kardwill dit : Et non, pas vu ici depuis un moment. Pourtant, j'avais fait un pari avec lui sur le fait que le jeu sortirait ou pas l'année dernière, et il était censé peindre une figurine et la publier ici s'il perdait, mais il semble avoir mystérieusement oublié. ^^
Mauvaise langue ! Il veut bien la peindre, mais il attend sa peinture, qui doit arriver la semaine prochaine.
Est-ce que les retards de "L'art de la miniature" de Mohand ne seraient pas plutôt la cause de ce délai ?
kardwill dit : Et non, pas vu ici depuis un moment. Pourtant, j'avais fait un pari avec lui sur le fait que le jeu sortirait ou pas l'année dernière, et il était censé peindre une figurine et la publier ici s'il perdait, mais il semble avoir mystérieusement oublié. ^^
Mauvaise langue ! Il veut bien la peindre, mais il attend sa peinture, qui doit arriver la semaine prochaine.
Est-ce que les retards de "L'art de la miniature" de Mohand ne seraient pas plutôt la cause de ce délai ?
kardwill dit : Et non, pas vu ici depuis un moment. Pourtant, j'avais fait un pari avec lui sur le fait que le jeu sortirait ou pas l'année dernière, et il était censé peindre une figurine et la publier ici s'il perdait, mais il semble avoir mystérieusement oublié. ^^
Mauvaise langue ! Il veut bien la peindre, mais il attend sa peinture, qui doit arriver la semaine prochaine.
Est-ce que les retards de "L'art de la miniature" de Mohand ne seraient pas plutôt la cause de ce délai ?
Je pencherais plutôt pour une priorisation sur la peinture du KS Robotech Tactics de Palladium.
C’est quand même quelque chose cette aventure. Je crois que c’est la première fois (la seule?) où la prod a été à reculons. À la fin de la première année, on avait des photos où “tout était presque prêt”, puis moins, puis y avait de la revente de composants sur le shop, puis encore moins …
UrShulgi dit :C'est quand même quelque chose cette aventure. Je crois que c'est la première fois (la seule?) où la prod a été à reculons. À la fin de la première année, on avait des photos où "tout était presque prêt", puis moins, puis y avait de la revente de composants sur le shop, puis encore moins ...
En fait, c'est comme le rabot à épaissir, sont forts les espingouins.
Je suis l'un des pigeons qui a participé à la campagne de financement de HQ 25, je lis ce post de temps à autre pour espérer obtenir un jour une bonne nouvelle mais le temps commence vraiment à devenir long et je regrette de ne pas avoir vendu mon pledge quand on m'a sollicité 2 fois durant la même journée. Je vous cache pas que même si ce jeu sort un jour je ne veux même pas l'avoir dans mon champs de vision peu importe sa qualité, j'ai fait le deuil de mon argent mais comme il semblerait que des pig...euuuh des passionnés y croient encore je suis prêt à vendre mon pledge à prix coûtant (130 euros avec toutes les extensions).
Voilà merci :)
Bonjour Gorka,
Avant de partir en vacances, j'ai jeté un rapide coup d'oeil sur le forum, et vu ton message. Si tu veux des vraies infos, ce n'est pas ici que tu en trouveras, ou alors rarement et noyées dans... le reste.
Les journalistes sont des amateurs qui ont créé un fanzine. Ils ont déjà bouclé leur principal dossier pour le prochain numéro qui couvre la fin d'année, et ne sortiront le prochain qu'en janvier, dont LE dossier sera l'interview de Dionisio. Bien entendu, l'interview porte sur lui-même, l'entreprise, le jeu, etc. mais e, aucun cas ne parle de l'avancement ou de la sortie, d'où le fait qu'on se foute qu'il ne sorte qu'en janvier. D'ailleurs, si j'ai le temps de finaliser, je leur passerai un scénario exclusif pour Conan.
Reste confiant pour ton pledge, ça avance, on passe d'excellents moments avec le jeu. Les journalistes ont testé et adoré le jeu. Je viens de finir de peindre mon niveau 2 cadeau (19 héros supplémentaires) qui est déjà la version finale qui sortira (bon, j'avoue, c'est Madame qui peint, pas moi... ^_^ ). Si tu veux voir mes photos de peinture, tu peux me retrouver sous le forum de Massive Darkness, ou bien sur Conan (The-Overlord), ou enfin sur les souterrains oubliés, où tu auras de vraies infos.
