Je ne crois pas avoir encore vu un mauvais retour. Petite hype qui monte qui monte.
Je te conseille de faire défiler les photos sur BGG en gardant bien en tête que c’est le jeu final, ça devrait calmer la hype !
J’ai quand même lu / vu qu’il n’y a pas vraiment retranscription du thème civ et aussi qu’il n’y a pas de réelle montée en puissance. Pour le reste, je me joins à vous, ce jeu m’intéresse.
Sur combien ? 200 ? 250 ? 300 ?
C’est là où j’ai de plus en plus de mal avec ce genre de jeu : que des stratégies différentes terminent dans un mouchoir, sans savoir là où tu as perdu la partie pour si peu de points. C’est symptomatique des jeux trop bien ‘équilibrés’.
sur SETI c’est pareil
si si il y a une vrai montée en puissance, + de dés, + de revenus, + de ressources, + actions améliorées mais tu ne peux pas tout améliorer et donc il faut essayer de rentabiliser tes améliorations
elles ont quoi de particulier ces photos ?
Oui je suis d’accord. Sauf que dans SETI il y a quand même des gros points distribués (aliens, lunes, tuiles scoring de fin). Peut-être que c’est la même chose dans CIVOLUTION. Auquel cas je retire ma remarque.
Merci, ça me réconforte un peu sur ce point. La vidéo “critique” des Ludopathes Pogonophiles semblait assez réservée, mais comme déjà annoncé, ce jeu est et demeure dans mon collimateur.
Il y a un scoring intermédiaire à chaque age qui peut rapporter pas mal de points et il y a beaucoup de points distribués en fin de partie aussi, à la fois sur les différentes pistes et éléments du jeu, et sur le développement de la console des joueurs.
Sur cette console tu peux faire aussi beaucoup de points si tu arrives à développer les stades 4 et 5
Je ne vois aucun mécanisme “d’équilibrage” si ce n’est que tu sais dés le départ ce qui va rapporter plus de points et permet d’orienter ton jeu. Tout ne se vaut pas et tu le sais en analysant le setup.
Mais tu ne peux pas tout faire donc va falloir miser sur certains aspects tout en ne laissant pas les autres se gaver sur ceux ou tu fias un peu l’impasse
Cela doit être ça un bon jeu de planification
Première partie la semaine dernière, je crois que j’aime beaucoup. Pourtant, la partie s’est faite dans la souffrance : j’étais tellement focalisé sur lire les règles et les transmettre aux autres qu’une fois à mon tour de jouer, je n’avais strictement aucune idée de quoi faire, de quelle direction prendre pour marquer des points.
Je retrouve un peu le ressenti de mes premières parties de TTA : le jeu me paraissait complètement froid et abstrait, et je me battais contre moi même plutôt que contre les autres joueurs. Après quelques parties chiantes (j’aimais pas du tout le jeu), j’ai apprivoisé la bête, et maintenant je trouve le jeu hyper thématique et riche ne interactions. Bref, j’espère, et j’ai l’impression que je vivrai la même chose avec Civolution. J’espère qu’un jour j’arriverai à utiliser moins de 5 ou 6 actions pour poser une pauvre carte qui me rapportera laborieusement 15 points dans la partie.
Au delà de ces ressentis très subjectifs, je trouve le jeu superbement édité. Vu la richesse incroyable du jeu (semble-t-il), je trouve que c’est un exploit d’avoir produit quelque chose d’aussi fluide et efficace. Certes la DA est très convenue, mais entre ça et un jeu marron … De même les règles sont hyper claires et complètes. Seul bémol, l’aide de jeu classée par ordre alphabétique … du nom des actions en anglais. Mais bon, vu l’ensemble, c’est un bien petit défaut.
Moi quand je vois les supers megas tableaux Excel des images, ça me convainc définitivement que ce n’est pas pour moi.
parfait ça évite d’être déçu comme ça
J’ai regardé la vidéo dont tu parles, je suis assez d’accord avec eux sur la première moitié de la vidéo mais ensuite plus du tout, c’est d’ailleurs étonnant qu’ils indiquent avoir fait autant de parties d’un jeu qu’ils détestent autant quelle abnégation ! d’autant que visiblement, à la base ils n’aiment pas du tout ce genre de jeu. Bon j’avoue je ne suis pas allé jusqu’au bout
j!e ne suis pas d’accord sur le 0 interaction, ça m’agace de faire croire que l’interaction c’est juste aller mettre sur la tronche des autres !
Je comprends leur point de vue, d’un autre côté au vu de la note moyenne et du nombre d’avis sur BGG, je me dis que mon point de vue est assez partagé sur les grandes qualités de Civolution mais comme je l’ai indiqué, c’est clairement pas fait pour tout le monde
Et Civolution par rapport à Marrakesh, ça dit quoi ?
J’aime bien Marrakesh, mais je m’en suis un peu lassé après une dizaine de partie
désolé je n’ai pas encore eu la chance de l’essayer ! de ce que je vois Civolution est plus complexe mais plus riche
Je viens de regarder la vidéo de Board Gaming Ramblings. J’ai l’impression que le jeu n’est pas pour moi. Pour une unique raison: comme l’explication des règles est très longue (sans forcément être très compliquée), c’est un jeu qu’il vaut mieux jouer avec la (ou les deux) même personne. Sinon, c’est plutôt alléchant.
De mon temps (et aussi du tien), on appelait ça de l’interaction indirecte.
Ces jeunots, ils savent pas de quoi ils parlent, nom d’un pouic qui fait pouic!
Difficile de comparer, les deux sont à des kilomètres je trouve. Marrakesh est vraiment un jeu de gestion hyper abstrait. Civolution est quand même un jeu de Civilisation, même s’il est très allemand. Mécaniquement, on sent une inspiration CdB (les dés pour faire des actions), mais les enjeux sont tout de même la conquête de territoires, le développement de technologies, la construction de bâtiments, le tout rythmé par des “âges”.