Une question de néophyte...c'est quoi le moubourrage ?
Quand quelqu'un te bourre le mou (moubourrage), cela veut dire qu'il te fait dériver vers le côté sombre de la force et à force d'arguments te mène à effectuer des achats que tu aurais évités sans lui. ;)
haplo92 dit :Mon avis sur le jeu après 5 parties. (Posté ailleurs et copié ici)
SpaceCorp, le dernier jeu de John Butterfield sorti en décembre chez GMT, et en P200 chez Nuts! Publishing pour la VF. Le jeu retrace 300 ans de conquête spatiale. A la tête d'une corporation, vous allez devoir développer vos technologies, envoyer vos équipes dans l'espace se poser sur les planètes du sytème solaire, explorer les lunes de Saturne et Jupiter, fonder des colonies sur Alpha du Centaure ou Epsilon Eridani.
1) Nombre de joueurs : de 1 à 4. Joué en solo, 2 et 4 joueurs.
Pourrais-tu donner tes impressions plus spécifiquement sur le solo... Ca le fait bien ou pas? Comme pingouin, je n'y jouerai qu'en solo et apparemment le moubourrage est top à 3-4 joueurs, moindre à 2 et pas si top à 1...
oui je confirme que l'IA est très (trop) faible et un peu trop aléatoire. Je pense qu'il y a moyen de grandement à l'améliorer. J'ai joué avec la variante Era pour augmenter la difficulté mais j'ai tout de même gagné Je voulais faire un petit CR dessus
Étrangement ça reste agréable à jouer mais je m'attendais à beaucoup mieux surtout de la part de John Butterfield. Surtout qu'il a y a un gros livret de règles pour le solo et finalement .....
Avant de crier au chef d’œuvre, je vais attendre d'y jouer à 3 ou 4 car si je suis très enthousiaste c'est surtout sur le potentiel à plus nombreux.
haplo92 dit :Mon avis sur le jeu après 5 parties. (Posté ailleurs et copié ici)
SpaceCorp, le dernier jeu de John Butterfield sorti en décembre chez GMT, et en P200 chez Nuts! Publishing pour la VF. Le jeu retrace 300 ans de conquête spatiale. A la tête d'une corporation, vous allez devoir développer vos technologies, envoyer vos équipes dans l'espace se poser sur les planètes du sytème solaire, explorer les lunes de Saturne et Jupiter, fonder des colonies sur Alpha du Centaure ou Epsilon Eridani.
1) Nombre de joueurs : de 1 à 4. Joué en solo, 2 et 4 joueurs.
Pourrais-tu donner tes impressions plus spécifiquement sur le solo... Ca le fait bien ou pas? Comme pingouin, je n'y jouerai qu'en solo et apparemment le moubourrage est top à 3-4 joueurs, moindre à 2 et pas si top à 1...
Les sensations sont complètements différentes suivant le nombre de joueurs :
A 4 : c'est une course. Tu ne pourras pas tout faire (à cause des adversaires et le plateau non extensible) il faut donc bien choisir sa stratégie et foncer. C'est super tendu, fun, beaucoup d'interaction et ça couine pas mal.
A 3 : c'est un peu pareil, mais si 2 joueurs sont en compétitions pour sortir du plateau en premier, le 3ème a une belle carte à jouer.
A 2 : tu peux prendre ton temps, il y a toujours de l'interaction mais elle est plus subtile. C'est là où le coté Eurogame se fait le plus sentir. J'ai vraiment beaucoup aimé ma partie à 2 joueurs.
En solo : c'est exceptionnel. les premières parties contre l'AI vont être super tendue. Elle joue de façon cohérente (elle simule plus ou moins 3 autres joueurs) et surprenante. Par contre, c'est vrai que le joueur humain va vite prendre le dessus. J'ai gagné ma première de 3 points, la seconde de 1 point, mais la 3ème de plus de 15)
Et c'est là où on va sortir les cartes de variante. A chaque age on va tirer une carte au hasard (parmi 6) qui va changer les conditions et/ou les règles pour cet age. Et là on pleure. c'est là où l'AI va vraiment prendre son envol.