Bon, encore quelques parties de HQ25th, et je pars au bord de la mer, beach volley, et soirées latino chaudes.... Bonnes vacances à ceux qui en ont.
Voici ce que je cherchais la dernière fois. Est ce que quelqu'un a des nouvelles de cette personne (sur un autre forum, …) j'aimerais bien avoir de ses nouvelles (et de l'avancement) depuis tout ce temps
tu peux passer par son site où il pompe déjà le travail dautres personnes sur des groupes FB pour d'autres DC : xiaolong.fr
J'aimerai attirer votre attention sur le fait qu'il y a déjà eu un rappel à l'ordre sur une possible diffamation. Dire de quelqu'un qu'il "pompe le travail d'autres personnes" peut emmener devant la justice, et Tric Trac par la même occasion pour l'avoir laissé écrit. Si c'est une réalité, il faut porter l'affaire en justice. Xiaolong a un site qu'il annonce comme étant légal, sur lequel il donne ses sources et par lequel vous pouvez le contacter. Tout ce qui n'est pas créé par lui directement est mis à disposition avec l'accord du créateur. Si vous pensez que ce n'est pas le cas, merci de régler ça directement avec l'intéressé.
Adrien D. dit : C'est ça le relai francophone de Herosquest InfiniTh? Whaou.
Pas le relai officiel lui même (c'est Heroquestfr), mais un de ses potes, et défenseurs, et playtester de ce jeu fantôme. Qui a un pseudo qui ressemble un peu, mais bon.
Ceci dit, une certaine négligence sur de mesquins petits détails comme le respect du travail et des droits d'autrui est un peu la marque de fabrique du projet*, du coup je suis pas trop surpris.
* Et non, c'est pas du persifflage. Même en oubliant le fiasco du Kickstarter (avec les retropédalages à répétition de GZ sur la question des droits et l'annulation pure et simple par KS parce que le projet commençait à sentir mauvais), le clash avec Moon Design, la "lettre de Scrodinger" censément rédigée par Hasbro mais que personne extérieur au projet n'a jamais vu, et certains fans hardcore qui disaient explicitement qu'ils se foutaient de la propriété intellectuelle du truc tant qu'ils recevaient leur jeu, on a quand même Heroquestfr lui même qui le reconnait dans un vidéo de 2018, quand il présente le plateau en précisant que c'est le plateau d'origine avec juste quelques cases qui changent pour "éviter des conflits avec le designer d'origine" qui ne leur a pas donné l'autorisation de copier son travail. Ce qui est peut être légal, hein, mais ressemble quand même à un gros manque de respect pour le boulot d'autrui. :/
kardwill dit : on a quand même Heroquestfr lui même qui le reconnait dans un vidéo de 2018, quand il présente le plateau en précisant que c'est le plateau d'origine avec juste quelques cases qui changent pour "éviter des conflits avec le designer d'origine" qui ne leur a pas donné l'autorisation de copier son travail. Ce qui est peut être légal, hein, mais ressemble quand même à un gros manque de respect pour le boulot d'autrui. :/
Vu la ressemblance des plateaux, ce ne sont pas les menues différences qui devraient les mettre à l'abri. Présente le plateau devant quelqu'un qui connait Heroquest (le vrai bien sûr), je suis sûr que quasiment tous vont penser au Heroquest d'origine. Après, devant la justice, ça peut passer quand même tant les décisions sont parfois étranges.
kardwill dit : on a quand même Heroquestfr lui même qui le reconnait dans un vidéo de 2018, quand il présente le plateau en précisant que c'est le plateau d'origine avec juste quelques cases qui changent pour "éviter des conflits avec le designer d'origine" qui ne leur a pas donné l'autorisation de copier son travail. Ce qui est peut être légal, hein, mais ressemble quand même à un gros manque de respect pour le boulot d'autrui. :/
Vu la ressemblance des plateaux, ce ne sont pas les menues différences qui devraient les mettre à l'abri. Présente le plateau devant quelqu'un qui connait Heroquest (le vrai bien sûr), je suis sûr que quasiment tous vont penser au Heroquest d'origine. Après, devant la justice, ça peut passer quand même tant les décisions sont parfois étranges.
