Killing Joke dit :Tu as juste oublié la condition de sortie de la boucle while (qui est d'une simplicifié enfantine à définir).
Quelque chose comme :&& richard_avait_ration == true &&
fixed 4 u
Killing Joke dit :Tu as juste oublié la condition de sortie de la boucle while (qui est d'une simplicifié enfantine à définir).
Quelque chose comme :&& richard_avait_ration == true &&
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Tiens, je viens de recevoir un mail pour les promos d’été de gamezone…
par contre, thequest n’est pas soldé (mais il est noté disponible). Vivement la semaine prochaine !
Jambeautiste dit :thequest n’est pas soldé (mais il est noté disponible).
Ils ont déjà fait le coup du disponible quand le jeu s'appelait encore Heroquest 25TH.
En fait ils sont en retard pour le premier avril (ou alors très en avance).
enpassant dit :En fait ils sont en retard pour le premier avril (ou alors très en avance).
Dans le paradoxe temporel qu'occupe Gamezone, la réponse est "les deux".
KaosFactor dit :la réponse est "les deux".Purée j'ai compris, le jeu est quantique en fait : tant que tu ouvre pas la boite, soit le jeu existe, soit il y a un chat mort dedans ?
Il suffit d’attendre assez longtemps, à l’odeur tu sauras s’il y a un chat dedans.
10 ans après la campagne, on a du mal à sentir si ça pue ou si ça sent le vide intergalactique.
Ça pue le vide intergalactique.
Mais un vide intergalactique qui sera rempli et comblé la semaine prochaine, bien sûr, donc tout va bien.
C’est pas prévu pour dans une quinzaine ?
Erlin dit :C'est pas prévu pour dans une quinzaine ?
Oui, une quinzaine d'années.
More like une quinzaine de Saint Glinglin. This makes a lot of Saint Glinglin.
Le 30 octobre ce fil aura 10 ans… c’est émouvant non ?
Il faudra sortir le mousseux.
le 30 octobre est un lundi, si vous voulez on se boit une mousse à Paris pour les parisiens du topic
HeroquestFrance579 dit :
Pour le moment ce qui est prévu est que le jeu sera envoyé aux backers AVANT LA COMMERCIALISATION CHEZ ET PAR GAMEZONE MINIATURAS qui aura lieu en décembre 2014. La société espagnole compte bien sortir des extensions et faire vivre le jeu aussi longtemps que possible.
Ca c'était écrit en novembre 2013.
Ca n'a pas pris une ride - c'est toujours d'actualité à l'identique.
Et reconnaissons qu'ils ont parfaitement rempli la deuxième partie de la prophétie "faire vivre le jeu aussi longtemps que possible".
Ben oui : on parle toujours de HQ25th dix ans plus tard.
Mais combien de jeu sortis en 2013 sont enfouis depuis aux fins fons des oubliettes (oubliettes, souterrains ... hi, hi) sans plus aucune discussion ou activité à leur sujet sur le moindre forum ou le moindre blog ?
Bref, 50% de réussite sur deux prophéties (ok, ok, il manque juste la sortie du jeu avant décembre 2014), moi j'appelle çà quand même un demi-succès.
Killing Joke dit :Ben oui : on parle toujours de HQ25th dix ans plus tard.
Je ne peux pas laisser passer un mensonge pareil.
HQ25Th c'est fini, maintenant c'est TQ.
Mais justement, çà fait partie du “faire vivre le jeu” - le renommage en TQ nous a bien tenu un an et a conduit à plusieurs centaines de messages rien qu’ici
Prochaine étape, TQ 25Th.
Killing Joke dit :H
Et reconnaissons qu'ils ont parfaitement rempli la deuxième partie de la prophétie "faire vivre le jeu aussi longtemps que possible".
J'allais le dire.
Bon, peut-on parles de "vie" quand il s'agit d'une espèce de foetus zombi décapité, c'est une autre question.