Nous sommes partis en périple de chasse (Brutogg, Qulathis, Cleona, Dagnai).
Objectif : dézinguer 10 capitaines hostiles.
On a fait 2 groupes de 2 avec 1 tank et 1 soutien par groupe.
On a bien géré notre progression
Juste une petite frayeur pour Cleona qui a sous estimé les déplacements des nuées de chauves souris et des Ulfengaards et qui lui ont mis pas mal de blessures. Heureusement pour elle, les autres membres de l’équipe sont arrivés à la rescousse juste à temps ce qui lui a permis de se détacher et de récupérer.
Bilan de notre expédition : 10 capitaines occis en 7 tours
Voyage en Terre du Milieu : pendant que Legolas/Krrro jr fouille les sous sols à la recherche d’un dangereux artefact, Gimli/moi même a quelques ennuis…
Après avoir enfin réussi à trouver et détruire cet artefact, il faut fuir et c’est pas de la tarte … mais (beaucoup) de tartes… Nos héros terminent terrorisés par tout ce qu’ils ont vus et vécus mais seront quand même sauvés de justesse de la sauvagerie des orques d’Atarin… Une demi victoire ou une demi défaite suivant notre philosophie face à l’adversité ^^. En tout cas on passe de très bons moments avec cet excellent jeu !
On a eu un problème dans le jeu… une carte mission dans le deck de l’Empire « émetteur de repérage ». On peut sauver un leader capturé… mais les rebelles ne peuvent pas capturer. Et en plus ça parle de base rebelle… ça doit être une erreur ?
Bah pour moi tu (l’Empire) libères un leader rebelle capturé mais tu le traces, ce qui te permet de déterminer la région dans laquelle est située la base rebelle. C’est super fort.