aTomm dit:Loran, as-tu essayé Britannia, certes le jeu n'est pas neuf, mais si tu veux de l'immersion historique tu devrais être servi
Je ne suis pas sûr qu'il titille à fond sa fibre "sens ludique à l'allemande".
aTomm dit:Loran, as-tu essayé Britannia, certes le jeu n'est pas neuf, mais si tu veux de l'immersion historique tu devrais être servi
aTomm dit:Loran, as-tu essayé Britannia, certes le jeu n'est pas neuf, mais si tu veux de l'immersion historique tu devrais être servi
Loran dit:Peut-etre Age of Empire III.....á essayer
Loran dit:Et je suis toujours á la recherche d´un jeu de conquête, historiquement tres immersif, aux mécanismes hydrides allemand-americains (á la Wallace quoi), assez rapide (2-3H) avec de la gestion dedans et surtout prenant, aux multiples stratégies, riche et interessant.
BananeDC dit:Loran dit:Peut-etre Age of Empire III.....á essayer
Age of Empires III, c'est un jeu de gestion, pas de baston !
MOz dit:Loran dit:Et je suis toujours á la recherche d´un jeu de conquête, historiquement tres immersif, aux mécanismes hydrides allemand-americains (á la Wallace quoi), assez rapide (2-3H) avec de la gestion dedans et surtout prenant, aux multiples stratégies, riche et interessant.
Et pourquoi pas tout simplement un jeu de Wallace ? Byzantium par exemple.
palferso dit:MOz dit:Loran dit:Et je suis toujours á la recherche d´un jeu de conquête, historiquement tres immersif, aux mécanismes hydrides allemand-americains (á la Wallace quoi), assez rapide (2-3H) avec de la gestion dedans et surtout prenant, aux multiples stratégies, riche et interessant.
Et pourquoi pas tout simplement un jeu de Wallace ? Byzantium par exemple.
Oui. Byzantium correspond parfaitement et point par point aux critères décrits par Loran.
Loran dit:Axis and Allies?
MOz dit:Loran dit:Axis and Allies?
Axis & Allies est un jeu de conquête immersif qui laisse une certaine place à la gestion, mais il est 100% américain et surtout assez long (4 à 6 heures). A mon avis, il ne correspond pas à tes critères.
Loran dit:OK donc rien d'allemand dedans a part les panzers, je pensais qu'avec le temps les dernieres versions incorporaient des systemes un peu plus élaborés. Et pas de scenars plus court non plus genre 3-4H ??
MOz dit:Loran dit:OK donc rien d'allemand dedans a part les panzers, je pensais qu'avec le temps les dernieres versions incorporaient des systemes un peu plus élaborés. Et pas de scenars plus court non plus genre 3-4H ??
Il faudrait voir aussi les diverses déclinaisons qu'Avalon Hill en a sorti récemment (Pacific, D-Day...). Je ne connais que le jeu original et sa version revised.
Loran dit:
Et bien oui je vous l'accorde Byzantium est un jeu que j'apprecie énormement et il correspond en gros a mes criteres, seule l'immersion historique (selon mes criteres hein ) me parait tout petit peu legere a mon gout mais c'est un jeu formidable (et encore je retiens mes mots).
Loran dit:Bon je viens de voir les avis et bien c'est pas encourageant. Les notes ne sont pas tres élevées.
Loran dit: L'avis argumenté de Meuuuhh sur la Revised m'a bien refroidi. La version Anniversary qui me tentait bien, parait encore plus longue en durée . Et aucun avis sur Bulge et Guadalcanal comment est-ce possible ???
Loran dit:
Et je suis toujours á la recherche d´un jeu de conquête, historiquement tres immersif, aux mécanismes hydrides allemand-americains (á la Wallace quoi), assez rapide (2-3H) avec de la gestion dedans et surtout prenant, aux multiples stratégies, riche et interessant.
Peut-etre Age of Empire III.....á essayer
berdzi dit:n.b. pour Age of Empire III, je ne suis pas sûr que l'histoire soit suffisament immersif selon tes critères.
berdzi dit:As-tu déjà essayé Friedrich ?
2 nouvelles parties hier :
La première, on a eu un flou sur les règles : les artilleries françaises ont profité de la présence de plusieurs unités au tour des forts pour les pilonner avec de plus grandes chances de réussite. Je n’ai pas réussi à anticiper ça en tant qu’anglais, le français a atteint ses 13 pertes avant l’arrivée des Prussiens.
Vu la rapidité de la partie, on a enchainé une deuxième en changeant les camps. L’anglais résiste mieux, mais le Français débarque à Mont Saint Jean avant l’arrivée des Prussiens en contournant l’anglais par son flanc gauche après la prise du fort présent. L’anglais repoussera le français avant la fin du tour, permettant l’arrivée des Prussiens. Le français pressera alors l’anglais en pilonnant les forts qui ne résisteront pas très longtemps. Les Prussiens n’arriveront pas à gêner la progression française, qui infligera 16 pertes. Sachant que l’anglais a pioché 2 “5” sur les 3 premiers tours, ce qui a notamment accéléré l’arrivée des Prussiens, la victoire anglaise parait quand même très très dur (le français contrôlait les 3 forts à 17h).
Bon, on sent qu’il y a plein de bonnes idées, mais ce n’est définitivement un genre de jeux pour moi. Si ça permet de changer un peu de mes jeux habituels, le plaisir ludique est à des années lumières de ce que me procure des Brass, Age of Steam, Le Havre ou Antiquity. Et j’ai pu mettre de meilleurs arguments sur mon aversion pour les jeux à jets de dés à répétition, aversion qui était ancré en moi à cause de souvenirs, mais ça faisait tellement longtemps que je n’avais pas pratiqué, que je ne m’en souvenais plus.
C’est quoi ce lien sur les abonnés du Monde Commandant ??
Logan dit:C'est quoi ce lien sur les abonnés du Monde Commandant ??
El comandante dit:En images.
Là.