On es dans le même style en effet mais pas du tout la même mécanique
A chaque fois qu’on fait un carré (2x2 tuiles) on score sur le ou les symboles les moins présente (en dehors du 0)
On arrête a partir d’un certain scoring et on raye tous les points qu’on a obtenu sur les symboles qui ne sont pas homogène (un peu compliqué à expliquer)
Hunted : the north pole
Va falloir expliquer à 3 ans et 6 ans que papa n’a pas réussi à sauver le père Noël… tant pis pas de cadeaux…
Bomb busters à 3
Ce soir, on aura validé les missions 22 à 25. La 26 nous reste en travers de la gorge !
Pas pris de photos
Flowers
Harmonies
Vale of the eternity
Je gagne la première. AtomVal ne veut plus y jouer… on y retourne après quelques Harmonies que je perds largement.
Je suis en difficulté mais des cartes me.permettent de me maintenir. Je me ferai largement distancer sur la dernière et avant dernière manche à cause d’effets trop retenus.
Excellent jeu qui nous permet de recoller à ce type de jeu qu’AtomVal a du mal à apprécier : le deck building.
Et ça, c’est bien
Je perds toujours. Mais j’en m’en fous, je joue
Merci. Ça pourrait le faire ici je pense
Raté ce n’est pas un jeu de deckbuilding.
Vale of c’est de la construction de tableau , pas de la construction de paquet… pour ça il te faut El dorado
Tiwakanu, 2ème partie, à 4 cette fois-ci. Le plaisir de la déduction est toujours présent, même à 4, et la mécanique est assez originale (à mes yeux, peut-être est-ce proche d’un jeu que je ne connais pas) pour ne pas avoir l’impression de jouer à une variante d’un autre jeu en vogue. Côté “compétition”, une certaine dose de hasard est bien présente et peut fortement influencer le scoring final.
Vanaheim
Ce combat sera rude pour nos preux héros Tul et Esther et nous obligera à sortir du donjon pour aller en ville se soigner pour mieux repartir !

Ah voilà enfin les escaliers !
La sortie à portée de vue…mais ce donjon est devenu notre tombeau.

Nous reviendrons !
Effectivement, ce que je voulais dire, c’est que c’est pour moi une porte d’entrée vers le deckbuilsibg si vous préférez.
J’y vais petit à petit…
Non, mais en fait, c’est juste le nom qui lui plaît … VAL of eternity ! … Propose Terraforming VAL ou Lucky VAL numbers ou encore MonopoVALy & Star VAL rebellion, tu verras, c’est dans la poche !
Tjs pas
Tu construis ta main pas un paquet dans lequel tu pioches. C’est un draft ouvert.
Partie découverte en solo de Skymines contre l’automa Luna, je l’emporte
Ça, c’est une bonne idée
Ok.
Peu importe finalement, l’essentiel étant qu’on y prenne du plaisir, de l’intérêt et que nous abordions plus sereinement les jeux où il y ait seulement des cartes qui fassent office de plateau et/ou de zone d’échanges.
Ainsi, peu à peu, nous pouvons ensemble sereinement, main dans la main, une boîte dans celles restées libres nous diriger (sur fond de soleil couchant avec en fond sonore Zarathoustra) vers l’univers du deck building comme par exemple Kingdomino ou Skyjo… !
Non ?
Notre nièce nous présente le type de jeu qu’elle affectionne (j’avais peur avant même d’y jouer) : un jeu d’ambiance…
Bon, ceal dit, celle qui nous avait présenté Codenames qu’on a ensuite poncé dans tous les sens. (Non, ce n’est pas du tout 2024 mais j’m’en tape )
Bref, hier, donc, c’était Mantis
Un jeu de plis quoi… Pas mal à plusieurs. Il manque un twist pour le faire tenir sur la longueur.
Mais, attention, je préfère faire 10 parties de ça que une seule partie de Namiji

Ribauds aventures solo à austerion
Bobos aux ribauds…
Dungeon exit
Puzzles 11 à 14 validés
Astro knights eternity mode expédition Bataille 1
Attention Fission, j’arrive !
Heu de mémoire Mantis n’est pas un jeu de plis mais un jeu de collection avec possibilité de voler les cartes des autres joueurs?
Un peu dans le même registre qu’un Sea Salt Paper mais avec du stop ou encore?
Bref, dit autrement, du deckbuilding.