Mais voilà, c'est ça le truc ! Pour se mettre à l'abri des poursuites, quelle meilleure parade que ne pas produire de plateaux du tout ? Devant un jury c'est imparable.
"Madame, Monsieur, Hasbro voudrait vous faire croire que CE plateau *montre du vide* est une simple copie du plateau original d'HeroQuest. Il ne peut que vous sauter aux yeux que les différences sont flagrantes et la plainte totalement injustifiée. Je demande une suspension de la séance jusqu'à la semaine prochaine."
Adrien D. dit :C'est clair que la peinture des règles doit être super longue, vu comme elles doivent être détaillés, et je pense qu'en plus il doit y avoir moyen de faire des superbes Free Hand à certains endroits.
Adrien D. dit :C'est clair que la peinture des règles doit être super longue, vu comme elles doivent être détaillés, et je pense qu'en plus il doit y avoir moyen de faire des superbes Free Hand à certains endroits.
Juste pour dire que j'ai eu un message de l'intéressé [...]
Cf. Guillaume avant. il est généralement (souvent?, toujours?) plus sage de tenter de régler ce genre de choses en direct avant de passer à la vitesse supérieure :).
Adrien D. dit : Vous feriez comment [...]
Déjà je ferais pas comme ils ont fait. Du tout du tout.
Ensuite, mon avis la question n'est pas là. C'est une question de posture mentale.
Par expérience, quant on veut lancer un produit avec un risque avéré de problème de copyright/IP/etc, mais que ce risque est un élément potentiellement très "vendeur", on voit 2 types de comportements.
1- On revoit la conception du produit pour minimiser le risque au taquet. Ici, par exemple, il aurait fallu à minima changer le nom du produit, l'élément vendeur "nostalgie" en prend un grop coup. Mais pas grave on sécurise et on change le nom, au lieu de ramasser 1M€ bah on fera que 300k€, c'est mieux que rien.
2- On change rien et on se dit que ça va passer. Imaginons que tu estimes le risque de te faire niquer à 50%, il suffit de tout miser sur les 50% que ça passe. On sécurise rien, 50% de ramasser 1M€ (ouéé roi du pétrole). Et 50% de chances de ramasser 0€ à la fin de l'histoire (voire de perdre un max de thunes). Ecrit comme ça, on se dit que c'est complètement con. Mais non. "Ca dépend du point de vue" (dixit Obi-Wan Kenobi). Le truc c'est que dans la tête du mec qui décide de prendre le risque, il voit pas 50% de risque, même si tu lui tatoues sur le front. Il est persuadé qu'il va transformer le 50% en 0% "parce qu'il a raison, qu'il a une stratégie inoxydable pour ça, et donc les autres ont tort". Un fois passé en mode "2", c'est trop tard. Tu t'es mis toi-même le couperet sur la tête. Et il va tomber (à X% de chances). C'est pas la faute des "big corporations méchantes", ou de qui que ce soit. Tu t'es auto-niqué, c'est tout.
Pour faire un parallèle, c'est comme si un livreur prenait un contrat juteux ou il doive faire Paris-Marseille en 3h. Le livreur se dit "OK, je vais bourrer un max, en 3H c'est grave jouable, il se trouve que j'ai une Bugatti Veyron (pas un Trafic poussif). Les flics me choperont pas, je suis trop rusé et en plus j'ai installé un détecteur de radars". En réalité il y a évidemment 99.9% de chances que les flics le chopent. Donc il livre pas, il perd son permis, et sa Veyron va a la fourrière. Et c'est pas de la faute des méchants flics.
Ceci étant dit, j'aimerais quand même le voir, ce jeu. Tout comme j'aimerais voir un mec faire Paris-Marseille en 3h en Veyron.
A - Faire les choses proprement, en demandant l’autorisation officielle (et écrite) aux ayant droit pour mon reboot. OK, c’est sportif quand l’officiel est Hasbro, mais comme ça, ce sera vraiment Heroquest, et j’aurais le soutien d’un géant du jeu derrière mon projet!
B - Faire les choses proprement, en créant un jeu “inspiré de”, mais qui n’a pas le même nom ni les mêmes textes/designs. Bref, ce que font tous les éditeurs de Dungeon Crawler qui proposent des jeux sur KS par brouettes entières sans que quiconque vienne les soupçonner de plagiat.
