[Ulule terminé & financé] Quartermaster

Au temps pour moi concernant la règle, j’ai mal lu la date de mon calendar et la pique n’était pas nécessaire je le reconnais. Désolé.
Pour le reste, je cite la page Ulule concernant les améliorations :
Cette campagne a pour but de financer l’édition française du jeu de société Quartermaster de Ian Brody mais aussi d’y apporter des améliorations.
Et voici la version du (très bon) article de la Gazette du wargamer :
Mais ayant eu les fichiers de travail sous les yeux, je peux également dire que les éditeurs ont aussi corrigé quelques défauts. D’abord, en améliorant la lisibilité du plateau (une limite de zone n’était pas claire dans la VO, certains tableau ont été remanié et les contrastes notablement soutenus) et de la règle (mise en page totalement revue, ajouts de conseils et clarifications). Ils ont également produit des fiches individualisées résumant les principaux aspects du jeu (quantité de forces disponibles, effets des cartes) ainsi que des conseils d’utilisation spécifiques à chaque nation. L’accessibilité est donc renforcée : un novice pourra s’investir pleinement dans le jeu dès sa première partie et ne pas découvrir son deck au fur et à mesure.

Concernant l’extension, si je trouve la démarche étonnante c’est que lorsque je m’intéresse à un projet Kickmachin ou Ulule, j’aime retrouver un max d’infos sur la page principale. Si celle-ci n’est pas assez vendeuse, je ne vais pas aller fouiller dans les news mais je vais zapper tout simplement. Mais je ne suis pas éditeur ni professionnel du financement participatif donc je me trompe peut être (aucun sarcasme dans mes propos).
J’ai donné mon avis strictement perso sur cette campagne. Je ne vais pas insister d’avantage mais je suis resté poli et respectueux il me semble donc il n’était pas nécessaire de me répondre avec condescendance, Welldone.

wolvii dit:L'article de la gazette du wargamer cite des améliorations de la future version française qui ne sont même pas évoquées sur la page Ulule. :shock:

Gazette :
Mais ayant eu les fichiers de travail sous les yeux, je peux également dire que les éditeurs ont aussi corrigé quelques défauts. D’abord, en améliorant la lisibilité du plateau (une limite de zone n’était pas claire dans la VO, certains tableau ont été remanié et les contrastes notablement soutenus) et de la règle (mise en page totalement revue, ajouts de conseils et clarifications). Ils ont également produit des fiches individualisées résumant les principaux aspects du jeu (quantité de forces disponibles, effets des cartes) ainsi que des conseils d’utilisation spécifiques à chaque nation. L’accessibilité est donc renforcée : un novice pourra s’investir pleinement dans le jeu dès sa première partie et ne pas découvrir son deck au fur et à mesure.
Page Ulule :
Cette campagne a pour but de financer l'édition française du jeu de société Quartermaster de Ian Brody mais aussi d'y apporter des améliorations... Elle a aussi pour objet de déterminer la quantité que nous allons produire, en fonction de la réussite de la campagne.
Si nous atteignons des paliers supplémentaires nous pourrons ajouter les modifications suivantes :
8 000 € : Objectif de départ. Edition du jeu en français.
9 000 € : Aide de jeu format A4 R°V° pour chaque nation + visuel.
10 000 € : Plateau français "amélioré" + visuel.
Je passe sur les règles, c'est notre travail de base que de localiser en améliorant (de notre point de vue) la mise en page.
Donc, dire que ce n'est même pas évoqué est faux.
wolvii dit:J'ai donné mon avis strictement perso sur cette campagne. Je ne vais pas insister d'avantage mais je suis resté poli et respectueux il me semble donc il n'était pas nécessaire de me répondre avec condescendance, Welldone.
Il n'y a aucune condescendance dans mon ton.
alexis-0 dit:Yahndrev par exemple.

Merci, je connaissais pas, j'y jetterai un œil :D
WellDone dit:Il n'y a aucune condescendance dans mon ton.

Pense à ajouter des smileys, parce que c'est vrai qu'à la lecture, ça sonne condescendant. Tout le problème de l'écrit face à l'oral :/ On est obligé d'illustrer son état d'esprit.
khoral dit:
alexis-0 dit:Yahndrev par exemple.

Merci, je connaissais pas, j'y jetterai un œil :D

Il est seul à bosser et fait des vidéos 2 fois par semaine en moyenne, c'est non lucratif même si on peut faire des dons et que quelques éditeurs lui envoient des jeux.
Son format de vidéo c'est juste de l'explication épurée.
khoral dit:
Pense à ajouter des smileys, parce que c'est vrai qu'à la lecture, ça sonne condescendant. Tout le problème de l'écrit face à l'oral :/ On est obligé d'illustrer son état d'esprit.

On peut aussi accorder le bénéfice du doute à son interlocuteur.

Bien sûr. Je parle simplement de l’impression que ça donne. Rien de plus.

Pour faire avance le schmilblick, on a une version béta d’une aide de jeu japonaise et des règles sur la campagne Ulule.

khoral dit:Bien sûr. Je parle simplement de l'impression que ça donne. Rien de plus.

