[Star Wars Armada] X-Wing à l'échelle Epic

Roswell dit:Ma perception des tournois de jeux de figurine est peut-être obsolète, mais il me semble que les tournois de 40K et consorts sont surtout organisés par des clubs (c'était encore comme ça, en tout cas, quand j'ai quitté le milieu de la fig au déclin de Confrontation).

Les tournois 40K ont été lancés par les boutiques milieu/fin des années 90.
Avant çà que dalle.
Quand un club y jouait, il y jouait entre membres, pas en tournois.
Ensuite avec la diffusion nationale du WD, la sortie de la V3 et les tournois boutique, les clubs s'y sont mis.
Avant, çà jouait juste entre potes.
Pour magic je sais pas.
Roswell dit:
A l'inverse, FFG/Edge a calqué le modèle de son "jeu organisé" sur Wizard of the Coast qui se repose sur son réseau de boutiques. C'était naturel pour le JCE et par extension pour X-Wing en petit format.

Comme GW au "debut" ( doucement à partir de la V2 puis plus intensément avec la V3 prévue pour cela).

Le jeu est annoncé disponible depuis ce matin, sur le site d’Edge Entertainment (donc VF et info de première main) : http://www.edgeent.com/news/article/a_vous_le_commandement
Ça devrait arriver cette semaine chez nos crémiers, avec un peu de chance. Au pire la semaine prochaine.

j’ai également lu la news ce matin sur le site de Edge.
J’ai vraiment envie de m’y mettre, mais le prix me fait terriblement peur. je suis allé, comme ça juste pour voir, sur le site du vendeur orange et rien que pour la boite de base, les deux premiers gros vaisseaux et un escadron de chaque camp, on en est à 175€. (je compte directement les add-ons car je sais très bien que la boite de base ne suffira pas longtemps)

Là dessus tu as certainement raison, c’est ce que les premiers retours lus sur BGG confirment : on fait beaucoup plus vite le tour de la boîte de base que dans X-Wing.

En même temps faudra avec la boite de base car les extensions sont pas encore dispo à la vente.
Et franchement…à 100 euros le carton…ça aurait été sympa une peinture sur les petits vaisseaux non…

Vu la taille, ça aurait été encore plus cher !

Morf…j’ai presque envie de dire qu’au vu du prix du bébé, on aurait plus été à cela près…au moins ça aurait été beau en plus d’être cher :roll:

je suis assez d’accord, c’est assez pénible d’avoir la moitié d’un jeu peint.

Les petits vaisseaux sont quasi lisses, sans détail. Ainsi c’est compliqué de faire du pré peint.

artless dit:Là dessus tu as certainement raison, c'est ce que les premiers retours lus sur BGG confirment : on fait beaucoup plus vite le tour de la boîte de base que dans X-Wing.

:shock: :shock: :shock:
Serieux?

Il n’y a que 2 reviews sur le forum de BGG pour l’instant, mais c’est en effet quelque chose qui ressort des premières discussions.
Le parallèle est fait en particulier avec X-Wing dont la boite de base peut aussi donner un sentiment de “trop peu” et le besoin d’investir rapidement dans une seconde boite et/ou des vaisseaux supplémentaires.
La différence étant, bien sûr, le prix des boites de base (à $40, on comprend qu’on a un starter kit, mais pour $100, on est habitué à avoir des ameritrash ayant déjà une bonne rejouabilité).
Il en découle certaines inquiétudes sur l’implantation du jeu, sur la proportion de joueurs qui vont accepter de remettre rapidement la main à la poche et donc à terme sur la pérennité du jeu.

Sauf que qu’avec Armada je doute qu’il soit réellement rentable d’avoir une seconde boite de base.

Au niveau du contenu, effectivement, le gain est négligeable.
Les rares qui envisagent cette options semblent être des impatients qui ne veulent pas attendre l’arrivée -imminente- de la vague 1.

Personnellement, je ne vois aucun interet a m’acheter une deuxieme boite, elle ne m’apporterai rien de plus.
Le probleme vient du délai involontaire entre la disponibilité de la boite de base et de la premiere vague. Mais des que celle-ci sera disponible, il est clairement plus judicieux d’acheter les vaisseaux que l’on veut individuellement (Ils apporteront en plus de nouvelles cartes), voir meme d’autres dés ou une seconde reglette de mouvement si on y tiens vraiment.
Acheter un deuxieme core set ne va combler que les impatients qui ne peuvent attendre 1 mois de plus pour jouer au jeu a plus grande échelle.

Roswell dit:Il en découle certaines inquiétudes sur l'implantation du jeu, sur la proportion de joueurs qui vont accepter de remettre rapidement la main à la poche et donc à terme sur la pérennité du jeu.