C - L’option non lucrative : Maintenir la flamme en tenant un site de fan avec règles améliorées et tout, en espérant que cet communauté fasse comprendre l’intérêt d’un reboot officiel. Pas toujours super légal, mais la plupart des éditeurs reconnaissent qu’il s’agit d’une déclaration d’amour plus que d’une tentative de parasitisme, et laissent couler. C’est ce qu’a fait Heroquest.fr pendant des années, et lui a valu un énorme capital respect et sympathie dans la communauté. Capital qu’il a complétement cramé avec le fiasco HQ25
Ce que je ne ferais pas :
D - Lancer un KS sur le reboot d’un jeu culte pour lequel je ne peux (ou veux?) pas montrer d’autorisation des créateurs originaux, en utilisant carrément la pub télé des années 80 comme vidéo du projet, me ramasser des réclamations d’un ayant droit (Moon Design) dés les premiers jours du financement, voir Kickstarter annuler mon projet parce que je refuse de montrer les autorisations sus-mentionnées, relancer le projet sur Verkami, voir Verkami annuler mon projet lui aussi parce que toute cette histoire sent le souffre, et re-relancer le financement sur Lanzanos en espérant que cette fois ci, sur un malentendu, ça passe. Tout en traitant les gens qui disent “Euh, ça a pas l’air trop clair, cette histoire…” de trolls et de haters.
Sérieux, si ton hypothèse était la bonne, si c’était une simple petite erreur d’appréciation douchée par les menaces d’une mégacorp, avec 3 campagnes de financement successives, ils avaient largement le temps de se rendre compte que c’était mal barré, et décider de tout annuler et de ne pas prendre l’argent des gens dans un projet qui allait au casse pipe.
Des clones de Heroquest créés par des passionnés, il y en a plein qui sortent sans que quiconque y trouve à redire. Mais bon, tu noteras que les options A, B ou C ne permettent pas d’utiliser le nom “Heroquest” comme argument de marketing pour que des fans nostalgiques te balancent 500.000 brouzoufs les yeux fermés.
Et l’argument “petit passionné vs méchante mégacorpo qui veut pas ressortir mon jeu fétiche”, on l’entend depuis le début, et il me donne furieusement envie de soutenir le Grand Kapital ™ alors que, d’habitude, je suis plutôt vaguement gaucho. Je sais pas, j’ai du mal à y croire quand la façon de procéder du “petit artisan” semble entièrement destinée à engranger un maximum de fric plutôt qu’à faire un travail propre. Ca doit être mon esprit suspicieux, mesquin et procédurier de meneur de JdR, j’imagine, je vois le mal partout
kardwill dit :D - Lancer un KS sur le reboot d'un jeu culte pour lequel je ne peux (ou veux?) pas montrer d'autorisation des créateurs originaux, en utilisant carrément la pub télé des années 80 comme vidéo du projet, me ramasser des réclamations d'un ayant droit (Moon Design) dés les premiers jours du financement, voir Kickstarter annuler mon projet parce que je refuse de montrer les autorisations sus-mentionnées, relancer le projet sur Verkami, voir Verkami annuler mon projet lui aussi parce que toute cette histoire sent le souffre, et re-relancer le financement sur Lanzanos en espérant que cette fois ci, sur un malentendu, ça passe. Tout en traitant les gens qui disent "Euh, ça a pas l'air trop clair, cette histoire..." de trolls et de haters.
Tu oublies d'ouvrir les précommandes sur ta boutique officielle, avec indiqué que le produit est «available». Et tout ça encore possible des années après. Tant qu'à faire n'importe quoi, autant y aller à fond.
kardwill dit :Ca doit être mon esprit suspicieux, mesquin et procédurier de meneur de JdR, j'imagine, je vois le mal partout
-OK t'es mort. -Quoi ? J'ai 50 dés d'esquive avec mon elfe level 3000 ! -Oui mais le dragon souffle un cône de feu gigantesque. -Mais j'esquive facile bordel, checke mon lancé (roulroulroulroul) ! -Certes mais le cône de feu remplit entièrement la petite salle, et plus encore. T'es merguezifié. -Mesquin.