En plus, sur la majorité des CR que j'ai vu sur BGG tout le monde a oublié 3 règles pour l'AI : elle marque les points des contrats de façon normale (et pas uniquement avec ses cartes action), il faut ajouter les cartes Time à l'age des Starfarers, et si elle construit une base sur un site avec une de nos team présente, cette team est obligée de se déplacer sur une de nos bases avant de pouvoir se déplacer.
Pour moi, c'est mon jeu 2018. Aussi bien en solo qu'en multi.
Une question de néophyte...c'est quoi le moubourrage ?
Quand quelqu'un te bourre le mou (moubourrage), cela veut dire qu'il te fait dériver vers le côté sombre de la force et à force d'arguments te mène à effectuer des achats que tu aurais évités sans lui. ;)
Ha oui, biensûr, le bourrage de mou, quelle tanche je suis. Merci.
j’ai bien appliqué les bonnes règles et je gagne très largement, aucunes tensions, je ne vois pas comment tu peux dire que c’est super tendu même avec la variante ERA,
Je propose que l’on signe une pétition pour virer Haplo de ce forum : il va tous nous rendre pauvres à force de nous donner envie d’acheter des jeux (chers en plus) !
Bonjour haplo, j’ai découvert ce jeu ce week end avec une partie solo et je compte remettre ça ce soir avant de l’emmener et le tester à mon club de jeu mardi. Par contre j’ai beau relire le livret de regle solo je ne vois nul part indiqué qu’il faille déplacer sa team si l’AI pose une base sur un site ou l’on est présent. Peux tu me préciser ou tu as vu ça? J’ai peut etre raté une ligne…
Sinon toi qui a l’expérience du multi joueur pour une première partie à 3 et 4 joueurs quelle durée estimes tu? C’est pour savoir si je lance ça mardi soir même si ce qui est sympa avec ce jeu c’est qu’on peut s’arrêter après chaque ère… Merci pour ton retour en tout cas, j’ai beaucoup aimé ma première partie hier mais evidement elle n’était pas très fluide, ce soir cela devrait être beaucoup mieux…
morty dit :Bonjour haplo, j'ai découvert ce jeu ce week end avec une partie solo et je compte remettre ça ce soir avant de l'emmener et le tester à mon club de jeu mardi. Par contre j'ai beau relire le livret de regle solo je ne vois nul part indiqué qu'il faille déplacer sa team si l'AI pose une base sur un site ou l'on est présent. Peux tu me préciser ou tu as vu ça? J'ai peut etre raté une ligne...
Sinon toi qui a l'expérience du multi joueur pour une première partie à 3 et 4 joueurs quelle durée estimes tu? C'est pour savoir si je lance ça mardi soir même si ce qui est sympa avec ce jeu c'est qu'on peut s'arrêter après chaque ère... Merci pour ton retour en tout cas, j'ai beaucoup aimé ma première partie hier mais evidement elle n'était pas très fluide, ce soir cela devrait être beaucoup mieux...
page 7 de la règle solo : The Move, Produce and Colonize actions require one of your bases to be present or the action can't be taken [pages 9, 12 and 25, respectively].
les règles solo paraissent peu différentes des règles multi. mais en fait si, elle sont très différentes. C'est pour ça qu'il y a 2 livrets ;-)
oui je suis d’accord mais ça ne dit pas que ta team doit être enlevé du site sur lequel est construit la base de l’AI. Puisque pour faire un move il faut une de tes bases soit au départ, soit à l’arrivée…
Base Prerequisite—A move must always begin or end at a site with your base. You can’t use a competition base to allow a move.
