Arf un peu oui mais ca reste spatial ![]()
Pour le paradoxe de Fermi, la vidéo y repond selon le rasoir d’Ockham, l’explication la plus simple est souvent la solution…
Je ne peux vraiment que conseiller de lire le livre, le Monsieur a quand même piloté la mission européenne Roseta qui consistait à poser une sonde sur une comète !
Cette idée de singularité de vie a l’échelle du cosmos vient heurter des croyances profondes pourtant le but n’est pas tant de prouver quoique ce soit mais de révéler l’incroyable complexité des mecanismes qui ont aboutit à l’appartion de la vie sur terre ce que la plupart des gens ignorent.
De l’eau et une planete rocheuse bien située par rapport a son étoile est l’idée générale le tout multiplié par des milliards de milliards d’étoiles et hop la vie ailleurs devient obligatoire
Hors c’est une croyance qui n’a rien de scientifique même si c’est agréable d’y croire.
Mais finalement tout le monde peut croire que la vie extraterrestre existe tout en s’émerveillant de l’incroyable concours de circonstance qui a permis la formation de notre système solaire, de notre terre et de l’apparition de la vie
D’façon, je le dis souvent, je reste un rêveur : songez que je m’émerveille encore en regardant un couché de soleil, des nuages blancs sous un ciel bleu, ou en regardant Vénus et Jupiter proches l’une de l’autre ces jours derniers, le soir, visibles non loin de la lune…
alors imaginer des formes de vie ailleurs, pour moi, c’est la routine… ![]()
Je comprends pas où tu veux en venir. Perso je répondais à “SETi est sur les traces de Terraforming Mars si on suit les stats BGG” et que je n’y croyais pas.
Que le jeu n’avait pas eu besoin du COVID pour bénéficier de son succès.
Perso je préfère jouer à SETi hein. Bien sûr, il y a le phénomène du “il est sorti au bon moment” mais ça c’est vrai pour tous les jeux.
Comme @le-zeptien il semble que c’est une tendance de taper sur Terraforming Mars. Je rappelais juste son parcours. Un parcours que peu de jeux ont eu au final et qu’il est bon de rappeler. Seul Wingspan a un parcours similaire dans la liste.
On peut vanter toutes les qualités de SETi sans renier le succès de Terraforming Mars.
Nous sommes bien incapable pour l’instant d’imaginer un système vivant différent du notre.
Notre imagination est en réalité très limitée.
Ce n’est pas nouveau : une forme de vie telle que les procaryotes était impensable avant les travaux des contemporains de Pasteur.
Il est dejà complexe de calculer l’existence d’une forme de vie telle que la notre dans notre univers alors que dire d’une forme de vie totallement différente ?
Il est parfois simplement impossible d’émettre des hypothèses tant notre méconnaissance est grande.
La suspension du jugement me semble être dès lors l’attitude la plus raisonnable.
En ce qui concerne le rasoir d’Okham (ou principe de parcimonie) c’est un outil philosophique mais il n’est pas toujours applicable en science voir il peut être pris en défaut.
Il existe en science des modèles prenant en compte toutes les hypothèses y compris celles contradictoires et qui sont plus predictifs que des modèles basés sur le principe de parcimonie.
Or le propre de la science c’est de proposer un modèle qui colle au plus près de la réalité.
C’est le cas par exemple en cladistique et ça a même déclenché une crise dite “de la parcimonie”.
Certaines personnes disent que c’est pire de sortir en 2016/2017 qu’aujourd’hui et cette petite liste au hasard, confirme aisément que c’est faux et qu’il y a davantage de jeux marquant qui sont disponibles aujourd’hui que lors de la sortie de TFM. E
Après on ne sera pas d’accord. Ce n’est pas bien grave. Je pense très clairement que TFM aujourd’hui, ne serait absolument pas le phénomène qu’il est notamment au niveau des ventes (bénéficiant de circonstances particulièrement faborable contrairement à des jeux comme Ark Nova ou Séti par exemple, bonjour le Covid) et de ses qualités qui forcément étaient bien mis en valeur à l’époque. Aujourd’hui bien plus dilué avec des jeux dans la même “gamme” proposant mieux pour certains joueurs.
Le nier me parait assez lunaire mais ça ne reste que mon avis.
(Je ne comprends pas pourquoi tu répètes ad nauseam que tu préfères Séti, ça ne change strictement rien
)
Et c’est bien là, la problématique, c’est complètement faux et dans tous les domaines.
Pas toutes les œuvres bénéficie d une fenêtre de sortie particulièrement positive. Ou d’événements leur permettant de briller. Among Us étant l’exemple parfait.
Euh pq ? J y ai encore joue a 4 ce vendredi…
Il y aurait plein de raisons à cela. La plus simple ? Aucun intérêt d’y jouer à 4 au lieu de 2 à part perdre davantage son temps et trouver le temps long.
D’autres jeux ont bien plus d’intérêt à 4 selon moi.
