TseuQuest : 10 ans, déjà. (partie 1)

Et les genestealers alors, ils n’auront plus 4 bras ? :?

non mais 4 jambes!
space marinades!

S’attaquer à Space Crusade après HeroQuest ne ferait que prouver que nous avons à faire à des gens malhonnêtes incapables de lancer leur propre projet original.
J’aimerais vraiment que ce que projet capote, ce serait dommage pour les backers (encore qu’ils étaient quand même bien prévenus avant d’investir) mais un succès ce serait vraiment récompenser des voleurs… :evil:

Les backers auront toujours la possibilité d’annuler leur pledge je crois. Encore faudrait-il qu’ils aient accès à un pledge manager par contre… Aux dernières nouvelles, ils n’ont qu’un logo sur leur compte.
Un KS tellement bien préparé qu’il devrait faire école. :roll:

Les backers auront toujours la possibilité d'annuler leur pledge je crois.

Tu es sur de ça? Il me semble qu'ils n'avaient pas remboursé ceux qui c'étaient plantés en commandant directement sur leur site alors rembourser les backers je n'y crois pas trop...

C’est ce que j’avais lu, d’avoir la possibilité à partir du compte GZ de modifier ou d’annuler leur pledge.
Je ne voulais pas en rajouter, mais oui, encore faut-il que GZ rembourse…

j’avais oublié les “commandes” faites sur leur site, en direct, annonçant le jeu “disponible” (sur la page française en tout cas)
c’est la classe internationale de A à Z quand même.
on passera sur les (rares) interviews uniquement en espagnol, pour être sur que le moins de monde possible puisse les comprendre.

sprigan dit:
Roolz dit:Sinon, des nouvelles du chandelier?

C'est Fred Henry qui s'en occupe je crois, profitant des largesses de Gamezone sur le renouvellement des droits d'exploitation du chandelier en France. KS prévu pour Janvier. 8)

Juste en passant, pas peu fier d'avoir eu raison au final. Hihi 8) (voir topic Conan)
fbruntz dit:S'attaquer à Space Crusade après HeroQuest ne ferait que prouver que nous avons à faire à des gens malhonnêtes incapables de lancer leur propre projet original.

Vu qu'ils ont déposé la marque en Espagne de la même façon qu'Heroquest je pense qu'il y peu de doutes à avoir sur leurs intentions ;)
Ils l'ont aussi déposé en marque communautaire pour l'Europe entière le mois dernier (alors qu'elle a été renouvelée en 2009 par Hasbro dans plusieurs pays d'Europe), avec "Heroquest Classic" en même temps, la validité est à l'examen en ce moment...
treps dit:
fbruntz dit:S'attaquer à Space Crusade après HeroQuest ne ferait que prouver que nous avons à faire à des gens malhonnêtes incapables de lancer leur propre projet original.

Vu qu'ils ont déposé la marque en Espagne de la même façon qu'Heroquest je pense qu'il y peu de doutes à avoir sur leurs intentions ;)
Ils l'ont aussi déposé en marque communautaire pour l'Europe entière le mois dernier (alors qu'elle a été renouvelée en 2009 par Hasbro dans plusieurs pays d'Europe), avec "Heroquest Classic" en même temps, la validité est à l'examen en ce moment...

Roh, ce que je n'aime pas ceux qui pillent les idées des autres... :evil:

pas du tout, ils rendent hommage. Tsss :lol:

Pour moi les seuls vrais hommages, ce sont ceux de nos amis Gravaillon et HeroQuest France !

Hell_Rider dit:Pour moi les seuls vrais hommages, ce sont ceux de nos amis Gravaillon et HeroQuest France !

+1000 8)
Pikaraph dit:
Hell_Rider dit:Pour moi les seuls vrais hommages, ce sont ceux de nos amis Gravaillon et HeroQuest France !

+1000 8)

Puissance 3

Merci c’est gentil.
Je traduis encore et tjs le jeu HQ 25 pour GZ mais vous avez juste oublié un détail important au passage. Je n’en dirai pas plus de toute façon, certains d’entre vous l’avez deviné depuis le début.
Ceci dit la vidéo était bien sympa, les figurines amenées et les infos données aussi.
J’ai mis à jour les infos à ce sujet dans le forum des souterrains.
Bon vent @ tous pour cet été, que brûle le feu du courroux.
:P .

Droits : Dionisio dit qu'il ne préoccupe absolument pas du sujet des droits, et qu'il a ses raisons. (si vous saviez)

Oui ça doit être parce qu'il ne s'en préoccupe pas qu'il a essayé de déposer Heroquest Classic dans toute l'Europe en mai dernier...
Ben en fait je crois que tout le monde aimerait bien savoir, parce que cette culture du secret leur fait certes de la pub mais aussi et surtout de l'antipub... Ils en auraient vendus beaucoup plus en étant transparent sur le sujet si tout était aussi carré qu'ils essaient de le faire croire...

