des berlines, plutôt. pas dingo.
Ce que je voulais dire,
Thématiquement c’est dommage de pouvoir gagner à un jeu dont la ressource principale et titre du jeu n’est pas forcément nécessaire.
Cela n’enlève rien aux autres qualités du jeu
Des femmes peuvent jouer et gagner à Men at work et ça ne me pose aucun problème.
Spyrium est excellent, mais les rééditions ajoutent souvent du contenu et je ne vois pas trop ce qu’on pourrait lui apporter tant son épure est “propre”. Les joueurs d’aujourd’hui aimeraient surement avoir davantage de cartes pour chaque paquet A, B et C, mais ça me semble tellement aller à l’encontre de la philosophie du jeu et de son côté “à l’os”… sans compter que pour le coup, on le trouve vraiment facilement d’occasion. Et il est bien plus charmant “en vrai” que vu sur un écran ! (comme Amyitis d’ailleurs, même si ce dernier pique un peu plus)
Amyitis serait le bienvenu, avec un rhabillage graphique, du matos un peu plus manipulable (le jeton chameau, des tuiles à la place des cartes du plateau caravane…) et le palais inclus (mais pas obligatoire pour jouer histoire de satisfaire beri ) ça fonctionnerait bien.
Olympos pourrait être intéressant. Plus qu’un éventuel plateau modulable (de mémoire, l’intérêt des différents territoires était déjà très différent d’une partie à l’autre en fonction des bonus dessus et du tableau des technologies), c’est la mise en place peu agréable que je verrais bien revue, ainsi que le style de la carte (que j’aimais bien mais pas assez lisible à mon goût une fois les jetons dessus).
Starfighter, je n’y crois pas, en tout cas pas chez SWAF qui a déjà son jeu d’affrontement à deux avec GOSU X, qui continue sa vie avec une troisième extension annoncée.
Cela ne ferait aucun sens pour moi, surtout pour le paquet C. La dimension strategique du jeu decoule directement du paquet C fixe (mais a disposition variable).
Et meme diluer les autres paquets ressemble a une mauvaise idee, tant les distributions extremes me semblent pouvoir poser probleme.
Mais tellement.
En plus, y’a un petit truc à simplifier au niveau de l’ordre du tour… un des meilleurs candidats pour moi.
Tu pourrais avoir des paquets alternatifs (A1, A2, B1, B2, etc) tout en connaissant la compo de chaque par exemple.
Moi, le seul qui me ferait repasser à la caisse c’est un Caylus d’origine mais plus frais, plus beau. Le reboot ne m’a pas convaincu, ni mécaniquement ni esthétiquement ( trop classique ) mais une réédition comme celles de Iki ou Zanghuo, je prends sans reflechir.
J’ai aussi hate de voir ce que donnera le relook de Myrmes.
Avec un mode solo de qualité en plus je dis oui !
Parce que mettre des solos à toutes les sauces, et surtout sur un jeu interactif fort, ça me parait incongru et beaucoup d’énergie pour le concepteur par rapport à l’esprit du jeu.
L’offre Solo me parait déjà bien grande et certains jeux s’y prête bien.
Sur les jeux à moteur, même ceux un peu interactifs, pourquoi pas, même un Concordia pourrait le faire si la prise sur le plateau est bien simulée. (Edit: D’ailleurs ça existe, je ne savais même pas)
Mais Caylus, c’est 90% d’interaction, d’influence, ce n’est pas vraiment de la gestion pure, c’est de la police/attaque/observation/gestion par vase communicant en permanence. C’est encore plus dur à “solitariser” qu’Agricola, mais moins qu’El Grande.
Je pense qu’il y a vraiment des jeux, où, s’ils arrivent à faire un modo Solo, il faut qu’il change le nom du jeu car il n’aura pas la même âme.
N.B. : Je parle bien de jeu solo, parce que j’ai déjà joué contre des ordis à Caylus, ça peut le faire car on est pas forcément dans l’attaque mentale permanente, mais même là, il manque un peu de sel quand même.
Oui l’initiative avec le prelier acteur joue on l’oublie tout le temps.
Une réédition de Shakespeare me ferait tres plaisir mais je pense qu’Amyitis ou Spyrium sont plus credibles.
Pourtant il y a des solos tout à fait honnêtes qui existe sur d’autres jeux “interactifs forts” par exemple Pax Pamir. Le solo tout récent de Nick Shaw et David Turczi sur Terraforming Mars propose beaucoup d’interaction (concurrence sur les objectifs et récompenses, “choix” de l’automa qui nous arrange le moins, tentative de rattrapage sur les récompenses où on mène, tentative de grattage de bonus, destructions de plantes et de microbes…), celui de Anachrony est très bien aussi : on voit à tout moment ce qu’il menace de faire et on peut réagir en fonction. Paper Tales propose un draft intelligent où on va y réfléchir à 2 fois avant de laisser telle ou telle carte à l’automa… Projet Gaïa pourrait sembler très dur voir impossible à adapter en solo pourtant l’automa est aux petits oignons,etc… Tout cela ne remplace pas un joueur en chair et en os mais sont des variantes intéressantes qui se rapprochent des sensations du multijoueur… Que ça ne te plaise pas libre à toi, que tu trouves cela difficile à réaliser, je ne te demande pas de le réaliser, par contre le fait quand même bien foutage de g… et n’est pas très agréable à recevoir…
Entièrement d’accord avec toi, il y a des super modes solos de jeux interactifs (celui de Scythe par exemple est top).
Caylus, c’est quasiment le seul jeu à pose d’ouvriers qui me branche grave (j’ai la version artistique de Mike Doyle). S’ils sortent un mode solo, je l’achète direct !
Je crois que c’est Mike Doyle.
@krrro désolé si tu l’as pris ainsi, je change la réaction alors.
Edit : mince, je ne peux plus.
Très belle édition sans faute d’orthographe sur la boîte, ici
Je radote mais : juste trop sombre.
Tu as raison, c’est corrigé merci et désolé.
Je suis d’accord que c’est un poil trop sombre, mais ça reste magnifique et en ce qui me concerne ça améliore grandement le plaisir de jouer à ce super jeu.
WHAT !?!
Le choix du nombre d’actions détermine ta position dans le tour de jeu, c’est plutôt simple.
Tu ne peux pas modifier ce paramètre sans dénaturer le jeu.
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Oui l’initiative avec le prelier acteur joue on l’oublie tout le temps.
La première fois que tu actives un Acteur durant une journée, tu poses ton jeton sur la piste Initiative.
Je comprends que l’on puisse oublier ce point (mais chez nous c’était devenu un automatisme).
Mais la piste elle-même ne sert qu’à départager les égalités.
Elle prend toute son importance lors des répétitions en costume. Savoir se positionner dessus au bon moment peut avoir son importance.
Oui oui je parle bien de la piste initiative.
Elle tranche pas aussi les egalites sur la phase d’encheres ?