Time of Empires - Pearl Games

Ah c’est drôle j’aurais mis Ginkgopolis plus complexe que Troyes. La lecture des possibilités m’est plus difficile que dans Troyes. Mais bon, ça dépend surtout comment son propre cerveau fonctionne, les deux me paraissent poids moyens.

Sysyphus - Pommard dit :Belle présentation du jeu en prototype dans la Vidéo du Passe-Temps. (15 minutes sur le jeu).

Alors ça donne clairement envie d'essayer le jeu. Entre développement sur le plateau personnel, l'interaction sur le plateau central, la planification de nos coups avec notre main de cartes, la gestion des objectifs et la gestion du temps réel.
Malgré tout les règles semblent plutôt abordables pour mettre  l'expérience de jeu en avant.

L'interaction a l'air d'être vraiment présente, ça promet des surprises en cours de partie.

Les mécaniques de jeu sortent de l'ordinaire, à voir ce que ça donne en sensations de jeu. Un sacré pari en tout cas !

 

Justement tout ce que tu dis avec le sablier et les notions que cela soulève derrière, cela me laisse très dubitatif et la présentation confirme cela. Plus l'impression que cela risque de devenir foutoir par moments ! 

Ressenti à priori !

 

sgtgorilla dit :
Sysyphus - Pommard dit :Belle présentation du jeu en prototype dans la Vidéo du Passe-Temps. (15 minutes sur le jeu).

Alors ça donne clairement envie d'essayer le jeu. Entre développement sur le plateau personnel, l'interaction sur le plateau central, la planification de nos coups avec notre main de cartes, la gestion des objectifs et la gestion du temps réel.
Malgré tout les règles semblent plutôt abordables pour mettre  l'expérience de jeu en avant.

L'interaction a l'air d'être vraiment présente, ça promet des surprises en cours de partie.

Les mécaniques de jeu sortent de l'ordinaire, à voir ce que ça donne en sensations de jeu. Un sacré pari en tout cas !

 

Justement tout ce que tu dis avec le sablier et les notions que cela soulève derrière, cela me laisse très dubitatif et la présentation confirme cela. Plus l'impression que cela risque de devenir foutoir par moments ! 

Ressenti à priori !

 

Je comprends tout à fait ce ressenti, notre plus grand pari a été de travailler sur une ergonomie et des règles minimisant au maximum ce coté foutoir pour mettre en avant les spécificités d'un tel jeu et pour diminuer le coté foutoir, forcément :-) On est hyper heureux du résultat et des 4 années de travail pour y parvenir. C'est clairement un jeu atypique qui ne conviendra pas à tout le monde mais une expérience unique et intense pour les autres, je l'espère

Yes j’ai hâte, moi !

Très hâte aussi !
Ce sont finalement les jeux que je préfère, ceux qui s’attachent à une mécanique bien spécifique et qui essayent de jouer au mieux de ses particuliarités, d’en sortir la moëlle …

Bon la gencon a commencé hier !
Sebduj pourrait tu nous dire quand les boutiques vont recevoir " time of empire"? 

Merci d avance

Edit :ah je viens de voir novembre finalement sur fb… Tant pis on patientera :blush:

noisettes dit :Bon la gencon a commencé hier !
Sebduj pourrait tu nous dire quand les boutiques vont recevoir " time of empire"? 

Merci d avance

Edit :ah je viens de voir novembre finalement sur fb.. Tant pis on patientera 😊

Yes, sachant que le jeu n'est pas à la Gencon, ce sera une sortie "mondiale" en novembre.

Très curieux et impatient de le découvrir…

palferso dit :Très curieux et impatient de le découvrir…

Je ne dirais pas mieux !

sebduj dit :
sgtgorilla dit :
Sysyphus - Pommard dit :Belle présentation du jeu en prototype dans la Vidéo du Passe-Temps. (15 minutes sur le jeu).

Alors ça donne clairement envie d'essayer le jeu. Entre développement sur le plateau personnel, l'interaction sur le plateau central, la planification de nos coups avec notre main de cartes, la gestion des objectifs et la gestion du temps réel.
Malgré tout les règles semblent plutôt abordables pour mettre  l'expérience de jeu en avant.

L'interaction a l'air d'être vraiment présente, ça promet des surprises en cours de partie.

Les mécaniques de jeu sortent de l'ordinaire, à voir ce que ça donne en sensations de jeu. Un sacré pari en tout cas !