Après tant mieux si vous trouver votre bonheur. Personnellement c’est un non évident. ![]()
Mdr… 2h de jeu c est tellmment long…te lance jamais dans un ti …c est fou ce que les nouveaux joueurs auront detruit le jdp…
Si pourn toi jouer c est perdre son temps…
Euh… Visiblement tu n’as pas compris. Mais tu es pardonné. Tu mets 2 heures, je mets environ 1 heures à deux joueurs pour exactement les mêmes sensations et en jouant beaucoup plus dans un plus court laps de temps.
Simple, facilement compréhensible.
Donc je préfère à 4 jouer à un Famiglia, un TFM, un Rising Sun… qu’Ark Nova.
Quel rapport avec les nouveaux joueurs ? Oo
C’est quoi un nouveau joueur ? Après 1997 ? ![]()
Ben c est pareil pour tfm du coup…
Ben non, à deux il est bien plus permissif qu’à 3 ou 4 joueurs. Ce qui change drastiquement l’expérience selon moi. (À plus ça devient ennuyeux entre chaque tour mais c’est mon avis.)
De la même manière, je ne jouerais probablement jamais à Sweet Lands à 3 joueurs et encore moins à 4… Car l’expérience est quasiment identique dans cette configuration qu’à plus pour un temps de jeu beaucoup plus ramassé.
Ce topic ![]()

Moi, je ne crois ni à l’espace ni à l’homme sur la Lune. Cela ne m’empêche pas d’apprécier le caractère fantasmagorique de TFM. Voilà terminé bonsoir.

Est-ce qu’on pourrait dire, objectivement que… Avant 2000, le marché moderne du jeu de société est relativement petit si on exclue l’Allemagne. Les gens connaissent surtout le Monopoly le Scrabble, le Cluedo, Risk, Les Colons de Catane ou Carcassonne.
Puis dans les années 2000 jusqu’à 2010, le phénomène des “jeux de société modernes” démarre réellement. Et la on voit débarquer, Les Aventuriers du Rail, 7 Wonders, Dixit, Dominion mais ça reste du marché de niche.
2010-2019 début de l’explosion des jeux de société, Pandemic Legacy, Terraforming Mars, Scythe, Azul, Root, Wingspan.
2020-2022, Covid, donc accélération du marché.
Après 2022 jusqu’à aujourd’hui, les jeux de sociétés deviennent populaire, on voit des grandes surfaces vendre du jeu expert.(Casino, Cultura, Carrefour etc…). Certaines librairies ont des rayons jeux. Les influenceurs parlent des jeux de sociétés. Et même les entreprises utilisent des jeux pour la formation.
Est-ce que cela signifie que le marché du jeu de société s’est suffisamment développé pour devenir pléthorique ? Les jeux actuels sont-ils davantage noyés dans la masse qu’au cours des années 2000 ?
L’alpha et l’omega, le graal
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On aurait pu s’arrêter là in fine !
Ben du moment que tu vois qu’on trouve en plus des jeux qui sortent aujourd’hui, pléthore de jeux plus anciens qui continuent à se vendre grâce à leur nom. Évidemment que c’est noyé dans une masse avec en prime des classiques qui continuent à se vendre parce que justement ils ont des qualités et/ou un nom.
Heu…non, ça ce serait plutôt avec Skakelton base. ![]()
D’ailleurs j’en entends que du bien. Il faudrait le remettre sur la table…
D’accord, faut-il en conclure qu’il est plus difficile de tirer son épingle du jeu aujourd’hui ? Si un jeu est excellent, il trouvera son public non ?
Trouver son public je dirais oui. Mais probablement pas dans les proportions qu’ils mériteraient. La bourse n’est pas extensible, tout devient plus cher, la bulle Covid n’est plus depuis quelques années maintenant. Et le secteur aujourd’hui en souffre par rapport à ce moment précis. (Dixit les Pro.)
Pour moi il est plus difficile de tirer son épingle aujourd’hui, oui.
Pourquoi ? Parce qu’il sort trop de jeux. On voit même bcp d’entre eux, et des bons souvent, rapidement soldés. Il y a un réel embouteillage et les éditeurs se tirent une balle dans le pied…
Mais c’est aussi dû au fait qu’avant, la mise en avant d’une sortie était quasi systématique (plus maintenant) et centralisée (ici, sur TT. Maintenant, c’est déssiminé entre plusieurs youtubeurs qui font chacu quelques vues), et qu’on a perdu ça.
J’ai encore lu ici hier ou avant hier qu’une personne découvrait l’existence d’une extension d’un jeu bien connu (et ça m’est arrivé récemment) …
Ensuite, il y a de très bons jeux qui ne trouveront pas leur public car pas beaux, trops chers, sortis au mauvais moment, ou en face d’un autre boxant dans la même catégorie etc.
Des bien moins bons peuvent eux bien se vendre (suite à un buzz un peu rapide sur TT par ex).
Et puis, j’ai des jeux que je considère excellents et qui ne sont pas appréciés par la majorité… et inverssement (je vous ai déjà parlé de mon non-amour pour les jeux de Wallace ou de Rosenberg ?), ce qui fait que la notion reste malgré tout toute relative…