Ornifan dit :
Depuis les tréfonds du millénaire dernier ?…
Un peu de respect gamin ou tu vas avoir ta fessée.
Ornifan dit :
Depuis les tréfonds du millénaire dernier ?…
Un peu de respect gamin ou tu vas avoir ta fessée.
Dans les ténèbres d’un lointain passé, il n’y a que naguère.
Me suis bien amusé sur les deux…
Moi aussi mais les puristes les trouvent mauvais.
enpassant dit :Moi aussi mais les puristes les trouvent mauvais.
Sympa les reliques que tu as dénichées au dessus, je les connais même pas!
Sinon oui en terme de jeux de plateau GW n'est pas vraiment spécialisés dans ce marché, les exemples que tu donnes ici sont parlant: des jeux one shot trop simplistes et peu suivis par la suite, peu de profondeur de gameplay, pas de campagnes (ou trop maigre quand il y en a une) etc et la map de Deathwatch Overkill est vraiment trop plate sans le moindre couvert ni portes etc c'est vite ennuyeux (autant prendre les tuiles pour jouer du Kill Team ou Nécromunda dessus) si on compare à ce qui se fait à coté dans ce style de jeu...
Sauf Blackstone Fortress qui est clairement l'exeption de GW qui s'est vraiment sortit les doigt du cul (gros jeu avec bcp de richesses et possibilité, du suivi en campagne et extensions, des bonnes idées de gameplay comme les vaisseaux en appui t du commerce, une tonne de carte équipement pour faire des choses avec les persos, une bonne ambiance avec le théme des Rogue Traders etc, manque juste des portes et décors 3D!). Et Space Hulk qui est un culte mais jamais exploité plus que ça par GW c'est dommage (il existe des petites extensions officielle via les WD mais c'est tout).
2 bons jeux de plateaux 40k en 30ans c'est pas foufou...
Warhammer Quest Cursed City est basé sur le même modéle que BF avec pas mal de possibilité aussi, le jeu a bcp de potentiel malgré un manque d'équilibrage (nombreuses map et modularité de plateau, XP avec compétence de classes de persos, 4 type de scénarios, hostiles variés en piochant dans AoS, l'idée des cycles jours/nuits et gestion de la peur dans la Cité, ambiance dark terrible etc) mais ils ont tués le jeu eux même avec ce tirage limité et aucun suivi prévu...Le fan made permet d'aller bcp plus loin et d'améliorer le jeu mais avec si peu de boîte dispo et aucun suivi officiel il ne va pas durer et trop peu de joueurs y ont accés, c'est vraiment du gachis.
Ce qui est dommage aussi c'est qu'il n'y a pas de rétro-compatibilité entre chaque Warhammer Quest: Silver Tower est full coop mais Hammerhall à besoin d'un MJ...Cursed City revient au full coop mais le systéme de jeu, les dés et les tuiles ne sont plus les mêmes donc à moins d'adapter des choses soi même c'est mort...Hammerhall pourrait servir de bas-fond à la Cité Maudite avec des quêtes à part!
Ragnarus dit :Sympa les reliques que tu as dénichées au dessus, je les connais même pas!
Battle for Armageddon était un vrai wargame et même Croc en avait dit du bien.
Et Warhammer Underworlds ? Ce n’est pas un mauvais jeu de plateau…
latribuneludique dit :Et Warhammer Underworlds ? Ce n'est pas un mauvais jeu de plateau...
Exact, jeu très sympa complètement gâché par la politique commerciale de Games Workshop "pousse à l'achat" .
latribuneludique dit :EtTout à fait!
Warhammer Underworlds ? Ce n'est pas un mauvais jeu de plateau...
Il y a une boîte d’initiation sortie il y a peu de temps.
On dirait la première boîte ShadeSpire mais avec 2 autres bandes!
Qu’est-ce qu’il y a de différent dans cette boîte d’initiation par rapport à une boîte de base habituelle (ça à l’air complet de ce que j’ai pu voir)?
En tout cas c’est fou comment ce jeu (Underworld) est suivi et poussé à fond par Games et a coté ils bâclent et lâchent trés vite les Warhammer Quest (hormis Blackstone Fortress)…Allez les gars sortez quelque chose pour Cursed City!
Ragnarus dit :
On dirait la première boîte ShadeSpire mais avec 2 autres bandes!
Et des plateaux différents semble-t-il.
Le côté initiation vient peut-être du fait qu'il n'y a pas de règles de magie comme dans les boîtes qui ont suivi la première.
Ragnarus dit :
En tout cas c'est fou comment ce jeu (Underworld) est suivi et poussé à fond par Games
D'ailleurs la saison 5 arrive et voici déjà une figurine:
fatmax66 dit :latribuneludique dit :Et Warhammer Underworlds ? Ce n'est pas un mauvais jeu de plateau...Exact, jeu très sympa complètement gâché par la politique commerciale de Games Workshop "pousse à l'achat" .
Pour le duel, je te suis. Par contre en multi, format que je préfère largement (vraiment fun, d'ailleurs je ne le joue plus qu'en multi), un deck "correct" suffit sans investir comme un fou, juste les bandes qui te plaisent et qqes proxies éventuellement, voire les packs uniquement de cartes pour compléter.
Sachant que dans les tournois, on peut venir avec des cartes imprimées (ces cartes sont téléchargeables facilement sur le site officiel).
Non, vraiment, c’est non seulement un bon jeu mais en plus GW reste relativement raisonnable dans son exploitation commerciale.
Par contre le prix des bandes a joliment grimpé depuis le début.
enpassant dit :Par contre le prix des bandes a joliment grimpé depuis le début.
Voui, elles ont pris un splendide +16% :/
à 28 balles la boite de 3/4/5 figs très jolies/fines, à monter sans colle, + cartes, on était sur un tarot très acceptable
Mais je rejoins latribuneludique, ça reste un jeu de figs abordable où l'on peut maitriser sa conso. Avec les Quest c'est une toute autre histoire ^^
Bonjour,
Des gens ont-ils testé la version fan made de WQ-La Cité Maudite de Peter Cooper ?
Ou écrit leurs propres régles maisons pour améliorer/équilibrer le jeu ?
Il a profondément modifier le gameplay et surtout conçu pas mal de cartes héros, hostiles, piéges etc et même une campagne compléte à part…et il prépare une extension avec des Skavens!
J’attend de voir la première extension officielle toutefois, en espérant qu’elle apporte un second soufle, aprés le reprint de la boîte de base au mois de mars.
+1 pour les retours sur le matos de Peter Cooper.
je suis tombé sur cette vidéo auj et ça n’est pas très engageant
https://www.youtube.com/watch?v=i4j4nm81PXM