13 messages ont été fusionnés à un sujet existant : [Dewan] Vos impressions, vos retours
Voynich puzzle 3 joueurs
J’avais pas mal sorti de jeu qui avait plutôt plu, mais on était passé à autre chose ( la ronde des sorties des jeux et aussi que si certains apprécient beaucoup le jeu, l’aspect simili-chaotique les gêne un peu en terme de maitrise). Hier on a remis le couvert avec 1 débutant et 1 qui avait joué une fois (et gagné).
Déjà bonne nouvelle, quasi aucun souci pour se rappeler les règles
, toujours appréciable pour des jeux de ce gabarit.
La partie elle-même : la plupart des améliorations de mes cartes s’appuient sur des pièces de puzzle en bordure, donc je vise d’abord quelques rapides connaissances spécifiques pour vite agrandir le territoire de connaissance. J’optimise plutôt pas mal mes améliorations. plusieurs fois où j’en ai fait 2 d’un coup, et j’ai même pu réussir 3 améliorations en 1 coup (1 bord quelconques, 1 bord vert, 1 coin vert
). J’arrive à éviter le piège de ce jeu qui consiste à jouer un peu de tout pour me concentrer sur 2 scoring : l’écriture (valorisée en upgradant les bains) et Plante (valorisée par l’upgrade de l’écriture). Impasse quasi complète de l’astrologie.
Mon triple upgrade notamment m’a permis un gros coup de boost en score, je vise plutôt le rush pour franchir les 50 connaissance général, quitte à avoir Plante et écriture “seulement” en scoring à 5 PV. victoire avec 135 PV , mes adversaires sont dans les 70 (le joueur qui avait déjà joué, s’est complètement perdu).
Toujours excellent
. Pas compliqué sur le papier en règle (si on exclut les effets), bien interactif, un thème génial et j’ai sur cette partie particulièrement apprécié le côté anticipation d’enchainement d’action à la Scythe avec lequel je n’avais jamais fait de rapprochement (on ne peut pas répéter 2 fois de suite les mêmes action et il faut anticiper le moyen de les enchainer le plus efficacement possible , et ici en prenant en compte ce que font les autres).
(toujours un petit souci niveau ergonomie, je ne sais pas si avec la VF annoncé pour septembre ils auront eu l’occasion de régler le problème de couleur de pions
)
A priori l’éditeur original n’a pas voulu ![]()
Et à nouveau Kingdom crossing hier soir, le jeu de ce (chaud) mois de mai 2026 par chez moi. Une partie config 4, une découverte pour l’un des joueurs que l’on avait pas vu depuis un moment. Le vainqueur de la dernière fois…
… a encore gagné hier soir.
Le découvreur termine second pas très loin d’ailleurs. Non, le problème, ce sont les deux derniers, à égalité de points, loin, loin, loin derrière. Ma dignité m’interdit de chouiner en fin de partie mais le cœur y était.
En plus, j’ai même pas l’excuse des explications de règles, c’est le futur vainqueur qui s’en était chargé…
.
A noter que le second, lui, a chouiné pendant la partie en réalisant que l’interaction indirecte peut être parfois douloureuse : "Non, pas cette carte ! Non pas cette faveur de la Reine ! Non, pas la carte cerf ! "etc…
Bon, mais blague à part, j’ai passé à nouveau un bon moment sur ce jeu tout à fait charmant. J’ai essayer de moins jouer sur quelque chose et cela me coûte cher à la fin. Maintenant, je sais pourquoi il n’y avait pas moyen de s’installer à l’une des trois tables de Kingdom crossing durant le festival de Vichy l’an dernier.
Ah mince. Question de coût aussi et risque d’une solution pas non plus idéale. La vrai correction aurait été d’avoir un plateau perso pour être vraiment clair.
