Harrycover dit:1 nouvelle partie hier à 3 joueurs, le 1er fini 150 pts un truc comme ça moi 2nd à 138 et le 3e à 135 je passe devant lui grâce un bonus de mon lord pour une seule quête.
Sinon le jeu en lui même a bien plu, comme je l'ai dit avant c'est un bon jeu, ce n'est pas un "grand jeu" mais il est vraiment sympa à jouer, amusant, prenant, rapide. L'équilibre est bien dosé (peut-être même trop) personne ne s'envole, et en général quand un joueur fait une grosse quête à 25 pts par exemple, il va vider sa taverne et les autres peuvent remonter le temps qu'il embauche de nouveau aventurier.
Par contre, juste avant d'y jouer, nous avions fait une partie de Descendance qui sous ses airs et son thème un peu "nian-nian ascendant prout prout", ce jeu est paradoxalement beaucoup plus tendu et plus retors que Lords of waterdeep, les mauvais coups sur les actions sont assez nombreux et l'arrêt brutal de la partie apporte une grosse tension à la fin.
Dans Low, les mauvais coups vicieux ne sont pas rares, non pas du tout, en fait ils n'existent pas. C'est marrant finalement car il est en cela plus "eurogame" que les derniers eurogames. Un vrai jeu d'épicier, ou il faut essayer de combiner les quêtes pour scorer comme un fou.
Comme je le disais dans mon petit CR avant lors de ma 1ere partie, ce coté lisse me gêne un peu, surtout mis en rapport au thème du jeu et des quêtes proposées, magouille, combat, magie, vols, escorte, .... Au final on a un jeu plus gentillet même que l'âge de pierre.
Oui mais un très bon jeu quand même
étrangement j'ai envie d'y rejouer, il y a en moi un épicier qui s'ignore
Je suis sur la même longueur d'onde. Le jeu me plait vraiment,
mais j'aimerais plus d'interaction, plus d'intrigue, plus d'aventure...
Je suis en train de préparer une variante pour ce jeu.
je ne sais pas trop encore si c'est jouable, mais j'y travaille...
L'esprit c'est de placer en début de Round une phase de négociation entre Seigneurs (où ils peuvent d'échanger toute sorte de chose et se faire des promesses... Ou des mensonges...)
Lors des Tours qui suivent, on a la possibilité d'aller concurrencer un seigneur dans sa quête... Pour le ralentir ou parce que la quête nous plait beaucoup.
Déjà, il faut savoir que dans la variante, lorsque l'on veut remporter une quête, au lieu de la gagner de suite, on doit d'abord poser toutes les ressources nécessaire sur la quête en question. Puis au début de son prochain Tour, si on bien ce qu'il faut dessus et si on a pas tenter de la piquer, elle est enfin remportée.
Donc, on peut tenter de concurrencer un seigneur qui tente la quête.
Cela peut se faire à plusieurs (d'où les alliances)
celui qui mène la quête peut aussi avoir des alliés.
Pour faire le challenge, il faut "payer" un droit d'entrée correspondant au type de quête...
puis amener les ressources nécessaire pour la gagner.
suite à cela, au début de chaque tour, il est possible pour un seigneur d'enchérir pour un côté ou pour l'autre... Au final, quand il n'y a plus d'autres enchères, le (ou les) gagnant(s) remportent la quête en dépensant tout ce qui a été engagé dessus.
La carte revient à celui qui a amorcé le "challenge" le reste il le repartit comme prévu entre eux, ou pas (si il veut tout ce garder pour lui, il peut, mais gare aux retournements d'alliances !)
Par ailleurs, les Seigneurs ont deux façons d'être joués.
la version cachée (que nous connaissons déjà)
et la version révélée (avec de nouveaux pouvoirs qui permettent notamment de se prémunir contre certains challenges)
La version cachée ramène plus de points à la fin,
la version révélée est plus fun, peut-être, mais au final, bien moins lucrative... Question de choix pour les joueurs.
Les pouvoirs sont définis, les règles de challenge en place... Je teste l'équilibre du jeu... Pour l'instant, il semble que les challenges restent rares, donc rares aussi les envies de révéler son seigneur...
Le jeu peut se transformer de manière assez grande et la durée du jeu doit être plus tôt de 2 heures que de 1 heure... Avis aux amateurs, je suis preneur de retours.
donc, si ça intéresse quelqu'un, je peux fournir les règles actuelles.