 

Justement tout ce que tu dis avec le sablier et les notions que cela soulève derrière, cela me laisse très dubitatif et la présentation confirme cela. Plus l'impression que cela risque de devenir foutoir par moments ! 

Ressenti à priori !

 

Je comprends tout à fait ce ressenti, notre plus grand pari a été de travailler sur une ergonomie et des règles minimisant au maximum ce coté foutoir pour mettre en avant les spécificités d'un tel jeu et pour diminuer le coté foutoir, forcément :-) On est hyper heureux du résultat et des 4 années de travail pour y parvenir. C'est clairement un jeu atypique qui ne conviendra pas à tout le monde mais une expérience unique et intense pour les autres, je l'espère

4 années de gestation ! Ah oui quand même . Ça doit être votre bébé celui là !

Salut tous,

Les règles de Time of Empires sont sur notre site ! Ca se passe ici.
Comme dis plus haut, le jeu sera disponible début novembre et en sera donc pas à Essen, pour ne pas faire comme tout le monde  (ce sera je pense la norme pour nous de ne plus sortir de jeu dans la masse des salons, même si PG est né là-bas…)

Sebduj

Cool merci!

Chouette de la lecture de règle ! Merci et bravo.

J’etais fort dubitatif en découvrant le pitch du jeu. 
Mais à la lecture des règles, si tous les doutes ne sont pas dissipés pour autant, j’ai très envie d’essayer. 
Je me demande juste si on ne risque pas de sa lasser vite une fois la surprise de la découverte passée. 
Je dis ça mais j’ai BEAUCOUP joué à Galaxy trucker (jusqu’a m’en lasser. Pas parce que le jeu m’ennuyais mais parce que, ayant plus d’habitude que mes adversaires, puisque je possédais le jeu, je leur roulais systématiquement dessus à la fin. Je me demande si c’est n’est pas propre au jeu en temps réel cet effet qui « demultiplie » l’avantage de l’experience). 

Bref, hâte de tester ce nouveau PG.

Curieux de l’essayer également.

Le site est pète à cause du nombre de téléchargement des règles ?

noisettes dit :Le site est pète à cause du nombre de téléchargement des règles ? 

Cela fonctionne encore normalement ! Je ne suis pas expert là-dessus mais tiens moi au courant si ce n'est toujours pas le cas chez toi !

Ratman dit :J’etais fort dubitatif en découvrant le pitch du jeu. 
Mais à la lecture des règles, si tous les doutes ne sont pas dissipés pour autant, j’ai très envie d’essayer. 
Je me demande juste si on ne risque pas de sa lasser vite une fois la surprise de la découverte passée. 
Je dis ça mais j’ai BEAUCOUP joué à Galaxy trucker (jusqu’a m’en lasser. Pas parce que le jeu m’ennuyais mais parce que, ayant plus d’habitude que mes adversaires, puisque je possédais le jeu, je leur roulais systématiquement dessus à la fin. Je me demande si c’est n’est pas propre au jeu en temps réel cet effet qui « demultiplie » l’avantage de l’experience). 

Bref, hâte de tester ce nouveau PG. 

Yep, merci pour ton intérêt (les autres aussi d'ailleurs)

Je comprends cette appréhension et c'est effectivement un aspect du temps réel.

Dans Galaxy Trucker, on est sur un temps réel très frénétique, le temps est d'assez loin le facteur essentiel du jeu. Il est évidemment important dans ToE, celui qui voit clair jouera quelques actions en plus. Mais le jeu reste très stratégique et quelques actions en plus ne désigneront pas le vainqueur. De plus, les sabliers font 30 secondes et le temps de réflexion permet de se poser (mias pas trop) entre chaque décision. 

L'écoulement des sabliers a aussi un gros impact car il attire le joueur sur la zone de jeu où il joue tout en ne sachant pas regarder ailleurs : il sera surpris de voir ce qu'il se passe ailleurs, dans son dos. Cet aspect apporté par les sabliers est très important. Les sabliers n'ajoute pas juste une contrainte de temps mais aussi une contrainte "géographique".

Le facteur "presser par le temps" existe, il apporte la tension du jeu tout en menant pas à la frénésie. Cela demande une compétence du joueur mais c'est loin d'être la seule.

Bref, hâte que vous le jouiez  

@sebduj
Ca remarche normalement. 
Hier à 1h le site indiquait une maintenance
​​​​​​Merci :blush:

noisettes dit :@sebduj. 
Ca remarche normalement. 
Hier à 1h le site indiquait une maintenance
​​​​​​Merci 😊

On dort à 1h, on éteint le site