Après perso ça ne me souci quasiment pas mais comme l’analysait assez justement Pénélope ça va dépendre des personnes. J’essaie de toujours parler symbole et non couleur et normalement ça passe, mais il y a des personnes pour lesquels la couleur prédomine dans la perception et c’est plus compliqué j’imagine
On vient de se -re-faire la boîte de RICOCHET - L’HOMME SANS VISAGE. Je n’avais pas eu le temps de le finir il y a quelques années, cette fois, c’est chose faite. Ce jeu est vraiment toujours aussi bien. Les niveaux ne sont pas tous égaux, mais l’exercice est toujours appréciable. En revanche, plus on s’approche de la fin plus cela part en sucette. Même en connaissant les associations de mots, on trouve souvent la logique vraiment bancale & pas que sur une seule association, parfois sur plus de la moitié de la carte … la 28 étant particulièrement gratinée & je ne parle pas des petites particularités de règles pas très claires. Enfin voilà, c’était un bon petit moment de réflexion (c’est à la mode) ludique !
30/30
+++
Je constate depuis quelques temps que j’ai du mal dans la discrimination des couleurs… ca rend la pratique de certains jeux très pénibles pour ne pas dire désagréable (Rebirth, Bunny Kingdom par ex.)
Deux parties de Rebirth, la première à deux joueurs avec ma petite, la seconde à trois joueurs avec la petite et son grand frère.
Très agréable, facile à expliquer, pas trop de temps mort (le tour le plus long a été estimé à 30 secondes) et pas mal de choix à faire. C’est malin et joli.
Dans l’échelle de valeur comparative ludique, ça se place entre Skyjo et Star Wars Rebellion.
Hier, partie de Sanctuary à 4. Plus difficile de planifier notre prise de tuiles, car la rivière change rapidement au cours d’un tour de jeu. Néanmoins, le puzzle d’optimisation reste toujours intéressant. Je rush avec un éléphant qui complétait 4 espaces de mon zoo. Hélas, je manque de bâtiments sur les 3 derniers tours pour mettre fin à la partie de manière plus abrupte. Du coup, ça s’est régalé sur les projets de conservation chez Madame qui l’emporte. 144-130-129-117
Un jeu qui doit idéal à 2 ou à 3. Un peu comme son grand frère. Mais la config 4 me convient aussi. 4/5
On enchaine avec un Moon Colony Bloodbath avec Mini qui découvre, à 5 donc.
Bon on sent une dynamique un poil différente avec un nombre de joueurs plus élevé, mais ça marche bien en tout cas. On en prend toujours plein la gueule. Je perds pour la première fois donc, je pense que la config à moins de 5 est meilleure. 5/5
On finit avec un Thunder Road Vendetta. J’en ai aussi pris plein la gueule, mais mon buggy l’emporte néanmoins. C’est quand même un super jeu défouloir. On se penche sur une extension du coup. 5/5
Je fais découvrir Château Combo à mes 2 enfants aussi. Ben ça leur a bien plu. Surtout Babyphus qui nous a mis une fessée. 4/5
Hier partie a 4 joueurs de The vale for eternity
Première fois qu’on le pratique a 4, je fini bon 3e ![]()
Je tente de gratter des points en tentant une combinaison dragon qui octroie des points rapide facilement avec la carte qui fait gagner 5 points par dragon présent.
A côté de ça je garde Qilin pour la fin pour me faire 20 points facile
Malgré ça, les deux premiers avaient des combo plus intéressants
Dommage ![]()
Babyphus
J’adore
The vale for eternity
Première fois qu’on le pratique a 4, je fini bon 3e
Je tente de gratter des points en
Récemment j’y ai joué à 4 avec la première extension (artifacts je crois bien). Très chouette mais… 2h30 !!!
Ça serait tout même chouette que les éditeurs aient le courage de marquer “2-3 joueurs” sur les boîtes au lieu de machins débiles genre '1-5 joueurs / 40 minutes" comme sur ark nova.
