Une partie-une photo-une phrase (partie 2)

Hier on se console du report du concert de Ghinzu avec une chouette partie de Navoria.

Ces petits explorers aux gros nez m’ont fait atteindre les 150PV.

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Narak (NDG4 / PdO 2021) :heart_eyes: :heart_eyes:


1h10 de jeu sans revenir dans les règles malgré de trop longs mois d’absences sur la table … ça c’est le signe des grands jeux :+1:
Rohhh que ça fait plaisir, mes frères et sœurs, de revenir à ce grand classique avec sa première extension :heart_eyes:
Que du bonheur exacerbé par une goodification haut de gamme :sunglasses:, moi je dis OUI :heart_eyes:

Bon la boite est, du coup, pleine à craquer et c’est un peu un jeu à la tétrix que de ranger tout le super matos dedans :grin:

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Très sympa ce jeu de traque
Ça met Whitehall et Lettres de Whitechapel au placard :grin:



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Sympa oui mais pas au niveau de Whitechapel tout de même

Etrangement, je préfère Whitechapel (l’extension des personnages c’est super). Et j’ai revendu “La bête”. Il faut que j’essaye “BEAST” ! je l’ai sous le coude.

Je trouve Whitechapel trop long pour l’expérience donnée là où la bête est plus condensee.
La thématique et la qualité du matos rendent le jeu également plus agréable selon moi

La bête… J’aime tellement ce jeu asymétrique. Dommage qu’il n’y ait vraiment pas bq de cartes saisons

C’est vrais que Whitechapel est plus long que “La bête”, le souci de “La bête” c’est qu’au bout d’un moment tu as fait le tour et tu tourne un peu à rond sur la carte, c’est souvent un déroulé similaire, très répétitif. Ce qui n’est vraiment pas le cas sur Whitechapel ou on a une variété de situations.

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Je n’ai jamais osé me lancer dans ce genre de jeux one vs many (quoique étant gamine j’adorais Scotland Yard). J’avais acheté ‘not alone’ mais il prend gentiment la poussière sur mon étagère même si j’ai bien conscience que ce n’est pas la même expérience que les jeux cités ci-dessus.

Le bête ou Whitechapel, vous me créez des envies là :smiley:

Scotland Yard a une vrais parenté mais Whitechapel propose plus de tension, de bluff, de planification sur une ambiance plus sombre. (Adulte, Jack tue des prostituées.)

Oui effectivement c’est pas tout à fait la même ambiance mais sérieusement ça me donne envie de m’y intéresser et de le proposer.

Dans un autre style et même esprit il y avait ‘the thing’ en beaucoup plus exigeant j’imagine bien évidemment. Et pourtant si j’avais les joueurs ça m’aurait vraiment fait plaisir de m’immerger dans cet univers. (quel film !)

Je ne connaissais la qualité de cet opus ! J’avais peur que ça soit une caricature du film :slight_smile:

Il paraît que le jeu est excellent pour en avoir entendu des échos sur le net et via des joueurs de ce jeu irl :wink:

The thing c’est autre chose quand même. C’est trop bien aussi mais il faut être nombreux 5 ou 6 c’est top. Le jeu est très fidèle au film. Je considère Whitechapel comme un jeu idéal à 2 joueurs.

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Peux tu nous en dire plus concernant “The Thing” différence ? Proximité ? Façon de jouer ? Merci :slight_smile:

Telle une femme de petite Virtù, elle arpentait le trottoir du cimetière, aguichant les hommes en troussant un peu plus haut qu’il n’est décent son suai ai aire.

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The Thing est un jeu à rôle caché se deroulant en Antarctique dans un avant poste scientifique comme dans le film. Il y a 2 camps les humains et La Chose. A la mise en place un seul joueur est infecté par La Chose Puis La Chose tentera de s’emparer des humains en les infectant. Les humains doivent collaborer pour survivre (manger, se chauffer, se protéger) mais les rôles étant cachés et les infections se déroulant de manière secrète il y a paradoxalement beaucoup de suspicion.
Les humains s’ils survivent doivent s’échapper de l’avant poste sans bien entendu emporter la chose et sans laisser d’humains.
On peut comparer The Thing à Battlestar Galactica.

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Ou nemesis ?

Excellent également Nemesis. Dans Némésis c’est tout ensemble dans le vaisseau pour survivre aux Intrus mais c’est aussi et surtout chacun pour sa pomme :face_with_hand_over_mouth:
Chaque joueur se voit attribuer des objectifs secrets qu’il doit réaliser à condition de survivre et de collaborer un minimum avec les autres pour préserver le vaisseau.

Je sais, mais je crois que je lui préfère “Stationfall” qui propose une narration situationnelle, construite par les joueurs. Je trouve l’expérience sur Nemesis très bonne mais moins mémorable que sur Stationfall.

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