Kouynemum dit:
bref, pour eux, la wii, c'est mieux chez les copains
mais pour "jouer" et le verbe prend le m^me sens que pour les amateurs de Jds, ils préfèrent une autre console.
Ça, j'adore ! En gros, ça veut dire que pour s'amuser, d'accord on joue à la Wii, mais que quand on veut jouer sérieusement, on se tourne vers une autre console.
Bon, déjà, le but d'un jeu est de s'amuser, donc à partir du moment où on rigole, on se demande bien où est le problème. Mais je suis assez adepte des JdP pour comprendre ce que cela signifie : on ne retrouve pas la profondeur d'un Twilight Imperium 3 dans un Time's up.
Soit. Existe-t-il des TI 3 sur Wii ?
Mais d'abord, qu'est ce que l'équivalent d'un tel JdP dans le monde des JV ?
Pour beaucoup, il semblerait qu'il s'agisse d'un jeu à l'univers sombre, un jeu avec des armes à feu où l'on tire impunément sur qui l'on veut, un jeu où le crime, le meurtre et le viol font partie intégrante du décor, voire sont limite encouragés.
Je ne suis pas d'accord. Je suis parfaitement conscient que des joueurs en aient assez d'évoluer dans un monde de bisounours, mais ce n'est pas en le remplaçant par un environnement plus "adulte" que ça changera la profondeur du jeu. Remplaçons les noms de Time's Up par ceux d'acteurs porno et de criminels, ça ne changera rien au jeu.
[mode avis personnel]
Par contre moi ça m'ennuiera. Je joue pour me divertir et oublier la réalité. Je déteste donc les jeux dont le thème est bien trop contemporain, et encore plus s'il encence ou accentue les mauvais côtés de notre réalité. [/mode avis personnel]
Donc même si la Wii offre des jeux colorés, et que les PS3/Xbox360 préfèrent les jeux (tristement) réalistes, ça ne suffit pas à dénigrer les jeux en eux-mêmes de la console de Nintendo.
Je ne peux pas violer ou trucider gratuitement dans TI3. Qu'est ce qui diffère donc de Time's Up, version JV ?
Le Gameplay, bien sûr. Le Gameplay, qui peut vous pourrir un jeu aussi parfait soit il à côté de ça, s'il est mal pensé et horripilant. Le Gameplay, qui peut vous sauver un jeu, aussi peu attrayant soit il à côté de ça, s'il est révolutionnaire et ne vous fait pas décrocher le contrôleur. Le Gameplay, quoi.
On cherche donc une différence de gameplay entre les jeux videos qui attirent ma mère (Time's Up) et ceux qui attirent les enfants de Kouynemum (TI3).
Rapidement, il en ressort les caractéristiques suivantes : jeu long, difficulté élevée, "learning curve" élevée (différent de "prise en main").
Réflexion nécessaire ? Non, on ne peut pas dire ça, pas pour les JV, et surtout pas pour tous ces FPS mis en lumière par les auto-proclamés "hardcore gamers".
La Wii serait elle donc incapable de fournir ce genre de jeux ? Non, évidemment. Mais, aux dires de ses détracteurs, elle fournit toujours les mêmes titres que sur les autres plate-formes Nintendo, à savoir le trio Mario-Zelda-Metroid. Pourtant, des jeux comme Dewy's Adventure ou Trauma Center (pas en mode Facile) sont aussi réputés pour ne pas être simples.
La Wii manquerait elle de bons jeux ? Que nenni. J'en ai fait une liste dernièrement dans un autre topic. Et en prime, ces derniers temps, quand un jeu d'un certain type sort, il intègre le top de sa catégorie : Zelda TP, Mario Galaxy, et je vous le donne en avance, Smash Bros Brawl (7ème jeu à obtenir 40/40 chez Famitsu). Par ailleurs, il sort au moins un très bon jeu dans presque chaque catégorie de jeu (FPS, RPG, Sport, Baston...).
Où est donc le problème ?
Le problème, c'est que pour le moment, il est souvent sorti AU PLUS un très bon jeu dans certaines catégories. Hors, le public des consoles de Sony et Microsoft se disperse beaucoup moins. Il veut : FPS, RPG japonais, Baston, Bagnoles, Foot. Point barre, le reste passez votre chemin.
Un Point&Click ? Un peu de Chirurgie ? De l'exploration sous-marine ? Un peu d'habileté ? Ranafoot !
Il faut donc plusieurs FPS, plusieurs RPG, plusieurs jeux de Baston et plusieurs jeux de Bagnoles. La Wii ne les a clairement pas.
Elle peut en proposer un de chaque de qualité, parfois deux, mais pas plus.
De surcroît, le jeu qu'elle propose est taxé de "déjà-vu", car c'est la reprise d'une franchise (Mario, Zelda, Metroid), quelles que soient les innovations de gameplay apportées. Evidemment, interdiction est faite de comparer avec GTA
4, Call of Duty
4, Burnout
5, Final Fantasy
12, Pro Evolution Soccer
2008...
En conclusion, pour qu'une console soit bien considérée
en France, il faut qu'elle propose :
- des graphismes poussés
- des environnements réalistes (au sens "contemporain") permettant des actions normalement prohibées
- plusieurs bons titres dans les 5 catégories "reines" que sont le FPS, le RPG japonais, la baston, les courses de voitures, le foot.
Or la Wii, pour sa part, offre :
- des graphismes inférieurs
- une interface nouvelle rejetée au bout de 30s par les habitués du pad
- des environnements fantaisistes, oniriques et bisounours, d'où le meurtre, l'alcool et le viol sont absents
- Un unique bon titre dans moult catégories de jeux.
Au final, on peut donc dire que la Wii a l'inconvénient de proposer une ludothèque allant de Time's Up à TI3, et c'est pourquoi elle se fait taper dessus par ceux qui ne veulent voir que des ASL (Advanced Squad Leader), et rien d'autre.