Ah nous non ça a durer 45mn-1h ![]()
Je perds pour la première fois donc, je pense que la config à moins de 5 est meilleure
Je crois que tu as mal placé la virgule, je pense que tu voulais dire :
Je perds pour la première fois, donc je pense que la config à moins de 5 est meilleure
![]()
On finit avec un Thunder Road Vendetta. J’en ai aussi pris plein la gueule, mais mon buggy l’emporte néanmoins. C’est quand même un super jeu défouloir. On se penche sur une extension du coup. 5/5
Val du Diable pour les tremplins et Choppe Shoppe pour les chefs et pouvoirs asymétriques.
Ce week‑end, le jury du Pigeon d’Or étant officiellement en pause, nous sommes revenus aux fondamentaux. Aux racines. ![]()
À ce qui fait vibrer Madame Goodies et moi-même… Les jeux “dits” experts
.
Et quand on parle de jeux experts, de plaisir ludique pur, d’exacerbation, comment ne pas sortir le GOAT (NDG4) et son Challenger (NDG4), sublimés par l’extension Pigeons ?
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Pour une fois, les astres s’alignent : je gagne les deux parties du weekend. ![]()
- GOAT : 2h samedi, 13 générations, un bonheur absolu.

- Ark Nova : 1h30 dimanche, toujours aussi tendu, toujours aussi brillant.

Au total, 3h30 de plaisir extrême sur le week‑end.
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Et après ça, on vient nous parler du déclin des jeux experts
…
Mais comment pourrait‑il en être autrement ? Quand tu joues à ces deux monuments, tu réalises que la barre est placée à une hauteur stratosphérique. ![]()
Sortir aujourd’hui un jeu expert capable de rivaliser avec eux relève quasiment de la mission impossible. ![]()
Soyons lucides, mes frères et sœurs : dans quel monde vais‑je m’infliger l’apprentissage d’un nouveau jeu expert — avec 99 % de chances qu’il soit juste “OK” — alors que je peux atteindre un plaisir maximal avec ceux que j’ai déjà ? ![]()
Alors oui, peut‑être qu’un jour un nouveau prétendant émergera.
Peut‑être qu’un jeu expert vraiment exceptionnel viendra se hisser au niveau de ces deux géants. Je l’espère sincèrement. ![]()
Mais pour mériter sa place à leurs côtés, il faudra qu’il soit hors norme, novateur, et surtout digne de son titre de challenger…
Et ça, j’espère me tromper, ce n’est malheureusement pas pour demain ![]()
Au total, 3h30 de plaisir extrême sur le week‑end.
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Isolé comme ca on dirait une soirée à la “fistinière” (désolé pour la ref lubrique).
Et pourtant Seti sorti bien après relègue TFM au placard car tant il est aussi riche en combotage de carte mais y apporte encore plus micro gestion/ opportunisme / tactique sur son plateau central. Ce n’est pas pour rien qu’en 1 an il se rapproche de TFM au classement BGG (et le doublera probablement) car il est d’une richesse folle avec une thematique très bien exploitée et fidèle. Ce sont néanmoins deux excellents jeux.
Absolument pas d’accord, de mon point de vue SETI est très loin d’avoir l’élégance des mécanismes de Terraforming Mars. D’ailleurs à ma Ludothèque, TFM sort encore bien plus souvent que SETI bien que ce dernier bénéficie d’être beaucoup plus récent. Après, tout est aussi question de goûts.
Ce n’est pas pour rien qu’en 1 an il se rapproche de TFM au classement BGG (et le doublera probablement) car il est d’une richesse folle avec une thematique très bien exploitée et fidèle
Heuuu… comment dire… je pense que tu t’enflammes un peu vite ![]()
Je veux bien que SETI soit un excellent jeu, et même le GOAT pour certains joueurs — chacun a le sien, après tout. ![]()
Mais avant qu’il devienne LE GOAT des GOAT, il va falloir encore un peu de temps… et surtout un peu plus de votants sur BGG ![]()