Alors c’est ça la vidéo qui déchire tout qu’on apprend plein de truc sur le jeu, les règles, qu’on voit enfin les figs, etc. ? :shock: :lol:
Et le post complet de HQF sur les souterrains :

HQF dit:Vidéo de présentation
Dioni nous à montré une vidéo où on pouvait voir son atelier, l’équipe en train de bosser, les grands tupperwares remplis de figurines terminées, les montagnes de figurines, et un peu le processus de production, les bidons de résine etc etc.

vidéos et images 3D
Orcs et gobelins - tous les orcs et gobelins ont été présentés au public !
L’un porte un genre de bouclier ressemblant à une poêle géante pour la paella … Ils sont en train de les peindre pour la future expo du jeu final.
Des gobelins ont des arcs, des orcs sont armés d’arbalètes.
La Reine araignée est dans le style des araignées présentées en fin de campagne mais bien entendu en plus grand. Elle déborde du socle et est beaucoup plus grande que le barbare.
L’Assassin porte un couteau, par conséquent il peut être un personnage jouable
Le Prisonnier : de ce qui a été dit, il est séparable du pilier et on peut ensuite lui baisser les bras
La Vampire endormie dans son cercueil et son linceul qui couvre son corps. : wow…. impressionnant
Le râtelier d’armes : très beau aussi, un tas d’armes soutenues et très réaliste.
Les arches de pierre ont une genre de colonne sur les côtés, je suppose pour qu’elle soit bien maintenue en pied.
Les Illustrations
Drakks
Enfin on sait ce qu’ils sont exactement. Comme Dioni l’avait annoncé, ce sont des semi dragons qui vont à la plage comme les tortues pour pondre des oeufs. :lol:
Sérieusement c’est une espèce de créature draconique avec une corne de i rhinocéros et donne dans le genre des tyranosaures rex. Ils sont montré les premières illustrations et c’est tjs en phase de production.
Héros de la boite de base
Confirmation qu’ils ont été retouchés à nouveau : le barbare a vu son épée changé en taille pour se caler à quelque chose de plus réel.
Le nain ils l’ont bodybuildé pour qu’il paraisse plus fort et l’elfe plus élégant encore.
Les héros secondaires
Présentés très superficiellement avec plusieurs illustrations/croquis, très peu définissables.
Morcar et Zargon - de beaux croquis de tous les deux.
Il y a aussi davantage d’illustrations en couleurs du vampire, du spectre, etc
Règles
Vis à vis du mouvement, le grand mystère du dé révélé.
Ils vont être de 8 faces, 6 égales numérotées de 1 à 6 avec des faces carrées et 2 faces hexagonales, une avec le logo de HQ 25 et une autre avec un point d’interrogation.
Comme résultat vous aurez donc 1 aux 6, la possibilité de sortir un ? qui sera un truc bonus ou foireux si vous avez 2 ? et un HQ 25 qui confère un mouvement maximal.
Ils sont dans une couleur cuivrée avec les incrustations bleues clair.
Écran de mentor
Tout est inscrit derrière, tout le nécessaire pour faire tourner le jeu sans regarder le manuel. Y a aussi un genre de trou au-dessous pour lancer le dé, nul besoin de tour à dés … eh ouais !
Frais d’envoi
A l’étude la possibilité dd’envoi aux magasins proches de nos villes pour économiser les frais d’envois. Pour l’étranger, des négociations en cours …
Magasin on-line-
Il sera mis en route ce lundi, libre à chacun de choisir avec son argent investi. Il existera toutes les pièces en vente détaillée (vous lisez bien) depuis un seul pied de table, à la miniature complète !
Des règles Avancées
Si complexe que le jeu sera vendu avec un vaccin pour la méningite.
No nen fait elles sont assez simples basées à 90% sur le hq classique, qui donnera place à l’utilisation des points d’esprit.
Ainsi le magicien de base sera un pilier dont il faudra tenir compte si l’on veut un groupe costaud.
Il n’y aura pas augmentation de niveaux mais si des pénalités et des améliorations à partir des expériences vécues dans chaque aventure.
On considère qu’un guerrier ne devient pas plus fort d’un jour à l’autre, mais qu’il doit apprendre des choses nouvelles de par son expérience ou ses malheurs …
Les Pièges :
Ils farfouillent encore des trucs bien vicieux en cherchant la façon de créer un effet de profondeur au fond des oubliettess sans augmenter la hauteur de la pièce et d’autres systèmes ingénieux sont en cours.
Les portes : elles ont un guide qui permettent de les ouvrir réellement sans avoir à les enlever du plateau de jeu pour mettre une version “ouvertes” comme avant.
Droits : Dionisio dit qu’il ne préoccupe absolument pas du sujet des droits, et qu’il a ses raisons. ( :lol: si vous saviez)
Par conséquent, la polémique continuera jusqu’à la sortie du jeu mais cela est une bonne pub au final.
Il dit aussi qu’il n’aime pas montrer les choses pour que lorsque nous ouvrirons la boite nous verrons toutes les surprises les unes à la suite des autres et qu’i lne donnera pas grand chose comme info jusqu’au jour J.
Par exemple, la fameuse tour de lancer de dés incorporée dans l’écran de jeu en résine gravée en relief etc etc.
Il a en effet révélé que pendant le CF, cet élément était déjà prêt.
Il y a 3 sculpteurs et 2 illustrateurs qui s’acharnent pour HQ.
Un détail intéressant : la boite de base aura le double de la taille d’une boite de warhammer mais encore plus épaisse … !
Pour la distribution nationale et internationale, il va y avoir une collaboration étroite avec des magasins.
Les groupes de test ont reçu les prototypes et attendent le feu vert pour commencer, parmi eux des anglophones qui s’assurent de la bonne traduction des règles avec la version 1.0.
Ensuite la béta finale sera ouverte après l’été, pour re-tester le jeu et accueillir les suggestion et remarques des fans.
Comme conclusion : GameZone travaille d’arrache-pied quoiqu’on en dise.
Tout s’améliore de jour en jour.
Je ne crois pas qu’il y ait davantage de mises à jour aussi explicites qui en montreront plus cet été.
Il faudra attendre la béta des règles qui vous révéleront plus, puis la livraison finale toujours prévue pour décembre. (et ils y travaillent dur)

