kotx dit : Je me demandais quel est votre ratio ? (onslaught) . De mon coté la victoire était à 2 ( version la plus facile) et j'ai fait 6 parties duos, 1 trio et 3 en solo )
Sur les 10 premières parties, j'en ai gagné une ou deux. Sur les 10 suivantes, c'était du 50-50. Maintenant, je dois être à 80-90% de réussite, on sent nettement une progression dans ce jeu !
Mercafier dit :C'est absolument génial, hâte d'y rejouer. Par contre vous jouez vraiment avec toutes les cartes ? Par exemple le robot médical ne m'a pas paru super top.
Durant la première vague, quand tu n'as que des miliciens, il est top ! Et puis, si la mine est disponible, tu peux le piéger pour qu'il pète à la gueule d'un monstre une fois en première ligne.
J'approuve fortement ! sur la première vague il est très fort (mais cher pour ce stade du jeu). Et il ne faut pas oublier qu'il est considéré comme une troupe (la mine aussi en passant) et donc qu'on peut l'équiper :D Si une armure ne lui servirait à rien le plus souvent, il peut toujours manier un lance missiles ! (la mine aussi en passant encore :D).
Mercafier dit :C'est absolument génial, hâte d'y rejouer. Par contre vous jouez vraiment avec toutes les cartes ? Par exemple le robot médical ne m'a pas paru super top.
Durant la première vague, quand tu n'as que des miliciens, il est top ! Et puis, si la mine est disponible, tu peux le piéger pour qu'il pète à la gueule d'un monstre une fois en première ligne.
J'approuve fortement ! sur la première vague il est très fort (mais cher pour ce stade du jeu). Et il ne faut pas oublier qu'il est considéré comme une troupe (la mine aussi en passant) et donc qu'on peut l'équiper :D Si une armure ne lui servirait à rien le plus souvent, il peut toujours manier un lance missiles ! (la mine aussi en passant encore :D).
C'est pour ça que j'aime ce petit robot : les trucs que tu peux faire avec lui sont tellement déments (et marrants) !
11 dégâts sur notre base à 2 joueurs contre la horde de dreadmire ! Enfin, au bout de 5 parties. La première vague se déroule assez simplement, le temps est fixe sous la mousson et on ne souffre pas trop des effets de climat. Par contre on aura souffert lors de la vague 2 (celle ou l’on prendra la totalité des dégâts) avec des effets cumulés de 2/3 climats à chaque tour ! (et là j’peux vous assurer que sur certains monstres ça devient cauchemardesque :D) Je commence à mieux appréhender cette version. Sur Onslaught, les objets pour annuler les effets révéler dominaient (selon moi). Ici ce n’est plus le cas, il vaut mieux privilégier un deck équilibré entre l’attaque/défense et avoir des effets cohérents avec ses troupes. Les monstres me semblent avoir aussi des stats un peu plus fortes (faudrait que je retate du Onslaught pour être sûr). La vague 2 est globalement plus dur que sur Onslaught (la vague 1 reste toujours potentiellement aussi léthal) et la vague 3 toujours assez “simple”.
Etrangement cette fois on a eu assez peu d’interactions avec mon collègue. Lui avait du discount sur les troupes moi sur les items, mais on a eu très peu d’occasion de s’acheter des trucs l’un pour l’autre (mauvais montant de xenosathem, mauvais timing à cause de l’état de nos défenses …). On a donc vraiment build notre stratégie à nous. Pour ma part je suis partie sur des items de préventions et de déplacements, c’était très agréable à jouer et bien tactique ! (et ça change vraiment des build boom boom partout :D). Pour la prochaine je pense sûrement commencer à mélanger les 2 boites.