Tu cite la proportion de joueurs qui vont "remettre" la main à la poche, mais il y a une autre catégorie, celle des joueurs qui vont "mettre" la main à la poche, ce qui est mon cas je n'ai pas xwing, ce qui additionné peut donner au total un public qui fasse vivre le jeu. On devrait le voir aux sorties en vf, si les ventes ne suivent pas c'est avec l'absence des extensions en vf qu'on va le voir.
TheCaribou : +1
Islandis dit:On devrait le voir aux sorties en vf, si les ventes ne suivent pas c'est avec l'absence des extensions en vf qu'on va le voir.

Pas tout compris la :?:
Perso je vois aucun avenir à Armada sur le long terme, surtout que X-wing (qui fonctionne bien), risque de sortir de plus en plus de modèles épiques.
Ce qui fait que les joueurs de X-wing n'investiront pas dedans, et que le peu qui franchiront le cap Armada seront à mon sens vite esseulés.
Bref wait and see
ronon dit:
Islandis dit:On devrait le voir aux sorties en vf, si les ventes ne suivent pas c'est avec l'absence des extensions en vf qu'on va le voir.

Pas tout compris la :?:

Pour ne citer qu'un exemple chez Edge, L'aube d'acier n'a connu qu'une seule extension en vf. Comme les ventes ne suivaient pas, il n'y a pas eu d'autres extensions alors que FFG en sortaient de nouvelles aux US. D'où ma réflexion ci-dessus, fort imprécise je le reconnais :wink:
Islandis dit:
Roswell dit:Il en découle certaines inquiétudes sur l'implantation du jeu, sur la proportion de joueurs qui vont accepter de remettre rapidement la main à la poche et donc à terme sur la pérennité du jeu.

Tu cite la proportion de joueurs qui vont "remettre" la main à la poche, mais il y a une autre catégorie, celle des joueurs qui vont "mettre" la main à la poche, ce qui est mon cas je n'ai pas xwing, ce qui additionné peut donner au total un public qui fasse vivre le jeu. On devrait le voir aux sorties en vf, si les ventes ne suivent pas c'est avec l'absence des extensions en vf qu'on va le voir.

Quand je parlais de "remettre la main à la poche", je ne parlais pas de prendre Armada en plus de X-Wing.
Je parlais des joueurs qui après avoir dépensé $100 pour la boite d'Armada et fait quelques parties, auront l'impression qu'il n'y a pas assez de vaisseaux pour profiter du jeu (selon les premiers retours sur BGG) et accepteront l'idée de devoir compléter une boite de base vendue à ce prix.

Ceci dit, je suis d'accord avec toi : c'est sur le suivi des traductions qu'on verra si le jeu a trouvé son public et si il a réussi à le fidéliser.
ronon dit:Perso je vois aucun avenir à Armada sur le long terme, surtout que X-wing (qui fonctionne bien), risque de sortir de plus en plus de modèles épiques.

Sauf que les modèles Epic ne sont pas vraiment joués à X-Wing et qu'il n'y a aucune concurrence entre X-Wing Epic (jouer un vaisseau de la taille d'une corvette max et son escorte de chasseurs) et Star Wars : Armada (jouer une petite flotte complète dont au moins un destroyer/croiseur).
Les principaux freins d'Armada sont bien entendu le coût mais également le système de jeu qui semble ne pas être aussi fun, simple et rapide que celui de X-Wing. De fait le public visé est plus celui des joueurs avec figurines et non un public plus large.
Pas besoin d'être devin pour voir que Armada ne sera pas un succès aussi important que X-Wing mais je pense que FFG le sait parfaitement. Je ne crois pas qu'il soit prévu des tonnes d'extensions comme à X-Wing, les possibilités en termes de vaisseaux sont beaucoup plus limitées même en piochant dans l'UE.

C’est super cher Armada.
Déjà que X-wing, c’est pas donné. A moins d’avoir plein de pièces d’or à chaque tour, je vois mal comment on peut mener de front les deux collections.
A propos des vaisseaux épiques pour X-wing, je ne sais pas trop s’il y en aura beaucoup d’autres. Avec la corvette et le raider à venir pour l’empire, il y a déjà deux gros appareils qui prennent de la place sur une aire de jeu normale. Il sera compliqué d’en mettre plus sans devoir virer tous les chasseurs. En plus, y a-t-il assez de vaisseaux dans l’univers étendu qui correspondent aux tailles requises pour les vaisseaux immenses ? Des trucs de 150 mètres de long maximum, il y en a d’autres, sans devoir les inventer pour l’occasion ?