile!
Je viens de terminer le scénario en 9 tours (et à nouveau sans sergent à lightning claws, encore dessoudé dès le 1er combat !). Je me demande s'il ne faut pas réussir l'objectif en 10 tours maxi, même si le briefing indique un temps illimité.
Peut etre as tu mal flammé la seconde salle? (il faut desinfecter un carré de 3x3)
Dans le pire des cas, je peux leur proposer de les héberger sur un serveur en Thaïlande ou en Malaisie. GW peut toujours courir pour venir les chercher ici
Leonidas300 dit:Un des mecs de GW disait un jour que les ventes de Space Marines en plastique étaient tellement élevées qu'il s'attendait chaque jour à ce qu'on lui annonce qu'en fait, c'était la couverture pour un trafic de drogue.
Jervis Johnson.
"Je suis stupéfié par le nombre de Space Marines plastiques vendus. Je n'arrive pas à y croire. Je m'attends à ce qu'on me dise que c'est une couverture pour du trafic de drogues."
Jervis Johnson, Gen Con 2005
Je crois que le post que je viens de rédiger est fait pour vous...
Ubik Liryc dit:Dans le pire des cas, je peux leur proposer de les héberger sur un serveur en Thaïlande ou en Malaisie. GW peut toujours courir pour venir les chercher ici
Je me suis lancé dans le scénario de Chris et, pour moi aussi, la partie se termine sur un échec avant que mon flammer ne soit mort (ou à sec). J’ai l’impression que le nombre de tour est limité. En tous cas c’est un vrai challenge… merci pour cette mission bonus.
J’espère vraiment que les développeurs vont trouver une solution. C’est vraiment dommage de ne pas partager ses moments de jeu avec plus de joueurs et de ne pas pouvoir faire évoluer la biliothèque de missions.
(en plus du soft, ce sujet m’a permis de découvrir le site SdI que je parcours avec un grand plaisir… re-merci)
mais pour les mods de dawn of war (jeu que je ne connais pas), c’est vraiement un space hulk like? A savoir du tour par tour, avec points d’actions & cie?
Sebast dit:Je me suis lancé dans le scénario de Chris et, pour moi aussi, la partie se termine sur un échec avant que mon flammer ne soit mort (ou à sec). J'ai l'impression que le nombre de tour est limité. En tous cas c'est un vrai challenge.... merci pour cette mission bonus. J'espère vraiment que les développeurs vont trouver une solution. C'est vraiment dommage de ne pas partager ses moments de jeu avec plus de joueurs et de ne pas pouvoir faire évoluer la biliothèque de missions. (en plus du soft, ce sujet m'a permis de découvrir le site SdI que je parcours avec un grand plaisir... re-merci)
Peut-être que tu n'as plus assez de flamme pour plammer tout ce qu'il y a à flammer ?
Bizarre, moi j'ai raté le premier coup mais c'était normal et j'ai réussi à la deuxième tentative.
Je suis désolé par contre les petits Marines, je rèverais de vous créer une campagne entière digne de ce nom. J'en meurs d'envie, mais là actuellement j'ai un peu tout qui s'excite dans ma vie, aussi bien au niveau ludique que dans d'autres domaines. Et donc pas trop le temps pour SH, hélas.
Mais vous devriez trouver quelques news intéressantes sur TT dans les semaines et mois à venir qui vont en diront plus et qui vous prouveront que je ne chôme pas !
Le Korrigan dit:mais pour les mods de dawn of war (jeu que je ne connais pas), c'est vraiement un space hulk like? A savoir du tour par tour, avec points d'actions & cie?
Ca m'étonnerait hélas, DaW c'est du temps reel et ce n'est pas modable à ce point là.
Chris Boelinger dit: Peut-être que tu n'as plus assez de flamme pour plammer tout ce qu'il y a à flammer ?
Ben non pourtant, encore 3 coups pour mon flammer et il ne me reste que le couloir du fond à embraser. Par grave, j'y retourne... Merci
Les 2 fois où j'ai eu 'Mission failed', j'avais cramé la salle la plus à droite avant la 2nde (oui, je suis un rebelle ) La fois où j'ai réussi, je les cramées dans l'ordre gauche-droite. Est-ce une piste pour une éventuelle explication ? Sinon, reste la piste des moins de 10 tours. Sinon ... heu, non ... plus d'idée ;o)
c’est quasi foutu et il faut bien l’admettre, c’est relativement logique et GW n’est pas tellement à blamer finalement.
Games Workshop’s response 10th March, 2008 The last couple of days have been rather hectic. From our pleed for help we got in touch with old time Gamews Workshop veteran Jervis Johnson. Although he could not help us personally he was kind enough to speed up the legal process and so we finally got a response from Games Workshop this afternoon. We are awaiting their second respons and approval to publish the entire conversation but in short all Warhammer 40.000 licences to make a computergame belong to THQ (who are the ones resposible of the Dawn of War series). Even though they have no plans of releasing a Space Hulk game it is still a part of the 40.000 world and as such Games Workshop feel obligated to defend their clients in this matter. We accept this response and even though it saddens us we do not want to upset them further by releasing more updates to the game. It is their product and property and even though we tought everything was okay by them, they still had the option to ask us to quit. Of course we will contact THQ and ask for their permission to continue this development but as it seem highly unlikely it surely seem that this is the end of our great game. It has been a blast doing this and we will remember this our entire lives. You have all helped us doing this and if we were not forced to stop, this could have grown into something truly great. Do not hold a grudge towards Game Workshop. Without them you would never have played this game in the first place. We thank you all for all your support and will try to post the entire conversation shortly. Of course we will inform you of any outcome regarding THQ but it seem like this is the end. / Niklas and Jörgen, Sweden
il ne reste plus qu’a changer l’univers, les graphismes, quelques details dans les regles et hop, un space-hulk like. (installé sur un serveur en malaysie)
il ne reste plus qu'a changer l'univers, les graphismes, quelques details dans les regles et hop, un space-hulk like. (installé sur un serveur en malaysie)
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Et moi qui attendais tout content le passage à la v1.1
Même si les raisons invoquées sont parfaitement compréhensibles, c'est vraiment dommage que cela se finisse comme ça
Encore merci à l'équipe de teardown et à tous ceux qui ont participé à cette sympathique version de space hulk ! Dommage...
c’est effectivement très regrettable, mais en effet, ils ont vendu les droits à THQ et THQ peut se retourner vers Teardown ou GW. Malheureusement, à leur place, je ferais pareil. Reste l’option que THQ leur dise ok (on sait jamais, moi je pense que ça peut leur ramener des ventes de diffuser l’univers WH40K, mais il suffit qu’ils en doutent un peu et hop, c’est grillé). Bon, il reste un peu d’espoir, je posterai si je déniche des news à droite à gauche.