En gros, toujours beaucoup beaucoup de promesses mais toujours rien de rien de concret…
Quand on voit comment ça se passe sur Conan, et à côté ça… +1 treps, c’est pas comme ça qu’ils auront mes sous sur Space Crusade. :clownpouic:
Trêve de plaisanterie, si jamais HQ était commercialisé légalement en France (ce dont je doute fortement), je ne suis même plus sûr de l’acheter tellement cette société se moque de sa clientèle. C’est pathétique… :(

Déjà le post n’est pas complet, tu aurais noté “Un petit aperçu du travail en cours filmé par un fan.”
D’autre part, la vidéo officielle a été scindée en plusieurs morceaux.
Une partie est consacrée à la production (ci-dessous), une autre aux figurines et aux rendus 3D que voilà http://www.youtube.com/watch?v=dp3_f5on0Vs&app=desktop
C’est marqué dans le post lui-même.
Tout ça sera regroupé en une seule vidéo.
L’entrevue a duré plusieurs heures avec un sacré paquet de choses montrées.
Dionisio avait dit qu’il ne voulait rien amener mais les fans on été ravis de tenir en main les gobelins,les orcs et certains éléments de mobilier.

HeroquestFrance dit:Dionisio avait dit qu'il ne voulait rien amener mais les fans on été ravis de tenir en main les gobelins,les orcs et certains éléments de mobilier.

Sauf qu'en fait s'il y a bien un sujet sur lequel on pense qu'ils sont OK c'est sur les figurines, vu que c'est leur métier...
Toutes les questions qui intéressent les gens qui suivent l'affaire portent sur les règles et sur les aspects légaux et ce sont, comme par hasard les seuls points qui ne sont jamais traités !
On peut appeler ça comme on veut mais chez moi on dit "foutage de gueule" ;)

Merci pour cette seconde vidéo (que je n’avais pas vu dans ton post original :?: ), mais encore une fois, il n’y a que du 3D Studio. Si même le truc qu’ils maitrisent ils ne le montrent pas… :|
Sinon, les dés sont bien tels que je les imaginais, et je ne crois pas une seule seconde à leur bon fonctionnement. Ils ne sont pas les premiers a essayer le concept des faces disproportionnées, et si on ne le trouve nulle part c’est qu’il y a une raison. :roll:
La seule bonne méthode pour avoir des probabilités différentes, c’est de modifier la valeur et le nombre des faces, pas la forme du dé.
Dans leur cas, ils auraient dû prendre par exemple un D20 avec 3 faces de chaque valeur (1 à 6) + 1 face HQ + 1 face “?”.
Mais bon, vu leur expérience en tant que créateur de jeu… :?
edit : formulation et typo