Pour moi ta team reste sur place même si une base AI est construite, par contre effectivement tu ne pourra pas faire d’autre action que de bouger cette team vers une de tes bases.
fdubois dit :Il va falloir accorder vos violons quant à vos impressions sur la variante solo. C'est un critère d'achat important pour moi.
Pour moi après 4 parties solo dont la dernière avec la variante ERA, l'IA reste faible, la version solo reste agréable à jouer mais à mon grand désespoir n'offre pas le challenge attendu
Pourtant j'ai regardé la vidéo solo qui vient d'être mise en ligne sur BGG et je ne vois pas où je pourrais faire des erreurs
sur la dernière partie à l'ère 2 et 3 elle avait placé toutes ses équipes sans quasiment construire de bases. De mon côté j'en ai construit 7 et trois colonies et je me suis envolé vers le bras d'orion, + 30 points en tout
morty dit :oui je suis d'accord mais ça ne dit pas que ta team doit être enlevé du site sur lequel est construit la base de l'AI. Puisque pour faire un move il faut une de tes bases soit au départ, soit à l'arrivée...
Base Prerequisite—A move must always begin or end at a site with your base. You can't use a competition base to allow a move.
Pour moi ta team reste sur place même si une base AI est construite, par contre effectivement tu ne pourra pas faire d'autre action que de bouger cette team vers une de tes bases.
Désolé si on s'est mal compris. Je disais bien qu'elle devait être déplacé vers une de ses propres bases avant de pouvoir bouger à nouveau. Ca fait perdre une action. et c'est déjà beaucoup
Ah OK, d’accord j’avais mal interprété ton post précedent, désolé. Oui effectivement on perd une action a se remettre sur un site valide… Donc j’ai bien joué (en tout cas avec les bonnes règles) ma première partie solo…
J’ai quand même bien hâte de le tester à plusieurs, ça a l’air plus intéressant, comme ça à la lecture des règles…
fdubois dit :Il va falloir accorder vos violons quant à vos impressions sur la variante solo. C'est un critère d'achat important pour moi.
les gens n'arrivent déjà pas à ce mettre d'accord sur les sujets dédiés sur BGG C'est pas le jeu le plus difficile auquel j'ai joué. Le challenge solo est interessant pour moi avec l'utilisation des cartes ERA. Sans les variantes, effectivement il est facile une fois qu'on sait ce que l'on fait.
Bon ça m’énerve depuis hier cett IA faiblarde, je suis en train de tester une petite variante ultra-simple qui donne de bons résultats sur les 2 premières éres, je mène de 3 points mais surtout j’ai du vraiment me gratter pour rester au score ce qui m’a empêché de prendre deux fois le pion 1st beyond (avantage pour elère suivante), chose que j’arrivais à faire systématiquement
le jeu est solide donc supporte les variantes, je dis ceci pour rassurer ceux que mes propos auraient refroidi
Voilà j’ai terminé la partie solo avec ma variante. 104 à 104. L’IA construit bien plus vite.
Ma variante consiste en 2 simples changements :
1- lors que l’IA construit 1 ou des bases, elle pioche jusqu’à sortir une base correspondant à un event possible. Ça retire le hasard total et évite que L’IA pose n’importe quoi n’importe où. actuellement, thématiquement on se retrouve avec des aberrations, voir même des cas normalement interdits. Avec ma méthode, l’IA respecte la règle.
2- Au lieu de prendre 12 équipes, l’IA n’en prends que 8 et quand toutes sont sur le plateau et qu’elle pioche une carte lui demandant d’en poser une, elle se transforme en carte “Highest Site Even/Odd suivant le n° de la carte”. Ainsi, l’IA explore et construit bien vite. On peut moduler la difficulté avec 10 équipes.
Oui je sais, l’auteur, il a du bosser sa version solo pourtant je déteste les variantes, mais au moins, cette partie m’a enfin donné du fil à retordre et j’ai joué sans les cartes ERA
je la mettrai bien sur BGG mais je vais me faire fumer