Moi j'ai trouvé l'intervention de Wolwii plutôt agressive et manquant totalement de tact, la réponse de Welldone plutôt mesurée.
On peut critiquer tout en restant constructif ou bien poser des questions avant de critiquer vertement sans connaitre les tenants et les aboutissants
La fiche ullule est loin d’être lamentable comme le suggère Wolwii

Il manquait la précision sur les pions, et je remarque qu'Asycron tient compte de nos remarques
l'idée de décaler les SG me semble aller dans le bon sens et par conséquent niveau com c'est plutot positif
après Asyncron n'a pas les moyens de Monolith et il faut garder à l'esprit qu'un jeu sur la WWII ne fera jamais un carton interplanétaire
EDIT : l'extension sur KS n'est qu'à 70 backers pour le moment ce n'est pas non plus extraordinaire
Harrycover dit:Moi j'ai trouvé l'intervention de Wolwii plutôt agressive et manquant totalement de tact, la réponse de Welldone plutôt mesurée.
On peut critiquer tout en restant constructif ou bien poser des questions avant de critiquer vertement sans connaitre les tenants et les aboutissants.

J'suis d'accord aussi :) Mais ce sont deux choses indépendantes.
khoral dit:
Harrycover dit:Moi j'ai trouvé l'intervention de Wolwii plutôt agressive et manquant totalement de tact, la réponse de Welldone plutôt mesurée.
On peut critiquer tout en restant constructif ou bien poser des questions avant de critiquer vertement sans connaitre les tenants et les aboutissants.

J'suis d'accord aussi :) Mais ce sont deux choses indépendantes.

Je plussoie Harrycover. Les dernières interventions de Wolwii sur ce sujet ne sont que critiques et parfois même infondées.
Je trouve d'ailleurs plutôt désagréable de lire un sujet qui me tient à cœur avec des messages agressifs.
alexis-0 dit:Pour faire avance le schmilblick, on a une version béta d'une aide de jeu japonaise et des règles sur la campagne Ulule.
Merci ! :wink:

Je les aime bien moi les meeples de la VO…ca donne du volume et une lisibilité immédiate.
Question de goût certainement

J’ai été agressif moi ? Vous êtes sérieux là ? :shock:
Je donne un avis perso en y mettant les formes et en argumentant il me semble. Je pense que la page Ulule est incomplète (c’est assez modéré là ?) et malgré les interventions de Welldone, je le pense toujours. J’ai donné un avis, je me suis excusé pour la remarque sur les règles mais je ne vais pas m’aplatir parce que je touche à à un jeu qui vous tient à cœur.
Lorsque je disais que les améliorations n’étaient même pas évoquées, c’est parce que je n’avais pas pigé qu’il fallait débloquer un palier pour avoir des contrastes améliorés et modifier une limite de zone pas clair dans la VO. Je pensais que le dit pallier permettrait d’avoir une carte joliment redessinée ou un truc du genre. Désolé d’être le seul débile à ne pas avoir assimilé correctement la campagne.
Welldone n’était pas condescendant et je n’étais pas agressif. C’est réglé. J’ai exprimé une opinion concernant la campagne Ulule et je vais en rester là parce que ça part H.S. J’espère que le jeu va être édité avec tous ses paliers en tous cas.

pteat beat dit:Je les aime bien moi les meeples de la VO…ca donne du volume et une lisibilité immédiate.
Question de goût certainement

Je trouve aussi que les meeples sont sympas. Ils s’accordent bien avec la carte très dépouillée. Ça donne du relief à l’ensemble et ça fait penser aux cartes à échelle stratégique sur lesquelles les généraux déplacent leurs pions avec un râteau de casino. :)

+1 pour les meeples
J’aime bien les chtis bateaux et chtis tanks :)

Je peux tout à fait faire un AAR (hmm compte-rendu, désolé) avec ma VO (mais sans l’extension)… et ce sera de la narration (plus photos) pas de la vidéo…

Pour ceux qui ne sont pas réfractaires à l’anglais, la critique de Marco :
http://boardgamegeek.com/video/54816/quartermaster-general/video-review
Une conclusion très détaillée à partir de 13’20 plus qu’élogieuse…
Ce n’est pas pour rien que Quartermaster figure en 6ème position dans sa liste de wargames pour 2014.
Oui, ce jeu est une bombe dans la mesure où il arrive à allier grande profondeur stratégique (même l’aspect bluff et fog of war est présent grâce aux cartes Riposte) et matériel minimaliste + règles courtes !

WellDone dit:Pour ceux qui ne sont pas réfractaires à l'anglais, la critique de Marco :
http://boardgamegeek.com/video/54816/quartermaster-general/video-review
Une conclusion très détaillée à partir de 13'20 plus qu'élogieuse...
Ce n'est pas pour rien que Quartermaster figure en 6ème position dans sa liste de wargames pour 2014.
Oui, ce jeu est une bombe dans la mesure où il arrive à allier grande profondeur stratégique (même l'aspect bluff et fog of war est présent grâce aux cartes Riposte) et matériel minimaliste + règles courtes !

N'étant pas issu du Wargame, je vais poser une question surement idiote mais c'est qui ce Mario? J'ai regardé ces 2 vidéos sur QM.

Marco est connu du petit monde du wargame pour ses nombreuses review de wargames, jeux de plateaux… De plus étant natif d’Italie son anglais est plus facilement compréhensible que celui d’un texan. Enfin, Marco est aussi universitaire et cela se ressent dans ses analyses/critiques de jeux, dernièrement il donne des cours dans son université de l’Indiana sur les wargames.

Je viens de lire les règles du jeu.
Elles sont extrêmement claires. J’ai l’impression que le plus délicat à gérer c’est la règle du ravitaillement, et l’interaction de certaines cartes.
Il y a quand même quelques formulations qui m’ont gêné ici et là (par exemple au point 12.3.2).
En tout cas, cela me confirme dans la qualité du jeu et l’intérêt que j’ai pour celui-ci.

Depuis hier ça stagne… après une moyenne de +10 backers, on est passé à +5 (environ) jeudi et +3 vendredi et samedi inclus …